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  Opengl dans une fenetre wxWidgets...

 


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Auteur Sujet :

Opengl dans une fenetre wxWidgets...

n°931737
vincent0
Posté le 25-12-2004 à 15:05:21  profilanswer
 

Bonjour,
 
J'ai créer un fenêtre graphique avec wxwidget (wxwindow) et j'aimerais bien y incorporer du opengl, comment faire ?
 
Voici mon code de main.h:

Code :
  1. #include <wx/wxprec.h>
  2. #include <wx/wx.h>
  3. class Ini: public wxApp{
  4.   public:
  5.    virtual bool OnInit();
  6. };
  7. class Prog: public wxFrame{
  8.   public:
  9.    Prog(const wxChar *title, int xpos, int ypos, int width, int height);
  10. };
  11. DECLARE_APP(Ini);


 
Et le code de main.cpp:

Code :
  1. #include <wx/wxprec.h>
  2. #include <wx/wx.h>
  3. #include <GL/gl.h>
  4. #include "main.h"
  5. using namespace std;
  6. Prog::Prog(const wxChar *title, int xpos, int ypos, int width, int height) : wxFrame((wxFrame *) NULL, -1, title, wxPoint(xpos, ypos), wxSize(width, height)){
  7. }
  8. IMPLEMENT_APP(Ini);
  9. bool Ini::OnInit(){
  10.   Prog *frame = new Prog("Text editor", 12, 12, 300, 500);
  11.   frame->Show(TRUE);
  12.   return true;
  13. }


 
Merci d'avance...

mood
Publicité
Posté le 25-12-2004 à 15:05:21  profilanswer
 

n°932191
Evadream -​jbd-
Posté le 26-12-2004 à 21:41:25  profilanswer
 

http://wiki.wxwidgets.org/wiki.pl?WxGLCanvas
 
Y'a aussi des exemples fourni dans les sources.


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