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  [C++/Open GL] Notion d'interface 3D

 


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Auteur Sujet :

[C++/Open GL] Notion d'interface 3D

n°1304578
ehben
Posté le 13-02-2006 à 17:17:30  profilanswer
 

Bonjour,
 
   pour un projet, on me demande de créer une interface 3D avec Open Gl et de pouvoir 'jouer'(=bouger dans tous les sens, effets de lumières) avec des formes...
 
La notion d'interface ça veut dire quoi exactement dans ce contexte ?? parce que si je dois juste programmer en open gl pour 'créer' et 'jouer' avec des formes, ça me paraît un peu simpliste pour un projet d'année  :heink:  :heink:  
 
thx

mood
Publicité
Posté le 13-02-2006 à 17:17:30  profilanswer
 

n°1304678
breizhbugs
Posté le 13-02-2006 à 19:01:47  profilanswer
 

Bonjour,
Dans tout projet informatique, il y a une phase de "questionnement du client" afin de bien comprendre quel sont ses attentes.
Le mieux est donc de demander a ton "client" ce qu'il attend de toi, non?

n°1304687
bjone
Insert booze to continue
Posté le 13-02-2006 à 19:13:56  profilanswer
 

t'as déjà joué à un FPS ?


Message édité par bjone le 13-02-2006 à 19:14:07
n°1304698
skeye
Posté le 13-02-2006 à 19:36:01  profilanswer
 

Puis suivant ton niveau, ça va pas forcément te paraitre simpliste longtemps...[:petrus75]


---------------
Can't buy what I want because it's free -
n°1304774
ehben
Posté le 13-02-2006 à 21:55:55  profilanswer
 

^^ sale bande de geeeks

n°1304776
cesarr89
Posté le 13-02-2006 à 21:57:17  profilanswer
 

ehben a écrit :

^^ sale bande de geeeks


 
 :heink:

n°1304789
skeye
Posté le 13-02-2006 à 22:09:29  profilanswer
 

ehben a écrit :

^^ sale bande de geeeks


[:ban]


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