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Auteur | Sujet : [MFC] Dessiner dans une dialog |
Publicité | Posté le 22-05-2002 à 14:32:02 |
antsite Je me souviens | Merci Harkonnen |
antsite Je me souviens | C'est noté, merci
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HelloWorld Salut tout le monde! | Normalement, un bon programme Windows doit d'un coté créer les éléments permettant de dessiner et de l'autre effectuer le dessin. Ces 2 parties doivent être indépendantes dans la mesure du possible, à savoir que la partie qui dessine n'a pas à se soucier de faire autre chose.
--------------- FAQ fclc++ - FAQ C++ - C++ FAQ Lite |
Publicité | Posté le 22-05-2002 à 21:28:05 |
antsite Je me souviens | D'accord donc dès que x ou y changent, je dois appeler OnPaint ? |
HelloWorld Salut tout le monde! |
--------------- FAQ fclc++ - FAQ C++ - C++ FAQ Lite |
HelloWorld Salut tout le monde! | La nuit porte conseil ...
--------------- FAQ fclc++ - FAQ C++ - C++ FAQ Lite |
antsite Je me souviens | Donc il faut qu'en plus du code ci-dessus je rajoute ça dans OnPaint :
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antsite Je me souviens | Peux tu m'expliquer pourquoi il faut que les variables et la fonction de calcul des points soient membres de la classe de ma dialog ? |
antsite Je me souviens | Je me contentais jusqu'alors de les déclarer en vairables globales...
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HelloWorld Salut tout le monde! |
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Publicité | Posté le |
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