3d Game Engine design by Dave Eberly
Game Programming Gems 1 à 3 edited by Mark Deloura
RealTime Rendering by Akenine-Moller and Haines
C'est pas donné et c'est en anglais
mais c'est parmi les meilleurs
(après il y en a dans d'autres spécialités comme
la physique pour les jeux, les jeux en 2D, l'écriture de shaders etc..)
LeGreg
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