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Auteur Sujet :

Vos habitudes d'indentation en C/C++

n°892565
printf
Baston !
Posté le 07-11-2004 à 17:18:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

red faction a écrit :

jaurai justement implementé ca avec un sprintf...


 
Il me semble qu'il est ironique :ange:
 
snprintf, sinon on risque d'en foutre à côté de la gamelle [:aloy]


Message édité par printf le 07-11-2004 à 17:19:44

---------------
Un matin je me lèverai et il fera beau.
mood
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Posté le 07-11-2004 à 17:18:36  profilanswer
 

n°892573
red factio​n
Posté le 07-11-2004 à 17:35:45  profilanswer
 

printf a écrit :

Il me semble qu'il est ironique :ange:
 
snprintf, sinon on risque d'en foutre à côté de la gamelle [:aloy]


ok je connaissais pas le snprintf
 
 faut dire entre printf, fprintf, sprintf, snprintf, wsprintf, vprintf, vfprintf, vsprintf et vwsprintf jmy perd un peu parfois  :whistle:

n°892575
printf
Baston !
Posté le 07-11-2004 à 17:36:15  profilanswer
 

Famille nombreuse [:zerod]
 
 
Ça me fait un paquet de multis potentiels ça [:paysan]


Message édité par printf le 07-11-2004 à 17:36:37

---------------
Un matin je me lèverai et il fera beau.
n°892757
HelloWorld
Salut tout le monde!
Posté le 07-11-2004 à 21:12:40  profilanswer
 

Citation :

Mais quel fayot celui-là...


Y'a surement de l'ironie, mais ça me permet de rappeler qu'au boulot on code pas pour soit mais pour les autres. Donc chez toi tu écris ce que tu veux, mais dans un projet à plusieurs c'est normal que les autres se préocupent de ce qu'ils auront à relire / corriger par la suite.


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FAQ fclc++ - FAQ C++ - C++ FAQ Lite
n°896111
Beegee
Posté le 11-11-2004 à 17:14:54  profilanswer
 

Dans ma boîte les guidelines sont assez claires pour le C/C++ :
- passage à la ligne après chaque if / for / etc. (donc pour chaque bloc.
- même s'il n'y a qu'une instruction, il faut avoir un bloc ( {} ). La raison est simple : si on veut ajouter / supprimer une instruction dans un bloc, on ne change pas l'indentation / l'affichage du bloc, on crée juste une nouvelle ligne. Et puis on ne 'profite' pas d'une subtilité propre à un langage.
- si possible, se limiter à 80 caractères par ligne, pour l'impression ... celle-là je m'en passe souvent maintenant, c'est trop limitant :D
- commentaires partout :D
 
edit : y en a un tas d'autres bien sûr, mais bon, j'ai cité celles qui se rapportent le plus aux posts précédents :)


Message édité par Beegee le 11-11-2004 à 17:16:30
n°898834
gilou
Modérateur
Modosaurus Rex
Posté le 15-11-2004 à 11:53:54  profilanswer
 

HelloWorld a écrit :

Citation :

Mais quel fayot celui-là...


Y'a surement de l'ironie, mais ça me permet de rappeler qu'au boulot on code pas pour soit mais pour les autres. Donc chez toi tu écris ce que tu veux, mais dans un projet à plusieurs c'est normal que les autres se préocupent de ce qu'ils auront à relire / corriger par la suite.

En plus ca permet de documenter des savoirs du codeur pas necessairement partagées par le reste de l'equipe.
Style: On utilise pas la fonction machin ici a cause de l'effet de bord truc...
(Perso je pense a un "Test, car si on est sous windows 2K jap les codeurs de chez bilou ont oublie de tenir compte du jeu de caracteres  pour la fonction avant le SP4" :whistle: )
A+,


Message édité par gilou le 15-11-2004 à 11:58:00

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There's more than what can be linked! --  Le capitaine qui ne veut pas obéir à la carte finira par obéir aux récifs. -- Il ne faut plus dire Sarkozy, mais Sarkozon -- (╯°□°)╯︵ ┻━┻
n°898864
printf
Baston !
Posté le 15-11-2004 à 12:48:58  profilanswer
 

C'est donnant-donnant, puisque le code de Windows est lui-même truffé de hacks dégueulasses pour supporter les applications tierces :D


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Un matin je me lèverai et il fera beau.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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