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  compilateur C utilisé?????

 


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Auteur Sujet :

compilateur C utilisé?????

n°857865
Moebius911
Posté le 26-09-2004 à 10:36:09  profilanswer
 

quel compilateur C vous  utilisez?

mood
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Posté le 26-09-2004 à 10:36:09  profilanswer
 

n°857866
kadreg
profil: Utilisateur
Posté le 26-09-2004 à 10:37:33  profilanswer
 

gcc (en fait, cc1, mais il fait partie de gcc) et visual c++ 6 (en fait cl.exe dans la pratique)


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brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
n°857957
xterminhat​e
Si vis pacem, para bellum.
Posté le 26-09-2004 à 12:30:12  profilanswer
 

MinGW pour avoir un gcc sous win32.


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Cordialement, Xterm-in'Hate...
n°857960
kadreg
profil: Utilisateur
Posté le 26-09-2004 à 12:34:05  profilanswer
 

et CC, de sun workshop aussi :o


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brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
n°857964
didier1809
${citation_perso}
Posté le 26-09-2004 à 12:59:17  profilanswer
 

gcc sur un sun, gcc sous linuc, visual .NET, visual 6  :D


---------------
.
n°857965
el muchach​o
Comfortably Numb
Posté le 26-09-2004 à 12:59:42  profilanswer
 

Moebius911 a écrit :

quel compilateur C vous  utilisez?


 
Sans vouloir être désagréable, au vu de tes questions, tu as l'air un peu perdu: tu nous dis que tu fais du TurboC en mode graphique et que tu veux compiler sous Linux. Déjà, y'a un problème, vu que TurboC et ses API n'existent pas sous Linux. Ensuite tu nous poses des questions sur l'existence de convertisseurs C->Basic et C->assembleur. :ange:  
 
Plutôt que de multiplier les questions, ça serait peut-être plus simple si tu nous exposais un peu plus clairement ton projet, on serait plus à même de te dire exactement vers quoi il faut te tourner.


Message édité par el muchacho le 26-09-2004 à 13:07:18
n°857970
Taz
bisounours-codeur
Posté le 26-09-2004 à 13:17:54  profilanswer
 

et pourquoi c'est dans cette cat ?

n°858125
Moebius911
Posté le 26-09-2004 à 16:53:46  profilanswer
 

ba en fait je doit réaliser un programme ou je doit afficher des formes 2D à l'écran. Le programme que je vais rendre doit être lisible sous linux. Mais le probleme c que je travail sous windows XP. c'est pour ca que je cherche le non d'une librairie graphique commune au deux.

n°858126
Taz
bisounours-codeur
Posté le 26-09-2004 à 16:55:27  profilanswer
 

si j'étais toi, je travaillerais sous Linux d'abord, si t'as aucune expérience de portage, tu risques de te faire abuser par VC++

n°858133
burgergold
5$? va chez l'diable!
Posté le 26-09-2004 à 17:05:52  profilanswer
 

Moebius911 a écrit :

ba en fait je doit réaliser un programme ou je doit afficher des formes 2D à l'écran. Le programme que je vais rendre doit être lisible sous linux. Mais le probleme c que je travail sous windows XP. c'est pour ca que je cherche le non d'une librairie graphique commune au deux.


 
 :pfff:

mood
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Posté le 26-09-2004 à 17:05:52  profilanswer
 

n°858134
black_lord
Truth speaks from peacefulness
Posté le 26-09-2004 à 17:08:26  profilanswer
 

Taz a écrit :

si j'étais toi, je travaillerais sous Linux d'abord, si t'as aucune expérience de portage, tu risques de te faire abuser par VC++


 
+1


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uptime is for lousy system administrators what Viagra is for impotent people - mes unixeries - github me
n°866388
g012
Posté le 06-10-2004 à 19:09:43  profilanswer
 

Afficher des formes 2D et de manière portable, et le tout codé rapidos ? Si tu cherches pas la perf, je te conseille de coder en Python, avec wxPython pour faire ton gui (wrappage de wxWidgets/wxWindows en Python). Si tu veux de la 3D lente, portable et super facile, jette un œil à visual Python, une lib opengl super simple à utiliser.


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