Lorsque tu crées un objet sous Blender, tu peux l'exporter dans différents format de fichiers. WhatDe te suggère donc de te documenter sur un des formats 3D (par exemple le .obj) pour savoir comment correctement le charger dans ton programme.
En cherchant un peu, tu trouveras tout ce que tu veux sur google, et même des bibliothèques facilitant le travail.
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