Bonjour !!
J'ai utilisé la bibliothèque graphique allegro avec mon programme et tout fonctionne à merveille à ceci près que je ne peux utiliser la commande destroy_bitmap(...) sans que le programme plante...
En fait c'est pour la navigation au clavier dans un menu, pour montrer la position du curseur j'affiche une image "surlignée" à l'emplacement de l'option sélectionnée, un menu tout con quoi, et comme la commande destroy_bitmap ne fonctionne pas, je suis obligé à chaque fois de réafficher l'image du menu pour ensuite afficher la petite image...grmbl...C'est clair que ce serait plus simple de faire un destroy_bitmap,et ca m'énerve paske je ne trouve pas la raison pour laquelle il veut pas me detruire mes bitmaps...
J'ai mis le mode graphique en 32 bits, en 800*600, les bmps sont des bitmaps 24 bits ordinaires, alors svp si vous avez une idée ce serait sympa de m'éclairer sur la question