Bonjour,
Je programme actuellement un petit programme de rendu 2d en C++. Plus précisemment, mon programme dessine des formes 2d sur une matrice de pixels, puis la sauvegarde au format tga.
J'ai réussi à interpoler mes couleurs sur des droites, mais je suis arrêté par un petit problème.
Quand deux surfaces sont superposées, et que celle du dessus et en partie transparente, que celle du dessous soient en partie visible, comme dans la réalité.
Mes couleurs sont au format rgba, variant de 0 à 255, la transparence variant de 0 (totalement opaque) à 255 (totalement transparent, donc en réalité invisible).
Quelqu'un aurait une idée sur la formule à employer ?
Merci d'avance.