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  Quand je change de couleur ça plante

 


 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

Quand je change de couleur ça plante

n°573978
Spy-master
from Belgium
Posté le 23-11-2003 à 18:29:58  profilanswer
 

EDIT :  
 
C'est encore moi  :)  J'ai un pitit problème, j'ai créé une boucle qui affiche des caractères, mais quand je change la couleur des caractères, le programme plante et quittant  :??:  
Si vous pouviez m'éclairer.  
MErci
 
 
Me voici de retour avec une nouvelle question  :)  
 
Je cherche a afficher un pixel sur l'écran, et ce en asm; pour le moment j'en suis là :
 

Code :
  1. .model small
  2. .stack 100h
  3. .data
  4. A DW 10
  5. B DW 2
  6. .code
  7. main    proc
  8. MOV     AX,@data
  9. MOV     DS,AX
  10. MOV AX,0013h
  11. INT  10h
  12. MOV AH,0Ch
  13. MOV AL,2h
  14. MOV CX,A
  15. MOV DX,A
  16. MOV AX,4c00h
  17. INT     21h
  18. main endp
  19. end main


Ca n'affiche rien  :(  si vous pouviez m'aider


Message édité par Spy-master le 29-11-2003 à 21:17:25
mood
Publicité
Posté le 23-11-2003 à 18:29:58  profilanswer
 

n°573998
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Posté le 23-11-2003 à 18:54:15  profilanswer
 

Où est-ce que tu affiches le pixel dans ton code ?
Puis si tu sors du soft directement tu ne risques pas de voir grand chose, non ?


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°574027
Spy-master
from Belgium
Posté le 23-11-2003 à 19:35:50  profilanswer
 

j'appelles l'interupt 10 , je choisi ma résolution et je déplace les coordonées du pixel dans AX CX et DX


Message édité par Spy-master le 23-11-2003 à 19:43:04
n°574069
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Posté le 23-11-2003 à 20:36:49  profilanswer
 

heu l'int 10h c'est pour changer la résolution donc.
Mais après avoir mis tes coordonnées dans des registre tu ne fais rien [:spamafote]
 
Ce que j'avais fait il y bien longtemps, après changement de résolution :
 
        MOV AX,0A000h
        MOV ES,AX
 
puis pour afficher un pixel :
 
        MOV ES:[DI],BL
 
où BL contenait l'index de la couleur (dans la palette), et DI la position du pixel (entre 0 et 63999 puisque l'écran fait 320x200).


Message édité par antp le 23-11-2003 à 20:39:22

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°574072
drasche
Posté le 23-11-2003 à 20:39:29  profilanswer
 

je plussoie antp, tu ne verras rien si tu ne mets pas en place un petit mécanisme style "pressez sur une touche pour terminer", histoire que tu puisses àvoir le temps de voir ton pixel.
 
Faudra aussi que tu m'expliques comment t'arrives à afficher un pixel, j'ai l'impression qu'il manque quelque chose dans ton code (dans le genre accès au buffer vidéo). Bref t'as pas compris le truc :o
 
edit: ah zut grilled :o


Message édité par drasche le 23-11-2003 à 20:40:14

---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°574077
chrisbk
-
Posté le 23-11-2003 à 20:42:17  profilanswer
 

drasche a écrit :

je plussoie antp, tu ne verras rien si tu ne mets pas en place un petit mécanisme style "pressez sur une touche pour terminer", histoire que tu puisses àvoir le temps de voir ton pixel.
 
Faudra aussi que tu m'expliques comment t'arrives à afficher un pixel, j'ai l'impression qu'il manque quelque chose dans ton code (dans le genre accès au buffer vidéo). Bref t'as pas compris le truc :o
 
edit: ah zut grilled :o


 
NOn y'a aussi moyen d'afficher ds pixels en utilisant les interruptions, mais c'est tellement lent que personne fait ca :D (et donc j'ai oublié la feinte)

n°574081
drasche
Posté le 23-11-2003 à 20:43:47  profilanswer
 

disons que je maîtrise que le buffer vidéo donc je vais pas m'emmerder à lui expliquer les interruptions :D


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°574084
chrisbk
-
Posté le 23-11-2003 à 20:46:05  profilanswer
 

drasche a écrit :

disons que je maîtrise que le buffer vidéo donc je vais pas m'emmerder à lui expliquer les interruptions :D


 
disons que je me demande a quoi elle lui sert son i21 a la fin, stout

n°574093
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Posté le 23-11-2003 à 20:53:14  profilanswer
 

chrisbk a écrit :


NOn y'a aussi moyen d'afficher ds pixels en utilisant les interruptions,  


 
ouais mais là il n'utilise pas d'interruptions pour les afficher justement [:ddr555]
 

chrisbk a écrit :


 
disons que je me demande a quoi elle lui sert son i21 a la fin, stout


 
pour quitter proprement, non ?  
j'ai aussi ça dans mes vieux softs assembleur


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°574102
*syl*
--> []
Posté le 23-11-2003 à 20:58:19  profilanswer
 

Après le MOV DX,A faudrait mettre un INT 10h

mood
Publicité
Posté le 23-11-2003 à 20:58:19  profilanswer
 

n°574105
*syl*
--> []
Posté le 23-11-2003 à 21:00:40  profilanswer
 

antp a écrit :

pour quitter proprement, non ?  

Wé, c'est pour renvoyer 0 (AL) au shell

n°574116
Spy-master
from Belgium
Posté le 23-11-2003 à 21:07:20  profilanswer
 

en fait j'ai po eu de cours sur l'affichage, j'ai juste chopé la doc sur l'int 10. et j'essaye de faire fonctionner tout ça.
 
Les bidules a la fin servent a rendre la main a dos gentillement.  
Encore merci  :jap:

n°574148
Harkonnen
Modérateur
Un modo pour les bannir tous
Posté le 23-11-2003 à 21:37:38  profilanswer
 

drasche a écrit :


Faudra aussi que tu m'expliques comment t'arrives à afficher un pixel, j'ai l'impression qu'il manque quelque chose dans ton code (dans le genre accès au buffer vidéo). Bref t'as pas compris le truc :o


non non, son code est (presque) bon. l'int 10h dispose d'un service situé en 0Ch pour afficher un pixel(x,y) :
 
AH = 0ch
AL = valeur du pixel
BH = n° du plan (4 plans en tout)
CX = x
CY = y
 

Code :
  1. .data
  2. A DW 10
  3. B DW 2
  4. .code
  5. main    proc
  6. MOV     AX,@data
  7. MOV     DS,AX
  8. MOV AX,0013h
  9. INT  10h //// AH = 00, AL = 13h : on utilise le service 00h de l'int 10h pour passer en mode 13h (320x200x256)
  10. MOV AH,0Ch // service 0Ch de l'int 10h : utilisé pour afficher un pixel à l'écran
  11. MOV AL,2h // AL = index de la couleur
  12. MOV CX,A // x du pixel (10)
  13. MOV DX,B // y du pixel (2)
  14. // début de mon rajout
  15. MOV BH,0 // numéro du plan où tu affiches le point
  16. INT 10h // t'as pas l'impression d'avoir oublié ça aussi ?
  17. boucle:
  18. IN AL,60h // on scanne le clavier
  19. CMP AL,1 // on a appuyé sur ESCAPE ?
  20. JNE boucle // non => on boucle
  21. // fin de mon rajout
  22. MOV AX,4c00h // fin du programme
  23. INT 21h
  24. main endp
  25. end main


 
je t'ai rajouté un test d'appui sur ESC pour que tu aies le temps de voir le résultat


Message édité par Harkonnen le 23-11-2003 à 22:12:26

---------------
J'ai un string dans l'array (Paris Hilton)
n°574150
forummp3
@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@
Posté le 23-11-2003 à 21:39:36  profilanswer
 

et c koi l'interet d'afficher 1 pixel? :o


---------------
lecteur mp3 yvele's smilies jeux de fille
n°574157
drasche
Posté le 23-11-2003 à 21:44:45  profilanswer
 

une fois que tu sais afficher un pixel, tu sais afficher Mona Lisa, une grosse bite ou un dindon :o


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°574158
Harkonnen
Modérateur
Un modo pour les bannir tous
Posté le 23-11-2003 à 21:45:18  profilanswer
 

forummp3 a écrit :

et c koi l'interet d'afficher 1 pixel? :o
 


j'ai commencé ma "carrière" de demomaker comme ça hein :o


---------------
J'ai un string dans l'array (Paris Hilton)
n°574169
Spy-master
from Belgium
Posté le 23-11-2003 à 22:00:10  profilanswer
 

Harkonnen a écrit :


j'ai commencé ma "carrière" de demomaker comme ça hein :o


 
merci beaucoup pour ta précieuse aide, je dois faire un touché coulé pour dans 3 semaines  :sweat: ; je risque donc de poser encore des questions.
 
encore merci

n°574390
HelloWorld
Salut tout le monde!
Posté le 24-11-2003 à 11:02:21  profilanswer
 

L'assembleur t'es imposé? DOS aussi?


---------------
FAQ fclc++ - FAQ C++ - C++ FAQ Lite
n°575925
Spy-master
from Belgium
Posté le 25-11-2003 à 20:34:36  profilanswer
 

oui ASM imposé et avec Tasm comme compilo  :sarcastic:  peu même po taffer sous nux  :cry:  

n°576064
HelloWorld
Salut tout le monde!
Posté le 25-11-2003 à 22:21:42  profilanswer
 

Rien à voir. On écris pas directement en VRAM comme ça que ce soir sous Linux ou Windows.


---------------
FAQ fclc++ - FAQ C++ - C++ FAQ Lite
n°576076
darklord
You're welcome
Posté le 25-11-2003 à 22:24:48  profilanswer
 

[:totoz]

n°576087
chrisbk
-
Posté le 25-11-2003 à 22:28:00  profilanswer
 


 
ca change de ton langage d'universitaire attardé hein ? :O

n°576099
*syl*
--> []
Posté le 25-11-2003 à 22:37:38  profilanswer
 

P'tain, faudrais arrêter de cracher sur java, on sait tous que c'est de la merde, ça suffit :o

n°576165
Spy-master
from Belgium
Posté le 25-11-2003 à 23:05:05  profilanswer
 

*Syl* a écrit :

P'tain, faudrais arrêter de cracher sur java, on sait tous que c'est de la merde, ça suffit :o


Le rapport avec l'asm ?
Et stp,n'insulte pas le java   ;)

n°576204
*syl*
--> []
Posté le 25-11-2003 à 23:26:44  profilanswer
 

Spy-master a écrit :


Le rapport avec l'asm ?

Y'en a pas.. Par contre y'a un rapport avec le message du dessus :o
 
allez, -->[]
 
MOV AX,4c00h  
INT     21h  

n°576305
Spy-master
from Belgium
Posté le 26-11-2003 à 05:54:57  profilanswer
 

*Syl* a écrit :

Y'en a pas.. Par contre y'a un rapport avec le message du dessus :o
 
allez, -->[]
 
MOV AX,4c00h  
INT     21h  
 


 
Ouep ok  [:xp1700]  Mais le java saycool

n°576389
Harkonnen
Modérateur
Un modo pour les bannir tous
Posté le 26-11-2003 à 09:46:59  profilanswer
 

Spy-master a écrit :

Mais le java saycool


arrète de blasphémer et continue tes exos d'asm stp !

n°576407
darklord
You're welcome
Posté le 26-11-2003 à 10:17:06  profilanswer
 

chrisbk a écrit :


 
ca change de ton langage d'universitaire attardé hein ? :O


 
n'est pas universitaire qui veut :o
et je signale que Java est bien un des derniers languages que j'ai appris à l'unnif.


---------------
Just because you feel good does not make you right
n°576414
Kristoph
Posté le 26-11-2003 à 10:21:00  profilanswer
 

Spy-master a écrit :

oui ASM imposé et avec Tasm comme compilo  :sarcastic:  peu même po taffer sous nux  :cry:  
 


 
Tu as le droit a "gcc -S" ?  :whistle:

n°578693
Spy-master
from Belgium
Posté le 28-11-2003 à 22:28:17  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


 
Tu as le droit a "gcc -S" ?  :whistle:  


 
gcc -S ça donne la source asm du c ça non ? Je connais pas le c moi, java inside [:bkssou]

n°579070
Spy-master
from Belgium
Posté le 29-11-2003 à 21:30:46  profilanswer
 

UP voir premier post

n°579388
jagstang
Pa Capona ಠ_ಠ
Posté le 30-11-2003 à 13:45:45  profilanswer
 

merci de faire un nouveau POST pour une nouvelle question. il en va de la cohérence du topic et des ses réponses. merci

n°579495
Spy-master
from Belgium
Posté le 30-11-2003 à 16:34:01  profilanswer
 

oui désolé  :)  
j'ai trouvé la solution merci

mood
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