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Auteur Sujet :

OCCT v15: test+bench storage,Skins LTT/Corsair,GPUs qui chantent

n°1872649
Fouge
Posté le 15-04-2009 à 14:51:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MEI a écrit :

Allez on coupe la poire en deux, une Notification dans la barre de tache si une nouvelle version est dispo.
 
C'est pas intrusive, pas automatique et ça pête toujours la classe. :sol:

Sauf que pour avoir l'info, il faut qu'OCCT se connecte, à l'insu de l'utilisateur. Il y a mieux comme méthode non intrusive :)

mood
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Posté le 15-04-2009 à 14:51:48  profilanswer
 

n°1872650
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 15-04-2009 à 14:52:17  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Une mise à jour automatique désactivée par défaut est une option qui ne sera jamais utilisée... qui ira voir dans les options pour cocher le bouzin ?
 
Franchement, non seulement je ne suis pas convaincu de l'utilité de l'option pour OCCT (on a des besoins ponctuels d'OCCT, rarement récurrents), mais je la trouve intrusive, chiante, et je suis contre.
 
Donc nan, désolé :D


Et tous les pros ou sites qui s'en servent pour tester hein??? :D
 
Bon bref après c'est pas grave, ça n'était qu'une suggestion. ;)


Message édité par burn2 le 15-04-2009 à 14:52:39

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1872665
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 15-04-2009 à 15:03:45  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Sauf que pour avoir l'info, il faut qu'OCCT se connecte, à l'insu de l'utilisateur. Il y a mieux comme méthode non intrusive :)


Whoauh putain une requete HTTP comment c'est trop le mal !!!! :o
 
Meme les firewall ne vont même pas raller pour ça. :D


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1872667
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 15-04-2009 à 15:04:37  profilanswer
 

On revient à nos moutons ? :)


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
n°1872669
Yoyo_5
Posté le 15-04-2009 à 15:06:12  profilanswer
 

Ouaip, j'attends la v0.67, ma CG se caille en ce moment...! :D


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1872672
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 15-04-2009 à 15:07:32  profilanswer
 

J'ai bon espoir pour la v0.67 pour demain :)

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 15-04-2009 à 15:07:40

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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
n°1872675
Simsou
Posté le 15-04-2009 à 15:10:56  profilanswer
 

Dès que je change le refroidissement de ma 4870 je reviens donner un coup de main, mais pour l'instant un test de 4 secondes je pense pas que ça t'intéresse :D

n°1872695
delatruel
Posté le 15-04-2009 à 15:47:04  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

J'ai bon espoir pour la v0.67 pour demain :)


 
 
la 0.66 est censée/supposée fonctionner sous 7 ?


Message édité par delatruel le 15-04-2009 à 15:47:27
n°1872827
Silou78
Posté le 15-04-2009 à 20:13:07  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

La v0.67 devrait supporter le SLI et crossfire, et apporter la détection d'erreur sur GPU, et sortir demain.
 
Je peux déjà vous dire :
HD3XXX et HD4XXX : prenez la valeur 3
GT200 : Prenez 7
GeForce 7 : Prenez 8
GeForce 9 : Prenez 1 (à confirmer ?)
 
Cartes plus anciennes : 1 semble être la meilleure valeur (appelons-la la valeur "passe-partout" ).
 
Aidez-moi à remplir cette liste svp :jap:


 
Euhh... quand je vois mes résultats ainsi que ceux de campi (page 612), j'ai l'impression qu'il y a eu une petite inversion du coeff TU optimal entre GeForce7 et GeForce9.  ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Silou78 le 15-04-2009 à 20:13:45

---------------
[TU] Asus ROG PG279QM[Test] Rad. αcool et EK pour SSD M.2[TU] HP ZR2440w[TU] Shuttle D10
n°1872855
moustacko
Posté le 15-04-2009 à 20:51:27  profilanswer
 

Re-petite question !!
Un proco qui passe en throttle fait planté OCCT ou pas ??
Les AMD X2 passe aussi en throttle si ça chauffe trop ??
Les sonde disent de la mierda, mais le ventirad est tiède/chaud... rien d'alarmant !!

mood
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Posté le 15-04-2009 à 20:51:27  profilanswer
 

n°1872879
Profil sup​primé
Posté le 15-04-2009 à 21:30:38  answer
 

moustacko a écrit :

Re-petite question !!
Un proco qui passe en throttle fait planté OCCT ou pas ??
Les AMD X2 passe aussi en throttle si ça chauffe trop ??
Les sonde disent de la mierda, mais le ventirad est tiède/chaud... rien d'alarmant !!


 
1/je sais pas, je pense que oui vu que cpu reviens en "idle"...
 
2/oui, mais bon c est assez dur...
 
3/niveaux bios apres un test ca donne quoi?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 15-04-2009 à 21:31:33
n°1872886
moustacko
Posté le 15-04-2009 à 21:44:47  profilanswer
 

[:a1k]  
 [:a1k]  
 [:a1k]  
Non j'déconne !! [:afrojojo]  
Pas vérifié, pas pensé, dépannage à distance !! :sweat:  
Mais je pense que le problème est ailleur !!  
Probleme de lag pendant des jeux, même peu gourmands,  
même après restauration systeme,  
avec IGP ou 2 différentes CG...  
le bordel quoi !! :pt1cable:

n°1873018
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 16-04-2009 à 09:13:34  profilanswer
 

Le throttle ne fait pas planter occt ou un quelconque programme. Le cpu se met juste en sécuritée à une fréquence minimale et un voltage minimal... Il continue à faire des calculs, ça ramme juste et il tourne juste à une fréquence ou normalement il ne peut surchauffer.
 
Après par contre tu as la carte mère qui risque de couper "brusquement" le pc à fortiory si la température monte trop haut. (mais là ce n'est pas du throttle...)


Message édité par burn2 le 16-04-2009 à 09:14:10

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1873056
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 16-04-2009 à 11:16:20  profilanswer
 

Silou78 a écrit :

 

Euhh... quand je vois mes résultats ainsi que ceux de campi (page 612), j'ai l'impression qu'il y a eu une petite inversion du coeff TU optimal entre GeForce7 et GeForce9.  ;)

 

Exact.

 

Je récapépète :

 

Je peux déjà vous dire :
HD3XXX et HD4XXX : prenez la valeur 3
GT200 : Prenez 7
GeForce 7 : Prenez 1
GeForce 9 : Prenez 8 (à confirmer ?) Je ferai mes tests là dessus (j'en ai deux @ home)


Message édité par Tetedeiench le 16-04-2009 à 11:16:43

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n°1873065
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 16-04-2009 à 11:35:50  profilanswer
 

Y a des fois, on passe des heures sur des conneries...


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n°1873072
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 16-04-2009 à 11:41:46  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Y a des fois, on passe des heures sur des conneries...


ça je te le confirme... :D


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1873087
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 16-04-2009 à 11:56:45  profilanswer
 

Hé ben voilà, comme kwoa :D


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n°1873089
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 16-04-2009 à 12:00:53  profilanswer
 

Sur ma GT200, j'ai pas l'air de perdre tant que ça avec le mode de détection d'erreur sur GPU/CPU :) :love:

 

En plus, quelque part, ca simplifie mon algo, et pas qu'un peu.


Message édité par Tetedeiench le 16-04-2009 à 12:01:17

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n°1873090
Yoyo_5
Posté le 16-04-2009 à 12:01:44  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Y a des fois, on passe des heures sur des conneries...


Si ce n'était pas des conneries, on n'y passerait pas des heures. Logique, non ? ;)


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1873098
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 16-04-2009 à 12:11:50  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Si ce n'était pas des conneries, on n'y passerait pas des heures. Logique, non ? ;)


Ben des fois t'es bloqué par un problème tout con parce que tu ne vois pas la solution ou que tu ne cherches pas au bou endroit. :D


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1873102
Yoyo_5
Posté le 16-04-2009 à 12:16:17  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Ben des fois t'es bloqué par un problème tout con parce que tu ne vois pas la solution ou que tu ne cherches pas au bou endroit. :D


Bha oui, c'est logique. Si ce n'est pas une connerie, tu trouves assez rapidement (sauf si c'est une mégabourde du compilo, là on n'y peut rien, ou pas grand chose :cry: ), alors que si c'est une connerie, t'es tellement actif cérébralement que tu ne peux pas mettre au niveau intellectuel de cette connerie... :D


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1873103
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 16-04-2009 à 12:16:36  profilanswer
 

Ou des fois, ta copie de texture merde en plein milieu avec des indices étranges...
 
Parce que t'as oublié de délocker la texture lors de la précédente copie.
 
Enfin, disons que tu as oublié de décommenter la ligne en question.
 
Rah, je vous jure.


---------------
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n°1873107
Yoyo_5
Posté le 16-04-2009 à 12:20:16  profilanswer
 

Classique. :D


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1873110
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 16-04-2009 à 12:23:30  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Ou des fois, ta copie de texture merde en plein milieu avec des indices étranges...
 
Parce que t'as oublié de délocker la texture lors de la précédente copie.
 
Enfin, disons que tu as oublié de décommenter la ligne en question.
 
Rah, je vous jure.


Oué donc une connerie quoi.
 
Le pire c'est en C++ tu mets pas le ";" à la fin de la classe du .h et là c'est le drame. le compilo te sorts des erreurs ailleurs dans un autre fichier cpp ou c'est inclus (mais bien plus bas dans des fonctions qui n'ont rien avoir) et tu comprends vraiment pas ce qui se passe. Là c'est supra galère pour trouver.  :D  
La première fois que ça t'arrives tu t'arraches les cheveux.
 
 
Ou la version try catch, avec un mauvais catch en réceptionnant la mauvaise erreur qui pourrait se produire (du genre récupération des erreurs de cast (mais ça tu ne le vois pas) et tu comprends pas pourquoi ça se plante en lecture de fichier donc erreurs d'io, et tu passes ta boucle en boucle c'est le cas de le dire sans comprendre pour le try cath ne marche pas accusant injustement windows de tous les noms qui te viennent à l'esprit :D)

Message cité 1 fois
Message édité par burn2 le 16-04-2009 à 12:24:20

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1873111
Fouge
Posté le 16-04-2009 à 12:23:48  profilanswer
 

Ca arrive à tous ce genre de chose. Hier soir j'ai perdu plus d'1h car j'arrivais pas à écrire dans un fichier XML (en .Net, environnement que je maitrise pas)... je ne l'avais ouvert qu'en lecture :sweat:

n°1873114
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 16-04-2009 à 12:27:20  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Ca arrive à tous ce genre de chose. Hier soir j'ai perdu plus d'1h car j'arrivais pas à écrire dans un fichier XML (en .Net, environnement que je maitrise pas)... je ne l'avais ouvert qu'en lecture :sweat:


Ah oué quand même.  :whistle:


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1873116
Yoyo_5
Posté le 16-04-2009 à 12:28:27  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Oué donc une connerie quoi.
 
Le pire c'est en C++ tu mets pas le ";" à la fin de la classe du .h et là c'est le drame. le compilo te sorts des erreurs ailleurs dans un autre fichier cpp ou c'est inclus (mais bien plus bas dans des fonctions qui n'ont rien avoir) et tu comprends vraiment pas ce qui se passe. Là c'est supra galère pour trouver.  :D  
La première fois que ça t'arrives tu t'arraches les cheveux.
 
Ou la version try catch, avec un mauvais catch en réceptionnant la mauvaise erreur qui pourrait se produire (du genre récupération des erreurs de cast (mais ça tu ne le vois pas) et tu comprends pas pourquoi ça se plante en lecture de fichier donc erreurs d'io, et tu passes ta boucle en boucle c'est le cas de le dire sans comprendre pour le try cath ne marche pas accusant injustement windows de tous les noms qui te viennent à l'esprit :D)


J'adore le C++ pour ça... :D


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¤ Paix et félicité ¤

n°1873161
campi
V8 FTW
Posté le 16-04-2009 à 13:38:37  profilanswer
 

http://www.matbe.com/articles/lire [...] t-fanless/
 
encore un test ou occt est utilisé :)


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°1873290
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 16-04-2009 à 17:33:59  profilanswer
 

Cool :)
 
Sortie de la v0.67 retardée, j'ai quelques problèmes :(


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n°1873498
paulotheki​d
TURBO POSTEUR
Posté le 17-04-2009 à 11:14:36  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

La v0.67 devrait supporter le SLI et crossfire, et apporter la détection d'erreur sur GPU, et sortir demain.
 
Je peux déjà vous dire :
HD3XXX et HD4XXX : prenez la valeur 3
GT200 : Prenez 7
GeForce 7 : Prenez 8
GeForce 9 : Prenez 1 (à confirmer ?)
 
Cartes plus anciennes : 1 semble être la meilleure valeur (appelons-la la valeur "passe-partout" ).
 
Aidez-moi à remplir cette liste svp :jap:


 
t'as pas de valeur sur les Geforce 8 ?


Message édité par paulothekid le 17-04-2009 à 11:17:01

---------------
The wrong man in the right place can make all the difference
n°1873503
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 17-04-2009 à 11:18:11  profilanswer
 

GF8 c'est quasi du GF9...
 
D'ailleurs le mieux serait de nommer en G7x / G8x / G9x parce que j'ai peut que le G80 ne réagisse pas forcement comme le G92...


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1874030
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 18-04-2009 à 13:20:38  profilanswer
 

Dans les algos compliqués, 90%¨de l'algo prends 40% du temps à faire, les 10% restant prennent 60% du temps, c'est finalement le plus chiant :o

 

Et là, j'ai toujours 3 pixels d'écart qui sortent d'on ne sait où :o


Message édité par Tetedeiench le 18-04-2009 à 13:21:47

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n°1874032
Profil sup​primé
Posté le 18-04-2009 à 13:25:48  answer
 

Na mé arrête, t'y conné keud [:julm3]  
ouech bien sarasse sinon [:baarf]  
 
 [:deadpixel]  [:deadpixel]  [:deadpixel]  
 [:deadpixel]  [:deadpixel]  [:deadpixel]  
 [:deadpixel]  [:deadpixel]  [:deadpixel] < ça a coupé :d!


Message édité par Profil supprimé le 18-04-2009 à 13:26:02
n°1874035
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 18-04-2009 à 13:30:55  profilanswer
 

Ah c'est affreux ton truc   [:deadpixel]  ça pique les yeux!


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n°1874038
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 18-04-2009 à 13:31:36  profilanswer
 

Oh la vache :o


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n°1874039
Profil sup​primé
Posté le 18-04-2009 à 13:32:17  answer
 

Je suis @250% d'utilisation GPU
Le meilleur crashGPU test on earth ^^
:lol:
Bon, WE :sleep:

n°1874044
Profil sup​primé
Posté le 18-04-2009 à 13:52:33  answer
 


Il dit qu'il voudrait bien tester son BIOS_Mod :sleep: > http://images0.hiboox.com/images/1609/diapo32ec8d6067b092e228d25be4eea3ed11.png?21 :hello:


Message édité par Profil supprimé le 18-04-2009 à 14:03:03
n°1874048
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 18-04-2009 à 13:59:35  profilanswer
 

Pour l'instant, j'ai un bug qui fait que 3 pixels blanc apparaissent à l'affichage quand le résultat est remis à 0, alors que la texture, une fois transférée, est bien noire.
 
Une fois réglée, la v0.67 sera quasi prête :)


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n°1874059
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 18-04-2009 à 14:43:22  profilanswer
 

Ah ! Ca avance.


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n°1874074
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 18-04-2009 à 14:56:35  profilanswer
 

Et quand tout marche bien sur Nvidia, ca foire sur ATI.
 
Logique, me direz-vous presque.


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n°1874084
Yoyo_5
Posté le 18-04-2009 à 15:16:32  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Et quand tout marche bien sur Nvidia, ca foire sur ATI.
 
Logique, me direz-vous presque.


Ah non, moi je pensais le contraire... :D


---------------
¤ Paix et félicité ¤

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