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Auteur Sujet :

OCCT - v16 stable, Stream live twitch vendredi 03/04 !

n°2244090
tistou77
Geek Inside!!
Posté le 11-09-2012 à 13:32:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ok merci pour le retour ;)


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Mon topic d'achats/ventes: [VDS] Rien pour le moment
mood
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Posté le 11-09-2012 à 13:32:52  profilanswer
 

n°2244110
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 11-09-2012 à 14:51:49  profilanswer
 

tistou77 a écrit :

En effet, mais ça testes la stabilité aussi, si c'est pas stable, y a des erreurs, non?
 
Ne connaissant pas trop HyperPI (hormis pour le bench), je demandais :D


 
De mémoire, hyperpi et superpi ne vérifient pas le résultat. Ils le calculent, mesurent le temps de calcul, te l'affiche, mais le résultat peut très bien être faux, rien ne te sera dit ni vérifié.
 
C'est vraiment de mémoire (proxytaff, pas accès à hyperpi), donc à valider.


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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°2244123
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 11-09-2012 à 15:45:04  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Ce serait trop simple ;)
Si c'est pas stable, il peut y avoir des erreurs. Le but d'un logiciel qui test la stabilité du CPU, ce n'est pas seulement faire monter le CPU à 100% mais aussi :
 - stresser le CPU le plus possible
 - détecter le plus efficacement possible une erreur de calcul
 
Du coup, sur un CPU instable, certains logiciels vont planter, d'autres non même s'ils sont à 100% de charge.
Ce que tu as réussi à démontrer c'est qu'OCCT est plus efficace qu'HyperPI ;)


Je rajouterais aussi que ça dépend des instructions du cpu utilisés lors du calculs.  :jap:  
 

Tetedeiench a écrit :


 
De mémoire, hyperpi et superpi ne vérifient pas le résultat. Ils le calculent, mesurent le temps de calcul, te l'affiche, mais le résultat peut très bien être faux, rien ne te sera dit ni vérifié.
 
C'est vraiment de mémoire (proxytaff, pas accès à hyperpi), donc à valider.


Il me semble que cela vérifié le résultat quand même. Mais bon ça reste "un type de calcul" donc c'est pas l'idéal pour tester la stabilité.  
 
Fut-un temps ou j'étais justement parti sur un algo de calcul de pi pour tester la stabilité. Résultat ça ne servait à rien. :D


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°2244145
tistou77
Geek Inside!!
Posté le 11-09-2012 à 17:15:08  profilanswer
 

Ok merci  ;)
 
Sinon j'ai un petit bug avec le plugin d'Aida64, y a une sonde de température OPT1 qui bug lorsque je lance OCCT
 
Au lieu d'être indiqué OPT1: 25° (par exemple, dans les options d'OCCT), c'est indiqué OPT1(2): 29°
Je suis obligé de fermé OCCT et Aida64 puis de relancer OCCT, et c'est bon dans les options, juste à cocher la case pour quelle apparaisse dans le monitoring
 
Merci ;)


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Mon topic d'achats/ventes: [VDS] Rien pour le moment
n°2244653
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-09-2012 à 11:20:28  profilanswer
 

OCCT PT 4.3.2.b02 OUT !

 

Changelog : http://forum.ocbase.com/index.php?topic=10.0

 

Enjoy !

 

http://www.ocbase.com/download.php?fileext=beta

 

Le test principal a faire est de savoir si la détection d'artefacts est toujours fonctionnelle chez vous avec le nouvel algorithme !


Message édité par Tetedeiench le 14-09-2012 à 11:26:50

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n°2244694
matthiman
de Gilead
Posté le 14-09-2012 à 13:25:52  profilanswer
 

je test ce soir, merci :jap:


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Ventes - Feedback
n°2244698
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-09-2012 à 14:12:12  profilanswer
 

Stuart4711 a écrit :

Recu 4 emails pour l'instant  ^^  
 
Pensait pas avoir autant de bonnes volontees ici ^^


 
:??:


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n°2244699
arkrom
note, ca passait c'etait beau
Posté le 14-09-2012 à 14:16:23  profilanswer
 

:lol: ca sent le multi ca non ?


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I sit, in my desolate room, no lights, no music, Just anger, I've killed everyone, I'm away forever, but I'm feeling better,How do I feel,What do I say,Fuck you, it all goes away,
n°2244700
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-09-2012 à 14:21:25  profilanswer
 

arkrom a écrit :

:lol: ca sent le multi ca non ?

 

Spam en fait.


Message édité par Tetedeiench le 14-09-2012 à 14:21:47

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n°2244705
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-09-2012 à 14:42:32  profilanswer
 

Au fait : OCCT aura, le 29 Aout prochain, 10 ans. En Mars prochain cela fera 10 ans que je développe l'outil, et le 29 Aout marquera l'anniversaire de la disponibilité de la première béta "ouverte" :)


Message édité par Tetedeiench le 14-09-2012 à 14:42:52

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mood
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Posté le 14-09-2012 à 14:42:32  profilanswer
 

n°2244706
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 14-09-2012 à 14:53:26  profilanswer
 

Ah voué quand même! :)


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°2244707
AnthonyD
»»───(knee)───►
Posté le 14-09-2012 à 15:04:12  profilanswer
 

Y'a du mieux pour les tensions, mais c'est pas encore ca :d (ou alors c'est une feature le VBAT?)
http://hfr-rehost.net/self/pic/6907a0835209cb6194c521596bd2ebb0325be813.png

n°2244708
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-09-2012 à 15:04:55  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

Y'a du mieux pour les tensions, mais c'est pas encore ca :d (ou alors c'est une feature le VBAT?)
http://hfr-rehost.net/http://self/ [...] 5be813.png


 
Avec la dernière béta ?
 
Tu peux la désactiver sinon :)


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n°2244713
Fouge
Posté le 14-09-2012 à 15:12:16  profilanswer
 

arkrom a écrit :

:lol: ca sent le multi ca non ?

Bot chinois avec un post +/- bien généré, puis édité quelques minutes plus tard en y incrustant une URL vers un fichier JPG qui est en réalité un GIF "piégé". En ce moment, c'est l'invasion :o


Message édité par Fouge le 14-09-2012 à 15:12:29
n°2244718
AnthonyD
»»───(knee)───►
Posté le 14-09-2012 à 15:20:50  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

 

Avec la dernière béta ?

 

Tu peux la désactiver sinon :)


Oui avec la dernière beta. Dans HWMonitor, il n'y a pas de VBAT d'affiché.

 

Donc en gros la valeur affichée n'est pas initialisée et sort un nombre aléatoire ... ? :d

Message cité 1 fois
Message édité par AnthonyD le 14-09-2012 à 15:21:08
n°2244719
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-09-2012 à 15:22:44  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


Oui avec la dernière beta. Dans HWMonitor, il n'y a pas de VBAT d'affiché.

 

Donc en gros la valeur affichée n'est pas initialisée et sort un nombre aléatoire ... ? :d

 

Il doit le reconnaitre comme défectueux et ne pas l'afficher, via un traitement externe que je n'ai pas réimplémenté.

 

Je devrais ignorer tout ce qui est dans des limites débiles (style >1000°C, ce genre de truc). Pas bête. Ca arrive pas souvent cependant, et tu peux toujours la désactiver, donc c'est pas un énorme souci.

 

Et non, c'est bien le moteur CPU-Z qui me renvoie cette info :D


Message édité par Tetedeiench le 14-09-2012 à 15:23:32

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n°2244741
Gein
Posté le 14-09-2012 à 18:20:07  profilanswer
 

Je ne peux pas choisir la valeur de la ram utilisé pour le test GPU.
A chaque fois j'ai -1044Mo, normal ? :o  
http://hfr-rehost.net/self/pic/198df793636de492496a9cbee88ec0bfcc334353.png

n°2244756
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 14-09-2012 à 19:41:03  profilanswer
 

ah oué, pas mal :D


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valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°2244774
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-09-2012 à 21:27:25  profilanswer
 

Pas normal :??: ca le fait aussi sur nvidia ?


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n°2244776
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 14-09-2012 à 21:32:21  profilanswer
 

je test sur 295


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valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°2244786
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 14-09-2012 à 22:25:48  profilanswer
 

ça work :/


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valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°2244790
Xixou2
Posté le 14-09-2012 à 22:35:03  profilanswer
 

cool le gpu3d à 0 fps fonctionne bien sur ma 660ti. merci

n°2244800
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 14-09-2012 à 23:07:12  profilanswer
 

A rous les coups y a un entier 32bits signe dans le tas. J'avais fait gaffe de passer par du 64bits mais bon :(
 
Je regarde des que possible...


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n°2244854
matthiman
de Gilead
Posté le 15-09-2012 à 08:45:13  profilanswer
 

pour moi c'est ok sur 7870, shaders 7, 60 fps (je vais tester à 120 sur mon moniteur 3d) et 1024Mo de ram

 

2 "soucis" :
- msi AB me dit qu'il n'y a que 660Mo de ram utilisé au lieu de 1024
- les t° sont beaucoup plus basses qu'avant (bon il fait plus frais aussi), 66°C max alors que j'étais pas loin des 80 avant...

 

edit : relance vite fait avec 2000Mo et 120 fps :
- 98 fps dans OCCT
- 1218 Mo utilisés dans AB
- là cça chauffe comme il fait, 73°C en moins de 3 min :d


Message édité par matthiman le 15-09-2012 à 08:50:09

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Ventes - Feedback
n°2245318
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 17-09-2012 à 17:24:46  profilanswer
 

Gros problème sur la taille de la ram, je suis bien emmerdé, c'est assez compliqué à expliquer. Ca va prendre du temps, je sais pas par quel biais le prendre encore, fait chier.


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n°2245335
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 17-09-2012 à 19:04:31  profilanswer
 

sur nos deux 295 en SLI, j'ai constaté ceci pour un GPU:OCCT de 800 Mo avec vérification d'erreur :
 
Nombre d'erreur 20304000 sur 300 secondes ;
-1° > 789 Mo ;
-2° > 811 Mo ;  
-3° > 843 Mo ;
-4° > 876 Mo ;
 
elles sont pas clocké, donc le taux d'erreur DX10 pinerait-il encore à détecter les erreurs ?


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valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°2245360
matthiman
de Gilead
Posté le 17-09-2012 à 20:04:09  profilanswer
 

NoradII a écrit :

le taux d'erreur DX10 pinerait-il encore à détecter les erreurs ?


 
ça doit pas être le seul :o  [:uhlan]


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Ventes - Feedback
n°2245364
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 17-09-2012 à 20:07:57  profilanswer
 

[:ddr555]


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valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°2245538
madix
Mangeur de Chiantos
Posté le 18-09-2012 à 15:17:36  profilanswer
 

plop les chauffeurs de proc,  
j'ai un collègue qui me dit que son pc se coupe tout seul.  
je lui passe un coup d'occt (logique vu le topic :d ) et non seulement il ne s'éteint pas mais en plus il me fait nawak en charge...
quand le cpu fait du throttling, il est pas sensé baisser sa fréquence?
je vous met tous les screens en archive ;)
thx
https://www.dropbox.com/s/8lr52d9p4zhveya/15-00.rar
 
edit: Je sais c'est un placard bêle  [:skeye]

Message cité 1 fois
Message édité par madix le 18-09-2012 à 15:20:20

---------------
Why not ?
n°2245540
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 18-09-2012 à 15:21:47  profilanswer
 

Il ne throttle pas, et ne fait pas nawak. Tout m'a l'air OK sur les graphes :)


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n°2245542
madix
Mangeur de Chiantos
Posté le 18-09-2012 à 15:26:29  profilanswer
 

ben pourquoi l'utilisation baisse? :??:


---------------
Why not ?
n°2245543
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 18-09-2012 à 15:28:41  profilanswer
 

Parce que je change d'opérande, donc je dois recharger les données en mémoire [:spamafote]


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n°2245547
madix
Mangeur de Chiantos
Posté le 18-09-2012 à 15:49:42  profilanswer
 

ah ok merki  je me coucherai moins con ce soir (même si y'a encore du chemin :lol:) ;)


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Why not ?
n°2245551
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 18-09-2012 à 16:15:37  profilanswer
 

madix a écrit :

plop les chauffeurs de proc,  
j'ai un collègue qui me dit que son pc se coupe tout seul.  
je lui passe un coup d'occt (logique vu le topic :d ) et non seulement il ne s'éteint pas mais en plus il me fait nawak en charge...
quand le cpu fait du throttling, il est pas sensé baisser sa fréquence?
je vous met tous les screens en archive ;)
thx
https://www.dropbox.com/s/8lr52d9p4zhveya/15-00.rar
 
edit: Je sais c'est un placard bêle  [:skeye]


S'il se coupe tout seul ça peut être tout simplement l'alimentation. ;) (noname inside?)


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°2245556
madix
Mangeur de Chiantos
Posté le 18-09-2012 à 16:54:04  profilanswer
 

ben oui j'y ai pensé mais c’est quand même une fsp et il était censé couper au bout d'1/2 heure et je l'ai fait tourner tout l’après midi dont 1h sous occt en power supply...


---------------
Why not ?
n°2245760
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 19-09-2012 à 16:49:24  profilanswer
 

Pour info, je suis en train de travailler sur une mise à jour majeure d'OCCT pour régler le problème de la détection de la mémoire de la carte graphique.

 

Cela passe par une build en 64 bits (sic) d'OCCT (si, si). Cela ne change rien (même si beaucoup pleurent après sans se rendre compte que ca change pas bézef), vu qu'il s'agit d'une build 64 bits de l'interface.

 

Pour info, elle est fonctionnelle, mais je dois me repalucher tous les plugins, donc voilà, ca prendra du temps.

 

Du coup, la 4.3.2 n'incluera pas la détection de la mémoire de la carte graphique. La 4.4, première version 64 bits, l'aura.

 

Matthiman, peux-tu me donner des infos quand tu fais un test GPU:3D avec 1024Mo de RAM :

  • Quelle quantité de mémoire est affichée comme utilisée dans GPU:3D ?
  • Combien de textures (TextureNum ou NumTextures, je sais plus) sont utilisées ? (idem, ca se trouve dans la fenêtre GPu:3D)
  • la résolution que tu utilises pour le test en question


Merci :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 19-09-2012 à 16:49:48

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n°2245761
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 19-09-2012 à 16:56:54  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Pour info, je suis en train de travailler sur une mise à jour majeure d'OCCT pour régler le problème de la détection de la mémoire de la carte graphique.
 
Cela passe par une build en 64 bits (sic) d'OCCT (si, si). Cela ne change rien (même si beaucoup pleurent après sans se rendre compte que ca change pas bézef), vu qu'il s'agit d'une build 64 bits de l'interface.
 
Pour info, elle est fonctionnelle, mais je dois me repalucher tous les plugins, donc voilà, ca prendra du temps.
 
Du coup, la 4.3.2 n'incluera pas la détection de la mémoire de la carte graphique. La 4.4, première version 64 bits, l'aura.
 
Matthiman, peux-tu me donner des infos quand tu fais un test GPU:3D avec 1024Mo de RAM :

  • Quelle quantité de mémoire est affichée comme utilisée dans GPU:3D ?
  • Combien de textures (TextureNum ou NumTextures, je sais plus) sont utilisées ? (idem, ca se trouve dans la fenêtre GPu:3D)
  • la résolution que tu utilises pour le test en question


Merci :jap:


 
Heu c'est pas plus simple de lire l'info que renvoi CPU-Z ?


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°2245765
matthiman
de Gilead
Posté le 19-09-2012 à 17:31:23  profilanswer
 

alors,  
 
- test en 1920*1080, shaders 7, limite 120 fps (écran 120Hz :o), plein écran et détection d'erreurs
- 1024Mo demandé, 1013 affiché dans OCCT, 675 d'après MSI AB
- NumTextures 60


---------------
Ventes - Feedback
n°2245768
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 19-09-2012 à 17:47:53  profilanswer
 

Et pour les version 32 bit des os tu vas faire comment désactiver cette fonction?

Message cité 1 fois
Message édité par burn2 le 19-09-2012 à 17:48:08

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°2245858
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 20-09-2012 à 09:05:10  profilanswer
 

matthiman a écrit :

alors,  
 
- test en 1920*1080, shaders 7, limite 120 fps (écran 120Hz :o), plein écran et détection d'erreurs
- 1024Mo demandé, 1013 affiché dans OCCT, 675 d'après MSI AB
- NumTextures 60


 
Donc j'ai un problème, car 1920*1080*4 (32 bits) * 60 = 474MB. J'aurai du en créer le double. J'ai dû merder quelque part :D Je vais vérifier :jap:


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n°2245859
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 20-09-2012 à 09:05:19  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Et pour les version 32 bit des os tu vas faire comment désactiver cette fonction?


 
#if [:spamafote]


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