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  Radeon 9550 et quake III A.

 


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Auteur Sujet :

Radeon 9550 et quake III A.

n°690555
carot0
Posté le 09-06-2005 à 02:47:48  profilanswer
 

slt tlm, voila je viens de changer de carte graphique ( une 3D prophet 4500 a une radeon 9550 ). je viens de finir l'install des drivers, j'ai bien l'acceleration 3D ( glxinfo me dit direct rendering yes et a la ligne  "OpenGL renderer string" j'ai un truc genre RADEON 9550... ) donc voila niveau install je pense que c'est bon.
 
mon probleme est avec quake III, je le lance et la arrivé catastrophe, la 1ere "page" du jeux ainsi que toutes les autres semble tres lourdes, quand je bouge ma souris il faut 1/2 sec pour qu'elle reagisse. je tente de jouer et la meme probleme, il m'indique plus de 90fps mais le jeux ne reagis qu'1/2 sec apres que je donne les ordres. je decide de virer ma config du jeux pour voir si ca vient de la. redemarrage du jeux tout a l'aire bon. de 640X480 je reviens en 1024X768 et la le probleme reaparait. je baisse en 800X600 cela semble jouable mais pas encors de maniere optimale.
j'ai testé vite fait les 2-3 "page" du jeux enemie territory ( sans y joué car je n'ai plus de connection sur linux ) cela semblait normal.


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In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates
mood
Publicité
Posté le 09-06-2005 à 02:47:48  profilanswer
 

n°690557
carot0
Posté le 09-06-2005 à 03:39:42  profilanswer
 

j'ai testé unreal 2003, bas il marche tres bien ( enfin autant que le proc le permet mais c'est pas mal correct je trouve !).
donc voila je comprends pas ce qui se passe avec quake 3


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In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates
n°690728
carot0
Posté le 09-06-2005 à 12:22:40  profilanswer
 

[:_deckard_]


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In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates
n°690735
dr-freuder​ick
Asymétrie Cognitive.
Posté le 09-06-2005 à 12:32:29  profilanswer
 

tu as fait opengl-update ati ?


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The Toast, un docu-fiction qui teste la loi de murphy et les films en carton
n°690737
carot0
Posté le 09-06-2005 à 12:35:08  profilanswer
 

dr-freuderick a écrit :

tu as fait opengl-update ati ?


il semble que je n'ai pas cette commande. Mais si non a part quake 3 le reste marche ( unreal tourne bien et doit utiliser opengl lui aussi )


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In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates
n°690760
dr-freuder​ick
Asymétrie Cognitive.
Posté le 09-06-2005 à 13:11:31  profilanswer
 

carot0 a écrit :

il semble que je n'ai pas cette commande. Mais si non a part quake 3 le reste marche ( unreal tourne bien et doit utiliser opengl lui aussi )


 
dans une comande root tu tape :
 
opengl et ensuite tu tape sur la touche tab
 
normalement devrais apparaitre opengl-udpate.
 
Moi c'est comme ça que j'ai resolu nombreux problème.


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The Toast, un docu-fiction qui teste la loi de murphy et les films en carton
n°690761
_darkalt3_
Proctopathe
Posté le 09-06-2005 à 13:17:35  profilanswer
 

opengl-update s'execute sous root


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Töp of the plöp
n°690762
carot0
Posté le 09-06-2005 à 13:18:47  profilanswer
 

_darkalt3_ a écrit :

opengl-update s'execute sous root


j'etait un simple user , ca doit etre pour ca qu'il me parlait que de openoffice lol bon je teste merci


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In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates
n°691073
carot0
Posté le 09-06-2005 à 19:48:23  profilanswer
 

carot0 a écrit :

j'etait un simple user , ca doit etre pour ca qu'il me parlait que de openoffice lol bon je teste merci


alors meme sous root cette command n'existe pas sur mon syteme. open suivi de 2 tab me donne pas cette commande.
pour installer mes drivers j'ai suivi cette methode
http://www.komite.net/florimond/dr [...] ebian.html


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In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates
n°691094
carot0
Posté le 09-06-2005 à 20:19:00  profilanswer
 

il faut quel packet pour l'avoir ce opengl-update ?


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In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates
mood
Publicité
Posté le 09-06-2005 à 20:19:00  profilanswer
 

n°691241
carot0
Posté le 09-06-2005 à 22:42:17  profilanswer
 

[:_deckard_]


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In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates
n°691271
dr-freuder​ick
Asymétrie Cognitive.
Posté le 09-06-2005 à 23:49:43  profilanswer
 

carot0 a écrit :

il faut quel packet pour l'avoir ce opengl-update ?


 
 
aucune idée ! sous gentoo c'etait celui d'opengl

n°691283
carot0
Posté le 10-06-2005 à 00:20:55  profilanswer
 

dr-freuderick a écrit :

aucune idée ! sous gentoo c'etait celui d'opengl


il as un nom particulier ce packet ( si je l'ai pas d'installer je vais le faire )


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In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates
n°691330
dr-freuder​ick
Asymétrie Cognitive.
Posté le 10-06-2005 à 09:24:18  profilanswer
 

ben cherche dans le gestionnaire les paquets opengl


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The Toast, un docu-fiction qui teste la loi de murphy et les films en carton
n°691434
carot0
Posté le 10-06-2005 à 12:21:16  profilanswer
 

dr-freuderick a écrit :

ben cherche dans le gestionnaire les paquets opengl


bas j'ai ca :  
Package cl-sdl-opengl
Package ghc-cvs-hopengl
Package ghc5-hopengl
Package ghc6-hopengl
Package libopengl-perl
Package libopengl-ruby
Package libtiff-opengl
Package python-opengl
Package python2.1-opengl
Package python2.2-opengl
Package python2.3-opengl
Package snes9x-opengl
 
a mon avis celui qu'il faut est pas dedant !


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