pas encore pour realiser des jeux a la Far Cry, ca demande beaucoup trop de temps de calcul (a chaque mouvement faut se retaper le calcul des mlancers de rayons). Par rapport aux methodes de rendu volumique cai le gros desavantage
par contre avec les cartes et les procos actuels il est envisageable de realiser des jeux moins lours graphiquement parlant
mais le ray tracing comme methode de rendu courante, pour l'instant cai nan
Message édité par AlexandreIII le 22-05-2004 à 09:42:30