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  pkoi la Xbox est une console 128 bit

 


 Mot :   Pseudo :  
 
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Auteur Sujet :

pkoi la Xbox est une console 128 bit

n°423191
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 15-03-2002 à 15:51:17  profilanswer
 

si a preuve du contraire, un PIII est une architecture 32 bit :heink:
 
proc 32 bit + memoire 32 bit + carte son 32 bit + carte son 32 bit = 128 bits :heink:


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
mood
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Posté le 15-03-2002 à 15:51:17  profilanswer
 

n°423193
bou_le_lou​p
bouuuuuuuuuuuuuuuhhhhhhhh!!!!!
Transactions (0)
Posté le 15-03-2002 à 15:52:32  profilanswer
 

et la carte graphik de la xbox est une 256  bit :o


---------------
Good things might come to those who wait Not to those who wait to late
n°423194
Tetragramm​aton IHVH
dieu unique => pensée unique
Transactions (0)
Posté le 15-03-2002 à 15:52:44  profilanswer
 

"C'est pas la taille des bits qui fait le plaisir"  :lol:


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"Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran
n°423195
GlobalFiel​d

Transactions (0)
Posté le 15-03-2002 à 15:53:21  profilanswer
 

MickeyNox a écrit a écrit :

si a preuve du contraire, un PIII est une architecture 32 bit :heink:
 
proc 32 bit + memoire 32 bit + carte son 32 bit + carte son 32 bit = 128 bits :heink:  




 
Ca sert à rien !!
 
Moi avec une seule bite je me débrouille très bien :D


---------------
Mieux vaut fermer sa gueule et passer pour un con que l'ouvrir et ne laisser aucun doute a ce sujet.
n°423196
MickeyNox
chui plus là
Transactions (0)
Posté le 15-03-2002 à 15:53:56  profilanswer
 

bah moi aussi j'suis pas concu par bilou :heink:


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n°423197
Davidovic
Membre des glandeurs anonyme
Transactions (0)
Posté le 15-03-2002 à 15:56:05  profilanswer
 

MickeyNox a écrit a écrit :

si a preuve du contraire, un PIII est une architecture 32 bit :heink:
 
proc 32 bit + memoire 32 bit + carte son 32 bit + carte son 32 bit = 128 bits :heink:  




 
c pour la carte video , ké 128 bits  :o

n°423448
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 15-03-2002 à 17:47:23  profilanswer
 

bou_le_loup a écrit a écrit :

et la carte graphik de la xbox est une 256  bit :o  




 
 :D  :crazy:


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°423453
Gloubi

Transactions (0)
Posté le 15-03-2002 à 17:50:09  profilanswer
 

Tetragrammaton IHVH a écrit a écrit :

"C'est pas la taille des bits qui fait le plaisir"  :lol:  




 
Mais le nombre, peut-être  :lol:

n°423463
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 15-03-2002 à 17:56:52  profilanswer
 

tomiotomio a écrit a écrit :

parce que c'est un argument commercial a la con depuis la dreamcast  




depuis la megadrive je dirais


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°423467
Pinzo
Vorsprung durch technik
Transactions (0)
Posté le 15-03-2002 à 17:58:47  profilanswer
 

Gloubi a écrit a écrit :

 
 
Mais le nombre, peut-être  :lol:  



Ah c'est clair que pour les joueuses avétérées ca va faire la différence. :ange:


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“I'll thank you very much.”
mood
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Posté le 15-03-2002 à 17:58:47  profilanswer
 

n°423468
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 15-03-2002 à 17:59:03  profilanswer
 

la SFC etait une 8 bit !


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°423472
niknolt
Ouais ouais
Transactions (0)
Posté le 15-03-2002 à 18:00:19  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

la SFC etait une 8 bit !  




SFC = Super Famicom ?
C'etait une 16 bits ca nan ?

n°423475
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2002 à 18:01:27  answer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

la SFC etait une 8 bit !  



mais non

n°423476
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 15-03-2002 à 18:01:39  profilanswer
 

niknolt a écrit a écrit :

 
SFC = Super Famicom ?
C'etait une 16 bits ca nan ?  




 
le CPU principal est un derivé de l apple II !  et cai un CPU 8 bit !
 
mais ses kopro etait des 16 bit  un peu komme la nec coregraph en fait !  
 
la MD etait une 16/32 bit   komme koa ca veux pas dire grand choze !


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°423483
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 15-03-2002 à 18:05:54  profilanswer
 

niknolt a écrit a écrit :

 
SFC = Super Famicom ?
C'etait une 16 bits ca nan ?  




nan c'est une 8 bit la supernes , hé oui !!!
Comme quoi la taille des bits ne fait pas tout  :D


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°423510
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 15-03-2002 à 18:15:30  profilanswer
 

en gros si la taille des bits est TRES important regarder c que fait un proc 64 bit comme ceux de HP vous comprendrez
 
mais pour les console c devenu une gueguerre commercial faut mettre le plus
et apparement dans le cas de la xbox le proc serait un 128 bits d apres ce que j ai entendu dire
 
d ailleur quelle taille de mot esr capable de gerer une gforce3 ?
et les gforce 1 2 qqun sais ?

n°423513
webzeb

Transactions (3)
Posté le 15-03-2002 à 18:17:11  profilanswer
 

laissez tomber les bits, ça ne veut aujourd"hui strictement plus rien dire!!!
à l'époque, c'était la largeur de bus, et d'architecture du proco central. Aujourd'hui, une machine à une architecture complètement hétérogène, du fait de la spécialisation des composant, donc ça n'est finalement plus qu'un repère pour différencier les génération de machines!!!

n°423528
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 15-03-2002 à 18:21:21  profilanswer
 

webzeb a écrit a écrit :

laissez tomber les bits, ça ne veut aujourd"hui strictement plus rien dire!!!
à l'époque, c'était la largeur de bus, et d'architecture du proco central. Aujourd'hui, une machine à une architecture complètement hétérogène, du fait de la spécialisation des composant, donc ça n'est finalement plus qu'un repère pour différencier les génération de machines!!!  




 
non je suis pas d accord un programme concu pour 2 proc (32 et 64 bit) tournant a la meme vitesse ira plus vite sur le 64 bits
 
bon c en resumant et en passant vite et en partant du principe que le prog est bien fais et que le traitement des mot plus long soit necessaire (1+1 ca ira aussi vite sur les 2)
 
mais dans le cas des concoles oui ca ne veux plus rien dire je suis d accord la dessus

n°423641
Manu-fr-tl​se

Transactions (0)
Posté le 15-03-2002 à 19:26:38  profilanswer
 

ben c pas compliqué, la XBOX ne peut cibler qu'un public légèrement bridé intellectuellement parlant, donc 128bits ca fait bien, de toutes façons ils savent pas ce que ca veut dire ..

n°423649
webzeb

Transactions (3)
Posté le 15-03-2002 à 19:28:52  profilanswer
 

:lol:

n°423660
Tetragramm​aton IHVH
dieu unique => pensée unique
Transactions (0)
Posté le 15-03-2002 à 19:33:43  profilanswer
 

Manu-fr-tlse a écrit a écrit :

ben c pas compliqué, la XBOX ne peut cibler qu'un public légèrement bridé intellectuellement parlant, donc 128bits ca fait bien, de toutes façons ils savent pas ce que ca veut dire ..  




 
TROLL power :lol:


---------------
"Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran
n°426720
bleuarp

Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 18:35:11  profilanswer
 

Ahhh le 68000 !!! LE SEUL VRAI PROCESSEUR !!!
 
le reste cai dla merde ...  
 
68000 Coeur de la megadrive, coeur de la neogeo, coeur des CPS2 ... Atari et autre TI92 ... RAHHH le processeur ki est partout dans vos foyers ! LE SEUL LE VRAI !!
 
 :D

n°426725
bleuarp

Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 18:36:50  profilanswer
 

http://e-www.motorola.com/webapp/s [...] 4310184622
 
32 bits en data/address ... mais ce serait plutot 24 bits piske il adresse 16 Mo de ram au max ...

n°426728
bleuarp

Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 18:38:46  profilanswer
 

par contre le cpu de la snes etait un 16 bits, mais possédait un mode d'emulation 8 bits compatible avec le cpu de la nes et de la gb (il me semble, je ne sais plus ou g lu çà)
 
et pis le superfx etait un 32 bits ...
...

n°426741
Rouquine
et coquine !
Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 18:44:44  profilanswer
 

dans le meme genre, la dreamcast est une 64bits...


---------------
[:rouquine]
n°426748
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 18:47:05  profilanswer
 

bleuarp a écrit a écrit :

Ahhh le 68000 !!! LE SEUL VRAI PROCESSEUR !!!
 
le reste cai dla merde ...  
 
68000 Coeur de la megadrive, coeur de la neogeo, coeur des CPS2 ... Atari et autre TI92 ... RAHHH le processeur ki est partout dans vos foyers ! LE SEUL LE VRAI !!
 
 :D  




 
oui a un detail pret
 
c plus des 68000 qu on trouve de partout c des Z80
 ;) bon d accord c presque la meme chose mais pas tout a fait :)

n°426760
Rouquine
et coquine !
Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 18:49:54  profilanswer
 

c clair, le z80 on le trouve partout
 
dans le meme genre, y'a le intel i960, qui se trouve sur les bornes SEGA Model 2, et les cartes SCSI RAID
 
c bizarre comme rapport  :crazy:


---------------
[:rouquine]
n°426770
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 18:53:22  profilanswer
 

savez vous quelle est le proc le plus vendu dans le monde ?
 
bas c pas un amd ni un intel (enfin c presque pas un intel)
 
 
c le Z80
 
je crois que ca doit valoir 2 F 3 F
c mieux qu un p4 question prix :p

n°426772
Rouquine
et coquine !
Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 18:54:06  profilanswer
 

ouais mais niveau puissance  :sweat:


---------------
[:rouquine]
n°426784
phalanxr

Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 19:00:23  profilanswer
 

quand on dit un proc 32bits, ça veut dire que la taille du mot machine est de 32bits !!
 
aujourd'hui il n'y a que du 32bits en proc, sauf les stations en 64bits pour certaines...
 
il ne faut pas confondre avec les unités vectorielles, qui permettent par exemple le traitement en un cycle de 4 mots 32bits = 128bits, ça le PIII peut le faire me semble t il
 
 
quand à la sNES c'est du 8/16/24 bits suivant les instructions je crois

n°426793
Rouquine
et coquine !
Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 19:04:42  profilanswer
 

phalanxr a écrit a écrit :

quand on dit un proc 32bits, ça veut dire que la taille du mot machine est de 32bits !!
 
aujourd'hui il n'y a que du 32bits en proc, sauf les stations en 64bits pour certaines...
 
il ne faut pas confondre avec les unités vectorielles, qui permettent par exemple le traitement en un cycle de 4 mots 32bits = 128bits, ça le PIII peut le faire me semble t il
 
 
quand à la sNES c'est du 8/16/24 bits suivant les instructions je crois  




 
 
le cpu de la dreamcast est un VRAI 64 bits (hitachi sh4)


---------------
[:rouquine]
n°426821
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 19:27:12  profilanswer
 

des proc 64 bits je suis desole mais y en a plein
 
y a l itanium (intel) au moins 1 fais par hp et amd va sortir le siens
 
donc en resumer quand t as des gros serveur c du 64 bit et c linux (y a que xp qui gere le 64 bits les autre win le gere pas)

n°426833
phalanxr

Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 19:33:10  profilanswer
 

Belgarion a écrit a écrit :

des proc 64 bits je suis desole mais y en a plein
 
y a l itanium (intel) au moins 1 fais par hp et amd va sortir le siens
 
donc en resumer quand t as des gros serveur c du 64 bit et c linux (y a que xp qui gere le 64 bits les autre win le gere pas)  




 
yen a pas pleins et c'est des serveurs !!!!!!!!!!

n°426834
Rouquine
et coquine !
Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 19:34:22  profilanswer
 

phalanxr a écrit a écrit :

 
 
yen a pas pleins et c'est des serveurs !!!!!!!!!!  




 
en RISC, y'en a pas mal, a commencer par mon exemple de SH4


---------------
[:rouquine]
n°426836
phalanxr

Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 19:34:58  profilanswer
 

Rouquine a écrit a écrit :

 
 
 
le cpu de la dreamcast est un VRAI 64 bits (hitachi sh4)  




 
ha peut etre, je crois ke t'a raison faudrait voir les vrai specs du SH4

n°426842
*PIKACHU*
Midnight Hot! Midnight Hot!...
Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 19:38:36  profilanswer
 

Rouquine a écrit a écrit :

c clair, le z80 on le trouve partout
 
dans le meme genre, y'a le intel i960, qui se trouve sur les bornes SEGA Model 2, et les cartes SCSI RAID
 
c bizarre comme rapport  :crazy:  




 
dans les carte raid ide aussi


---------------
...In A Few Moment On Fashion TV!
n°426846
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 19:39:51  answer
 

Moi j'attends le Hammer (le Sledge : 8 proc en parallèle, quel bonheur :D )

n°426854
Rouquine
et coquine !
Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 19:41:16  profilanswer
 

en effet le SH4 c bien du 32 bits.
 
le truc c qu'il execute 2 instructions a la fois :
 
http://www.hitachisemiconductor.co [...] h_4_e.html
 
 
 :)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Rouquine--[/jfdsdjhfuetppo]


---------------
[:rouquine]
n°426859
phalanxr

Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 19:45:54  profilanswer
 

ah ben ouais, donc je maintiens que le 64bits c'est rarissime !!

n°426864
Rouquine
et coquine !
Transactions (0)
Posté le 17-03-2002 à 19:47:23  profilanswer
 

entre les vrais et les double / quadruple (voire +) instructions, on se perd :/


---------------
[:rouquine]
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Posté le   profilanswer
 

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