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Auteur Sujet :

nouvelles screens de doom 3

n°359931
d75

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 14:34:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
franchement si je devais me baser sur ces screens, et ben je penserais que c vraiment une futur merde ce doom 3. Mais bon sens c koi ki vous impressione??? le noir????????

mood
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Posté le 05-02-2002 à 14:34:35  profilanswer
 

n°359935
phalanxr

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Posté le 05-02-2002 à 14:36:32  profilanswer
 

d75 a écrit a écrit :

franchement si je devais me baser sur ces screens, et ben je penserais que c vraiment une futur merde ce doom 3. Mais bon sens c koi ki vous impressione??? le noir????????  




 
- la gestion de la lumiére allucinante
- le feu magnifique
- limite du photoréalisme

n°359936
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 14:37:26  profilanswer
 

d75 a écrit a écrit :

franchement si je devais me baser sur ces screens, et ben je penserais que c vraiment une futur merde ce doom 3. Mais bon sens c koi ki vous impressione??? le noir????????  




la qualité du noir, te dire que chaque ombre est dynamique, qu'il suffit que arrose la salle au lance flamme pour en changer l'atmosphere et rever sur le potentiel immerssif de ce que tu qualifis presque de gadget.


---------------
oui mais...
n°359950
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 14:45:00  profilanswer
 

Dolohan a écrit a écrit :

 
la qualité du noir, te dire que chaque ombre est dynamique, qu'il suffit que arrose la salle au lance flamme pour en changer l'atmosphere et rever sur le potentiel immerssif de ce que tu qualifis presque de gadget.  




j'avais pas pense a ca wouh une piece toute noir tu balance un coup de lance flamme et la piece est eclairee avec toutes les ombres portees qui bougent avec,et on verrait le monstre au dernier moment au moment ou il se jette sur nous,ce serais trop kiffant.AvP en mieux


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"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
n°359958
LAU

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 14:47:26  profilanswer
 

sensationnel.
je me demande quelle config il faudra.

n°359960
Profil sup​primé

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Posté le 05-02-2002 à 14:48:12  answer
 

ulukai a écrit a écrit :

J'ai bien peur que ce jeu devienne plus une démo technologique qu'autre chose.C'est prévu pour quand au-fait ??  




 
çà sera loin d'être une simple démo technologique. Ce n'est pas pour rien qu'ID est revenu au mode solo histoire de mettre + de contenu dans ses jeux. Enfin signalons que ce moteur servira aussi à Quake4 qui là encore fera la part belle à l'aventure solo.

n°359965
Profil sup​primé

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Posté le 05-02-2002 à 14:50:11  answer
 

LAU a écrit a écrit :

sensationnel.
je me demande quelle config il faudra.  




 
ID a annoncé que le jeu fera du 60fps avec les cartes3D présentes sur le marché au moment de la sortie du jeu. Or les cartes pour 2003 c'est plutot le Nv30 et 35 pour Nvidia et le R300 et 350 pour Ati.

n°359969
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
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Posté le 05-02-2002 à 14:51:38  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

 
 
çà sera loin d'être une simple démo technologique. Ce n'est pas pour rien qu'ID est revenu au mode solo histoire de mettre + de contenu dans ses jeux. Enfin signalons que ce moteur servira aussi à Quake4 qui là encore fera la part belle à l'aventure solo.  




quake 4 sera aussi solo??etonnant!
en tout cas moi ca me plait bien car meme si le multi est tres fun et defoulant,rien ne vaut un jeu avec un debut et une fin,et un vrai deroulement.


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"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
n°359973
phalanxr

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Posté le 05-02-2002 à 14:53:19  profilanswer
 

le plus cool c'est aprés quand tout le monde utilisera le doom III engine   !!!!!!!!
 
mieux vaudra alors avoir la config ki fait tourner Doom III au poil

n°359974
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
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Posté le 05-02-2002 à 14:53:19  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

 
 
ID a annoncé que le jeu fera du 60fps avec les cartes3D présentes sur le marché au moment de la sortie du jeu. Or les cartes pour 2003 c'est plutot le Nv30 et 35 pour Nvidia et le R300 et 350 pour Ati.  




60fps a kel resolution? si c'est en 1600 on peut supposer qu'on sera au moins a 30 en 1024 avec une gf3


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"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
mood
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Posté le 05-02-2002 à 14:53:19  profilanswer
 

n°360067
dimer
pepito le dominateur
Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 15:44:06  profilanswer
 

je suis decu . C'est LE jeu ke j'attends avec une hate inimaginable et ds une recente interview de Carmack g lu ke finalement y orait genre 2-3 monstres par salle (au lieu de la 15aines ki été prevu ) et ke par consequent dit-il ke Doom3 sera bokou moins bourrin ke les precedents  :(

n°360070
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
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Posté le 05-02-2002 à 15:46:19  profilanswer
 

tant mieux avec ce moteur 3d se serait une honte.vive le supince dans les jeux.la tension la peur.un resident evil tt en 3d trop fort


---------------
"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
n°360073
ulukai
Quelque part sur Adelpha
Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 15:46:54  profilanswer
 

dimer a écrit a écrit :

je suis decu . C'est LE jeu ke j'attends avec une hate inimaginable et ds une recente interview de Carmack g lu ke finalement y orait genre 2-3 monstres par salle (au lieu de la 15aines ki été prevu ) et ke par consequent dit-il ke Doom3 sera bokou moins bourrin ke les precedents  :(  



Ca ne m'étonne pas trop,en voyant le niveau de détails des monstres,en placer 15 surchargerait trop le micro.

n°360080
Heurft
OUatE ?
Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 15:53:12  profilanswer
 

ha hahaha ha c quoi c images elles sont pitoyable on voit rien du tout c du style "ou mais c normal c l'ambience cauchemar ca fait peur oulala bouuuu le monstre qui surgi dans la nuit" pfffffff les jeux vidéos pc sont de plus en plus pourris !

n°360084
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 15:55:25  profilanswer
 

Citation :

quake 4 sera aussi solo??etonnant!


Yep, et c'est Raven qui s'en charge.
 

Citation :

Doom3 sera bokou moins bourrin ke les precedents


Du moment que l'ambiance (géniale) y est, que les monstres foutent la pétoche (donnez moi un Cyberdemon en 3D :D ), qu'il y en ait 5000 à l'écran c'est pas très important.  
 
Pour ça, maintenant, y'a Serious Sam.
 
Prodigy

n°360093
nepheast

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 16:00:22  profilanswer
 

pour dire que c beau y faudrait deja y voire qql choses  :lol:  :lol:  :lol:  
surment que le moteur 3d tu la gueule mais pour l instant   :sarcastic:


---------------
Deleted
n°360098
dimer
pepito le dominateur
Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 16:07:51  profilanswer
 

firebird2 a écrit a écrit :

tant mieux avec ce moteur 3d se serait une honte.vive le supince dans les jeux.la tension la peur.un resident evil tt en 3d trop fort  




 
euh je ve pas dire mais moi en tout cas doom et final doom bah y avait souvent des 10aines de monstres et meme plus et cété pas ca ki m'empechait de me chier dessus!!!
D'ailleurs tous le monde : doom y vous a bien foutu les jetons pour la plupart j'imagine avec sa pure zick bien flipante et stressante a souhait et pourtant il y avait massivement du baron de l'enfer a degomé.... alors dite pas ke si y a bokou de monstre dans Doom3 ca enlevera le coté flip.
Meme AVP me fait pas autant flipé ke Doom !!!! (pourtant y me fout les boules ossi  :D )

n°360108
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 16:16:21  profilanswer
 

Heurft a écrit a écrit :

ha hahaha ha c quoi c images elles sont pitoyable on voit rien du tout c du style "ou mais c normal c l'ambience cauchemar ca fait peur oulala bouuuu le monstre qui surgi dans la nuit" pfffffff les jeux vidéos pc sont de plus en plus pourris !  




alors toi la troll tu degage, tare de la tete. :gun:


---------------
"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
n°360138
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 16:36:23  profilanswer
 

Dans Doom, ce qui foutait la petoche (pour moi), c'etait les decors bien glauques avec les mecs empales, les signes demoniques, les murs constitues de peaux humaines, ou de boyaux.
 
Ensuite que Carmack decide de ne pas mettre des dizaines de monstres par salles, je le comprends en peu. Ca me ferait chier, moi, de refaire 50 fois le meme jeu, le meme gameplay, avec comme seul changement le moteur graphique.
 
Par contre, fusil a canon coupé, tirant deux coups obligé  :D .

n°360146
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 16:38:10  profilanswer
 

Citation :

Dans Doom, ce qui foutait la petoche (pour moi), c'etait les decors bien glauques avec les mecs empales, les signes demoniques, les murs constitues de peaux humaines, ou de boyaux.
 
Ensuite que Carmack decide de ne pas mettre des dizaines de monstres par salles, je le comprends en peu. Ca me ferait chier, moi, de refaire 50 fois le meme jeu, le meme gameplay, avec comme seul changement le moteur graphique.
 
Par contre, fusil a canon coupé, tirant deux coups obligé


 
 :jap:  :jap:  :jap:  :jap:  
 
Prodigy

n°360161
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 16:43:37  profilanswer
 

moi j'espere ke le cote multi sera aussi bien developpe ke dans q3  :ange:


---------------
Last.fm
n°360189
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 16:52:21  answer
 

firebird2 a écrit a écrit :

 
60fps a kel resolution? si c'est en 1600 on peut supposer qu'on sera au moins a 30 en 1024 avec une gf3  




 
Hum! J'en doute. Y a 1 an Carmack annonçait du 30fps en 800*600*32bits sur GF3 toutes options activées.

n°360192
fred2k

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 16:53:31  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
Yep, comme les Quake. Je comprends pas pkoi id se lance pas dans le développement de moteur purs, puisque côté gameplay et design ils sont pas bons...
 
Prodigy  




 
 :lol:  :lol:  :lol:  [:darkmavis]

 

[edtdd]--Message édité par fred2k--[/edtdd]

n°360197
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 16:55:33  profilanswer
 

C vrai que le design id, hmm, c'est du top de chez top  :sarcastic:  :sarcastic:  :sarcastic:  :sarcastic:  
 
Prodigy

n°360201
fred2k

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 16:56:20  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

C vrai que le design id, hmm, c'est du top de chez top  :sarcastic:  :sarcastic:  :sarcastic:  :sarcastic:  
 
Prodigy  




 
développe stp,pasque là tu ne suscite que le rire :D

n°360210
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 17:00:12  profilanswer
 

yoyo3d a écrit a écrit :

 
 
Hum! J'en doute. Y a 1 an Carmack annonçait du 30fps en 800*600*32bits sur GF3 toutes options activées.  




 
 
....  :heink:  
 
Comment tu veux que le mec prévoi a combien de fps son jeu, qui n'est même pas commencé, va tourner quand il sera commercialiser, c'est a dire 3 ans plus tard? C'est n'importe quoi, il est beaucoup trop tot pour dire quelles seront les exigences de Doom3... surtout que le jeu va etre remanié 100x avant de sortir? Ok ils ont le moteur 3D, mais le reste? Et ya po que la carte graphique dans la vie, suis sur qu'un pauvre Tbird 1 ghz ou un P3 1ghz va trop rammer... ca me dégoute un peu quand même, surtout que je vous parie qu'ils vont le mettre sur console sans problème, aussi beau (a part la rezolution )et bien fluide... :/


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n°360213
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 17:00:57  profilanswer
 

moi chui comme TRK la , jme marre devant mon ecran  :lol:  :lol:  
 
ca me fai penser au sketch des guignols sur itelevision quand le cameraman leur montre une image des bombardement afghan et que tt le monde est terorisé , alors qu'il fait juste un gros plan de la cuve des chiottes  :lol:  :lol:

 

[edtdd]--Message édité par susmab--[/edtdd]


---------------
vous cherchez l'âme soeur ? vous n'avez pas trouvé chaussure à votre pied ? vous voulez une relation durable loin des rencontres de passage ?  alors ne faites pas le 36 17 SUSMAB, c'est que pour du cul  ©les nuls
n°360219
phalanxr

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 17:02:17  profilanswer
 

je m'en fout aussi si Doom change de style !
 
pour les 30 monstres qui te tombent dessus j'ai déja Serious Sam 1&2

n°360225
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 17:05:42  profilanswer
 

fred2k a écrit a écrit :

 
 
développe stp,pasque là tu ne suscite que le rire :D  




 
Moi je dev sans probleme : t'as vu la gueule de Quake3? C kwa ces textures a la con? on se croirai chez les aliens... franchement je trouve l'univers de Quake3 a chier, comme Quake1 d'ailleurs... Ils feraient un truc dans un environement plus réaliste avec des immeuble ou des trucs comme ca... bon, je dis pas que tous les niveaux de Kake3 sont pourris mais vraiment yen a, on se demande ce que les concepteurs on bu ou fumé. En fait, ca me fait le même effet que la Part 2 de DukeNukem3d, quand on étai chez les aliens : textures hideuses, atmosphere a 2 franc...  
Heureusement, Quake3 a son moteur pour le sauver et l'architecture des niveau est plutot jolie... mais y manquent de gout chez ID!
A l'épok de doom cétai compréhensible, maintenant...


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n°360226
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 17:06:06  profilanswer
 

Citation :

développe stp,pasque là tu ne suscite que le rire


 
Quake -  concept : Doom en 3D. Résultat : mélange n'importe quoi entre cyber & médiéval, sans aucune justification scénaristique, Romero se barre avant la fin du dev, toutes les bonnes idées (mélange RPG/action, le marteau de guerre à la Thor, le fameux dragon des premiers screens) donnent au final un bric à brac de n'importe quoi (futuriste, médiéval, mythe de Chthulu jeté en vrac là dedans).  
 
Quake II - concept : faire Quake en bien. Résultat un mode solo auquel personne n'a joué (et pourtant vachement sympa), on améliore le moteur et on colle des bonnes idées (le railgun, par exemple), mais on foire le multi en ne proposant RIEN de base si ce n'est un DM limite risible.  
 
Quake III - concept : faire du pognon en recyclant les Quake après avoir abandonné Trinity qui était la vision 'next gen' de Carmack (avec des trucs qui seront finalement dans Unreal 2 et Doom 3). Résultat : armes sans aucune originalité, design n'importe quoi (encore une fois du gothique mélangé à du futuriste et du médiéval), originalité 0, recyclage d'idées héritées des jeux précédents (jusqu'à repomper des armes des add-ons de Quake 1).
 
C'est pour ça que perso, Doom 3, j'y crois moyen, mais alors moyen :D
 
Prodigy

 

[edtdd]--Message édité par Prodigy--[/edtdd]

n°360229
tylerdurde​n
Les cons ca osent tout
Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 17:08:20  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

Citation :

développe stp,pasque là tu ne suscite que le rire


 
Quake -  concept : Doom en 3D. Résultat : mélange n'importe quoi entre cyber & médiéval, sans aucune justification scénaristique, Romero se barre avant la fin du dev, toutes les bonnes idées (mélange RPG/action) donnent au final un bric à brac de n'importe quoi (futuriste, médiéval, myth de Chthulu jeté en vrac là dedans).  
 
Quake II - concept : faire Quake en bien. Résultat un mode solo auquel personne n'a joué (et pourtant vachement sympa), on améliore le moteur et on colle des bonnes idées (le railgun, par exemple), mais on foire le multi en ne proposant RIEN de base si ce n'est un DM limite risible.  
 
Quake III - concept : faire du pognon en recyclant les Quake. Résultat : armes sans aucune originalité, design n'importe quoi (encore une fois du gothique mélangé à du futuriste et du médiéval), originalité 0, recyclage d'idées héritées des jeux précédents (jusqu'à repomper des armes des add-ons de Quake 1).
 
C'est pour ça que perso, Doom 3, j'y crois moyen, mais alors moyen :D
 
Prodigy  




 
Ouais mais bon, le 1 a la meileur musique de tous les temps, c trent reznor qui l'a fait  :sol: , pas pour rien que j'ai encore le CD  :D


---------------
What is the difference between a terrorist and a woman on PMS? You can negotiate with a terrorist.
n°360230
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 17:08:22  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

Citation :

développe stp,pasque là tu ne suscite que le rire


 
Quake -  concept : Doom en 3D. Résultat : mélange n'importe quoi entre cyber & médiéval, sans aucune justification scénaristique, Romero se barre avant la fin du dev, toutes les bonnes idées (mélange RPG/action) donnent au final un bric à brac de n'importe quoi (futuriste, médiéval, myth de Chthulu jeté en vrac là dedans).  
 
Quake II - concept : faire Quake en bien. Résultat un mode solo auquel personne n'a joué (et pourtant vachement sympa), on améliore le moteur et on colle des bonnes idées (le railgun, par exemple), mais on foire le multi en ne proposant RIEN de base si ce n'est un DM limite risible.  
 
Quake III - concept : faire du pognon en recyclant les Quake. Résultat : armes sans aucune originalité, design n'importe quoi (encore une fois du gothique mélangé à du futuriste et du médiéval), originalité 0, recyclage d'idées héritées des jeux précédents (jusqu'à repomper des armes des add-ons de Quake 1).
 
C'est pour ça que perso, Doom 3, j'y crois moyen, mais alors moyen :D
 
Prodigy  




 
 
 :jap:  
 
J'irai pas juske dans l'extreme pour quake3, mais je confirme ce que j'ai dis, le mélange des genre Futuriste/alien/medieval est... a chier depuis le début de Quake.


---------------
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n°360234
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 17:11:18  profilanswer
 

Citation :

Ouais mais bon, le 1 a la meileur musique de tous les temps


Alors ça je suis bien d'accord  :sol:  
 

Citation :

J'irai pas juske dans l'extreme pour quake3


Non mais qu'on aime ou pas Q3, et je veux pas relancer le débat je m'en fous, on peut pas dire que ce soit un jeu qui déborde d'originalité et dont le design est exceptionnel, puisque c'est un remake next gen de toutes les idées d'id ( :D )depuis Doom.
 
Quake II avait plus une unité scénaristique et artistique, et je crois que j'espère presque plus de Quake VI (même si le mot "Quake" me gène :D ) avec le retour des Stroggs dans un jeu solo signé Raven que de Doom 3 pompe à fric.
 
Prodigy

 

[edtdd]--Message édité par Prodigy--[/edtdd]

n°360252
d75

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 17:14:45  profilanswer
 

depuis quake 1, id ne fait plus que des moteurs 3D avec un jeu en guise de demo du moteur. D ailleur la moitié de leur benef vienne de la revente du moteur

n°360265
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 17:16:41  profilanswer
 

Citation :

depuis quake 1, id ne fait plus que des moteurs 3D avec un jeu en guise de demo du moteur. D ailleur la moitié de leur benef vienne de la revente du moteur


Quand tu vois Alice ou Heavy Metal Fakk2 (ou même Medal of Honor), ce que les mecs arrivent à faire avec le moteur de Q3, moi je dis bouuuh id  :o  
 
Prodigy

n°360266
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 17:16:49  profilanswer
 

d75 a écrit a écrit :

depuis quake 1, id ne fait plus que des moteurs 3D avec un jeu en guise de demo du moteur. D ailleur la moitié de leur benef vienne de la revente du moteur  




 
Ah merde, je pensais qu'il y avait des joueurs de Q3. Des gens qui aimaient le jeu. On m'aurait menti  :??:
 
Il parait que CS c'est une demo de cheats :D

n°360278
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 17:18:36  profilanswer
 

Citation :

Ah merde, je pensais qu'il y avait des joueurs de Q3. Des gens qui aimaient le jeu. On m'aurait menti


Yep, ils jouent tous à un remake en moins bien de Quake 1 (il est où l'air control  :fou: ), mais ils le savent pas :D
 
Prodigy

n°360312
dimer
pepito le dominateur
Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 17:27:47  profilanswer
 

en tout cas si il n'y pas de cooperative la oui ke serai vraiment tres decu!!!!
 
nivo grafik ca sert a rien de parler je trouve : avec ou sans screens a l'apui , tous le monde le sait ( les boites concurentes
a ID , les developpeurs , bref tous ceux du monde professionel du jeu video PC) savent que Doom 3 sera en avance par rapport a tous le reste nivo grafik.
Alors la question grafik est resolu  :D  
Moi je m'introge surtout sur le gameplay et les idées ki seront ds le jeu (les situations , les pieges a tel moment , tel endroit ect...) et ossi sur les armes (y ora til une nouvelle arme comme pour quake 2 ki a inové avec le rail -gun (du moins il me semble)
 
a voir les screens a in moment on pe voir des chiotes (tres bien fait ok) mais des chiottes ds Doom.... :non:  :??:  :ouch:  
franchement ce screen me fait pensener a AVP avec un moteur different.... pas vous  :D

n°360331
barbarella

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 17:39:44  profilanswer
 

firebird2 a écrit a écrit :

 
quake 4 sera aussi solo??etonnant!
en tout cas moi ca me plait bien car meme si le multi est tres fun et defoulant,rien ne vaut un jeu avec un debut et une fin,et un vrai deroulement.  




 
Etonnant ? non, j'ai adoré Q2 en solo et la musique .. hahah ... souvenirs

n°360335
phalanxr

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 17:40:35  profilanswer
 

moi je m'en fout de l'interet, j'ai peu joué à doom finalement !!
 
mais par contre la claque que j'ai eu quand je l'ai vu bouger pour la premiere fois  :eek2:  et pourtant je jouais beaucoup à Wolf3D
 
c'est le genre de claque que j'espére ressentir avec DOOM III, parce que depuis j'ai vu beaucoup de jeu, et mise à par le choc visuel des premiére 3dfx, plus rien
 
 
pour l'interet ya d'autre boites qui feront des bon jeux avec le moteur

 

[edtdd]--Message édité par phalanxr--[/edtdd]

n°360355
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 05-02-2002 à 17:50:32  profilanswer
 

Citation :

moi je m'en fout de l'interet, j'ai peu joué à doom finalement !!


 
 :ouch:  :ouch:  :ouch:  
 
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TU SORS :D
 
Prodigy

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il me mank in truc ds DOOM ou DOOM2Les meilleurs Doom-like/FPS (First person Shooter) à votre avis ?
comment on fait pour installer les nouvelles map dans rtcw?Où trouver de nouvelles map mp pour AvP2 ?
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