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Auteur Sujet :

morrowind = quelle config il faut?

n°523238
chipp
Citation personnelle
Transactions (0)
Posté le 06-05-2002 à 22:18:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ryan a écrit a écrit :

cai un truk des radeon 8500..  



ah! :jap:

mood
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Posté le 06-05-2002 à 22:18:29  profilanswer
 

n°523240
grotlolo

Transactions (0)
Posté le 06-05-2002 à 22:18:34  profilanswer
 

Ryan a écrit a écrit :

cai un truk des radeon 8500..  




 
c le pixel shader je crois...

n°523245
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 06-05-2002 à 22:19:14  profilanswer
 

Rien à voir, le Smooth, c'est le FSAA ...

n°523252
grotlolo

Transactions (0)
Posté le 06-05-2002 à 22:20:30  profilanswer
 

chipp a écrit a écrit :

ah! :jap:  




 
c le pixel shader des geforce

n°523258
grotlolo

Transactions (0)
Posté le 06-05-2002 à 22:21:41  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit a écrit :

Rien à voir, le Smooth, c'est le FSAA ...  




 
yes ! mdr... j'ai pas pris mes cachets ce soir...
 
et le pixel shader yen a pas sur radeon ?

n°523272
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 06-05-2002 à 22:24:37  profilanswer
 

grotlolo a écrit a écrit :

 
 
yes ! mdr... j'ai pas pris mes cachets ce soir...
 
et le pixel shader yen a pas sur radeon ?  




 
Si si biensûr !

n°523329
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 06-05-2002 à 22:42:00  profilanswer
 

grotlolo a écrit a écrit :

mea culpa : j'ai indiqué 25 fps en haut, mais c'est en fait 20 (18 quand je tourne en rond) pour l'extérieur.
donc recap :  18-20 - 50 extérieur
80-150 intérieur
 
Tbird 1.33@1.4, radeon bba @ 290/290, 256 MO, win 2000, derniers drivers radeon 6071
 
patch nocd
 
c tout !  




 
 
spa possib
regarde ma config!
je fais 10-30 en ext et dans les 50-bcp + en int
t en es ou dans le jeu?
t as ete dasn les grandes villes surpeuplees?
tu mesures ac koi tes fps?le jeu lui meme?

n°523862
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 07-05-2002 à 01:10:59  profilanswer
 

EeeeeuuuuH, mais je reve ou c'est vraiment plus fluide en 1600 qu'en 1024 ?  :ouch:  :heink:  :eek2:  
 
 
c'est à s'la prendre et à s'la manger ca :heink:  
 
 
vivement un patch qui optimisera tout ca paske cai loord, enfin si patch il y a :/

n°523927
Krueger
tout salaire demande dutravail
Transactions (0)
Posté le 07-05-2002 à 01:36:55  profilanswer
 

Raaah, ça me rappelle le dernier Ultima qui demandait une config de ouf à l'époque. Si ça rame autant je crois que je vais me mettre à Daggerfall d'abord. :lol:


---------------
"Colère et intolérance sont les ennemis d'une bonne compréhension." Gandhi
n°526670
Tangzzz

Transactions (0)
Posté le 08-05-2002 à 08:42:48  profilanswer
 

kestion ulitme : le jeu se lance-til avec une carte video 8 Mo ??? ( agp powaaa)  
meme en bidouillant ???


---------------
"Pete Sampras wasn't fun" Rafael Nadal
mood
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Posté le 08-05-2002 à 08:42:48  profilanswer
 

n°526709
chipp
Citation personnelle
Transactions (0)
Posté le 08-05-2002 à 09:28:22  profilanswer
 

Tangzzz a écrit a écrit :

kestion ulitme : le jeu se lance-til avec une carte video 8 Mo ??? ( agp powaaa)  
meme en bidouillant ???  



a quoi bon te faire du mal? :sweat:  
qd tu vois les perfs avec une ti4600... :non:

n°526712
Tangzzz

Transactions (0)
Posté le 08-05-2002 à 09:30:29  profilanswer
 

chipp a écrit a écrit :

a quoi bon te faire du mal? :sweat:  
qd tu vois les perfs avec une ti4600... :non:  




 
oui ou non ????


---------------
"Pete Sampras wasn't fun" Rafael Nadal
n°526759
chipp
Citation personnelle
Transactions (0)
Posté le 08-05-2002 à 09:49:35  profilanswer
 

Tangzzz a écrit a écrit :

 
 
oui ou non ????  



j'en c rien mais avec voodoo3 ca marche deja po...

n°526768
mopsos
Mangez moi
Transactions (0)
Posté le 08-05-2002 à 09:56:41  profilanswer
 

Il faut obligatoirement une carte 23bits, parce que le jeu ne ft que en 23bits. Or une voodoo3 c du 16bits.  
PEut-être qu'un patch va corriger ce bug

n°526790
chipp
Citation personnelle
Transactions (0)
Posté le 08-05-2002 à 10:17:03  profilanswer
 

mopsos a écrit a écrit :

Il faut obligatoirement une carte 23bits, parce que le jeu ne ft que en 23bits. Or une voodoo3 c du 16bits.  
PEut-être qu'un patch va corriger ce bug  



t a des problemes de doigts toi :pt1cable:  
32bits :D

n°526792
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 08-05-2002 à 10:22:17  profilanswer
 

je lis un topic jeux video et c bizzard yen a la moitié qui n'ont rien capté ...
La capacité de la carte graphique a afficher gros depend du pros qui va avec ...
seulement le pros ne fait rien tout seul ...
je mexplique ...
certains avec une gf2 mx peuvent mettre un athlon 1800+ ca ne servira a rien car leur carte avec un proco de 800 s'exprime au maximum de ses capacité ...
a l'inverse une gf3 ti200 marche dans les 40fps en exterieur mais a condition d'avoir un pros qui supporte le tout ...
avec un duron 800 forcement elle est bridée et n'affiche pas grand chose ... pour faire tourner une gf3 ti200 au maxi de ses capacité fo un proco d'au moins 1.2/1.3 Ghz ...
je peux vous le dire ma gf3 est bridée avec mon athlon 1ghz et ca saccade un peu en exterieur ...
ce que je voulais vous expliquer c'est que ceux qui ont une gf2 pas la penne de changer de proco ca marchera pas mieux par contre pour une ti200 1.2ghz mini  [:tdk04]

n°526805
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-05-2002 à 10:34:18  answer
 

Oui mais certains qui ont une GF3 et un petit proc (comme moi) pourront le faire tourner aussi bien en "beau" qu'en "laid" car certaines fonctions sont gérées par la carte graphique ne ralentissent pas (ou peu) le proco donc autant en profiter, en attendant d'avoir un plus gros proc. ...
 
Non ?

n°526822
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 08-05-2002 à 10:44:21  profilanswer
 

mastermatt a écrit a écrit :

Oui mais certains qui ont une GF3 et un petit proc (comme moi) pourront le faire tourner aussi bien en "beau" qu'en "laid" car certaines fonctions sont gérées par la carte graphique ne ralentissent pas (ou peu) le proco donc autant en profiter, en attendant d'avoir un plus gros proc. ...
 
Non ?  




 
bah c sur que ca le fait bien tourner kan meme mais ca ralentis...
le mieux c que tu boost ton pros parce que tu peut etre sur que ta gf3 passe bien  :sol:

n°526874
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 08-05-2002 à 11:19:11  profilanswer
 
n°526882
THE REAL P​APAOURS
Got WANG ??
Transactions (0)
Posté le 08-05-2002 à 11:22:15  profilanswer
 

grotlolo a écrit a écrit :

 
 
yes ! mdr... j'ai pas pris mes cachets ce soir...
 
et le pixel shader yen a pas sur radeon ?  




Non.


---------------
"L'avenir, c'est la langouste watercoolée"
n°526906
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 08-05-2002 à 11:33:04  profilanswer
 

THE REAL PAPAOURS a écrit a écrit :

 
Non.  




 
 :lol:  :lol:  bien sur que si vertex et pixel heuresement qu'ils y sont sur la 8500 elle fait un meilleur score qu'une gf4  :lol:

n°526935
THE REAL P​APAOURS
Got WANG ??
Transactions (0)
Posté le 08-05-2002 à 11:41:56  profilanswer
 

DaV-X a écrit a écrit :

 
 
 :lol:  :lol:  bien sur que si vertex et pixel heuresement qu'ils y sont sur la 8500 elle fait un meilleur score qu'une gf4  :lol:  




 
 
Des vertex et pixel shaders entierement programmables d cez DX 8 :??: Je pensais pas...


---------------
"L'avenir, c'est la langouste watercoolée"
n°527338
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 08-05-2002 à 14:02:35  profilanswer
 

THE REAL PAPAOURS a écrit a écrit :

 
 
 
Des vertex et pixel shaders entierement programmables d cez DX 8 :??: Je pensais pas...  




 
oui oui ils sont tres bien gérés par la radeon 8500 qui dechire une ti500 question fps pendant une phase de ces deux technologies  ;)

n°527394
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 08-05-2002 à 14:29:07  profilanswer
 

DaV-X a écrit a écrit :

 
 
oui oui ils sont tres bien gérés par la radeon 8500 qui dechire une ti500 question fps pendant une phase de ces deux technologies  ;)  




 
Nawak ... L'Ati est géniale pour 3DMarks 2001, après le reste, c'est chacun ses gouts et question pixel et vertex shaders, on l'a vu sur les derniers tests d'UT 2003, elle est un peu en retrait... Chez moi, le jeu tourne en 1280*1024 (ou 960), tous détails max sauf la distance d'affichage aux 3/4 et c'est correct en extèrieur sans plus, et très fluide en intèrieur .. Toute façon, comme je le disais plus haut, ce jeu, quelque soit la config sera très lent, et finalement est nivelé par mal niveau perfs donc bon ...

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Perfect Dark le 08-05-2002 à 14:33:30--[/jfdsdjhfuetppo]

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