Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2180 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3  4  5
Auteur Sujet :

Devil May Cry bientot au japon, aaaaarrrrrrrrrggggggggghhhhhhh hh!!!!!!

n°177128
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 19-08-2001 à 02:26:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

fire in the hole !!! a écrit a écrit :

RAHHH vous etnt soulant..
je me souvien des video de mgs2 que g dl avec mon vieu 56k...des centaine de mega.....g t sur le cul COOMME PAS POSSIBLE J HALUTINAIT GRAVE DE GRAVE WWOUAAAAAA
pis la..1 ans on passer et je trouve sa TRES BO...mais moin..je ne suis plus sur le cul..mais putain j e latnd tjs autant...mgs 1 ma fait racheter une play....( ouai je lavait vendu car g acrocher a aucun jeu en particulier...) alors qua lepoque les jeu pc etaient plus bo....nan si j atend autant mgs2 c plus pour ces graphismes mais pour son histoire son gameplay pour tous le reste..c le seul jeu suseptible de me faire acheter un ps2.....mais Bon..il a viellit quoi c normale on y peu rien...les graph en 1 ans de dev on pas bcp changer...tandis que le nivo graphique gnerale ( sur pc et console) a exploser...evidament encorem aintenant mgs2 tire son epingle du jeu...c dingue les efffet qu il y a dedant..lmes putain de detail ( style les glacon qui fondent quand on tire ds un glaciere mais il fondent plus lentenment s ils sont a cote d autre galcon...ou les ombres...en fait c pour sa qu il m impresionnent encore bcp...les detail qui tue....c sa que jatend ds un jeu.Et mgs2 me le propose voila tous.
P.S : pour enlever la flote de wave racec con comme remarque...c un jeu baser sur la flote donc sont atrait principale c la flotte..si on enleve il reste plus rien alors que mgs2 on seras pas tjs sous la flotte...sinon quand on jou..enfin g du mal a lexpliquer...en fait les graph de pres sont halutinent..mais on s en fou on jou pas de pres...on jou  a la troisieme persone....en fait c les detail a cette distance qui doivent etre bien mais c pas tjs le cas graphiquement...mais hideo l as dit lui meme il ne consacre paas bcp de polygone pour les prso et les decor mais surtou pour les effet ( de flotte relexion moteur phisique avancée ect ect)
Bon bah voila pour mon poste fleuve desole si c confu car on touche a mgs2 un de mes futur jeu ultra cultissime....quej e classe avec les jeu nintendo ( mario zelda ....)il es claire que hideo est lui aussi un genie un grand perfectioniste et sa se ressen ds ces jeu ( decor modeliser en lego pour les angle de cameras stage ds larme pour voire les technique de combat ect ect...)
enfin voila a bientot et je suis curieu de savoir ce que tu pensse de mon avis mrs Mouette :-)  




 
Mon dieu !!! Quelqu'un de censé !!!!  ça fait plaisir  :jap:  
T'as au moins compris que je ne parlais que de technique.
 
P'tin je savais pas cette histoire de glacon et de glacière ... c'est trop cool  :D  
J'adore les détails à la con comme ça  :)


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
mood
Publicité
Posté le 19-08-2001 à 02:26:49  profilanswer
 

n°177130
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 19-08-2001 à 02:27:20  profilanswer
 

spiwit a écrit a écrit :

 
 
lol c paske t'adore te laisser embarquer dans ce genre de sujets =)  




 :pt1cable:


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°177138
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 02:34:22  profilanswer
 

ouai et tien maintenant que je voit la photo avec la meuf en bikini ( ahem..:D) bah si je me souvient quans snake rentre ds ce casier et qu il la regarde on peu noter une legere acceleration de la respiration....enfin par contre un defo pas coriger..tin mais c quoi ces lampe de merde qu on les gardes ??????
la notre est sublime mes les leur argh !!!
sinon des detailles marant : tu surprend un garde tu peu le metre en jou tu le menace il lache des objet..tu peu le prendre pour faire bouclier humain et les otre garde hesiteron avant de tirer....enfin...alors t ou mouette ?
( lol merci de me dire que je suis censser je comencait a en douter :D :D )

n°177142
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 02:35:18  profilanswer
 

ha joubliait..je dl en ce moment une video de 90 meg..un traileur que je vien de trouver sur gamespot.com
bah je vous en dirait des nouvelles :-)

n°177147
Mouette

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 02:39:54  profilanswer
 

je suisla jai mis du temps pour toute els photos :D

n°177148
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 19-08-2001 à 02:41:16  profilanswer
 

fire in the hole !!! a écrit a écrit :

 lol merci de me dire que je suis censser je comencait a en douter :D :D  




 :D  
De rien ! c'est normal.


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°177150
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 19-08-2001 à 02:41:57  profilanswer
 

Fire in the hole -> file le lien pour le trailer stp !


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°177152
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 02:43:03  profilanswer
 

atend je suis a 96 % et je matte pour te dire si sa vo le cou ( si sa ce trouve c un ancien...)

n°177155
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 02:43:52  profilanswer
 

alors mouette t en pensse quoi ?????
oui g vu les photo :-)
bah entre nous c bo mais ace cobat 4..c un peu la tache au milieu de tous ce que tu nous a montrer.....

n°177159
Mouette

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 02:45:05  profilanswer
 

ta pas vu els dernier ACE CoMBAT 4 c encore plus beau mais jtrouve plus les screen.
 
sinon ya TOPGUN que je vais mettre bouge pas

mood
Publicité
Posté le 19-08-2001 à 02:45:05  profilanswer
 

n°177164
Sphinx

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 02:50:13  profilanswer
 

PALPATINE a écrit a écrit :

Je sais bien que c'est pas toi mais ça m'enerve quand même  :D  
C'est du grand n'importe quoi serieux  :sarcastic:  
A ton avis on peux doubler la puissance de calcul d'une console rien qu'en découvrant des nouvelles instructions par-ci par là ?
On peut evidemment ameliorer le rendu ... mais de la à doubler la capacité d'exploitation d'une console faut pas déconner ( surtout doublé par rapport a une reference comme MGS2 ... il aurait dis par rapport a Fantavision j'aurais rien dit  :D )
Enfin je pense que tu vois ce que je veux dire.  




 
La PS2 possède un proc vectoriel qui permet, avec une bonne optimisation du code, un boost possible de l'ordre de 200%.
 
Mais bon, je ne sais pas si c'est de ça que parle Hideo...

n°177165
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 19-08-2001 à 02:51:08  profilanswer
 

Sphinx a écrit a écrit :

 
La PS2 possède un proc vectoriel qui permet, avec une bonne optimisation du code, un boost possible de l'ordre de 200%.




 
Source ?


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°177170
Gulien
Times are gone for honest men
Transactions (1)
Posté le 19-08-2001 à 02:55:58  profilanswer
 

lol , le topic dmc qui part en vrille.
je suis aussi de l avis que msg etait tres impressionant sur les videos d il y a un an , mais moins aujourd hui , ca sera tout de meme un bon jeu , le blem c est que la demo j ai eu l impression de jouer au premier , pas bcp de changement
moi j attends maximo et wrc , si ils sont à la hauteur , c est gagné , sinon je fini gt3 et je revends ...

n°177176
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 03:00:24  profilanswer
 

ARGH merde le .zip que g dl est corompu..tss tous sa pour economiser 7 meg..bon bah c reparti alors ;-(
sinon le truc des unitée vectoriel elle est bien bonne ce que tu dit na pas bcp de sens...enfin je v faire abstration et je te pose une question : a ton avis il est utiliser pour mgs2 ou pas ton ptroc vectoriel ?
a mon avi oui....pis si il arivent pas a optimier alors que c presque sony qui la code ( ouai pour mgs2 il on fait le max possible en aidant les dev comme des ouf et en delaissant les autres..)
sinon t marant en optimisant il arvie a + 200% mais par raport a quoi ?
vu come tu le sort c pas trzes credible..source + argu sont tjs atendu....

n°177183
Sphinx

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 03:03:52  profilanswer
 

PALPATINE a écrit a écrit :

 
 
Source ?  




 
Onversity... plus les specs de la PS2 qui sont dispo partout...
 
Les procs vectoriels sont les plus puissants. Ce sont ceux qui sont utilisés pour la recherche sc, la prédiction météorologique, etc.
 
Le problème est que l'optimisation du code pour de tels procs est fondamentale. En effet, un peu comme pour les instructions SIMD (3DNow et SSE1 et 2) des procs PC, les procs vectoriels sont capables d'appliquer une instruction à plusieurs données en même temps.  En théorie, le boost pourrait être de 4X pour la PS2.  En pratique, on compte un peu plus de 2X.
 
Reste la difficulté de programmation en vectoriel.  Et c'est là qu'intervient l'amélioration des kits de développement à ce sujet, et le travail de fond effectué par les équipes de développement "de pointe".
 
Disons que lorsque les kits seront matures sur ce point, il pourrait y avoir en effet, un véritable boost de puissance...  
 
Qui vivra verra, mais la disponibilité de cette puissance est bien présente!

n°177194
Sphinx

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 03:09:46  profilanswer
 
n°177198
spiwit

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 03:11:55  profilanswer
 

en fait ça veut dire kil faut patcher la PS2 ?
 
ou l'optimisation vient naturellement ?


---------------
...ou bien je ne m'y connais pas ou...
n°177206
Sphinx

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 03:15:28  profilanswer
 

spiwit a écrit a écrit :

en fait ça veut dire kil faut patcher la PS2 ?
 
ou l'optimisation vient naturellement ?  




 
Non. Ca veut dire que Sony a mis de la puissance brute dans la machine, mais que son utilisation n'est pas facile, ni immédiate.
 
Lorsque (et si) les kits de développement contrôleront cette puisance et la mettront au service des développeurs, alors ça boostera.  Si...

n°177221
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 03:19:23  profilanswer
 

encore heuresu sa a tjs etait comme sa pour teoute les console.mais particulierement avec la ps2..enfin je pensse que mgs2 vien de la meileur equipe de dev sur ps2 ..epoler par sony lui meme....alors ......

n°177231
Sphinx

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 03:23:37  profilanswer
 

fire in the hole !!! a écrit a écrit :

encore heuresu sa a tjs etait comme sa pour teoute les console.mais particulierement avec la ps2..enfin je pensse que mgs2 vien de la meileur equipe de dev sur ps2 ..epoler par sony lui meme....alors ......  




 
Sony a l'habitude de faire ça.  Déjà avec la PS1, 2 ou 3 ans après sa sortie, sont arrivés les super optimisateurs de développement permetant de booster la console.  Ce qui a permis à la PS1 de largement rester dans le coup par la suite.
 
Je ne serais pas étonné qu'ils se soient gardés des as dans leur manche avec ce proc vectoriel sur la PS2... :)

n°177233
Mouette

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 03:24:42  profilanswer
 

arf arrete fire in the hole compare les jeux datant de 1 an et demi apres la sortie de la PSONE et les dernier c PAS COMPARABLE meme pour ceux dev par SONY HIMSELF

n°177236
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 19-08-2001 à 03:26:17  profilanswer
 

Entre les premiers jeux PS1 et les derniers y a pas 2 fois plus de polygones, de couleurs, de fps ???????


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°177239
Mouette

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 03:26:47  profilanswer
 

bah si

n°177241
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 19-08-2001 à 03:27:58  profilanswer
 

wha la reponse qui tue.  :sarcastic:  
Tu peux developper stp ???


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°177244
Mouette

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 03:29:29  profilanswer
 

jeux PSONE au debut ->TOUS en 30FPS
 
certain apres en60FPS..
 
c unz grd amelioration
 
 
les couleur de RR1 comapre les a RR4 ca na rien a voir..idem pour les nb de poligone..
 
ca te va?

n°177245
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 19-08-2001 à 03:31:35  profilanswer
 

Mouette a écrit a écrit :

jeux PSONE au debut ->TOUS en 30FPS
 
certain apres en60FPS..
 
c unz grd amelioration
 
 
les couleur de RR1 comapre les a RR4 ca na rien a voir..idem pour les nb de poligone..
 
ca te va?  




nan ça me va pas
je veux des chiffres !
( je suis chiant hein ? )


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°177246
Sphinx

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 03:31:54  profilanswer
 

PALPATINE a écrit a écrit :

Entre les premiers jeux PS1 et les derniers y a pas 2 fois plus de polygones, de couleurs, de fps ???????  




 
Non, car la PS1 n'a pas de proc vectoriel.
 
Pour la PS1, les super kits de développement fonctionnaient un peu comme un "tile rendering" au codage.  Ces kits permettaient de voir ce qui était redondant dans le code par rapport à l'affichage des scènes 3D.  Et dès lors d'optimiser ce qui pouvait l'être.  Il y a eu un boost grâce à ça. Mais moins important, c'est évident, que ce que pourrait donner un proc vectoriel bien utilisé.

n°177248
Mouette

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 03:34:57  profilanswer
 

des chiffre?
 
euh jai un ptit booklet.... on ya un jeu de rally il marque :
INROYABLE VCE JEU TOURNE A 60FPS etcetcetc...
 
et sinon met en face RR1 et RR4 ca parle tout seul :lol: :lol:

n°177276
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 19-08-2001 à 03:47:19  profilanswer
 

Mouette a écrit a écrit :

des chiffre?
 
euh jai un ptit booklet.... on ya un jeu de rally il marque :
INROYABLE VCE JEU TOURNE A 60FPS etcetcetc...
 
et sinon met en face RR1 et RR4 ca parle tout seul :lol: :lol:  




le fait est que j'ai pas la possibilité de le faire.

 

[edtdd]--Message édité par PALPATINE--[/edtdd]


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°177286
Mouette

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 03:53:18  profilanswer
 

:lol:

n°177290
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 19-08-2001 à 03:54:18  profilanswer
 

ben oui c'est genant  :D


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°177293
Mouette

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 03:57:23  profilanswer
 

je suis desole je nai trouv que cet photo de RR1 et elel es petit :
http://psxmedia.ign.com/media/reviews/image/RidgeRR.jpg
 
regarde RR4.. :
http://www.jeuxvideo.com/images/ps/r/r/rrt4ps07.jpg

n°177295
Mouette

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 03:57:53  profilanswer
 

tu vois a quel point ca evolue entre le debut et le moment de pointe dune console?

n°177301
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 19-08-2001 à 03:59:51  profilanswer
 

Mouette a écrit a écrit :

tu vois a quel point ca evolue entre le debut et le moment de pointe dune console?  




Heu ça va merci je sais comment ça marche quand même  :lol:  
Mais bon trouve des meilleurs screenshots allez plus vite que ça.
Parceque la le pauvre ridge racer 1 tu le mets pas en valeur.
 ;)


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°177304
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 04:02:48  answer
 

enfin c bien bo ca mais pour moi RR1 avait un bien meilleur interet que RR4, enfin disons que RR1 etait hyper fun et que le 4 etait ...... chiantttttttttttttttttttt

n°177305
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 04:04:06  answer
 

desole pour ce post sans grand interet mais juste pour rappeler que je trouve le gameplay bien + important que les graphisme

n°177306
Mouette

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 04:04:52  profilanswer
 

c juste pour comparer graphiqumenet...on dirait vraiement que ya une generation de console qui els separe...
 
jtrouve pas d aytre photos :(
 
 
sinon au passage pour rigoler voila le logo de sony avant la sortie de la ps2 came fait rire qd meme :
http://www.multimania.com/psx2/Affiche01.jpg

n°177307
spiwit

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 04:05:38  profilanswer
 

sinon devil may cry vous en pensez koi ?  :D  
 
(juste histoire de recadrer le tsujet avec le contenu)


---------------
...ou bien je ne m'y connais pas ou...
n°177310
Mouette

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 04:06:37  profilanswer
 

ah il es l air PHENOMENALE......

n°177311
Sphinx

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 04:07:21  profilanswer
 

Mouette a écrit a écrit :

des chiffre?
 
euh jai un ptit booklet.... on ya un jeu de rally il marque :
INROYABLE VCE JEU TOURNE A 60FPS etcetcetc...
 
et sinon met en face RR1 et RR4 ca parle tout seul :lol: :lol:  




 
:D
 
Ce qui s'est passé pour RR4, c'est qu'il y avait des bouts restants du développement de GT dans les kits de développement reçus par l'équipe de RR... ils n'ont pas hésité à piller tout ce qu'ils pouvaient!!! :D
 
Je crois que Sony a été assez emmerdé à l'époque! Il s'agissait d'une erreur... un don involontaire en quelque sorte!

n°177312
spiwit

Transactions (0)
Posté le 19-08-2001 à 04:08:06  profilanswer
 

Mouette a écrit a écrit :

ah il es l air PHENOMENALE......  




 
graphiquement oue j'ai vu des vidéos, mais bon a niveau du gameplay ça me fait penser à Q3 avec une épée :/
 
on fait décoller le gars en face et pompompom on l'allume en l'air


---------------
...ou bien je ne m'y connais pas ou...
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Plus de polygones bientot dans des scenes 3D ??bientot plus de serveur pour CS..................
nouvelles videos devil may cryZe 2nd Topic (qui va bientot devenr le 1ier)
Devil May CryGameboy advance, elle est deja sortie au japon?
Bientôt la fin des jeux sur PC ??OPERATION FLASH POINT sort bientôt ....
Plus de sujets relatifs à : Devil May Cry bientot au japon, aaaaarrrrrrrrrggggggggghhhhhhh hh!!!!!!


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR