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Auteur Sujet :

demo BETA de f1 2002

n°547534
Swordster

Transactions (0)
Posté le 15-05-2002 à 20:34:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Non,BeAsT et CJ Chris & co n'ont pas fait tout les voitures de la saison 2002...
 
Quand je parle de bugs ,j'exagère un peu mais les parties transparentes de la Jordan ne le sont pas ,les numéros des Sauber sont inexactes ,les bandes latérals noirs des Bar Bavent...etc..
 
Elles fonctionnent ,c'est clair mais certaines finitions ne sont pas bien faites.
 
@+

mood
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Posté le 15-05-2002 à 20:34:10  profilanswer
 

n°547593
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 15-05-2002 à 20:43:11  profilanswer
 

Swordster a écrit a écrit :

Non,BeAsT et CJ Chris & co n'ont pas fait tout les voitures de la saison 2002...
 
Quand je parle de bugs ,j'exagère un peu mais les parties transparentes de la Jordan ne le sont pas ,les numéros des Sauber sont inexactes ,les bandes latérals noirs des Bar Bavent...etc..
 
Elles fonctionnent ,c'est clair mais certaines finitions ne sont pas bien faites.
 
@+  




 
 
Ce que j aime bien chez eux, cest leur polyvalence :)
 
Mais ils se sont calmés un peu en ce moment :)
 
Mais il ne font pas plus mal leur boulot que les autres :) (Bobi, DG, etc...). J ai vu des imperfections sur eux aussi. Ce ne sont pas des programmeurs mais des amateurs tout de même :) je peux pas permettre de chipotzer sur des details minimes  :D  
 
Par contre un nouveau qui a l air prometteur, Karlshape, je sais pas si tu as vu sa ferrari ?
 
Vive f1 200X, vive ISI :)

n°547676
Swordster

Transactions (0)
Posté le 15-05-2002 à 21:17:48  profilanswer
 

Le but n'est pas de critiquer ,mais vu la qualité et le nombre de choses qu'ont fait CJ Chris et sa bande pour ce jeu ,c'est dommage...Au niveau carset,ils ont commencé par une Ferrari F2002 irréprochable ...
 
L'un des meilleurs en matière de textures reste Ralph Hummerich mais il a une mentalité un peu bizarre.
Tout ce qu'il fait ne doit surtout pas être retravaillé par un autre sinon c'est la fin du monde à ses yeux et malheureusement il n'a ni le temps de tout apprendre,ni le temps de tout faire ... ce qui est compréhensible.
 
Quant à Karl'Shapes ,ça a l'air nickel ce qu'il fait...il faut qu'il continue...
 
@+

n°547682
tico

Transactions (0)
Posté le 15-05-2002 à 22:09:23  profilanswer
 

haa...
ces fameuses histoires de detournement de textures...
enfin, faut comprendre aussi que la moindre des choses , c'est de demander son autorisation pour diffuser les textures modifiées.

n°547754
Swordster

Transactions (0)
Posté le 15-05-2002 à 22:47:29  profilanswer
 

Essaie de demander ... tu verras la réaction.
 
@+

n°547781
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 15-05-2002 à 23:03:15  profilanswer
 

Swordster a écrit a écrit :

Essaie de demander ... tu verras la réaction.
 
@+  




 
 :D  
 
C klr, je sais pas cb de fois il a dis d arreter :) mais il continue.
 
Cest tant mieux pour nous, cest vrai que cest un petit genie RH :)

n°547791
tico

Transactions (0)
Posté le 15-05-2002 à 23:09:09  profilanswer
 

Swordster a écrit a écrit :

Essaie de demander ... tu verras la réaction.
 
@+  




 
 :D  :D  
en fait c'est vrai, j'ai vu quelques frictions sur le forum high gear il y a quelques mois  ;)

n°547801
Origan

Transactions (0)
Posté le 15-05-2002 à 23:11:42  profilanswer
 

il dessinait déjà pour GP2, Ralph Hummerich, non?

n°547877
satchie
http://satchie.free.fr
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 00:05:28  profilanswer
 

On aurait du voir cela au A1 ring:
 
http://tddedroit.free.fr/aring/1.jpg
 
http://tddedroit.free.fr/aring/2.jpg
 
http://tddedroit.free.fr/aring/3.jpg


---------------
.::Le Topic du Plus Beau Bureau.::. Mes Desks ::.
n°547885
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 00:09:48  profilanswer
 

Satchie a écrit a écrit :

On aurait du voir cela au A1 ring:
 
http://tddedroit.free.fr/aring/1.jpg
 
http://tddedroit.free.fr/aring/2.jpg
 
http://tddedroit.free.fr/aring/3.jpg  




 
 
 :ouch: t'as quelles modifs ? j'ai l'impression que c largement plus bo que chez moite :o

mood
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Posté le 16-05-2002 à 00:09:48  profilanswer
 

n°547910
satchie
http://satchie.free.fr
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 00:22:20  profilanswer
 

Salut juju  :hello:  on s'est déjà vu sur vroc je crois  ;)  
 
Pour les textures au sol elles viennent de Nicolas Grignon et sont dispo sur http://www.drivingitalia.com/ , tous les circuits n'ont pas été fait (de mémoire a1ring, hockeneim, magny cours...)
 
Pour les caisses ce sont celles du pack du site http://www.simf1.fr.fm/ (les Ferrari sont celles de Beast)
 
Pour l'environnement mapping c'est celui de nicolas grignon toujours sur http://www.drivingitalia.com/

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Satchie le 16-05-2002 à 00:24:03--[/jfdsdjhfuetppo]


---------------
.::Le Topic du Plus Beau Bureau.::. Mes Desks ::.
n°547925
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 00:39:54  profilanswer
 

Satchie a écrit a écrit :

Salut juju  :hello:  on s'est déjà vu sur vroc je crois  ;)
 
Pour les textures au sol elles viennent de Nicolas Grignon et sont dispo sur http://www.drivingitalia.com/ , tous les circuits n'ont pas été fait (de mémoire a1ring, hockeneim, magny cours...)
 
Pour les caisses ce sont celles du pack du site http://www.simf1.fr.fm/ (les Ferrari sont celles de Beast)
 
Pour l'environnement mapping c'est celui de nicolas grignon toujours sur http://www.drivingitalia.com/  
 
 




 
en effet :o :jap: (c bien toi qu'a un ... 33.6 ?) tu viens pu d'ailleurs :??: (moi non plus ... :/)
 
merci pour le reste sinon :jap:

n°547962
satchie
http://satchie.free.fr
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 01:09:46  profilanswer
 

oui c'est bien moi, j'ai du choisir entre gpl et f1 2001, je le consacre au second.
 
Sinon ce fameux Nico prévoit de faire un pack (texture, environnement map...)pour la semaine prochaine à priori. Les quelques screenshots dispo laissent reveur  :love:  
 
 
http://www.simbin.com/iB_html/uploads/post-8-94631-nico21.jpg
 
http://www.simbin.com/iB_html/uploads/post-8-94109-nico20.jpg
 
http://www.simbin.com/iB_html/uploads/post-8-94330-nico23.jpg
 
http://www.simbin.com/iB_html/uploads/post-8-94222-nico22.jpg
 
 
http://www.simbin.com/iB_html/uploads/post-8-92350-nico34.jpg
 
http://www.simbin.com/iB_html/uploads/post-8-92245-nico33.jpg
 
http://www.simbin.com/iB_html/uploads/post-8-92458-nico31.jpg
 
 
On s'éloigne de la F1 mais pas de F1 2001
http://www.simbin.com/iB_html/uploads/post-8-96877-nico45.jpg
 
http://www.simbin.com/iB_html/uploads/post-8-97085-nico44.jpg
 
celle ci a été retouchée
http://www.simbin.com/iB_html/uploads/post-8-86241-niconew.jpg
 
d'autres info et screens dispo http://dynamic2.gamespy.com/~hg/fo [...] genumber=1


---------------
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n°548004
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 01:46:14  profilanswer
 

Pour les textures, cest clair que le niveau realisme s en retrouve augmenté  :D
 
Il les a release en 1 journée, cest cool :)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par krixoff le 16-05-2002 à 01:47:18--[/jfdsdjhfuetppo]

n°548009
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 01:51:59  profilanswer
 

Essayer de mettre le anisotroping a fond aussi, ca sera détaillé même à l horizon du bitume mais au detriment des fps :/

n°548021
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 02:06:54  profilanswer
 

krixoff a écrit a écrit :

Essayer de mettre le anisotroping a fond aussi, ca sera détaillé même à l horizon du bitume mais au detriment des fps :/  




 
 
sauf sur les radeon 8500 , qui ont un aniso qui powa sa race (en ce qui concerne le nbre de FPS en tout cas ... [:isa])

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Juju_Zero le 16-05-2002 à 02:07:07--[/jfdsdjhfuetppo]

n°548022
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 02:08:43  profilanswer
 

sinon c vrai cai bo :d
 
tiens, je viens de me rendre compte que les ombres n'apparaissaient pas chez moi :heink:

n°548026
satchie
http://satchie.free.fr
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 02:18:49  profilanswer
 

Citation :

[quote]Essayer de mettre le anisotroping a fond aussi, ca sera détaillé même à l horizon du bitume mais au detriment des fps :/


je crois pas que cela soit possible avec une geforce 2mx :(


---------------
.::Le Topic du Plus Beau Bureau.::. Mes Desks ::.
n°548039
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 03:07:59  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit a écrit :

sinon c vrai cai bo :d
 
tiens, je viens de me rendre compte que les ombres n'apparaissaient pas chez moi :heink:  




 
Moi aussi ils n apparaissent pas les ombres mais il faut lancer une course sortir pour aller au menu et relancer une course. T aura les ombres. tu as le mm pb que chez moi :/
 
Sinon pour le anisotroping, les detonators officiels de la gf3 a un anisotroping gourmand. Nvidia y travaille dessus. Je crois même que ls detonators 28.xx, on gagne pas mal en anisotroping mais qu en ogl je crois, cest vrai ?
 
Sinon ils travaillent sur l anisotoping mais en d3d.

n°548040
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 03:10:15  profilanswer
 

qques screens avec anisotroping et les tracks de nico:
 
http://membres.lycos.fr/gamersway/ANI_001.jpg
 
http://membres.lycos.fr/gamersway/ANI_029.jpg
 
http://membres.lycos.fr/gamersway/ANI_005.jpg
 
http://membres.lycos.fr/gamersway/ANI_017.jpg
 
http://membres.lycos.fr/gamersway/ANI_019.jpg
 
Cest clair que ca change tout. Le meilleur aussi, cest que cest jouable ! (le minimum cest env. 30fps en 1600 16bits avec anisotroping à 8-tap).

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par krixoff le 16-05-2002 à 03:10:38--[/jfdsdjhfuetppo]

n°548041
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 03:12:37  profilanswer
 

Je v tester F1 2002 justement avec anisotroping  :) Son moteur a été encore plus optimisé que sur f1 2001 avec le patch bien sur.
 
Je vous dis ca de suite.

n°548043
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 03:17:33  profilanswer
 

krixoff a écrit a écrit :

 
 
Moi aussi ils n apparaissent pas les ombres mais il faut lancer une course sortir pour aller au menu et relancer une course. T aura les ombres. tu as le mm pb que chez moi :/
 
Sinon pour le anisotroping, les detonators officiels de la gf3 a un anisotroping gourmand. Nvidia y travaille dessus. Je crois même que ls detonators 28.xx, on gagne pas mal en anisotroping mais qu en ogl je crois, cest vrai ?
 
Sinon ils travaillent sur l anisotoping mais en d3d.  




 
 
et ca marche aussi pour les essais privés ? (le seul truc que je peux faire, rappelle toi :d) .. pke j'ai pas l'impression que ca soit le cas .. (exactement la meme chose apres avoir relancé :/)

n°548044
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 03:17:55  profilanswer
 

krixoff a écrit a écrit :

qques screens avec anisotroping et les tracks de nico:
 
http://membres.lycos.fr/gamersway/ANI_001.jpg
 
http://membres.lycos.fr/gamersway/ANI_029.jpg
 
http://membres.lycos.fr/gamersway/ANI_005.jpg
 
http://membres.lycos.fr/gamersway/ANI_017.jpg
 
http://membres.lycos.fr/gamersway/ANI_019.jpg
 
Cest clair que ca change tout. Le meilleur aussi, cest que cest jouable ! (le minimum cest env. 30fps en 1600 16bits avec anisotroping à 8-tap).  
 
 




 
waou [:wam]

n°548046
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 03:20:48  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit a écrit :

 
 
 
et ca marche aussi pour les essais privés ? (le seul truc que je peux faire, rappelle toi :d) .. pke j'ai pas l'impression que ca soit le cas .. (exactement la meme chose apres avoir relancé :/)  




 
Je v tester si ca marche pour les essais privés (oui je m en souviens bien  :D  :sweat: ).
 
Par contre ! bizarrement... Avec F1 2002, j ai 15 fps en 1600 16bits avec Anisotroping ? alors que j ai le double voire plus avec f1 2001...
 
Il serait plus détaillé (donc plus lourd ?) niveau textures que F1 2001 ?  :heink:

n°548048
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 03:26:28  profilanswer
 

Bizarrement j ai lancé un test day et j ai eu les ombres du 1er coup  :heink: F1 2001 fait mumuse avec nous ou quoi ?  :o

n°548049
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 03:26:35  profilanswer
 

krixoff a écrit a écrit :

 
 
Je v tester si ca marche pour les essais privés (oui je m en souviens bien  :D  :sweat: ).
 
Par contre ! bizarrement... Avec F1 2002, j ai 15 fps en 1600 16bits avec Anisotroping ? alors que j ai le double voire plus avec f1 2001...
 
Il serait plus détaillé (donc plus lourd ?) niveau textures que F1 2001 ?  :heink:  




 
 
moins bien optimisé plutot :d (n'oublions pas que c une beta :o)
 
sinon, le truc pour les ombres la, y faut lancer 2 fois de suite exactement le meme truc c ca ?

n°548050
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 03:27:59  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit a écrit :

 
 
 
moins bien optimisé plutot :d (n'oublions pas que c une beta :o)
 
sinon, le truc pour les ombres la, y faut lancer 2 fois de suite exactement le meme truc c ca ?  




 
Oui mais en resolution inferieure, j ai plus de fps que dans f1 2001. Ma gf3 ramouille en plus haute resolution donc... ce qui n est pas le cas dans Morrowind  :pt1cable:  
 
Oui mais pas a chaque fois, cest bizarre. Tout a l heure, j ai lancé un quick race et il n y avait pas les ombres. Je reviens au menu principal, je relance la même chose, et du coup il y avait les ombres...

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par krixoff le 16-05-2002 à 03:29:48--[/jfdsdjhfuetppo]

n°548051
satchie
http://satchie.free.fr
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 03:29:36  profilanswer
 

Juju_Zero :hello: c'est presque de l'art  :D  :lol:   :D  !!


---------------
.::Le Topic du Plus Beau Bureau.::. Mes Desks ::.
n°548052
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 03:29:46  profilanswer
 

krixoff a écrit a écrit :

 
 
Oui mais pas a chaque fois, cest bizarre.
 
Tout a l heure, j ai lancé un quick race et il n y avait pas les ombres. Je reviens au menu principal, je relance la même chose, et du coup il y avait les ombres...  




 
:/ jeu mal optimisé ...  
 
desolé de raler, mais au moins GPL, c tjrs aussi beau, et ca marche sans aucun probleme ... et 4 ans apres "on" est pas foutus de suivre la voie qu'il avait tracée :/

n°548053
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 03:30:21  profilanswer
 

Satchie a écrit a écrit :

Juju_Zero :hello: c'est presque de l'art  :D  :lol:   :D  !!  




 
 :kaola:  :)

n°548057
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 03:51:29  profilanswer
 

Dodo time  :sleep:  
 
 
 :hello:

n°548059
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 03:55:03  profilanswer
 

krixoff a écrit a écrit :

Dodo time  :sleep:  
 
 
 :hello:  




 
 :hello:

n°549479
Origan

Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 18:51:06  profilanswer
 

Rholala c'que c'est beau! Bon, il me anque le bump sur la texture de la piste, mais j'imagine que c'est dû à ma V5?
 
http://origan63.free.fr/f12001/contre.jpg

n°549664
[DALTON]Jo​e

Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 20:19:39  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit a écrit :

 
 
:/ jeu mal optimisé ...  
 
desolé de raler, mais au moins GPL, c tjrs aussi beau, et ca marche sans aucun probleme ... et 4 ans apres "on" est pas foutus de suivre la voie qu'il avait tracée :/  




 
euh... GPL question bug il est pas mal non plus

n°549680
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 20:25:00  profilanswer
 

Origan a écrit a écrit :

Rholala c'que c'est beau! Bon, il me anque le bump sur la texture de la piste, mais j'imagine que c'est dû à ma V5?
 
http://origan63.free.fr/f12001/contre.jpg  




 
tu as mis quels textures ?

n°549685
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 20:25:51  profilanswer
 

[DALTON]Joe a écrit a écrit :

 
 
euh... GPL question bug il est pas mal non plus  




 
 
 :heink: ah bon ? exemple ? a part qqes decos eventuelles en multi joueur ? (corrigées par un patch d'une taille ridicule :d)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Juju_Zero le 16-05-2002 à 20:26:16--[/jfdsdjhfuetppo]

n°550031
[DALTON]Jo​e

Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 22:03:52  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit a écrit :

 
 
 
 :heink: ah bon ? exemple ? a part qqes decos eventuelles en multi joueur ? (corrigées par un patch d'une taille ridicule :d)  
 
 




 
le son qui part en couille avec une live/audigy sous XP par exemple

n°550035
Origan

Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 22:05:04  profilanswer
 

J'ai mis le pack austria.ace de Nicolas Grignon, téléchargé sur le site italien (drivingitalia, un truc comme ça). Il ya une texture spéciale pour l'asphalte?

n°550049
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 22:08:53  profilanswer
 

[DALTON]Joe a écrit a écrit :

 
 
le son qui part en couille avec une live/audigy sous XP par exemple  




 
 
faut il rappeller que lorsque le jeu est sorti, windows 98 venait a peine de sortir ??

n°550062
satchie
http://satchie.free.fr
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 22:13:50  profilanswer
 

Citation :

Il y a une texture spéciale pour l'asphalte?


 
Oui d'ailleurs les textures de nico visent à améliorer les textures au sol pour plus de réalisme et d'impression de vitesse.
 
De tous ce qui est sorti en addon ces textures aux sols sont les mieux réussies (avec le TDG quand même).


---------------
.::Le Topic du Plus Beau Bureau.::. Mes Desks ::.
n°550068
satchie
http://satchie.free.fr
Transactions (0)
Posté le 16-05-2002 à 22:15:47  profilanswer
 

:non:  on pourrait éviter un éventuel fight entre gpl et f1 2001, débat stérile


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