Dav Vador a écrit :
Tiens au fait Lolo, faudrait penser à mettre la dernière version du patch ds le 1er post Et tant que j'y suis, y'a aussi quelques bricoles sympas pour personnaliser vos touches ds le User.ini :
- Sélectionner n'importe quelle arme directement avec une touche :
Pour sélectionner une arme, vous utilisez généralement la commande Touche=SwitchWeapon X avec X = un des numéro ci-dessous :
0 = Super Weapons. Ion Painter, Target Painter and the Redeemer.
1 = Shield Gun.
2 = Assault Rifle.
3 = Bio Rifle and the Mine Layer.
4 = Shock Rifle.
5 = Link Gun.
6 = Minigun.
7 = Flak Cannon and the Grenade Launcher.
8 = Rocket Launcer and the Avril.
9 = Lightning Gun and the Sniper Rifle.
10 = Translocator.
Le problème c'est que ça ne donne pas tjrs directement l'arme voulue quand le numéro correspond à plusieurs armes...
Il vaut donc parfois mieux utiliser :
Touche=getweapon MonArme
Avec Touche = la touche que vous voulez et MonArme = une de celles-ci :
XWeapons.Redeemer
XWeapons.Painter (Ion Painter)
OnslaughtFull.ONSPainter (Target Painter)
XWeapons.RocketLauncher
XWeapons.FlakCannon
XWeapons.SniperRifle
Onslaught.ONSGrenadeLauncher
XWeapons.Minigun
UTClassic.ClassicSniperRifle
Onslaught.ONSAVRiL <= Bien pratique en ONS
XWeapons.LinkGun
XWeapons.ShockRifle
Onslaught.ONSMineLayer
XWeapons.BioRifle
XWeapons.AssaultRifle
XWeapons.ShieldGun
XWeapons.Translauncher
- Assigner plusieurs armes à une touche :
Pour faire ça, il suffit d'utiliser la commande :
A=pipedswitchweapon 5 | pipedswitchweapon 7
Quand vous n'avez ni l'arme 5 (link gun), ni la 7 (flak) en main, ça vous mets la 5 en main.
Si vous appuyez de nouveau sur 5, vous passez à l'arme 7.
Et si vous rappuyez, vous retournez à l'arme 5.
Ca peut être pratique, mais y'a pas mal d'armes qui en regroupe plusieurs :
Arme 0=Super Weapons, Ion Painter, Target Painter et Redeemer.
Arme 3 = Bio Rifle and the Mine Layer.
Arme 7 = Flak Cannon and the Grenade Launcher.
Arme 8 = Rocket Launcer and the Avril.
Arme 9 = Lightning Gun and the Sniper Rifle.
Du coup, vous risquez de passer plusieurs coups avant d'arriver sur la bonne
En plus ça marche pas pour changer de place ds le véhicule, fo feinter autrement...
- Assigner une arme + une autre de secours à une touche :
En fait j'entends par là, le fait d'assigner une arme normale à une touche et si jamais vous ne l'avez pas, ça va vous mettre une autre arme ,histoire que vous ne restiez pas démuni face à l'adversaire
Pour ça il faut utiliser la commande '|'.
Ca permet d'exécuter deux actions en même temps.
Ce qu'il faut savoir c'est que si vous faites un SwitchWeapon 6 et que vous n'avez pas d'arme 6, ça ne vas rien faire.
Du coup en mettant la commande :
Touche=SwitchWeapon Y | SwitchWeapon X
- si vous avez l'arme X, ça va directement la mettre (c'est la dernière action, elle annule donc les SwitchWeapon précédents).
- si vous n'avez pas l'arme X, ça va mettre l'arme Y, et si vous ne l'avez pas non plus, ça ne va rien faire...
C'est très pratique et vous pouvez mettre plusieurs armes d'affilée comme ça, pas forcément 2
- Modifier le comportement d'une touche ingame :
Ds mon cas, j'aime bien utiliser une touche de la souris pour sélectionner le AVRIL en ONS (qui n'existe pas en DM), mais en DM j'aime bien aussi avoir le Martal (qui est inutile en ONS).
Du coup, il est très pratique d'avoir une touche qui sélectionne l'arme appropriée pour le mod joué
Pour ça, la commande que j'utilise est "set input" :
ToucheONS=set input MaTouche getweapon Onslaught.ONSAVRiL
ToucheDM=set input MaTouche getweapon XWeapons.ShieldGun
Avec MaTouche = une touche bien accessible,
ToucheONS et ToucheDM = 2 touches quelconques (A et Z par exemple).
Du coup quand on arrive pour la 1ère fois sur un mod ONS j'appuie sur A, et pour toute la suite du jeu MaTouche=AVRIL, et quand on arrive sur une partie DM, j'appuie sur Z et là MaTouche devient le ShieldGun
- Changer de position ds un véhicule avec une seule touche :
Il faut pour celà utiliser les Aliases et le modificateur de touche.
Attention à ne pas utiliser n'importe quel [numéro] pour les alias, tout ce qui est avant 36 est déjà utilisé normalement
En mettant :
Aliases[37]=(Command="SwitchWeapon 2 | set input MaTouche ChgPos3",Alias="ChgPos2" )
Aliases[38]=(Command="SwitchWeapon 3 | set input MaTouche ChgPos1",Alias="ChgPos3" )
Aliases[39]=(Command="SwitchWeapon 1 | set input MaTouche ChgPos2",Alias="ChgPos1" )
Chacun des 3 Aliases sélectionne une place ds le véhicule (en utilisant l'arme qui correspond), puis affecte à MaTouche l'Aliases suivant qui sélectionnera la position suivante ds le véhicule
Il ne vous reste plus qu'à affecter à MaTouche l'Aliases ChgPos2 :
MaTouche=ChgPos2
Ainsi quand vous rentrez ds le véhicule vous êtes à la position 1, et en appuyant sur MaTouche vous passez en 2, puis en rappuyant sur MaTouche en 3 et enfin en rappuyant sur MaTouche vous retournez en 1
Enfin dernier ptit truc, pensez à configurer les priorités des armes ds le jeu, ça vous permet d'utiliser la commande SwitchToBestWeapon, super pratique à l'usage
Petit exemple avec ma config :
Citation :
; Changer de position ds un véhicule
Aliases[37]=(Command="SwitchWeapon 2 | set input End ChgPos3",Alias="ChgPos2" )
Aliases[38]=(Command="SwitchWeapon 3 | set input End ChgPos1",Alias="ChgPos3" )
Aliases[39]=(Command="SwitchWeapon 1 | set input End ChgPos2",Alias="ChgPos1" )
End=ChgPos2
; Changer le comportement de Space (une touche de ma souris)
A=set input Space getweapon Onslaught.ONSAVRiL
Z=set input Space getweapon XWeapons.ShieldGun
; Le BestWeapon avec Backspace (une touche de ma souris aussi)
Backspace=SwitchToBestWeapon
; Le reste des armes
Ctrl=SwitchWeapon 7 | SwitchWeapon 6 ; Mitraillette et Flak en secours
Shift=SwitchWeapon 4 ; Shock Rifle
Space=getweapon Onslaught.ONSAVRiL ; AVRIL
NumPad4=SwitchWeapon 9 ; Snipe
NumPad2=SwitchWeapon 7 | SwitchWeapon 8 ; Rocket Launcher et Flak en secours
NumPad1=SwitchWeapon 8 | SwitchWeapon 7 ; Flak et Rocket Launcher en secours
NumPad0=SwitchWeapon 5 ; Link Gun
NumPadPeriod=SwitchWeapon 10 ; Téléporteur
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Pfiou... je pensais pas que ça serait si long à tapper 
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