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Quels sont les Heros les plus charismatiques ?
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Warcraft III - RoC - TFT - Mods - Infos

n°3494484
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 18:06:14  answer
 

Reprise du message précédent :
C'est naze d'interdire la strat des mercenaires... tant qu'a faire, autant interdire le mass cyclone contre Orc, le mass gyros pour contrer les destros...
 
C'est stupide :/

mood
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Posté le 30-05-2006 à 18:06:14  profilanswer
 

n°3494551
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 18:43:00  profilanswer
 


 
ça a un peu rien à voir
c'est exactement comme plunder isle, quand la carte est niquée vaut mieux la virer ou la modifier

n°3494585
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 19:02:57  answer
 

Jvois pas en quoi la map est niquée. Si faut supprimer chaque map parce qu'elle avantage une race c'est n'imp'...

n°3494607
Ek1noX

Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 19:18:01  profilanswer
 

Echo isles a bien été modifiée juste parceque les fontaines avantageaient trop les orcs...
Pour terenas, j trouve ca normal, chopper 2 mercenaires avec ensnare et 2 avec une attaque percante qui fait poison, c est un peu abusé.. sachant que certaines races peuvent l avoir plus facilement

n°3494611
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 19:20:25  profilanswer
 


 
y'a simple avantage et gros abus...

n°3494654
Fabii0

Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 19:47:59  profilanswer
 

Ek1noX a écrit :

Echo isles a bien été modifiée juste parceque les fontaines avantageaient trop les orcs...
Pour terenas, j trouve ca normal, chopper 2 mercenaires avec ensnare et 2 avec une attaque percante qui fait poison, c est un peu abusé.. sachant que certaines races peuvent l avoir plus facilement


 
Tout le monde disait que ça avantageait les orcs, le BM en particulier. Ca avantageait tout le monde pareillement.

n°3494687
Ek1noX

Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 19:59:55  profilanswer
 

Tu dis ca parceque tu joues orc et que tu prenais quand meme des taules sur cte map ? ou t es vraiment serieux la ?
J'avais quasiment 100% de victoire sur cte map contre n importe quelle race, meme ne, ou le mu est plutot à l'avantage du NE, et pourtant, je suis loin du niveau de grubby...
Le blade avait moyen d'harass en continu grace aux fontaines de vie et de mana, il pouvait creep a lui seul une bonne partie de la map sans etre emmerdé par la vie perdu, et 3 grunts suffisaient a creeper la map pendant que le blade etait en train d harass. Sans parler de la fontaine de mana ou le blade prenait l'item seul sur l ogre magie, et qui permettait meme au tc de prendre stomp + wave à la place de l'aura.

n°3494724
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 20:11:28  answer
 

Poischich a écrit :

y'a simple avantage et gros abus...


Jvois pleins d'efles perdre sur cette map...:/
 
Faut voir comment c'est solide les mercenaires qui sont pris sur cette map, puis ca filette pas les héros... Bref je trouve pas que ce soit de l'abus...

n°3494964
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 21:44:31  profilanswer
 


 
tu sais qu'ils ont modifié TM y'a 1 ou 2 patchs pour éviter de pouvoir prendre des mercs sans réveiller les creeps ?
et pourtant y'a des NE qui perdaient sur cte map  :sleep:

n°3495028
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 22:07:45  answer
 

J'ai hésité a parlé de TM parce que je pensais qu'ils avaient du la modifier :o Mais non je le savais pas :o
 
Mais quand meme, les mercenaires font partie intégrantes du jeu, ils etaient deja pas utilisés alors pour une fois qu'une strat est basée sur eux, c'est nul d'en interdire l'usage en tournoi...

mood
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Posté le 30-05-2006 à 22:07:45  profilanswer
 

n°3495100
Ek1noX

Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 22:43:17  profilanswer
 

c est pas interdit, on te dit juste qu il faut tuer les creeps qui protègent le mercenary camp, logique non ?

n°3495263
Fabii0

Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 00:01:37  profilanswer
 

Ek1noX a écrit :

Tu dis ca parceque tu joues orc et que tu prenais quand meme des taules sur cte map ? ou t es vraiment serieux la ?


 
2eme option.
 

Ek1noX a écrit :

J'avais quasiment 100% de victoire sur cte map contre n importe quelle race, meme ne, ou le mu est plutot à l'avantage du NE, et pourtant, je suis loin du niveau de grubby...
Le blade avait moyen d'harass en continu grace aux fontaines de vie et de mana, il pouvait creep a lui seul une bonne partie de la map sans etre emmerdé par la vie perdu, et 3 grunts suffisaient a creeper la map pendant que le blade etait en train d harass.


 
tu peux remplacer le BM par un DH, non ? par une Warden ; un DK ; Bref, la plupart des heros.
Et pour les grunts, tu remplaces par hunt, etc etc.  

n°3495342
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 02:12:06  profilanswer
 

Ek1noX a écrit :

c est pas interdit, on te dit juste qu il faut tuer les creeps qui protègent le mercenary camp, logique non ?


 
Ce qui semble logique. Par contre, il faut noter que quand l'elfe à les moyens d'accéder au camp après avoir tué les creeps, les mercenaires ne sont déjà plus trop utiles vis à vis des forces en présence.

n°3495343
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 02:14:48  profilanswer
 

Fabii0 a écrit :

2eme option.
 
 
 
tu peux remplacer le BM par un DH, non ? par une Warden ; un DK ; Bref, la plupart des heros.
Et pour les grunts, tu remplaces par hunt, etc etc.


 
oué, non.
 
Grunt, c'est l'unit de base des orc, c'est pas le cas des NE. Un BM creep plus facilement qu'un DH, et je ne parle même pas d'une warden. etc, etc ...
 
Après, c'est toujours la même chose. A mon niveau, ça ne fait pas de différence critique. Par contre, au niveau pro, je veux bien comprendre que la strat soit interdite.

n°3495357
Fabii0

Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 04:45:06  profilanswer
 

Le DH creep aussi bien que le BM, voire mieux, avec ManaBurn. A la fontaine de mana il y avait des Archmage, qui avaient du mana, donc possibilité de manaburn. Bref ceux qui prétendent que ça n'avantage que l'orc sont marrants.

n°3495365
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 06:32:46  profilanswer
 

ça avantage surtout les orcs, d'où le déséquilibre :o
 
Mais on palre de choses qui ont été modifiées là. Il faut savoir que blizzard regarde les stats de bnet. J'imagine qu'il ont repéré une faille dans le ratio de victoires pour un race particulière. Et ils ont corrigé en conséquence.

n°3495436
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 09:00:04  profilanswer
 

Fabii0 a écrit :

Le DH creep aussi bien que le BM, voire mieux, avec ManaBurn. A la fontaine de mana il y avait des Archmage, qui avaient du mana, donc possibilité de manaburn. Bref ceux qui prétendent que ça n'avantage que l'orc sont marrants.


 
et ceux qui disent le contraire sont de bons newbies :D

n°3495535
goueg
De passage
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 09:55:38  profilanswer
 

Poischich a écrit :

ça a un peu rien à voir
c'est exactement comme plunder isle, quand la carte est niquée vaut mieux la virer ou la modifier


Y'avait quoi sur Plunder?

n°3495543
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 10:00:35  profilanswer
 

je jouais pas à l'époque, mais c'était pas une histoire de dragon de creep que tu pouvais envoyer direct dans la base adverse en te servant de l'élémental de l'AM ?

n°3495639
goueg
De passage
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 10:49:16  profilanswer
 

la feinte de sioux :lol:

n°3495654
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 10:58:57  profilanswer
 

_pollux_ a écrit :

je jouais pas à l'époque, mais c'était pas une histoire de dragon de creep que tu pouvais envoyer direct dans la base adverse en te servant de l'élémental de l'AM ?


 
non ça ça avait été corrigé assez vite
sur plunder, y'avait moyen pour un orc d'expand super facilement sur les mines du milieu et de tower creep, et y'avait pas grand-chose à faire

n°3495661
goueg
De passage
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 11:01:22  profilanswer
 

je crois que l'elfe pouvait aussi faire son expo sans creeper la mine :)

n°3495686
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 11:10:38  profilanswer
 

goueg a écrit :

je crois que l'elfe pouvait aussi faire son expo sans creeper la mine :)


 
vi enfin comme sur chaque carte
simplement l'elfe, il faut bien qu'il mette son expand en danger au moment de creeper la mine
l'orc, il a 3 tours en hauteur, bien planquées dans les arbres... c'est super chaud voire impossible de l'emmerder quand il pose son expand

n°3495719
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 11:31:36  profilanswer
 

Poischich a écrit :

non ça ça avait été corrigé assez vite
sur plunder, y'avait moyen pour un orc d'expand super facilement sur les mines du milieu et de tower creep, et y'avait pas grand-chose à faire


ahhh ça ! Spécialité de taker :D
 
Oué, je sais pas si c'était si imba que ça, masi c'est kler que c'était un poil abusé.

n°3495734
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 11:39:45  answer
 

Ek1noX a écrit :

c est pas interdit, on te dit juste qu il faut tuer les creeps qui protègent le mercenary camp, logique non ?


"il est maintenant interdit dans plusieurs gros tournois W3 d'utiliser la strat des mercenaires sur Terenas Stands"
 
:o
 
Apres pour EI, c'est vrai que pour les orcs c'etait un peu plus simple :)
 
Tant qu'à faire, hier je suis tombé sur un mass bears en humains. J'ai fait quelques knights puis 4-5 SB mais je me suis fait latté :(
Jvois pas comment contrer ca efficacement... Griphons ?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 31-05-2006 à 11:43:15
n°3495775
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 11:47:21  profilanswer
 

sorc + sb, je peux te garantir qu'étant NE, c'est bien chiant. Mortar derrière.  Tu passe ton AM en pluie de glace si ya trop de dryades.

n°3495780
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 11:48:07  profilanswer
 

Gryphon, c'est bien aussi, mais c'est plus long à mettre en place, et le NE peut plus facilement switcher sur dryades.

n°3495804
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 11:52:41  profilanswer
 


 
"The new rule is that a player can only hire the Murlocs and the Assassins if he or she has already crept the guarding creeps"  
 
:o

n°3495818
goueg
De passage
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 11:55:45  profilanswer
 

Poischich a écrit :

vi enfin comme sur chaque carte
simplement l'elfe, il faut bien qu'il mette son expand en danger au moment de creeper la mine
l'orc, il a 3 tours en hauteur, bien planquées dans les arbres... c'est super chaud voire impossible de l'emmerder quand il pose son expand


mais les tours humaines c pas pareil?
 
sinon je parlais de faire l'expo et d'enraciner la mine, tout ca sans réveiller les creeps... :)

n°3495821
goueg
De passage
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 11:57:04  profilanswer
 

_pollux_ a écrit :

sorc + sb, je peux te garantir qu'étant NE, c'est bien chiant. Mortar derrière.  Tu passe ton AM en pluie de glace si ya trop de dryades.


toutafait, deja les sorcieres c bien pénible, avec les SB c'est fini je fais plus d'ours :d

n°3495891
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 12:18:57  answer
 

_pollux_ a écrit :

sorc + sb, je peux te garantir qu'étant NE, c'est bien chiant. Mortar derrière.  Tu passe ton AM en pluie de glace si ya trop de dryades.


Y'avais pas de shop sur la map ou je jouais    [:al zheimer]  
 
J'avais pas pensé aux sorcieres, jpensais que les knights seraient utiles en mélée mais ils tenaient pas longtemps, j'ai pas vu si les bears etaient up en attaque mais avec le roar, c'est sur que c'est la meilleure unité de mélée (avec les totos :D)
 
Sinon pour les griffs, vu que j'etais deja t3 pour les knights, j'aurais pu les passer d'autant plus qu'il m'avait detruit la caserne :/
En plus sa base etait un vrai labyrinthe, des protecteurs bien placés, impossible de se fight en rangs, que 2-3 unités qui tapent... Dommage  :fou:  :D

n°3495918
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 12:23:53  profilanswer
 

moi, je persiste à penser que SB est la solution. Ils doublent les dommages sur les ours, et leur volent le roar si besoin est. si tu fais suffisamment de sb, les ours atteindront pas les sorcières (dmg magie efficace contre ours + lenteur terrible pour un Ne sans dryades).
 
Ensuite, si tu as les temps, tu cumules mortar pour contrer les éventuelles unités à distance du NE.

n°3495956
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 12:39:12  answer
 

J'avais scout les hunts/dryades, j'avais rifles+3 mortars pr tout ca, puis 4 SB et 4 knights, et je me suis encastré comme un con ds sa base, j'ai backé avec peu d'units, et j'avais plus d'or...
 
:D

n°3495989
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 12:46:46  profilanswer
 

goueg a écrit :

mais les tours humaines c pas pareil?
 
sinon je parlais de faire l'expo et d'enraciner la mine, tout ca sans réveiller les creeps... :)


 
bah non c'est pas pareil, c'est plus long à construire, un humain ça harass moins bien et c'est moins costaud au T1, et pis un orc avec une expand c'est beaucoup plus balèze qu'un hmn qui fe

n°3496266
_pollux_
Pan ! t'es mort
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 14:05:32  profilanswer
 


 
je vois que je suis pas le seul gros noob dans la pratique :D

n°3496274
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 14:08:29  answer
 

Je commence a me débrouiller, mais spa facile.
 
J'ai tendance a jamais TP, c'est le problème :D

n°3496376
Fabii0

Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 14:36:16  profilanswer
 

goueg a écrit :

mais les tours humaines c pas pareil?
 
sinon je parlais de faire l'expo et d'enraciner la mine, tout ca sans réveiller les creeps... :)


 
Oui, tu pouvais le faire qu'au sud ; tu posais l'arbre de vie dans ta base, ensuite tu bouffais les arbres juste en dessous de la mine, et ça arrivait à prendre la mine sans aucun arbre au niveau de l'expo  :D .
 
Oulà je suis pas clair  [:delarue4]

n°3496508
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 15:14:16  profilanswer
 

Fabii0 a écrit :

Oui, tu pouvais le faire qu'au sud ; tu posais l'arbre de vie dans ta base, ensuite tu bouffais les arbres juste en dessous de la mine, et ça arrivait à prendre la mine sans aucun arbre au niveau de l'expo  :D .
 
Oulà je suis pas clair  [:delarue4]


 
tiens je connaissais pas ça :lol:

n°3496534
goueg
De passage
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 15:21:55  profilanswer
 

toutafait c'était ca, bien marrant :d
par contre pour venir soigner l'arbre de vie en sortant les wisps de la mine ca devait être un peu longuet [:xx_xx]

n°3496909
Fabii0

Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 17:23:20  profilanswer
 

Tu prenais ceux de ta B1  [:aloy]

n°3496985
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 31-05-2006 à 17:50:25  profilanswer
 

et tu pleurais pour défendre la mine :o

mood
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