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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] Warcraft III - RoC - TFT - Mods - Infos |
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Ek1noX Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 13-01-2006 à 17:32:10 ![]() ![]() |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-01-2006 à 17:34:07 ![]()
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Poischich Hardstyle disco \o/Transactions (0) |
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glod 2 Votre trajet, notre projet.Transactions (0) |
Poischich Hardstyle disco \o/Transactions (0) |
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Fabii0 Transactions (0) |
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Ek1noX Transactions (0) |
nyhctom C'mon c'monTransactions (0) |
--------------- Beings of the Bulk - are closing - the tesseract! |
nyhctom C'mon c'monTransactions (0) |
--------------- Beings of the Bulk - are closing - the tesseract! |
Poischich Hardstyle disco \o/Transactions (0) |
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Publicité | Posté le 13-01-2006 à 19:09:55 ![]() ![]() |
Bad Bond Agent #003Transactions (0) |
--------------- C'est dans les moments où on a les plus grands défis, qu'on doit tricher encore mieux que d'habitude. - M. Cartmanez |
darkangeldrow Transactions (0) | Oui, allez faites votre ba du mois |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-01-2006 à 21:08:57 ![]() Apres la resurrection du topic, on a de l'espoir pour le chan |
glod 2 Votre trajet, notre projet.Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-01-2006 à 21:55:37 ![]() Aucune idée
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Nashtbg 無駄だTransactions (0) | Il faut se connecter sur bnet |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-01-2006 à 22:37:41 ![]() BA done |
Fabii0 Transactions (0) |
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Ek1noX Transactions (0) | heu pour les tanks si, ca fait plus mal quand c est renforcés, pour les gyro, honnetement j en sais rien, j en vois tellement peu, je sais meme pas quelle type d attaque ils ont pour attaquer au sol, m enfin vu les dommages et la cadence de tir..
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NoNo-Kun Transactions (0) | Gyro et Tank c'est attaque de siège c'est à dire 100% sur armure lourde (tour et burrow non-upgradé) et 150% sur armure renforcée (tour et burrow upgradé) donc les gyro et les tank font plus de dégâts quand tu fais l'upgrade mais il est vrai que les héros ou les unités perçantes ou magiques (rifles, gryfs hawk etc...) feront beaucoup moins de dégâts ! C'est pr cela aussi que les joueurs elfes (enfin Moon |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 14-01-2006 à 19:21:19 ![]() comment il se la pete ce Nono, alors que je le pootre Message édité par Profil supprimé le 14-01-2006 à 19:25:04 |
Poischich Hardstyle disco \o/Transactions (0) |
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goueg De passageTransactions (0) | c'est à peu près 6% de vie en plus par point d'armure.
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Ek1noX Transactions (0) |
_pollux_ Pan ! t'es mortTransactions (0) | les tableaux sont disponible directement sur bnet.
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glod 2 Votre trajet, notre projet.Transactions (0) | Ben ça fait déja beaucoup, un knight 3 upgrades armure avec inner fire et devotion aura, c'est plutôt hard to kill (sauf pour les imbas destros |
NoNo-Kun Transactions (0) | J'ai essayé de revoir la formule je n'arrive pas à retomber sur la valeur indiquée par warIII dans le jeu. Cependant j'ai un peu fouillé dans l'éditeur et dans les constantes on aperçoit "Multiplicateur de réduction dégâts défense = 0.06" et aucune autre donnée n'apparait pour influencer cette valeur donc elle devrait être linéaire. Mais je suis d'accord une unité à 15 d'armure n'est pas du tout invulnérable donc pour le moment seul la formule d'augmentation des points de vie marche ! Si quelqu'un sait comment cela fonctionne avec une réduction des dommages ce serait cool de faire signe j'aimerais bien savoir. |
NoNo-Kun Transactions (0) | ça y est j'ai trouvé ! Enfin je crois |
goueg De passageTransactions (0) |
Message édité par goueg le 16-01-2006 à 13:34:24 |
tayn Transactions (0) |
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Poischich Hardstyle disco \o/Transactions (0) |
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goueg De passageTransactions (0) |
Poischich Hardstyle disco \o/Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 16-01-2006 à 15:59:48 ![]()
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tayn Transactions (0) |
Message cité 2 fois Message édité par tayn le 16-01-2006 à 16:15:11 |
_pollux_ Pan ! t'es mortTransactions (0) | si j'en étais à ça près pour gagner ou perdre une partie |
goueg De passageTransactions (0) |
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tayn Transactions (0) |
Message édité par tayn le 16-01-2006 à 16:41:07 |
Poischich Hardstyle disco \o/Transactions (0) |
Message édité par Poischich le 16-01-2006 à 16:52:52 |
goueg De passageTransactions (0) | euh, le joueur lambda il est déjà paumé avec les % de dommage selon l'attaque/armure. |
tayn Transactions (0) | Toute facon pour jouer en fonction de ca hein faut en vouloir quand meme !
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