| |||||
| Auteur | Sujet : [Topic Unique] Warcraft III - RoC - TFT - Mods - Infos |
|---|---|
esheep MrPollux@PolluxmtpTransactions (0) | Reprise du message précédent : --------------- ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux, |
Publicité | Posté le 30-11-2003 à 23:16:59 ![]() ![]() |
AlCorTha Ainsi soit-ilTransactions (0) |
--------------- Mes photos sont sur : http://alacorte.free.fr |
glod 2 Votre trajet, notre projet.Transactions (0) |
malky Transactions (0) | bah vous délirez, évidemment en 2v2 y'a moins besoin de patch (et encore ud/ne et ud/hum c'est assez nul, non?) mais en solo c'est évident qu'il faut patcher Message édité par malky le 30-11-2003 à 23:39:01 |
Bison L'avocat du DiableTransactions (0) | oui le random team 4v4 aussi est balance, fo rien changer. |
Susmab id PSN chris4535Transactions (0) | ud/hum nul ...... euh lol ? |
glod 2 Votre trajet, notre projet.Transactions (0) | C'est l'ud qui est nul surtout |
Poischich Hardstyle disco \o/Transactions (0) | chacun voit midi à sa porte |
Poischich Hardstyle disco \o/Transactions (0) |
kombak Transactions (0) | Vivement ce patch , pck en at , les blizzard/colone de feu c putain de fatal |
Publicité | Posté le 01-12-2003 à 10:04:00 ![]() ![]() |
VisualC_n3T Boolays élevés au grainTransactions (0) | Et tant mieux --------------- Human Forever |
kombak Transactions (0) | C cool now ca va toucher que 4 units |
VisualC_n3T Boolays élevés au grainTransactions (0) |
Message édité par VisualC_n3T le 01-12-2003 à 12:36:53 --------------- Human Forever |
kombak Transactions (0) |
|
Susmab id PSN chris4535Transactions (0) | bah il dort
|
VisualC_n3T Boolays élevés au grainTransactions (0) | Rofl la blague ! --------------- Human Forever |
sojkowski Transactions (0) | moi j'espere que le prochaine add on va pas tarder ou warcraft IV va etre annoncé.
|
worm'skiller Le roi de la petit côteTransactions (0) | ben vu la fin de boodwar et vu qu'il y a pas de suite, j'en doute --------------- "le prix passe, la qualité reste" |
HypnosS J'ai tjrs raison !Transactions (0) |
Tu sors de ce topic toa |
sojkowski Transactions (0) |
|
Susmab id PSN chris4535Transactions (0) | bah reve pas hein , zont tjs fait comme ca blizzard
Message édité par Susmab le 01-12-2003 à 15:49:04 |
VisualC_n3T Boolays élevés au grainTransactions (0) |
Message édité par VisualC_n3T le 01-12-2003 à 18:39:31 --------------- Human Forever |
stonedboy Transactions (0) |
Bison L'avocat du DiableTransactions (0) | presk 10 ans entre war2 et war3 déjà |
Macclane_dieharder We have to fightTransactions (0) | sc2 j'en veux sans ce système de héros par pitié |
Bison L'avocat du DiableTransactions (0) | et surtout pas de creep pour les joueurs de JDR qui jouent seuls pendant 10 minutes. |
sojkowski Transactions (0) |
|
Poischich Hardstyle disco \o/Transactions (0) |
|
sojkowski Transactions (0) | bof, tous ça ne derange pas vraiment tant que les equippes sont bien equilibré.
|
Kayanwan PixelyozTransactions (0) |
--------------- www.pixelyoz.com - www.eyeofworld.pixelyoz.com - www.emotionofday.pixelyoz.com - www.footproject.pixelyoz.com |
Susmab id PSN chris4535Transactions (0) | la sanction d'xp , les joueur qui quittent le jeu il l'ont deja hein |
malky Transactions (0) |
|
sojkowski Transactions (0) |
Message édité par sojkowski le 01-12-2003 à 20:38:37 |
Susmab id PSN chris4535Transactions (0) | ds ce cas la je reclame une sanction d'xp pour ceux qui ont des neurones en moins (traduc ceux qui jouent en rt et qui se plaignent Message édité par Susmab le 01-12-2003 à 20:36:08 |
malky Transactions (0) |
Message édité par malky le 01-12-2003 à 20:36:48 |
Poischich Hardstyle disco \o/Transactions (0) |
|
sojkowski Transactions (0) |
|
Bison L'avocat du DiableTransactions (0) |
hum je ne crois pas.
|
Poischich Hardstyle disco \o/Transactions (0) |
|
painkiller Transactions (0) | Je comprends pas ke ceux ki jouent en RT courent apres les stats...
|
Macclane_dieharder We have to fightTransactions (0) | le RT cai mal Message édité par Macclane_dieharder le 01-12-2003 à 21:37:16 |
Publicité | Posté le ![]() ![]() |






