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Quels sont les Heros les plus charismatiques ?
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Warcraft III - RoC - TFT - Mods - Infos

n°1467006
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 07:13:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Arretez de dire tout les 2 posts " abused " !  :sarcastic:

mood
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Posté le 19-09-2003 à 07:13:16  profilanswer
 

n°1467018
matpclsm

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 07:51:08  profilanswer
 

alcortha a écrit :

Et Seb, je crois que je vais m'intéresser à ca parce qu'un peu de changement est nécessaire :
 
"Use Raiders
Raiders are needed when facing air units and for attacking enemy towns. You can also gain resources with their Pillage ability. Raiders quickly destroy buildings so build at least 4 of them and use them to sneak in, destroy a building, and run. You'll find Raiders are often better than Demolishers for killing buildings."
 
6 Grunts + 4 HH + 6 Raiders ca doit passer je pense :whistle:  
 
 :hello:


 
 
oué c tech connue ca :)


---------------
Aka Wc3: Seb4fun ^^
n°1467034
Pikacho

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 08:56:54  profilanswer
 

Raiders "abused" c bien connu [:alvi]  :lol:

n°1467078
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 09:55:10  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

Poisch tu devrais matter les 2 derniers replays de replays.net,le gars a une tech vs human qu'a l'air de bien marcher :D
(en fait il fait un peu comme toi au début pis il ajoute des nécros,et il fait aussi ce que t'as dis y a qques pages vs air...le gars il bat 2 des meilleurs humaisn au monde :) )  


 
lien?  :jap:


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°1467082
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 09:56:16  profilanswer
 

esheep a écrit :

bah j ai pas l impression car j galere franchement avec les orcs :'( et pourtant c est de loin la race avec laquelle j me demerde le mieux ;)


 
pareil avec le ud en solo c pour dire mon niveau. :whistle:


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°1467088
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 10:02:01  profilanswer
 

Malky a écrit :


 
ben relis ton post tu t'enflammes sur les NE + beastmaster et tu cries à l'abuse car tu as gagné une (seule?) partie contre un gros noob (qui fait aerien + casters vs mass archers .... :o )  
 
et franchement pour avoir testé les 2 races, je peux dire qu'un bon vieux fs + grunts + catas est très simple à faire et pas évident à stopper pour un NE (de niveau < 10)

en 4v4 les niveau adverse de 12 a 16 et les miens de  de 10 a 13


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°1467091
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 10:05:46  profilanswer
 

tu peux revenir sur northrend, ils ont remis le rt 4v4 a ft  :D

n°1467093
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 10:06:56  profilanswer
 

esheep a écrit :

en 4v4 les niveau adverse de 12 a 16 et les miens de  de 10 a 13


 
oui enfin les niveaux en rt :whistle:

n°1467096
woo
Old Man Logan
Transactions (4)
Posté le 19-09-2003 à 10:10:06  profilanswer
 

Y' des tactiques etranges parfois qui circulent sur le net : en Fait pas mal de joueurs voient une technique qui a bien marché et du coup la reproduise sans réfléchir :
 
Vu contre moi en team
un gars contre nous qui pour contrer un mass archer (y'avait deja eu 2 batailles) fait un mass gargouilles  :heink:  
Tant mieux remarque  :D


---------------
The name isn't Logan, bub...it's Wolverine.
n°1467100
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 10:15:27  profilanswer
 
mood
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Posté le 19-09-2003 à 10:15:27  profilanswer
 

n°1467141
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 11:02:50  profilanswer
 

Woo a écrit :

Y' des tactiques etranges parfois qui circulent sur le net : en Fait pas mal de joueurs voient une technique qui a bien marché et du coup la reproduise sans réfléchir :
 
Vu contre moi en team
un gars contre nous qui pour contrer un mass archer (y'avait deja eu 2 batailles) fait un mass gargouilles  :heink:  
Tant mieux remarque  :D  

:lol:


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°1467650
matpclsm

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 17:30:19  profilanswer
 

je me lance dans une entreprise un peu folle, mais qui me trotte dans la tête depuis un moment: la matrice de choix des unités à produire en fonction de l'armée adverse  :ouch:  
 
A partir d'infos sur les types d'attaques et armures (merci au site de JudgeHype), j'ai essayé de construire cette matrice pour les orcs ( :whistle: ), avec 3 objectifs:
 
- réajuster son armée en fonction ce qu'on voit en face pour faire un max de dégâts
- mieux organiser ses focus lors du combat
- arrêter de sortir des unités inadaptées ou pour simplement les reculer du combat
 
 
En construisant la matrice des contres humains et NE je me suis rendu compte que ct pas si évident. J'en appelle donc à votre expertise avant de finaliser sur UD et orc :hello:  
 
 
 
 [:zitouna ii]


Message édité par matpclsm le 06-04-2009 à 22:27:27
n°1467651
QuiGon Gin

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 17:31:05  profilanswer
 

yop, seb !!!  une ptite partie?

n°1467655
matpclsm

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 17:34:27  profilanswer
 

ah bah non, chui au boulot là  :ange:

n°1467658
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 17:35:19  profilanswer
 

dans beaucoup de tes cases y a HH.
 
Ca voudrait dire que tu fais une base de HH et tu rajoutes un peu de sel et de poivre et ca devrait passer.  :D

n°1467659
matpclsm

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 17:37:25  profilanswer
 

bah c ske j'ai vu et tu sais bien que c'est pas si simple.
Ya aussi à prendre en compte le cooldown et les pts de dégats par attaque.
 
C pour ca que j'ai besoin de conseil experts, pasque même si tout ca est "calculatoire", rien de remplacera ton expérience :D

n°1467660
matpclsm

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 17:38:18  profilanswer
 

et pi hh apparâit aussi souvent dans la colonne "inadapté" donc...

n°1467672
GranNiN

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 17:48:20  profilanswer
 

matpclsm a écrit :

je me lance dans une entreprise un peu folle, mais qui me trotte dans la tête depuis un moment: la matrice de choix des unités à produire en fonction de l'armée adverse  :ouch:  
 
A partir d'infos sur les types d'attaques et armures (merci au site de JudgeHype), j'ai essayé de construire cette matrice pour les orcs ( :whistle: ), avec 3 objectifs:
 
- réajuster son armée en fonction ce qu'on voit en face pour faire un max de dégâts
- mieux organiser ses focus lors du combat
- arrêter de sortir des unités inadaptées ou pour simplement les reculer du combat
 
 
En construisant la matrice des contres humains et NE je me suis rendu compte que ct pas si évident. J'en appelle donc à votre expertise avant de finaliser sur UD et orc :hello:  
 
http://perso.wanadoo.fr/semeun/war3/matriceorc.xls
 
Vous pouvez critiquer/suggérer ce que vous voulez
 [:zitouna ii]  


 
mais c'est une vachement bonne idée tout ça
(même si ça n'est valable que jusqu'au prochain patch  :( )
y'aurais pas moyen avec tout ces gosus qui trainent sur HFR
d'étendre cette matrice à toute les races ?
j'aporterais bien ma contribution, mais pour les choix
je préfère le laisser aux experts ;)
allez au boulôt  :bounce:  :bounce:  :bounce:


Message édité par HypnosS le 14-11-2009 à 16:08:32
n°1467673
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 17:49:05  profilanswer
 

wyv et batrider inadaptés vs caster ?  :heink:  
 
wyv c percing et bat c siege => 150% damage sur unarmored
c loin d'etre inadapté , disons plutot que c pas la solution la + simple vu que les cata et troll sont accessibles  + rapidement et + faciles a gerer
 
pour ski est des griphons et chimere :  batrider ca explose sur les aerien (ils mont deja sauvé vs des griphon et des chimere dailleurs) , et wyv c percing et ca fai mal sur light armor => ils sont carrement pas inadaptés , surtout les batriders


Message édité par Susmab le 19-09-2003 à 17:51:55
n°1467681
Pikacho

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 17:58:09  profilanswer
 

matpclsm a écrit :

ah bah non, chui au boulot là  :ange:  

Tu veux faire croire ça à qui  :lol:  
Un vendredi à 17h34 [:alvi]  
Tiens prends ça et travaille  [:janfy]


Message édité par Pikacho le 19-09-2003 à 17:58:42
n°1467702
matpclsm

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 18:18:34  profilanswer
 

susmab a écrit :

wyv et batrider inadaptés vs caster ?  :heink:  
 
wyv c percing et bat c siege => 150% damage sur unarmored
c loin d'etre inadapté , disons plutot que c pas la solution la + simple vu que les cata et troll sont accessibles  + rapidement et + faciles a gerer
 
pour ski est des griphons et chimere :  batrider ca explose sur les aerien (ils mont deja sauvé vs des griphon et des chimere dailleurs) , et wyv c percing et ca fai mal sur light armor => ils sont carrement pas inadaptés , surtout les batriders


 
 
vivi tu as raison, je prend note  :jap:

n°1467706
malky

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 18:19:53  profilanswer
 

matpclsm a écrit :

je me lance dans une entreprise un peu folle, mais qui me trotte dans la tête depuis un moment: la matrice de choix des unités à produire en fonction de l'armée adverse  :ouch:  
 
A partir d'infos sur les types d'attaques et armures (merci au site de JudgeHype), j'ai essayé de construire cette matrice pour les orcs ( :whistle: ), avec 3 objectifs:
 
- réajuster son armée en fonction ce qu'on voit en face pour faire un max de dégâts
- mieux organiser ses focus lors du combat
- arrêter de sortir des unités inadaptées ou pour simplement les reculer du combat
 
 
En construisant la matrice des contres humains et NE je me suis rendu compte que ct pas si évident. J'en appelle donc à votre expertise avant de finaliser sur UD et orc :hello:  
 
http://perso.wanadoo.fr/semeun/war3/matriceorc.xls
 
Vous pouvez critiquer/suggérer ce que vous voulez par mail
 
 [:zitouna ii]  


 
honnêtement je sais pas si c'est utile
par exemple un humain qui fait mass casters, d'après on tableau on le contrerait surtout avec des hh, ce qui ne marche pas si l'humain lance constemment blizzard et flamestrike...
 
je verrais plus un tableau des strats les plus courantes avec leurs contres...


Message édité par HypnosS le 24-11-2009 à 21:41:26
n°1467719
matpclsm

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 18:27:37  profilanswer
 

oué, c'est pour ca que j'ai mis 2 colonnes: choix 1 et choix 2
C'est vrai que les impératifs de la micro sont pas toujours compatibles avec les impératifs de la stratégie.
 
Ou alors dédier les colonnes:
 
- choix 1: meilleur contre, micro
- choix 2: meilleur contre mass xx
 
bref spa évident.
Merci de ta contribution

n°1467723
matpclsm

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 18:29:25  profilanswer
 

mais j'avoue que yavait des contres que je ne maitrisait pas bien, par ignorance des combos attaque/armures sur certaines unités: les débutant ou joueurs moyens devraient y trouver leur compte  :love:

n°1467793
AlCorTha
Ainsi soit-il
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 19:20:58  profilanswer
 

matpclsm a écrit :

mais j'avoue que yavait des contres que je ne maitrisait pas bien, par ignorance des combos attaque/armures sur certaines unités: les débutant ou joueurs moyens devraient y trouver leur compte  :love:  


 
 :whistle:


---------------
Mes photos sont sur : http://alacorte.free.fr
n°1467794
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 19:22:42  profilanswer
 

hehe je peux pas t'aider.
 
je fais mass nimp, et vaille que pourra  :D

n°1467799
matpclsm

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 19:24:58  profilanswer
 

oué là tu fé mass nimp jte confirme :)


---------------
Aka Wc3: Seb4fun ^^
n°1467800
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 19:25:39  profilanswer
 

suffit de faire toutes les unités de chaque race, je vois pas pourquoi tu t'emm... a faire des tableaux comme ca  :whistle:  ;)


---------------
Last.fm
n°1467801
GranNiN

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 19:28:04  profilanswer
 

ça s'rais pas mal avec les icones des units
aux lieux du text
---> plus visuel  ;)

n°1467854
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 19:58:36  profilanswer
 

GranNiN a écrit :

ça s'rais pas mal avec les icones des units
aux lieux du text
---> plus visuel  ;)  


et pis avec des animations aussi et des séquences de fight... :D  ;)


---------------
Last.fm
n°1467871
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 20:06:02  profilanswer
 

DeathMask a écrit :


et pis avec des animations aussi et des séquences de fight... :D  ;)  

en bullet time siouplai :o


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°1467875
AlCorTha
Ainsi soit-il
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 20:08:48  profilanswer
 

Zetes méchants avec le boulot de Seb  :p .
 
Il est plein de bonne volonté ce tableau et permet de retrouver quelques astuces  :sol:


---------------
Mes photos sont sur : http://alacorte.free.fr
n°1467880
Pikacho

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 20:12:51  profilanswer
 

Vas-y fais le ton "chobo-tableau"  [:alvi]

n°1467881
matpclsm

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 20:13:33  profilanswer
 

m'en fou je vais continuer à le dev rien que pour moi et pi vous l'aurez jamais  :kaola:
 
 [:al zheimer]


---------------
Aka Wc3: Seb4fun ^^
n°1467882
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 20:14:08  profilanswer
 

esheep a écrit :

en bullet time siouplai :o


ca tombe sous le sens evidemment, c'est pour ca que je l'ai pas précisé  :o


---------------
Last.fm
n°1467907
darkangeld​row

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 20:27:58  profilanswer
 

matpclsm a écrit :

je me lance dans une entreprise un peu folle, mais qui me trotte dans la tête depuis un moment: la matrice de choix des unités à produire en fonction de l'armée adverse  :ouch:  
 
A partir d'infos sur les types d'attaques et armures (merci au site de JudgeHype), j'ai essayé de construire cette matrice pour les orcs ( :whistle: ), avec 3 objectifs:
 
- réajuster son armée en fonction ce qu'on voit en face pour faire un max de dégâts- mieux organiser ses focus lors du combat
- arrêter de sortir des unités inadaptées ou pour simplement les reculer du combat
 
En construisant la matrice des contres humains et NE je me suis rendu compte que ct pas si évident. J'en appelle donc à votre expertise avant de finaliser sur UD et orc :hello:  
 
http://perso.wanadoo.fr/semeun/war3/matriceorc.xls
 
Vous pouvez critiquer/suggérer ce que vous voulez par mail
 
 [:zitouna ii]  


 
 
moi je fé n'imp quoi :D aucunement en fonction des units des autres, c'est à l'instinct moua :D (ex:  my talon vs spell breaker :D:D:D)


Message édité par HypnosS le 24-11-2009 à 21:41:47
n°1467928
matpclsm

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 20:43:55  profilanswer
 

héhé donc tu pourrais jouer encore mieux facilement ^^


---------------
Aka Wc3: Seb4fun ^^
n°1467930
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 20:45:26  profilanswer
 

J arrive pas a faire afficher ta page :/

n°1467939
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 20:51:49  profilanswer
 

fo excell  :whistle:

n°1467941
darkangeld​row

Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 20:51:55  profilanswer
 

matpclsm a écrit :

héhé donc tu pourrais jouer encore mieux facilement ^^


 
mieux que chobo? ca doit etre alors medium chobo  [:kytooxamork]

n°1467947
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 19-09-2003 à 20:55:10  profilanswer
 

Bison a écrit :

fo excell  :whistle:  


 
j ai pas :/
 
( vous faites exprès pour que je ne m ameliore pas a ce jeu  :whistle: )


Message édité par Krixoff le 19-09-2003 à 20:56:23
mood
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Posté le   profilanswer
 

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