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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Crysis / Crysis War - Partie Multiplayer

n°5824174
jesaipacki

Transactions (0)
Posté le 23-10-2008 à 21:45:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

marllt2 a écrit :

Et ce qu'il y a de cool avec le PowerStruggle (lutte de pouvoir), c'est qu'il y a beaucoup de place laissée à la stratégie. Du coup pas besoin d'être fort en 1 vs 1.
 
Genre s'infiltrer dans une zone contrôlée par l'ennemi, se mettre en cloak dans une zone d'ombre, et radariser tout ce qui bouge. Ainsi le reste de l'équipe est au courant de la position de tous les ennemis dans la zone.
 
Ou quand des ennemis s'infiltrent dans une war factory pour y acheter un char, et que je suis seul dans la zone, je place discrètement des mines/C4 dans la baie de fabrication. Et boum, les ennemis comprennent pas ce qui s'est passé. [:tinostar] On peut aussi piquer leur char avec un kit crochetage.


Ça fait trop de stratégie tout ça pour moi. :pt1cable:  
Je préfère la méthode bourrin même si c'est inefficace.
 
Plus sérieusement, le PowerStruggle est vraiment un jeu d'équipe donc de stratégie.
Il faut donc coordonner toute l'équipe dans une partie pour réussir à construire l'arme nucléaire mais bon y en a toujours un qui fait n'importe et un autre qui n'a rien compris au jeu.
Il faudra aussi bloquer les 2 équipes dès le début pour qu'un joueur ne change pas d'équipe pendant une partie.

mood
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Posté le 23-10-2008 à 21:45:16  profilanswer
 

n°5824303
marllt2

Transactions (0)
Posté le 23-10-2008 à 22:39:17  profilanswer
 

C'est pas inefficace. Surtout quand on sait se servir du AK + silencieux. On a à peine le temps de comprendre qu'on nous canarde qu'on est déjà kaput.
Et puis si tout le monde dans l'équipe se planque dans un buisson pour radariser, ça va pas avancer terrible non plus. :o  
 
Perso si je fais de la stratégie, c'est parce qu'au corps à corps je me fait owner 9 fois sur 10. [:cosmoschtroumpf]


Message édité par marllt2 le 23-10-2008 à 22:43:40
n°5824488
tibtib3

Transactions (0)
Posté le 23-10-2008 à 23:35:31  profilanswer
 

Ok je vous remercie beaucoup ! car j'en avait marre de servi run peut a rien dans les parties, je sais qu'il faut capturer les sites d'énergie etc. Sinon en ce moment je me suis mit au sniper, et j'essai de bien connaitre les endroits les plus discret etc.
 
sinon comment on fait pour réapparaitre dans un bunker ? je reviens toujours a la bade moi.
 
je vise plus la stratgie que el 1 vs 1. Apres 5ans de CS ca n'a rien a voir et ec jeux vau tmieu avoir une bonne stratégie que etre "bon" en 1vs1 apparament.  Mais il faut tirer que quoi quand on a un chare pour détruire la base ennemie ? désolé des question mais bon les topic crysis ca cours pas les forums ^^


---------------
FeedBack http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t10788502
n°5824730
marllt2

Transactions (0)
Posté le 24-10-2008 à 02:58:07  profilanswer
 

tibtib3 a écrit :

sinon comment on fait pour réapparaitre dans un bunker ? je reviens toujours a la bade moi.


Avec la carte stratégique.
 

tibtib3 a écrit :

Mais il faut tirer que quoi quand on a un chare pour détruire la base ennemie ? désolé des question mais bon les topic crysis ca cours pas les forums ^^


Quand tu as un char TAC, il y a une icone rouge qui apparait pour indiquer le QG ennemi.  
 
Et tâches de te dépêcher pour tout faire sauter, parce que l'ennemi voit ta position indiquée par une flèche rouge.  :whistle:


Message édité par marllt2 le 24-10-2008 à 03:02:48
n°5825036
tibtib3

Transactions (0)
Posté le 24-10-2008 à 10:24:34  profilanswer
 

je sais ou le trouver le QG ennemi mais je voulais savoir si il fallait tirer sur quelque chose en particulier dans le QG mais je pense que non ^^
 
merci de votre aide ^^ maintenant je peut enfin jouer


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FeedBack http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t10788502
n°5827194
marllt2

Transactions (0)
Posté le 24-10-2008 à 22:58:35  profilanswer
 

tibtib3 a écrit :

si il fallait tirer sur quelque chose en particulier dans le QG mais je pense que non ^^


Bah si, le bâtiment où il y a l'icone rouge.

n°5827726
olakeen

Transactions (5)
Posté le 25-10-2008 à 11:40:24  profilanswer
 

Oui en plus c'est con ca, tu te loupe de quelque cm, le QG est intact. Paye ta nuke [:strelok]


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°5828969
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 25-10-2008 à 21:36:25  profilanswer
 

Je viens voir si ça va bien ces temps si !
j'ai un peut (beaucoup) laché le multi de crysis pour sacred 2 !
 
Vous vous amusez bien ?


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5829421
marllt2

Transactions (0)
Posté le 26-10-2008 à 03:23:40  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Oui en plus c'est con ca, tu te loupe de quelque cm, le QG est intact. Paye ta nuke [:strelok]


Le mieux c'est de s'entrainer dans sa propre base, il n'y a pas d'ennemis pour nous déranger. [:cosmoschtroumpf]  
 

Spoiler :

Sauf la fois où je me suis infiltré dans la base ennemie sur la map training. [:brainbugs]


Message édité par marllt2 le 26-10-2008 à 05:40:09
n°5846364
ThePuLsioN

Transactions (0)
Posté le 31-10-2008 à 12:01:54  profilanswer
 

Salut à tous,
 
j'aimerais répondre à ce message
 

zizoulechat a écrit :

en plus dun solo ultra scripté , ultra dirigiste et bourré de cliches deja servis jusqua plus soif , le multi offre un netcode merdique et un gameplay ultra limité et pénible qui ne fait pas le poids face aux fps du genre BF ou TF2 .
 
Si on passe outre le fait que bien sur personne n'arrive en plus a faire tourner le jeu avec un framerate decent meme sur d'enormes configs, et que les sois disantes otpimisations sont de la poudre aux yeux.
 
 


 
Le jeu a été optimisé, certe il faut pas réver pour avoir 100fps constant il faut rester réaliste mais dans un futur proche on pourras, vu le moteur 3d que c'est je trouve que c'est bien optimisé, il est vachement beau et c'est pas demain qu'il seras dépasser et puis c'est comme le moteur de quake 3 à sa sortie personne ne pouvais le faire tourner à fond, il faut quand même pas sortir un moteur 3d déja dépassé... et perso je peux y jouer en multiplayer avec une 8800gts amd 6000+ et 4go ram, et c'est de loin une grosse config dernier cris, certe il faut quand même un PC qui tienne la route, c'est normal c'est l'évolution des jeux.  
 
Pour la partie solo je ne dis pas le contraire mais pour le multiplayer je dis le contraire :>  
 
Le netcode est justement super bon, il y aucun joueurs qui warp, lag... même avec plus de 100ms, et autre chose, quand tu vises la tête avec ton snipe tu peux être certain de faire un Headshot par comme dans "beaucoup" de jeux ou ton tire est "aléatoire", bien entendu ça dépend de la distance de la cible etc... et justement dans Crysis Wars c'est proche de la réalitée, et aussi en close combat les balles ne partent pas à 50km dans tous les sens sans toucher la cible pas comme dans un jeux ou je ne dirai pas le nom :>  
 
Ensuite le gameplay, c'est une question de gout, mais je vois pas ce qu'il a de limité, il est justement très riche, t'as énormement de possibilitées.
 
J'ai envie de faire un résumé du mode PowerStruggle :>
 
Le PowerStruggle est un mod ou il faut capturer des batiments et bunker, les bunkers capturé seront les points de respawn pour votre équipe. Il y a plusieurs batiments, les war factory qui permettent de construire des tanks, vehicules etc. Les protype factory qui permettent de construire notamment des armes aliens pour cela il faut 50% des énergies aliens, on peux aussi contruire des armes nucléaires, pour cela il faut avoir 100% des énergies Aliens, on peut les avoir en capturant les energy sites.
Au niveau des armes, on y trouve un fusil de snipe, des fusils d'assault, shotgun, arme de point, armes aliens etc... il y a aussi des mines pour exploser les tous les vehicules, il y a du C4, des mines anti-personnel ensuite nous avons des "outils", un scanner pour reperer les enemis à proximité, un kit de réparage etc.. je vous conseil d'aller regarder les vidéo officiel des tutoriaux du power struggle car c'est mieu expliqué que moi :> http://fr.youtube.com/watch?v=Yv9Fw1MyC6o et http://video.aol.com/video-detail/ [...] d=VIDURV01
 
Voila, espérant avoir donner envie à certain d'y jouer :>

mood
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Posté le 31-10-2008 à 12:01:54  profilanswer
 

n°5847226
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 31-10-2008 à 15:19:41  profilanswer
 

ThePuLsioN a écrit :

Salut à tous,
 
j'aimerais répondre à ce message
 


 

ThePuLsioN a écrit :


 
Le jeu a été optimisé, certe il faut pas réver pour avoir 100fps constant il faut rester réaliste mais dans un futur proche on pourras, vu le moteur 3d que c'est je trouve que c'est bien optimisé, il est vachement beau et c'est pas demain qu'il seras dépasser et puis c'est comme le moteur de quake 3 à sa sortie personne ne pouvais le faire tourner à fond, il faut quand même pas sortir un moteur 3d déja dépassé... et perso je peux y jouer en multiplayer avec une 8800gts amd 6000+ et 4go ram, et c'est de loin une grosse config dernier cris, certe il faut quand même un PC qui tienne la route, c'est normal c'est l'évolution des jeux.  
 
Pour la partie solo je ne dis pas le contraire mais pour le multiplayer je dis le contraire :>  
 
Le netcode est justement super bon, il y aucun joueurs qui warp, lag... même avec plus de 100ms, et autre chose, quand tu vises la tête avec ton snipe tu peux être certain de faire un Headshot par comme dans "beaucoup" de jeux ou ton tire est "aléatoire", bien entendu ça dépend de la distance de la cible etc... et justement dans Crysis Wars c'est proche de la réalitée, et aussi en close combat les balles ne partent pas à 50km dans tous les sens sans toucher la cible pas comme dans un jeux ou je ne dirai pas le nom :>  
 
Ensuite le gameplay, c'est une question de gout, mais je vois pas ce qu'il a de limité, il est justement très riche, t'as énormement de possibilitées.
 
J'ai envie de faire un résumé du mode PowerStruggle :>
 
Le PowerStruggle est un mod ou il faut capturer des batiments et bunker, les bunkers capturé seront les points de respawn pour votre équipe. Il y a plusieurs batiments, les war factory qui permettent de construire des tanks, vehicules etc. Les protype factory qui permettent de construire notamment des armes aliens pour cela il faut 50% des énergies aliens, on peux aussi contruire des armes nucléaires, pour cela il faut avoir 100% des énergies Aliens, on peut les avoir en capturant les energy sites.
Au niveau des armes, on y trouve un fusil de snipe, des fusils d'assault, shotgun, arme de point, armes aliens etc... il y a aussi des mines pour exploser les tous les vehicules, il y a du C4, des mines anti-personnel ensuite nous avons des "outils", un scanner pour reperer les enemis à proximité, un kit de réparage etc.. je vous conseil d'aller regarder les vidéo officiel des tutoriaux du power struggle car c'est mieu expliqué que moi :> http://fr.youtube.com/watch?v=Yv9Fw1MyC6o et http://video.aol.com/video-detail/ [...] d=VIDURV01
 
Voila, espérant avoir donner envie à certain d'y jouer :>


Sympa ton post, mais tu as perdu ton temps en répondant à ce nième troll de zizoulechat ...  :)  
Cela dit, je partage ton avis, d'ailleurs on se tape de bonnes parties de multi sur Crysis Wars entre HFRiens, voir topic dédié.  :jap:


---------------
PSN Flav106
n°5848241
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 31-10-2008 à 21:34:20  profilanswer
 

flav106 a écrit :


Sympa ton post, mais tu as perdu ton temps en répondant à ce nième troll de zizoulechat ...  :)
Cela dit, je partage ton avis, d'ailleurs on se tape de bonnes parties de multi sur Crysis Wars entre HFRiens, voir topic dédié.  :jap:


Nan mais surtout "fait pas le poids face à TF2"

 

Un jeu au gameplay si varié que toutes les tentatives d'humour s'en inspirant tournent autour du spy :lol:


Message édité par Schimz le 31-10-2008 à 21:35:02

---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5848671
marllt2

Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 00:22:49  profilanswer
 

flav106 a écrit :

d'ailleurs on se tape de bonnes parties de multi sur Crysis Wars entre HFRiens, voir topic dédié.  :jap:


C'est justement ici le topic dédié. [:brainbugs]
 
edit: cédille

Message cité 2 fois
Message édité par marllt2 le 01-11-2008 à 18:51:40
n°5848744
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 01:31:59  profilanswer
 

marllt2 a écrit :


C'est justement içi le topic dédié. [:brainbugs]


Voui bon ... ch'suis fatigué je post de mes vacs là, un peu décalé ...   [:chrisbk]


---------------
PSN Flav106
n°5848889
marllt2

Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 06:36:22  profilanswer
 

Tutos vidéo du PowerStruggle:
 
- Basique en anglais : http://video.aol.com/video-detail/ [...] l/13788701
- Avancé en français sous-titré : http://video.aol.com/video-detail/ [...] 3211622035
 


Message édité par marllt2 le 01-11-2008 à 06:49:34
n°5849045
jesaipacki

Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 10:24:22  profilanswer
 

marllt2 a écrit :


C'est justement ici le topic dédié. [:brainbugs]


 :jap:

n°5849917
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 16:09:42  profilanswer
 

Ah crotte, il re-plante l'enfoiré :cry:
C'était p-ê donc pas la CG...
P-ê la consomation mémoire ? c'est toujours quand ça flirte avec 2go [:transparency]
 
ps : à pu =LW= ?


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5850079
nynye

Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 17:26:38  profilanswer
 

Si il est toujours la mais  je comprendt pas pourquoi aujourd'hui il est pas dans la liste des serveurs.
Donc il faut se connecter directement à l'ip


---------------
http://module.game-monitor.com/193 [...] efault.png
n°5850259
marllt2

Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 18:52:29  profilanswer
 


Arf, je fais tout le temps la faute.
 

Schimz a écrit :

Ah crotte, il re-plante l'enfoiré :cry:
C'était p-ê donc pas la CG...
P-ê la consomation mémoire ? c'est toujours quand ça flirte avec 2go [:transparency]
 
ps : à pu =LW= ?


Tu as essayé en DX10 ? Il parait que la conso mémoire est plus faible.


Message édité par marllt2 le 01-11-2008 à 18:52:50
n°5850292
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 19:06:53  profilanswer
 

J'ai Xp [:schimz]


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5850403
jesaipacki

Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 19:59:52  profilanswer
 

Le problème tu l'as seulement avec Wars ou avec Warhead aussi?

n°5850416
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 01-11-2008 à 20:08:37  profilanswer
 

A priori juste en multi, j'ai recommencé un solo, RAS.


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5851833
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 02-11-2008 à 16:16:41  profilanswer
 

Bon je reste sur ma première impression : la CG
 
http://img225.imageshack.us/img225/611/12028135jo4.th.jpghttp://img225.imageshack.us/images/thpix.gif
J'ai un feu d'artifice multicolore (les shaders qui font n'imp' on dirait), puis plantage. Très souvent sur Mesa, c'est bête, c'est ma map préférée :cry:


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5856243
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 03-11-2008 à 22:00:58  profilanswer
 

C'est pas un peu n'importe quoi les stats crysis ?
Hier, j'étais à 125 heures. Je joue 1 heure. Je suis maintenant à 175 heures...  [:zaipetruredfadeiping]  
 
Presque 10 heures en mode lurker :lol:


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5856340
olakeen

Transactions (5)
Posté le 03-11-2008 à 22:31:56  profilanswer
 

Ca se met peut être a jour par tranche de 50h  :o

Message cité 1 fois
Message édité par olakeen le 03-11-2008 à 22:32:11

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Star Citizen Ships Performances Viewer
n°5856777
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 04-11-2008 à 01:28:06  profilanswer
 

Schimz a écrit :

C'est pas un peu n'importe quoi les stats crysis ?
Hier, j'étais à 125 heures. Je joue 1 heure. Je suis maintenant à 175 heures...  [:zaipetruredfadeiping]  
 
Presque 10 heures en mode lurker :lol:


Ben je t'avoue que j'ai aussi des doutes sur la durée du tps de jeu ...  [:transparency]


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PSN Flav106
n°5857250
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 04-11-2008 à 10:41:25  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Ca se met peut être a jour par tranche de 50h  :o


Bé non. Précédemment, je suis passé de 97h à 125h en 2 soirs (grosso merdo ~3h de jeu)  


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5859103
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 04-11-2008 à 19:33:42  profilanswer
 

5 secondes avant crash
http://img253.imageshack.us/img253/3404/15020489eo6.th.jpghttp://img253.imageshack.us/images/thpix.gif
[:prozac]
En détails mini, c'est pareil.


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5859113
jesaipacki

Transactions (0)
Posté le 04-11-2008 à 19:36:56  profilanswer
 

Ben c'est surement la CG comme tu l'as dit plus haut.
D'ailleurs elle est OC ou pas?
Si c'est le cas, j'imagine que tu as du tester avec les fréquences d'origine.

n°5859126
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 04-11-2008 à 19:40:45  profilanswer
 

Citation :

D'ailleurs elle est OC ou pas?


Bé non. Je pense pas que ce soit un problème de mémoire, StalkerCS consomme plus et j'ai pas de problèmes avec (ni avec aucun jeu).

 

ed : 'vais tester avec les forceware beta.


Message édité par Schimz le 04-11-2008 à 19:42:58

---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5859389
marllt2

Transactions (0)
Posté le 04-11-2008 à 21:06:43  profilanswer
 

Patch dispo: http://www.crysis-france.com/index [...] 9&Itemid=1
 
Par contre peu de serveurs et de joueurs ont encore migré:
 
http://img98.imageshack.us/img98/3369/wars11su6.jpg


Message édité par marllt2 le 04-11-2008 à 21:16:00
n°5859422
jesaipacki

Transactions (0)
Posté le 04-11-2008 à 21:17:44  profilanswer
 

C'est ce que j'ai remarqué aussi au fur à mesure que je jouais.
Mais ils ont migré où? Vers d'autres jeux?

n°5859458
marllt2

Transactions (0)
Posté le 04-11-2008 à 21:32:31  profilanswer
 

Heu quand je dis migrer, je parle de la 1.0 -> 1.1. :)   Les serveurs et les joueurs doivent avoir la même version pour jouer ensemble.
 
Cela dit, effectivement il y a de moins en moins de monde. Il se rapproche même du multi de Crysis 1:
 
http://img90.imageshack.us/img90/6002/statqf1.jpg
 
Pour comparaison le multi de COD4 oscille entre 200k et 300k. En gros 100 fois plus fréquenté.  [:brainbugs]

Message cité 2 fois
Message édité par marllt2 le 04-11-2008 à 21:37:25
n°5859467
jesaipacki

Transactions (0)
Posté le 04-11-2008 à 21:35:28  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Heu quand je dis migrer, je parle de la 1.0 -> 1.1. :)   Les serveurs et les joueurs doivent avoir la même version pour jouer ensemble.
 
Cela dit, effectivement il y a de moins en moins de monde. Il se rapproche même du multi de Crysis 1:
 
http://img90.imageshack.us/img90/6002/statqf1.jpg


Ah ok ça me rassure, je vais de ce pas patcher moi aussi! :)

n°5860091
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 05-11-2008 à 02:44:34  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Heu quand je dis migrer, je parle de la 1.0 -> 1.1. :)   Les serveurs et les joueurs doivent avoir la même version pour jouer ensemble.
 
Cela dit, effectivement il y a de moins en moins de monde. Il se rapproche même du multi de Crysis 1:
 
http://img90.imageshack.us/img90/6002/statqf1.jpg
 
Pour comparaison le multi de COD4 oscille entre 200k et 300k. En gros 100 fois plus fréquenté.  [:brainbugs]


Ouais mais le multi de CoD4 est blindé de Kevins ...   [:tinostar]  
Mieux vaut une petite communauté de gens sérieux que le contraire ...  ;)


---------------
PSN Flav106
n°5870254
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 07-11-2008 à 23:27:45  profilanswer
 

Bon a priori, j'ai réglé mon problème de crash2desk en ventilant le chipset de la carte mère (je pouvais même pas le toucher tellement l'était chaud [:ddr555]).
2 soirs sans plantages, j'touche du bois.


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°5871173
jesaipacki

Transactions (0)
Posté le 08-11-2008 à 13:56:35  profilanswer
 

Ah je suis trop content, je viens de faire une map en PowerStruggle.
Et pour la 1ère fois, j'ai réussi à détruire le camp ennemi avec l'arme nucléaire. :sol:

n°5871796
marllt2

Transactions (0)
Posté le 08-11-2008 à 18:12:39  profilanswer
 

C'est quand qu'on s'organise une partie entre gens d'HFR ? [:brainbugs]

n°5872623
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 09-11-2008 à 01:04:15  profilanswer
 

jesaipacki a écrit :

Ah je suis trop content, je viens de faire une map en PowerStruggle.
Et pour la 1ère fois, j'ai réussi à détruire le camp ennemi avec l'arme nucléaire. :sol:


Félicitations !  :jap:

 
Citation :

C'est quand qu'on s'organise une partie entre gens d'HFR ? [:brainbugs]


Dès que je rentre de congés je vous fais signe ! :)
J'ai hate de tester la version 64bits de Crysis Wars !!  :D

Message cité 1 fois
Message édité par flav106 le 09-11-2008 à 01:05:38

---------------
PSN Flav106
n°5873023
jesaipacki

Transactions (0)
Posté le 09-11-2008 à 11:43:44  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

C'est quand qu'on s'organise une partie entre gens d'HFR ? [:brainbugs]


Ca serait bien de faire un PowerStruggle avec l'équipe HFR contre une autre équipe.
Moi je suis opérationnel en tout cas!  :sol:  
 

flav106 a écrit :


Félicitations !  :jap:
 

Citation :

C'est quand qu'on s'organise une partie entre gens d'HFR ? [:brainbugs]


Dès que je rentre de congés je vous fais signe ! :)  
J'ai hate de tester la version 64bits de Crysis Wars !!  :D


Merci! :D  
 
Sinon je joues avec la version 64bits, je n'ai pas la différence avec la version 32bits. :(

n°5875256
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 10-11-2008 à 10:57:32  profilanswer
 

jesaipacki a écrit :


Ca serait bien de faire un PowerStruggle avec l'équipe HFR contre une autre équipe.
Moi je suis opérationnel en tout cas!  :sol:  
 


 

jesaipacki a écrit :


Merci! :D  
 
Sinon je joues avec la version 64bits, je n'ai pas la différence avec la version 32bits. :(


Sur Crysis en tous cas je le trouvais plus fluide en 64bits, certains tests montraient une augmentation des perfs de 10% ...


---------------
PSN Flav106
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