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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°4845663
Tusken
God is a surgeon.
Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 12:43:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Shitan a écrit :


 
 
ouais tu regardes le plus mal stuff en fait :p


Bah ouais, qui a dit le contraire ? :d
 
Sur le raid, on était 2 à jamais avoir fait Kara. Le 2ème étant le hunt (troll cheveux blancs) qui se camoufle au milieu, près des taurens


---------------
WoW m'a tuer | 80% au test du Connard Prétentieux
mood
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Posté le 30-10-2007 à 12:43:35  profilanswer
 

n°4845701
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 12:50:46  profilanswer
 

Valeriand a écrit :


 
Ne pas confondre silence et interruption :)
 
Tout ce qui coupe un sort va fonctionner sur Aran (coup de pied du rogue, volée de coup du war, CS du mage, horion du shaman) par contre il sera immune à tous les effets de silence.
Donc pour un mage qui a le contre sort amélioré le silence ne passera pas mais le sort sera quand même coupé, par contre le prêtre n'a pas d'effet d'interruption sur son sort, c'est juste un silence et qui donc ne passera pas.


Voila c'est mieux expliqué que moi :jap:

n°4845718
fritzoune
PSN: F_r_i_t_z_007
Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 12:55:25  profilanswer
 

Tusken a écrit :


Bah justement j'ai pas trop suivi.
 
Au 1er try on était 25 mais c'est pas impossible qu'on ce soit retrouvé à 30 au moment du down.
 
 
Sinon, des idées de compo pour un raid Kara avec comme base :
 
- War def
- Hunt armes (il est spé bête pour l'instant mais il a dit hier qu'il voulait respé avant qu'on attaque)
- Chaman heal
 
Reste donc 7 places sachant qu'on va probablement greffer un 2ème hunt (qui est spé bête il me semble).


25 seulement ?
donc on monte un petit raid a 35-40 et des casus comme (T4) nous peuvent le down ?
 
Sinon kara j'aime bien mettre un druide pour offtank/dps, un autre pour heal, un palouf, un pretre ombre. un mage , un rogue, un demo. Après si tu peux te passer d'un heal, mettre soit un 2eme démo, genre pour aran au début, ou un 2eme rogue/wawa armes pour le dps cac.


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Protégez la Nature ! Message écrit sur des électrons recylcés !
n°4845751
alf73

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 13:05:05  profilanswer
 

c'est un veau ce worldboss tu peux y aller tranquille

n°4845772
fritzoune
PSN: F_r_i_t_z_007
Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 13:13:45  profilanswer
 

alf73 a écrit :

c'est un veau ce worldboss tu peux y aller tranquille


ouais mais on arrive deja pas a tomber le rodeur du bas... alors tu vois :D


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Protégez la Nature ! Message écrit sur des électrons recylcés !
n°4845840
Shitan
detailer :o
Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 13:27:00  profilanswer
 

pour une compo Kara, moi je dirais :  
 
Tanks :  
 
-un war def
-un drood feral
 
Heals :  
 
-Pal
-Chaman
-druide heal
 
DPS :  
 
-rogue
-Hunt
-Mage
-Pretre ombre
-demo
 
 
ca n'engage que moi bien sur :p


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Ci git une signature.
n°4845841
aletor

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 13:27:16  profilanswer
 

merci à tous pour vos conseils pour ma compo kara, je vais en faire part au gm pour voir si on peut optimiser le groupe un peu plus.

n°4845862
Tusken
God is a surgeon.
Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 13:32:28  profilanswer
 

fritzoune a écrit :


25 seulement ?
donc on monte un petit raid a 35-40 et des casus comme (T4) nous peuvent le down ?
 
Sinon kara j'aime bien mettre un druide pour offtank/dps, un autre pour heal, un palouf, un pretre ombre. un mage , un rogue, un demo. Après si tu peux te passer d'un heal, mettre soit un 2eme démo, genre pour aran au début, ou un 2eme rogue/wawa armes pour le dps cac.


Et pourquoi pas un amélio en dps cac ? Celui qui me dit que ça DPS mal n'en a jamais eu un sur la couenne :d


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WoW m'a tuer | 80% au test du Connard Prétentieux
n°4845871
Tusken
God is a surgeon.
Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 13:34:02  profilanswer
 

Shitan a écrit :

pour une compo Kara, moi je dirais :  
 
Tanks :  
 
-un war def
-un drood feral
 
Heals :  
 
-Pal
-Chaman
-druide heal
 
DPS :  
 
-rogue
-Hunt
-Mage
-Pretre ombre
-demo
 
 
ca n'engage que moi bien sur :p


 
Thx. Mago, pretre ombre et demo on a, mais ils sont en cours de up :'( (67-68 pour mago et pretre, 65 pour la demo)


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WoW m'a tuer | 80% au test du Connard Prétentieux
n°4845873
fritzoune
PSN: F_r_i_t_z_007
Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 13:34:18  profilanswer
 

Tusken a écrit :


Et pourquoi pas un amélio en dps cac ? Celui qui me dit que ça DPS mal n'en a jamais eu un sur la couenne :d


oué amélio ca va bien aussi. (je l'ai joué assez longtemps comme ca). Si t'as un bon groupe cac ca déchire tout même.
Mais parle moi pas de pala vindicte !!!


---------------
Protégez la Nature ! Message écrit sur des électrons recylcés !
mood
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Posté le 30-10-2007 à 13:34:18  profilanswer
 

n°4845905
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 13:40:30  profilanswer
 

Tusken a écrit :


Bah justement j'ai pas trop suivi.
 
Au 1er try on était 25 mais c'est pas impossible qu'on ce soit retrouvé à 30 au moment du down.
 
 
Sinon, des idées de compo pour un raid Kara avec comme base :
 
- War def
- Hunt armes (il est spé bête pour l'instant mais il a dit hier qu'il voulait respé avant qu'on attaque)
- Chaman heal
 
Reste donc 7 places sachant qu'on va probablement greffer un 2ème hunt (qui est spé bête il me semble).


c'est quoi un hunt armes ? :??:

n°4845909
alf73

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 13:40:53  profilanswer
 

Tusken a écrit :


Et pourquoi pas un amélio en dps cac ? Celui qui me dit que ça DPS mal n'en a jamais eu un sur la couenne :d


 
le cham amelio prend toute son ampleur en raid25 avec un groupe dps qu'il va 'optimiser' avec son buff pa et ses totem.. son dps effectif avec un stuff correct est loin d'etre negligeable, et il me semble que la question se ne se pose plus quant a savoir si un cham amelio + 4dps > ou < a 5 dps purs ( la reponse etant bien sur >5dps)
 
 
 

n°4845954
Yop ma cai​lle
Assassin d'enfants
Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 13:48:57  profilanswer
 

Shitan a écrit :

pour une compo Kara, moi je dirais :  
 
Tanks :  
 
-un war def
-un drood feral
 
Heals :  
 
-Pal
-Chaman
-druide heal
 
DPS :  
 
-rogue
-Hunt
-Mage
-Pretre ombre
-demo
 
 
ca n'engage que moi bien sur :p


 
 
Et il est où le Druide Equi ?
 
(ok, je sors...)

n°4845958
Shitan
detailer :o
Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 13:49:46  profilanswer
 

alf73 a écrit :


 
le cham amelio prend toute son ampleur en raid25 avec un groupe dps qu'il va 'optimiser' avec son buff pa et ses totem.. son dps effectif avec un stuff correct est loin d'etre negligeable, et il me semble que la question se ne se pose plus quant a savoir si un cham amelio + 4dps > ou < a 5 dps purs ( la reponse etant bien sur >5dps)
 
 
 


 
et chez nous en raid 25 ca donne :  
 
Tanks : deux a trois war def et deux feral
heal : deux pals trois chams deux pretres un drood
DPS : trois démo, un a deux mages, 2 a 3 rogues, 2 a 3 hunt, ou ou deux SP (le SP avec les hunt et notre dernier chaman, un poil moins bien stuff) le cham amélio et le war fury :p
 
et ca envoie bien :p


---------------
Ci git une signature.
n°4845986
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 13:58:53  profilanswer
 

alf73 a écrit :


le cham amelio prend toute son ampleur en raid25 avec un groupe dps qu'il va 'optimiser' avec son buff pa et ses totem.. son dps effectif avec un stuff correct est loin d'etre negligeable, et il me semble que la question se ne se pose plus quant a savoir si un cham amelio + 4dps > ou < a 5 dps purs ( la reponse etant bien sur >5dps)


 
La chaman amélio est à le plus gros DPS du jeu (DPS perso + apport) quand groupé avec un groupe qui profite de ses buff çà je crois que c'est à peu près acquis ou presque.
 
Ceci dit pas besoin d'attendre le raid25, déjà en raid10 avec sur les deux groupes :
1 wawa tank (MT)
1 drood feral (dps/offtank)
1 chaman amélio (DPS/Buffer/interrupt et soutien heal en 2.3)
1 chasseur spé bête (DPS/kit/piege)
1 voleur (DPS, interrupt) ou Paladin vindicte v2.3 (DPS, buffer + double jugement + soutien heal)
 
et
 
1 chaman resto (Buff, soin raid et bomber)
1 pala sacré (flasher ou bomber suivant le cas)
1 druide arbre (Soin raid et flasher via rolling lifebloom)
1 pretre ombre (DPS, cage, debuff, regen mana, et vie s'il le faut qui sera boosté par l'aura d'arbre ?)
1 démoniste affli/destru (DPS, ban, debuff)
 
1 groupe opti CAC, 1 groupe opti Caster, quoi réver de mieux ?
 

fritzoune a écrit :


oué amélio ca va bien aussi. (je l'ai joué assez longtemps comme ca). Si t'as un bon groupe cac ca déchire tout même.
Mais parle moi pas de pala vindicte !!!


 
Vivement la 2.3 ;)
Surtout que ca libèrerait un slot de pretre ombre (redondant niveau debuff pour le raid) dans le groupe des hunts avec le refresh du jugement de sagesse.

Message cité 1 fois
Message édité par cyberlau le 30-10-2007 à 14:00:14
n°4845990
Kayou

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 13:59:40  profilanswer
 

En terme de DPS pur, un SP va se situer à quel niveau dans un raid 25 ?
Vous le mettez dans quel groupe ?
->privilégier la regen mana d'un grouper de healeur (voir avec un autre SP)
->privilégier la regen vie des cacs et notamment celle du MT  
 
:jap:

n°4845996
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 14:03:58  profilanswer
 

Kayou a écrit :

En terme de DPS pur, un SP va se situer à quel niveau dans un raid 25 ?
Vous le mettez dans quel groupe ?
->privilégier la regen mana d'un grouper de healeur (voir avec un autre SP)
->privilégier la regen vie des cacs et notamment celle du MT  
 
:jap:


 
Si SP = shadow Priest.
 
Alors je t'arrete tout de suite, la regen de vie via l'etreinte il ne faut absolument pas compter dessus... C'est un bonus que le pretre ombre utilise si et seulement si il n'est pas limité par la menace qu'il sort... Son gros apport, c'est son role de batterie à mana... et donc son DPS.
 
Car si on suit cette logique, on pourrait demander au chaman amélio de soigner quand la 2.3 sortira car il aura un gros +heal via la PA, il a en l'état quasiment mana infini mais... s'il ne DPS pas, pas de boost de son groupe => pas bieeeen.

n°4846014
Kayou

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 14:10:56  profilanswer
 

Oui SP : Shadow Priest ;)
 
Oki, j'avoue que c'est différent de ce que je pensais dans la mesure où à ZG/AQ, ça passait sans problème pour la regen vie tout en DPS plutôt bien.
Tu vuex dire qu'on a intérêt à ne pas mettre l'étreinte au risque de générer trop de menace ou bien ne pas mettre les up dans l'étreinte améliorée ?

n°4846070
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 14:27:27  profilanswer
 

Kayou a écrit :

Oui SP : Shadow Priest ;)
 
Oki, j'avoue que c'est différent de ce que je pensais dans la mesure où à ZG/AQ, ça passait sans problème pour la regen vie tout en DPS plutôt bien.
Tu vuex dire qu'on a intérêt à ne pas mettre l'étreinte au risque de générer trop de menace ou bien ne pas mettre les up dans l'étreinte améliorée ?


 
Pour faire simple, sans réduction de menace.
 
1 dmg = 1 menace
1 mana regénéré = 0.5 menace
1 hp healé via etreinte = 0.5 menace
 
Donc dans un groupe de 5 qui profite de tout (avec etreinte amélioré), 1 dmg = 1.75 menace
 
Les talents (-25% menace), la béné de salut (-30%) et être à distance ne permet pas de combler ce ratio défavorable, un prêtre ombre qui veut faire profiter de tous ses bienfaits est threatcapé.
 
Souvent le premier step et de virer les points de l'etreinte amélioré... puis de ne plus poser etreinte du tout.
 
La question a vraiment se poser est, qu'est ce qui profite le plus à mon raid ? Avoir le meilleur DPS possible pour donner le plus de mana possible semble être le choix le plus prisé.
 
*edit* pour les curieux
Etreinte amélioré = 25% des dmg converti en soin
Toucher vampirique = 5% des dmg converti en mana
 
1 dmg = 1 menace (part dégat) + (5 (nb joueur du groupe) * (1*25% + 1*5%)) / 2 (menace divisé par 2)
1 dmg = 1 + (5 * 30%) /2 = 1 + 0.75 = 1.75

Message cité 2 fois
Message édité par cyberlau le 30-10-2007 à 14:42:55
n°4846073
Yop ma cai​lle
Assassin d'enfants
Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 14:28:05  profilanswer
 

Dans la MàJ 2.3 y'a un truc bien cool pour les druides
 

Citation :

Si vous êtes sous une autre forme et que vous tentez d'utiliser une technique utilisable uniquement sous votre forme natale, vous changerez de forme pour utiliser la technique. Cela signifie que vous pourrez changer de forme en une action. Si vous n'avez pas la mana nécessaire pour changer de forme, vous recevrez un message d'erreur et resterez dans votre forme actuelle. Cette fonction peut être désactivée avec /console autoUnshift 0.


 
En tant que Druide équi Chouette, je pourrai faire un heal d'appoint en une seule manip'

n°4846085
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 14:31:46  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


...
1 pala sacré (flasher ou bomber suivant le cas)
...


 
flasher = je fais en boucle "flash heal" ?
bomber = ? (j'ai 2-3 idées sur la chose mais j'arrive pas à choisir laquelle est la bonne)
 

n°4846101
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 14:35:33  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

 

Pour faire simple, sans réduction de menace.

 

1 dmg = 1 menace
1 mana regénéré = 0.5 menace
1 hp healé via etreinte = 0.5 menace

 

Donc dans un groupe de 5 qui profite de tout (avec etreinte amélioré), 1 dmg = 1.75 menace

 

Les talents (-25% menace), la béné de salut (-30%) et être à distance ne permet pas de combler ce ratio défavorable, un prêtre ombre qui veut faire profiter de tous ses bienfaits est threatcapé.

 

Souvent le premier step et de virer les points de l'etreinte amélioré... puis de ne plus poser etreinte du tout.

 

La question a vraiment se poser est, qu'est ce qui profite le plus à mon raid ? Avoir le meilleur DPS possible pour donner le plus de mana possible semble être le choix le plus prisé.


Comment tu as calculé ça ?
Edit : ok capté :jap:


Message édité par petoulachi le 30-10-2007 à 14:37:23
n°4846116
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 14:39:13  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


 
flasher = je fais en boucle "flash heal" ?
bomber = ? (j'ai 2-3 idées sur la chose mais j'arrive pas à choisir laquelle est la bonne)
 


 
flasher = enchainement de soin rapide, en particulier sur les tank qui doivent constamment être sous un flot de heal pour donner le temps au... bomber qui place les gros soins pour se remettre après les grosses baffes
 
Classiquement les flashers sont des paladin sacré ou, pour ce qui concerne le MT, un druide arbre qui laisse en permanence 3 stack de Fleur de vie.
 
Le pretre et le chaman peuvent jouer le role de "flasher" mais à moins d'être overstuff, dur dur de tenir sur la durée.  :whistle:

n°4846143
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 14:51:56  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


Le pretre et le chaman peuvent jouer le role de "flasher" mais à moins d'être overstuff, dur dur de tenir sur la durée.  :whistle:


un pretre avec masse mp5 ca peut faire ca, c'est ce que je faisais pre-bc (avec une regen pendant cast que j'ai pas vu depassee sur beaucoup de monde avant de l'epique fin the eye/apres alors que je suis lvl 60 hm hmm y'a comme un soucis alors que j'etais meme pas a aq40/naxx...)
par contre y'a tellement plus d'objets tres tres specialises maintenant que je pense plus que ca soit faisable pour pretre lvl 70 (tous tombes dans l'attrait de l'esprit :o )


Message édité par IskenKahn le 30-10-2007 à 14:52:44

---------------
u wot m8
n°4846160
aletor

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 15:00:47  profilanswer
 

Petite question pour Cyberlau qui a l'air très calé sur les calculs, ce qui est très interessant  
 
Peux tu me dire pour un prêtre spé sacré (avec le bonus esprit amélioré) s'il est plus interessant d'augmenter le total d'esprit ou de viser des items avec du +mp5 ?
 
Quelle quantité d'esprit faut il pour augmenter le mp5 ?

n°4846163
Kayou

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 15:01:55  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Pour faire simple, sans réduction de menace.
 
1 dmg = 1 menace
1 mana regénéré = 0.5 menace
1 hp healé via etreinte = 0.5 menace
 
Donc dans un groupe de 5 qui profite de tout (avec etreinte amélioré), 1 dmg = 1.75 menace
 
Les talents (-25% menace), la béné de salut (-30%) et être à distance ne permet pas de combler ce ratio défavorable, un prêtre ombre qui veut faire profiter de tous ses bienfaits est threatcapé.
 
Souvent le premier step et de virer les points de l'etreinte amélioré... puis de ne plus poser etreinte du tout.
 
La question a vraiment se poser est, qu'est ce qui profite le plus à mon raid ? Avoir le meilleur DPS possible pour donner le plus de mana possible semble être le choix le plus prisé.
 
*edit* pour les curieux
Etreinte amélioré = 25% des dmg converti en soin
Toucher vampirique = 5% des dmg converti en mana
 
1 dmg = 1 menace (part dégat) + (5 (nb joueur du groupe) * (1*25% + 1*5%)) / 2 (menace divisé par 2)
1 dmg = 1 + (5 * 30%) /2 = 1 + 0.75 = 1.75


 
Oki thx :jap:

n°4846203
sebounet

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 15:14:33  profilanswer
 

on va s'attaquer a vashj au prochain lockout :D
ca va saigner (pour nous :p)

n°4846206
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 15:15:43  profilanswer
 

J'ai même pas le temps de vous lurker :'(


---------------
Profil strava
n°4846211
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Transactions (1)
Posté le 30-10-2007 à 15:16:32  profilanswer
 

Grounded a écrit :

J'ai même pas le temps de vous lurker :'(


 
t'es en vacances c'est pour ca? :D


---------------
Sens Critique <>D3 <> HoTS
n°4846228
alf73

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 15:20:55  profilanswer
 

aletor a écrit :

Petite question pour Cyberlau qui a l'air très calé sur les calculs, ce qui est très interessant  
 
Peux tu me dire pour un prêtre spé sacré (avec le bonus esprit amélioré) s'il est plus interessant d'augmenter le total d'esprit ou de viser des items avec du +mp5 ?
 
Quelle quantité d'esprit faut il pour augmenter le mp5 ?


 
bah c'est pas sorcier
 
a l'heure actuelle 20 esprit = 3 regen mana /5s en incant et 14 hors incant..
apres le 2.3 ca fera 6/5s et 14 hors incant..
 
a toi de faire le calcul par rapport a ton stuff

n°4846244
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 15:24:40  profilanswer
 

Prince DeLU a écrit :


 
t'es en vacances c'est pour ca? :D


 
J'suis pas une saloperie d'enseignant ou d'étudiant, donc non :o


---------------
Profil strava
n°4846253
aletor

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 15:25:53  profilanswer
 

ok merci alf73

n°4846259
IskenKahn

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 15:27:07  profilanswer
 

enfin c'est surtout aussi qu'entre esprit de redemption/direction spirituelle/esprit divin amelio tu gagnes enormement a avoir masse d'esprit puisque l'esprit augmentera ton +soins par la meme occaz' et donc foutre du mp5 a fond sur une spe sacree n'est pas le plus optimise
 
tiens de la lecture sur ce sujet : http://forums.wow-europe.com/threa [...] 0469&sid=2


---------------
u wot m8
n°4846265
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 15:27:51  answer
 

alf73 a écrit :


 
bah c'est pas sorcier
 
a l'heure actuelle 20 esprit = 3 regen mana /5s en incant et 14 hors incant..
apres le 2.3 ca fera 6/5s et 14 hors incant..
 
a toi de faire le calcul par rapport a ton stuff


ca depent aussi du combat et du temps passé hors FSR, bref y'a pas de regle.
Mais j'aurai tendance a dire que le spi est notre stat primaire en pve vu qu'elle apporte regen hors cast, en cast et du +heal/degat. Le choix est vite fait si on est pas polio

n°4846271
Joy4Ever

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 15:29:18  profilanswer
 

Grounded a écrit :


 
J'suis pas une saloperie d'enseignant ou d'étudiant, donc non :o


 
 
tssss

n°4846287
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 15:31:56  profilanswer
 


SALOPERIE §§§ :fou:

 

Mais je fais le pont par contre :D

Message cité 1 fois
Message édité par Grounded le 30-10-2007 à 15:32:04

---------------
Profil strava
n°4846291
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 15:33:37  profilanswer
 

Grounded a écrit :


SALOPERIE §§§ :fou:
 
Mais je fais le pont par contre :D


toutpareil
Comme ca je pourrais jouer a hellgate vendredÿ
/HS

n°4846296
uxam

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 15:34:45  profilanswer
 

Tusken a écrit :


 
Thx. Mago, pretre ombre et demo on a, mais ils sont en cours de up :'( (67-68 pour mago et pretre, 65 pour la demo)


si vous needez un démo je suis la :o


---------------
PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°4846319
Valeriand

Transactions (0)
Posté le 30-10-2007 à 15:40:05  profilanswer
 

sebounet a écrit :

on va s'attaquer a vashj au prochain lockout :D
ca va saigner (pour nous :p)


 
On a fait nos premiers trys dessus la semaine dernière... C'est un boxon inommable au début. Et c'est toujours autant le bordel le 2e soir :D
 
Là on a de nouveau 2 soirs dessus et on espère progresser un peu mais c'est pas gagné encore :/

n°4846335
Grounded
Man with burning hair
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Posté le 30-10-2007 à 15:43:17  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


toutpareil
Comme ca je pourrais jouer a hellgate vendredÿ
/HS


 
C'est fini pour moi, de me réjouir de mon temps libre en imaginant le passer sur un jeu vidéo.
 
Maintenant je profite de ma vie (et de ma jeunesse) de célibataire [:spamafote]


---------------
Profil strava
n°4846340
zobbitenfe​r

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Posté le 30-10-2007 à 15:44:29  profilanswer
 

Grounded a écrit :


 
C'est fini pour moi, de me réjouir de mon temps libre en imaginant le passer sur un jeu vidéo.
 
Maintenant je profite de ma vie (et de ma jeunesse) de célibataire [:spamafote]


ben une fois de temps en temps en fait j'aime bien passer quelques heures sur un jeux.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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