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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°2828311
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 14:35:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
J'pige pas l'intérêt de monter les tradeskills sur le serveur test (voir de jouer tout court sur ce serveur) :
 
Y a pas d'économie,
Y a pratiquement pas de joueurs réguliers
Dès le prochain patch tout sera nettoyé...
 
Bref : c'est juste pour jouer avec un level 60 équipé ?!

mood
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Posté le 12-07-2005 à 14:35:44  profilanswer
 

n°2828344
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 14:42:17  profilanswer
 

ZuLdel a écrit :

YAAAAAAAAAAAAISSSSSSSSSSss
 
[surement a la bourre mais ma joie mérite compensation :o ]
 
  Samedi 9 Juillet à 10h45
 
Petite news pour les Paladins : Blizzard améliorera prochainement cette classe en lui donnant un nouveau sort lui permettant de mieux contrôler ses DPS. Les développeurs comptent également lui donner un moyen de finir les ennemis qui s'enfuient. Le sort est encore loin d'être terminé, mais j'imagine que cette news fera déjà le bonheur de pas mal d'entre-vous (voir message). Merci à Cat-le-Duck pour l'info.
 
Puisque l'on parle du Paladin, sachez qu'une erreur a été corrigée dans la description du talent Sceau de Lumière Amélioré (Improved Seal of Light). Merci à Charles pour son mail à ce sujet


 
 
tu est multi over-burned  [:benou_grilled]  
 
et en plus cette news ne fait la joie que des paloufs  [:russ]  [:bothary]  
 


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°2828346
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 12-07-2005 à 14:42:51  profilanswer
 

ZuLdel a écrit :

YAAAAAAAAAAAAISSSSSSSSSSss
 
[surement a la bourre mais ma joie mérite compensation :o ]
 
  Samedi 9 Juillet à 10h45
 
Petite news pour les Paladins : Blizzard améliorera prochainement cette classe en lui donnant un nouveau sort lui permettant de mieux contrôler ses DPS. Les développeurs comptent également lui donner un moyen de finir les ennemis qui s'enfuient. Le sort est encore loin d'être terminé, mais j'imagine que cette news fera déjà le bonheur de pas mal d'entre-vous (voir message). Merci à Cat-le-Duck pour l'info.
 
Puisque l'on parle du Paladin, sachez qu'une erreur a été corrigée dans la description du talent Sceau de Lumière Amélioré (Improved Seal of Light). Merci à Charles pour son mail à ce sujet


 
Pour leur faire payer cette injustice, je n'en épargnerai plus aucun :o

n°2828370
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 14:48:28  answer
 

arrete de flooder :O

n°2828371
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 12-07-2005 à 14:49:21  profilanswer
 

ZuLdel a écrit :

on va enfin pouvoir tuer ces laches qui fuient :o


 
En général, ce sont plutot les paladins qui fuient avec leur bouclier  :whistle:

n°2828381
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 14:52:07  profilanswer
 

ZuLdel a écrit :

YAAAAAAAAAAAAISSSSSSSSSSss
 
[surement a la bourre mais ma joie mérite compensation :o ]
 
  Samedi 9 Juillet à 10h45
 
Petite news pour les Paladins : Blizzard améliorera prochainement cette classe en lui donnant un nouveau sort lui permettant de mieux contrôler ses DPS. Les développeurs comptent également lui donner un moyen de finir les ennemis qui s'enfuient. Le sort est encore loin d'être terminé, mais j'imagine que cette news fera déjà le bonheur de pas mal d'entre-vous (voir message). Merci à Cat-le-Duck pour l'info.
 
Puisque l'on parle du Paladin, sachez qu'une erreur a été corrigée dans la description du talent Sceau de Lumière Amélioré (Improved Seal of Light). Merci à Charles pour son mail à ce sujet


Un stun de 6 secondes ca suffit pas a "arreter un enemi qui fuit" ?
Faudrait que les pal apprennent que marteau de la justice ca s'envoie pas dès qu'il est up [:tilleul]

n°2828386
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 12-07-2005 à 14:52:34  profilanswer
 

ZuLdel a écrit :

un pala ne fuit pas :o
 
fuir ca sert juste a mourir 10 secondes plus tard :(


 
En tout cas, ce sont mes cibles préférées, surtout en ce qui concerne les nains :D

n°2828388
Angkor
Marvellous Angkor
Transactions (6)
Posté le 12-07-2005 à 14:53:24  profilanswer
 

Fuir ça marche si tu as une popo de rapiditée ^^ combiné a Hébété 6 seconde :D

n°2828389
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 12-07-2005 à 14:53:25  profilanswer
 

Raziel a écrit :

Un stun de 6 secondes ca suffit pas a "arreter un enemi qui fuit" ?
Faudrait que les pal apprennent que marteau de la justice ca s'envoie pas dès qu'il est up [:tilleul]


 
 
Fait gaffe, tu vas te faire taper  :whistle:  
 
Non les paladin c'est pas ubber, non c'est pas abusé leurs skills, oui il faut les améliorer  :o

n°2828392
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 14:54:27  profilanswer
 

ZuLdel a écrit :

un pala ne fuit pas :o
 
 
 
 
 
fuir ca sert juste a mourir 10 secondes plus tard :(


shield + tp, meilleur moyen de fuite du jeu  [:androids974]


---------------
Last.fm
mood
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Posté le 12-07-2005 à 14:54:27  profilanswer
 

n°2828395
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 14:55:54  answer
 

pak2kro a écrit :

shield + tp, meilleur moyen de fuite du jeu  [:androids974]


 
les pretres font pareils :O

n°2828398
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 14:57:26  answer
 

PunkRod a écrit :

J'pige pas l'intérêt de monter les tradeskills sur le serveur test (voir de jouer tout court sur ce serveur) :
 
Y a pas d'économie,
Y a pratiquement pas de joueurs réguliers
Dès le prochain patch tout sera nettoyé...
 
Bref : c'est juste pour jouer avec un level 60 équipé ?!


 
Il y a vraiment beaucoup de joueurs réguliers.
Et le prochain patch osef on profite du moment.
 
Pourquoi y aller ? Ben on a en exclu BWL ... Même si j'ai pas pu en profiter.
Et aussi on a vu tous les nouveaux pouvoirs du démo et du wawa. Ansi que les maitres de guerre ( Ca rox trop ca parcontre ! ).

n°2828399
papours

Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 14:57:30  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

Pour leur faire payer cette injustice, je n'en épargnerai plus aucun :o


 
Personne nous aime... c'est vraiment trop injuste. Je sais pas pq mais qd je me promène dans les maleterres je ressens comme une hostilité des h2 à mon égard.

n°2828403
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 14:58:06  answer
 


 
Nananan c'est pas la même chose Insensible et Absorbe !

n°2828409
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 12-07-2005 à 14:59:25  profilanswer
 

papours a écrit :

Personne nous aime... c'est vraiment trop injuste. Je sais pas pq mais qd je me promène dans les maleterres je ressens comme une hostilité des h2 à mon égard.


 
Rassure toi, meme dans les jeux non pvp, les paladins ont une réputation de merde :D

n°2828411
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 14:59:49  profilanswer
 

ZuLdel a écrit :

et si t'as deja utilisé le stun, tu fais quoi ? [:wam]


tu te dis pour la prochaine fois :  
 
"utiliser le stun quand l'ennemi fuit"
"utiliser le stun quand l'ennemi fuit"
"utiliser le stun quand l'ennemi fuit"
"utiliser le stun quand l'ennemi fuit"
 
 [:bank]


Message édité par pak2kro le 12-07-2005 à 15:00:58

---------------
Last.fm
n°2828412
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 12-07-2005 à 14:59:59  profilanswer
 

ZuLdel a écrit :

et si t'as deja utilisé le stun, tu fais quoi ? [:wam]


 
Ah bah oui alors, il en faut bien un 2e pour ceux qui ont utilisé le premier alors :o

n°2828416
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 15:00:50  answer
 

ZuLdel a écrit :

et si t'as deja utilisé le stun, tu fais quoi ? [:wam]


ben c'est que tu l'as mal utilisé  :whistle:  
 :hello:

n°2828417
Angkor
Marvellous Angkor
Transactions (6)
Posté le 12-07-2005 à 15:01:17  profilanswer
 

1 fuite par heure spo terrible :/

n°2828428
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 15:03:06  profilanswer
 

Angkor a écrit :

1 fuite par heure spo terrible :/


tout le monde ne peux pas fuir a volonté, un guerrier fait comment ?  [:bank]


---------------
Last.fm
n°2828439
Angkor
Marvellous Angkor
Transactions (6)
Posté le 12-07-2005 à 15:05:54  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

tout le monde ne peux pas fuir a volonté, un guerrier fait comment ?  [:bank]


Justement la seule solution que j'ai trouver : potion de raptidité + hébété le reste, ça amrche pas tout le temps mais c'est mieux que rien

n°2828451
papours

Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 15:09:19  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

Rassure toi, meme dans les jeux non pvp, les paladins ont une réputation de merde :D


 
Bizarre.  
 
Sinon depuis peu je commence à mieux appréhender le rôle du palouf en instance, sauver le groupe à coup de béné de protection ou d intervention divine bien placée sur un pretre et dégrenouilliser les gens, c est sympa. Même si on me demande "c est quoi ca ?"... L intervention divine est super mal connue je trouve.
 
Par contre faut oublier le côté tank et degats et ceux qui on fait palouf pour taper doivent etre décus (le pb c est qu on s en rend compte qu au lvl50). Je pense meme parfois laisser tomber vindicte pour respec sacré, il m arrive mme de penser protection... à quoi va me servir mon arme 2H ...

n°2828456
The Grosmi​net
...
Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 15:11:48  profilanswer
 

Bieng je trouve le Shaman bcp plus abusé que le paladin perso… Le shamy peut buter toutes les classes du jeu… contrairement au paladin. Mettez un mage contre un paladin par exemple en duel, si le mage joue bien, le paladin a aucune chance. Vous me direz que chaque classe a sa bete noire… faudrait me dire quelle est celle du shamy alors…

n°2828463
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 15:15:27  profilanswer
 

c'est le rogue


---------------
Last.fm
n°2828468
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-07-2005 à 15:17:27  answer
 


 
 

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