Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2592 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  50  51  52  ..  95  96  97  98  99  100
Auteur Sujet :

Warcraft 4 / Diablo 3 "Suppositions" World Of ...

n°5245574
Lmao

Transactions (0)
Posté le 18-03-2008 à 18:22:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Bennoip a écrit :

Enfin si les gens avaient du gout, ça fait longtemps que WoW serait mort.


 
http://mac.branchez-vous.com/archi [...] omique.jpg

mood
Publicité
Posté le 18-03-2008 à 18:22:45  profilanswer
 

n°5245643
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 18-03-2008 à 18:50:32  profilanswer
 

les gens roots a écrit :


 
Certes mais quel interrêt d'investir dans le dev d'un jeu (en sachant au passage que le dev d'un jeu chez Blizzard c'est pas 2 ans ni 3 mais plutôt 5 ans mini) alors qu'ils sont leader du marché pour l'instant ? Moi je les voit pas du tout se relancer dans du MMO tant qu'ils seront dans cette position. D'autant plus qu'ils ont déjà annoncé une nouvelle licence l'année dernière. 'Faut pas trop attendre de Blizzard non plus ^^


 
Simple...comment expliquer qu'il y a des shampoings l'Oreal et des shampoings Garnier alors que c'est la même entreprise ? :o
Illusion de concurrence pour la perennité du leadership...
En ayant un et un unique produit, tu n'es pas leader incontesté, tu n'est qu'un leader "temporaire". Si demain sort un MMORPG nouvelle génération avec une idée très novatrice, un prix très cassé, un buzz incroyable, bref, WoW se cassera vite la gueule.
Si Blizzard sort un autre MMORPG, dans un autre style, aussi abouti et addictif, ils se divisent le marché mais au final, empocheront au moins autant de gains qu'actuellement. Le changement d'univers pourrait aussi engranger plus de profits car atteindrait plus de profils de joueurs.
 
Enfin bref je dis ca tout en ne l'espérant pas...mais niveau économique si ils trouvaient un moyen de diminuer les coûts des serveurs, ca serait très intelligent.


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°5245688
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 18-03-2008 à 19:02:42  profilanswer
 


 
C'est comme la star academy, c'est pas parce que plein de monde regarde que c'est bien :o
 
Enfin WoW c'est pas 100% de la merde, mais bon je trouve qu'il y a mieux.

n°5245694
Lmao

Transactions (0)
Posté le 18-03-2008 à 19:04:06  profilanswer
 

Bennoip a écrit :


 
C'est comme la star academy, c'est pas parce que plein de monde regarde que c'est bien :o
 
Enfin WoW c'est pas 100% de la merde, mais bon je trouve qu'il y a mieux.


 
Comme ? (je précise que je joue à aucun MMO donc je détiens pas la vérité ;) )

n°5245702
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 18-03-2008 à 19:06:34  profilanswer
 

Lotro, Vanguard, Everquest 2, ... Enfin à mon gout, et les gouts et les couleurs ... :)

n°5245709
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 18-03-2008 à 19:09:19  profilanswer
 

Vanguard mieux que wow ? Tu y as joué, a Vanguard ? 0_o


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°5245714
Lmao

Transactions (0)
Posté le 18-03-2008 à 19:10:45  profilanswer
 

Bennoip a écrit :

Lotro, Vanguard, Everquest 2, ... Enfin à mon gout, et les gouts et les couleurs ... :)


 
Je connais que Everquest 2 dans le tas, javais pas accroché, comme pour WoW

n°5245738
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 18-03-2008 à 19:20:56  profilanswer
 

Nan mais dès que quelque chose rencontre du succès, y'a toujours des détracteurs qui trouvent que s'pas top, qu'il y a mieux, etc.. :D
 
Le truc c'est que WOW est un très bon jeu, et surtout un excellent MMO. Il a tout pour plaire :
- un suivi honorable
- une communauté complète et étendue (ca touche tout le monde quoi)
- un gameplay béton
- un background assez sympa si on aime tout ce qui tourne autour de Warcraft...
 
S'juste qu'il faut y avoir joué (et pas avoir "juste" 12h" ) pour comprendre ce que le jeu vaut. [:spamafote]
 
J'ai fait pas mal de beta tests de mmo avant de trouver celui qui m'a plus, en tout cas wow est clairement le meilleur de tous ceux auquel j'ai joué [:spamafote]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°5245740
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 18-03-2008 à 19:22:32  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :

Vanguard mieux que wow ? Tu y as joué, a Vanguard ? 0_o


 
Oui j'y ai joué, et c'est clairement pas le même public visé que WoW. Enfin j'ai fait que la Beta, la tonne de bugs a tué le jeu, bien qu'il semble repartir doucement. Le craft de VG enterre tout en tout cas.
 
Everquest 2 (jamais joué au 1, mais parait qu'il est mieux) est vraiment bien, et il est vraiment devenu facile à jouer. Au début pendant la beta (et les premiers mois) c'était largement plus hardcore :)

n°5246679
lackdanan2

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 00:51:19  profilanswer
 

Je vais rajouter 2/3 trucs en vrac par rapport à ce qui a été dis :  
 
 
Concernant WoW et son futur, beaucoup seront d'accord pour dire que le jeu commence à être vieux techniquement, mais aussi d'un point de vue gameplay : en reprenant divers éléments de différents MMO (EQ, AO, DAOC autre autre), il y aussi hérité de pas mal de leurs défauts : le grind qu'est devenu le end-game, le fait que les "items" prévalent totalement sur le "skill", ou encore les quêtes stupides qui composent 99.9% du jeu (tue x mobs et loot moi y bidules sur leurs corps).  
 
Warhammer et AOC ont au moins le mérite de tenter de sortir de ces systèmes, et devrait donc attirer une certaine partie de la population de WoW, en particulier ceux déçu de son système de PvP. A l'opposé, la prochaine extension de WoW semble continuer dans la même optique que précédemment (du farming de pex pour atteindre le level 80, puis rebelotte, farm d'items etc...  :sleep: )
 
Personnellement, après 3 ans passé sur WoW, j'irai probablement lorgner du coté d'Age of Conan, voir de Warhammer, tout simplement pour changer d'air : je ne supporte plus le grind intempestif (reput, or, points d'honneur, points d'arènes et bientôt points d'expérience pour WOTLK...) , les quêtes à la noix ou ce système de raids obsolètes, qui nous ramène à l'age de pierre (EQ 1...)
 
 
Sinon des informations venant de sites divers et variés :  
 
- Concernant Starcraft ghost, le développement n'est pas annulé mais suspendu. En revanche ce qui est interessant, c'est que Rob Pardo a déclaré avoir suspendu tout plan concernant SC-Ghost sur les consoles "Next-Gen". ("We're grateful that there's still a lot of support for and interest in StarCraft: Ghost, but we currently have no plans to continue its development on next-generation consoles." ) : lien ici
De mémoire la sous traitance de SC-Ghost ne s'était pas très bien passé (le premier studio avait fourni un travail insatisfaisant selon leurs critères de qualités, le 2ème studio, qu'ils ont rachetés par la suite, à lui aussi connu des soucis). La conclusion logique serait qu'il continue le développement sur PC, le seul support qui jusqu'ici leur a offert satisfaction. De plus, SC-Ghost ne concurencerait p pas SC2, du fait de leur gameplay totalement opposé (un mélange de FPS/Aventure/RTS pour le premier, du pur RTS pour le second)  
 
- La team 3, qui bosse sur un jeu dont le nom de code est Hydra, pourrait bien nous révéler le nom du jeu à la WWI...
Allez les divers petits indices qui laisse à penser à Diablo 3 :) :
 

  • La WWI à lieu le 28/29 juin, date anniversaire de Diablo 2 (quoi de mieux que le 8ème annif de Diablo 2 pour annoncer sa suite?)
  • La team 3 recrute dans divers jobs 3d. Toutes leurs offres commencent par : "The team behind Diablo I and II is looking for a skilled... " (http://www.blizzard.com/us/jobopp/)
  • Blizzard à récemment acheter les noms de domaine de Diablo 4 dans divers langues (.fr, .com etc...) : je ne sais pas s'ils ont prévus jusque là, mais bon faire parler d'eux, c'est pas mal ^^
  • Dans le dernier Blizzcast, Chris Metzen déclare, en parlant de l'histoire de Diablo 2 : "En ce qui concerne la continuité, et l’histoire générale de la franchise Diablo, je suppose que nous verrons dans l’avenir comment cela prendra forme." (tiré du site .fr : http://us.blizzard.com/blizzcast/archive/episode2.xml)
  • Hydra était un sort de la sorceress de D2...


Voila, c'est tout.  
On devrait avoir d'autres infos d'ici fin juin (quelques mois d'attente, avec Blizzard c'est vraiment pas grand chose :p).
 
M'en vais prier pour un Diablo 3 personnellement, seul souci, si Diablo 3 est annoncé, va falloir que je partage mon temps de jeu entre D3 et SC2... Et ça va pas être gagné  :pt1cable:  

mood
Publicité
Posté le 19-03-2008 à 00:51:19  profilanswer
 

n°5246783
Lmao

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 07:01:02  profilanswer
 

Un World of Diablo alors ? :D

n°5246922
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 09:12:33  profilanswer
 

Lmao a écrit :

Un World of Diablo alors ? :D


hmm la seule franchise à mériter un MMO serait Starcraft.
un MMO sur diablo ne trancherait pas assez avec WoW. Quelque part WoW est une "simple" fusion de Warcraft et de Diablo (Warcraft pour l'univers et diablo pour le gameplay) avec une couche MMO


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°5246924
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 09:15:05  profilanswer
 

duc-leto a écrit :


 
Simple...comment expliquer qu'il y a des shampoings l'Oreal et des shampoings Garnier alors que c'est la même entreprise ? :o
Illusion de concurrence pour la perennité du leadership...
En ayant un et un unique produit, tu n'es pas leader incontesté, tu n'est qu'un leader "temporaire". Si demain sort un MMORPG nouvelle génération avec une idée très novatrice, un prix très cassé, un buzz incroyable, bref, WoW se cassera vite la gueule.
Si Blizzard sort un autre MMORPG, dans un autre style, aussi abouti et addictif, ils se divisent le marché mais au final, empocheront au moins autant de gains qu'actuellement. Le changement d'univers pourrait aussi engranger plus de profits car atteindrait plus de profils de joueurs.
 
Enfin bref je dis ca tout en ne l'espérant pas...mais niveau économique si ils trouvaient un moyen de diminuer les coûts des serveurs, ca serait très intelligent.


 
Certes mais encore une fois, j'estime que ça ne fait pas partie de la politique de Blizzard. Je m'explique : regarde DiabloII, ça fait 10 ans qu'il est sorti et c'est leur seul hack & slash avec D1. Et b(l)izarrement, il fait tjs partie du top de ce genre de jeu, voire pour moi le meilleur du genre. Ils ont p-e mis une team de dev sur une suite mais j'imagine que le projet est loin d'être abouti vu qu'on a absolument aucune info là dessus.
Donc je vois mal Blizzard changer de stratégie en ce qui concerne WoW. Il faut pas oublier que c'est leur première expérience en MMO et que c'est un jeu encore jeune pour Blizzard.
'Faut se dire aussi que leur prochaine licence c'est Starcraft2 et donc venant de BliBli, je vois pas vraiment une autre licence sortir à 1 année d'intervalle. Après tout est possible certes mais ça serait contraire à tout ce qu'ils ont fait jusqu'à présent.
 
Par contre, y'a une autre possibilité que j'imagine mieux: ça serait le fait qu'ils se lancent dans un tout autre type de jeu : genre MMOFPS (ok ça fait un peu du MMO mais bon), ou pire : un FPS tout court (SC Ghost ? :'()!


Message édité par les gens roots le 19-03-2008 à 09:16:29

---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°5246990
gugus

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 09:42:07  profilanswer
 

Lmao a écrit :

Un World of Diablo alors ? :D

diablo4.com redirige vers http://www.world-of-diablo.com/  [:matleflou]  

n°5246994
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 09:44:24  profilanswer
 

Citation :

Adresse IP de 'www.diablo3.fr' :   216.148.223.78
Serveurs DNS :  ns-west.cerf.net
ns-east.cerf.net
Serveur(s) mail :  mx4.blizzard.com


[:cerveau lent]
même chose avec diablo4.fr
Par contre apparemment ils se sont fait doublé pour le .com ^^


Message édité par zobbitenfer le 19-03-2008 à 09:45:18

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°5247187
d750

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 10:54:15  profilanswer
 

Citation :

Concernant WoW et son futur, beaucoup seront d'accord pour dire que le jeu commence à être vieux techniquement, mais aussi d'un point de vue gameplay : en reprenant divers éléments de différents MMO (EQ, AO, DAOC autre autre), il y aussi hérité de pas mal de leurs défauts : le grind qu'est devenu le end-game, le fait que les "items" prévalent totalement sur le "skill", ou encore les quêtes stupides qui composent 99.9% du jeu (tue x mobs et loot moi y bidules sur leurs corps).  


 
et à part çà tu as joué à wow récemment?
si je te dis badge of justice et quêtes journalières çà te dit quelque chose? Quete de bombardement?
Si je te dis que black temple, des guildes l'ont fait en t4, avec quelques pièces de t5 pour les tanks? Et que donc c'est avant tout du skill qu'il faut?
 
 
Tout ce que tu dis date d'avant burning crusade, on peut dire ce qu'on veut de blizzard mais ils sont à l'écoute et adapte leur jeu à la demande

n°5247203
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 10:56:42  profilanswer
 

d750 a écrit :

Citation :

Concernant WoW et son futur, beaucoup seront d'accord pour dire que le jeu commence à être vieux techniquement, mais aussi d'un point de vue gameplay : en reprenant divers éléments de différents MMO (EQ, AO, DAOC autre autre), il y aussi hérité de pas mal de leurs défauts : le grind qu'est devenu le end-game, le fait que les "items" prévalent totalement sur le "skill", ou encore les quêtes stupides qui composent 99.9% du jeu (tue x mobs et loot moi y bidules sur leurs corps).  

 

et à part çà tu as joué à wow récemment?
si je te dis badge of justice et quêtes journalières çà te dit quelque chose? Quete de bombardement?
Si je te dis que black temple, des guildes l'ont fait en t4, avec quelques pièces de t5 pour les tanks? Et que donc c'est avant tout du skill qu'il faut?

 


Tout ce que tu dis date d'avant burning crusade, on peut dire ce qu'on veut de blizzard mais ils sont à l'écoute et adapte leur jeu à la demande


Pas d'accord. Wow est devenu avant tout une source de revenu pour vivendi. Ils orientent le développement dans ce sens : peu (pas ?) de nouveauté, simplement de la continuité. Je trouve que les modifications de WoW sont des retouches frileuses qui ne changent rien par peur de briser le gameplay. Bref, rien de nouveau, toujours la même chose depuis la release, BC ou pas BC.
Je trouve que WoW manque d'audaces, d'innovations, voila !


Message édité par zobbitenfer le 19-03-2008 à 11:01:52

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°5247235
gugus

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 11:04:31  profilanswer
 

Ce qui m'a fait arrêter wow c'est surtout la communauté, j'avais aucun pote irl qui y jouait, et pas réussi à trouver de guilde potable, qui bouge et qui soit pas prise de tête, ça dépend énormément des serveurs certes, mais même sur des serv RP c'était n'importe quoi

 

L'impression que j'ai eu c'est que les gens jouaient pour la gloire et non pour jouer, du coup ben ça fou une ambiance pas terrible

 

si demain je me trouve une guilde vraiment pas prise de tête tout en arrivant à bouger un peu, organiser des sortie etc... je suis preneur, le soucis étant que j'ai pas non plus énormément de temps à y consacrer :sweat:

 

sinon oui blizzard à fait énormément de boulo sur wow, ils ont réussi à faire quelque chose qui rassemble toutes les fonctionnalités qu'on peu attendre de ce genre de jeux et je pense qu'ils mérite leur succès mais en sont un peu victime aussi

 

edit: je rajouterais que le plus relou étant les gens ki ne saV pa ekrir en franC qui spam les chan généraux et qui se prennent la tête entre eux pour des conneries, ou encore ceux qui quitte un groupe au bout d'une heure parcqu'ils voient qu'on galère et qu'on arrivera jamais à faire le boss qui loot l'épée de la mort, du coup c'pas intéressant

Message cité 1 fois
Message édité par gugus le 19-03-2008 à 11:12:26
n°5247327
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 11:34:09  profilanswer
 

Moi j'ai surtout envie de dire que ce qui a tué WoW (pour ma part) c'est le système de PvP => qu'il y ait des arènes pour tuer de l'hordeux bon soit. Mais que le fait de tuer un de nos enemis soit considéré comme un crime...
Moi ce que j'espérait avec l'apparition de tout ça au début, c'est des bons gros sièges de royaumes en groupes limités mais ça n'a pas du tout pris ce chemin là, notament à cause de la mentalité des gens. Un grand domage je trouve car même avec le côté lourd de la continuité lorsqu'on atteint le lvl max, les guerres de royaume auraient pu rajouter énormément en durée de vie...


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°5247336
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 11:36:11  profilanswer
 

les gens roots a écrit :

Moi j'ai surtout envie de dire que ce qui a tué WoW (pour ma part) c'est le système de PvP => qu'il y ait des arènes pour tuer de l'hordeux bon soit. Mais que le fait de tuer un de nos enemis soit considéré comme un crime...
Moi ce que j'espérait avec l'apparition de tout ça au début, c'est des bons gros sièges de royaumes en groupes limités mais ça n'a pas du tout pris ce chemin là, notament à cause de la mentalité des gens. Un grand domage je trouve car même avec le côté lourd de la continuité lorsqu'on atteint le lvl max, les guerres de royaume auraient pu rajouter énormément en durée de vie...


Mais pourquoi tout le monde croit que la Horde et l'alliance sont en situation de guerre ouverte au point de se foutre sur la tronche à vue ? 0_o


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°5247345
gugus

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 11:39:53  profilanswer
 

ben c'est un peu le soucis de base, la mentalité des joueurs :p

n°5247396
d750

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 11:58:16  profilanswer
 

Quand au reproche sur le pvp, il se trouve que bien au contraire wow s'oriente de plus en plus pvp arène, au détriment du pve d'ailleurs.
Quel autre mmorpg possède un tournoi pvp mondiale avec prix en $$ en récompense pour les meilleurs teams mondiales? Aucun

 

Après le pvp royaume vs royaume, précisons bien que c'est une partie du pvp, on ne peut pas généraliser à tous le pvp comme quoi ce serait pourri.
Et le royaume vs royaume il devrait y avoir tout une zone pour celà dans le futur addon, on verra ce que çà donne mais encore une fois on ne peut que constater que blizz font tout leur possible pour évoluer et prendre à contre pied la futur conccurence (warhammer et aoc), futur conccurence qui a par ailleurs à hélas bien peu de chance d'aboutir à quoi que ce soit au vu des rumeurs.

Message cité 1 fois
Message édité par d750 le 19-03-2008 à 11:59:47
n°5247419
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 12:07:16  profilanswer
 

Le gros avantage de WoW, c'est quand même de limiter la population de kikoolol dans les autres MMO :D

n°5247432
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 12:11:58  profilanswer
 

d750 a écrit :

Quand au reproche sur le pvp, il se trouve que bien au contraire wow s'oriente de plus en plus pvp arène, au détriment du pve d'ailleurs.
Quel autre mmorpg possède un tournoi pvp mondiale avec prix en $$ en récompense pour les meilleurs teams mondiales? Aucun


 
Bah Guild Wars, dont le pvp est excellent et aucunement dépendant du stuff.


---------------
Tar | Librarything
n°5247441
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 12:15:47  profilanswer
 

DarkPunky a écrit :


 
Bah Guild Wars, dont le pvp est excellent et aucunement dépendant du stuff.


 
Genre ce tournoi. 100 000$ de gain, c'est pas rien quand même.

n°5247476
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 12:28:03  profilanswer
 

gugus a écrit :

Ce qui m'a fait arrêter wow c'est surtout la communauté, j'avais aucun pote irl qui y jouait, et pas réussi à trouver de guilde potable, qui bouge et qui soit pas prise de tête, ça dépend énormément des serveurs certes, mais même sur des serv RP c'était n'importe quoi
 
L'impression que j'ai eu c'est que les gens jouaient pour la gloire et non pour jouer, du coup ben ça fou une ambiance pas terrible


 
La blague...
Personnellement je n'ai jamais joué à WoW (et je le dis avec fierté sinon je me serais zombifié et perdu toute activité sociale me connaissant), mais quand j'ai rencontré une collègue en travaux dirigés...la gonzesse tu la regardes direct :  [:cerveau lent]  
"yo, t'aimes quoi dans la vie ?" -> "ben je joue à WoW souvent"
[:ramones]  
Putain j'ai jamais autant regretté de pas avoir joué à ce jeu pourri. Enfin pour la ptite histoire elle a une guilde où ils ont recruté que des gens au dessus de 20 ans je ne sais plus quoi, moyenne d'age vers 30 ans dailleurs...faut juste les chercher les guiguildes.
 

Bennoip a écrit :

Le gros avantage de WoW, c'est quand même de limiter la population de kikoolol dans les autres MMO :D


 
Euh t'es allé roder autour de didi2 et de w3 ? Moi je vois aucun changement, je suis même peut-être pessimiste mais j'ai l'impression que ca se kikoololise 2 fois plus hélas.


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°5247494
gugus

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 12:32:10  profilanswer
 

bah ouai faut chercher les bonnes guildes, mais difficiles de trouver la bonne au milieu des centaines d'autres guilde de roxxor

n°5247506
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 12:35:59  profilanswer
 

Bah c'est comme partout...tu y vas par tatonnement, tu look les sites, tu prends contact, t'y restes un peu, si l'esprit te plait pas tu leur dis au revoir et tu changes.


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°5247826
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 13:59:59  profilanswer
 

Bah de toutes façons, comme dans n'importe quel jeu, au début tout est beau tout est rose donc bonne mentalité générale. Puis certaines personnes prennent de l'importance dans le jeu lui-même et il se créé une belle communauté de boulets ^^
Ca c'est quelque chose qu'on pourra jamais empêcher.
Puis pour répondre à zobbitenfer, pour moi Warcraft ça a toujours été la guerre ouverte Humains / Orcs. Donc si c'est pour taper de l'Orc en "minijeux" je trouve ça très moyen et pas du tout attractif. Après c'est un avis perso...


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°5247999
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 19-03-2008 à 14:57:56  profilanswer
 

les gens roots a écrit :

Bah de toutes façons, comme dans n'importe quel jeu, au début tout est beau tout est rose donc bonne mentalité générale. Puis certaines personnes prennent de l'importance dans le jeu lui-même et il se créé une belle communauté de boulets ^^
Ca c'est quelque chose qu'on pourra jamais empêcher.
Puis pour répondre à zobbitenfer, pour moi Warcraft ça a toujours été la guerre ouverte Humains / Orcs. Donc si c'est pour taper de l'Orc en "minijeux" je trouve ça très moyen et pas du tout attractif. Après c'est un avis perso...


 
C'est pour ça que je milite pour un MMOFPS dans l'univers Starcraft :o
Au moins, là, on sait pourquoi on vient : t'es Terran ou Protoss, tu choisis ta classe et quelques skills (histoire de pas avoir trop de clones Ghost ou Dark Templar), et c'est parti pour du lattage de Zerg en règle !
Planetside a posé les bases de ce genre de jeu, avec
- prise et défense de bases,
- évolution minime mais présente des caractéristiques et du matériel (sous forme de buff pour l'ensemble de l'équipe principalement) plutôt orientée vers une diversification visuelle et une aide au clan que vers une transmutation en Grosbill dudit joueur,
- objectifs multijoueurs réels,
- efficacité des diverses techniques d'attaque (furtivité, attaque de masse, eclaireurs - lièvres...)
et de défense (renforcements des défenseurs, mines et autres pièges pour éclaireurs, avant poste lourdement armé pour contrer toute attaque avant le rush sur la ville principale...)
 
Skill >>> Stuff !!
 
Blizzard n'a qu'à se pencher pour les bonnes idées, transcrire ça dans Starcraft, pondre un scénario solide (un peu mieux que Pan Pan Boum Boum les Zergs) et nous mettre une bonne vue FPS ou TPS.
Purée, rien que d'en parler j'en rêve d'avance.

n°5248107
lackdanan2

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 15:37:44  profilanswer
 

d750 a écrit :

Citation :

Concernant WoW et son futur, beaucoup seront d'accord pour dire que le jeu commence à être vieux techniquement, mais aussi d'un point de vue gameplay : en reprenant divers éléments de différents MMO (EQ, AO, DAOC autre autre), il y aussi hérité de pas mal de leurs défauts : le grind qu'est devenu le end-game, le fait que les "items" prévalent totalement sur le "skill", ou encore les quêtes stupides qui composent 99.9% du jeu (tue x mobs et loot moi y bidules sur leurs corps).  


 
et à part çà tu as joué à wow récemment?
si je te dis badge of justice et quêtes journalières çà te dit quelque chose? Quete de bombardement?
Si je te dis que black temple, des guildes l'ont fait en t4, avec quelques pièces de t5 pour les tanks? Et que donc c'est avant tout du skill qu'il faut?
 
 
Tout ce que tu dis date d'avant burning crusade, on peut dire ce qu'on veut de blizzard mais ils sont à l'écoute et adapte leur jeu à la demande


 
Les badges de justices et de la suppression des "accès", c'est simplement pour faciliter l'accès au contenu HL : les guildes "casus" (encore une fois, je le répète, je n'aime pas ce mot :x, on peut être casu en jouant 1h30 par jour sans pour autant mettre le pied dans une instance 25... Syndrome EQ encore une fois) pourront acheter via les badges obtenus à Kara/Gruul/Magh/(SSC/TK pour les guildes farmant les premiers boss) du stuff "équivalent t6" qui les aidera à progresser sur certains boss de type "stuff-check", mais également découvrir les premiers boss d'Hyjal et BT, et donc de profiter un peu plus du contenu.  
Les guildes "hardcores" de leur coté pourront également échanger leurs badges contre du stuff, mais surtout éviter de se (re)taper Vash et Kael pour donner l'accès à un nouveau joueur (devoir refaire SSC et TK pour UNE seule personne, c'est un peu ennuyeux).
 
Concernant les quêtes journalières, c'est l'exemple typique de contenu que je ne supporte plus : du grind et encore du grind... Les quêtes de bombardements étant les seules quêtes changeant un peu de l'ordinaire... Dommage qu'il n'y en ai qu'une poignée dans le jeu...
 
Sinon pour le coup des guildes en T4/T5 qui rentrent dans BT, vu que pour accéder à BT il te faut clean SSC et TK (accès Hyjal et down de Rage Winterchill), à moins de one-shot tous les boss (!), je doute que les joueurs ne possèdent "que" quelques pièces T5, simplement du fait du farm nécessaire pour apprendre les scripts des différents boss...
 
Enfin pour la partie skill>stuff, bof, de mon expérience, la difficulté dans WoW, c'est de faire en sorte que les joueurs fassent leur job convenablement dans le raid (machin qui prend l'agro, bidule qui a laissé passé un add sur Vash, chose qui est semi afk...). En gros, avoir des joueurs à peu prés mature et respectueux envers les autres (on essaye d'être concentré, pour éviter de refaire 36 fois la même chose, donc pas de MSN en parallèle ou ce genre de chose...) C'est triste à dire, mais avec la communauté WoW, ce genre de joueurs est quand même rare...
 
Si j'étais mauvaise langue, je dirais qu'apprendre un script d'évent PvE, c'est à la portée du premier venu ayant un peu plus que 2 neurones... Cela demande "juste" du temps (wipe x fois sur le même boss) et quelques facultés d'analyse (comprendre ce qui se passe et mettre au point une stratégie contre cela, sans compter que les stratégies les plus standards circulent sur le net...) Pour moi, la principale difficulté des raids, c'est les 24 "pecnos" que tu te trimballe avec toi... Je ne dis pas ça attention  :D , je souligne juste qu'un wipe est dans 99% des cas causé par une erreur humaine, pas par le boss qui, dans un élan de folie, décide de faire différemment de son script neuneu ^^ ("alors j'attaque surtout pas les healers qui overheal le tank, non non non, surtout pas, je continue a taper le gars dont la jauge d'agro est au sommet de ma liste...  ;) " )
 
Voila pourquoi je suis "hargneux/haineux" envers le contenu HL de WoW : pour réussir, il te faut "jouer sérieusement" en groupe. C'est presque à la limite un second emploi (les guildes qui raid 4h par soir, 4 jours par semaine, et qui te demande un "CV" lorsque tu postules chez eux... Quelque part, il y a un problème...)
 
Ce que j'aurais voulu, c'est des raids d'une taille beaucoup plus réduite (10 ou 15 au maximum par exemple, ce qui permet de jouer réellement entre amis) et "cleanables" en 3 heures maximum (plus long qu'une instance classique, mais sans demander de bloquer plusieurs soirée...), là j'aurais été le premier à dire du bien d'un tel système.
 
J'ai l'air de "cracher" sur WoW, mais non, je suis simplement déçu de voir Blizzard se reposer sur ces lauriers (qui aime bien chatie bien comme on dit). Je suis simplement déçu de voir ce jeu qui avait un très fort potentiel, camper sur ses positions, sans tenter d'apporter de petites innovations, comme le souligne zobbitenfer.
Pourquoi ne pas avoir proposé plus d'instances 5, instances de loin les plus jouées ? Pourquoi ne pas avoir crée plus de BattleGrounds? Pourquoi ne pas avoir tenté de relancer le World PvP? Quid du craft type forgeron/travail du cuir/ingénieur quasi useless ? (sauf en étant à 375?) Que se passera il avec WOTLK concernant les instances 70 de l'Outland ? Vont elles subir le même sort que Scholo/Strat et cie? A quoi bon créer du contenu s'il n'est plus utilisé par la suite? (MC/BWL...)
 
WoW n'est pas le MMO parfait, loin de la, mais j'aurais bien aimé voir Blizzard répondre à ces quelques questions avec Burning Crusade.  
 
En ce qui concerne la tentative de recentrage du jeu avec le PvP arène (e-Sport?) pour concurrencer Warhammer et AOC, DarkPunky à raison : tant que WoW sera autant dépendant du stuff, le PvP n'a aucune chance de devenir compétitif. J'ajoute aussi que le facteur chance doit être éliminé : si l'issu d'un combat dépend d'un lancer de dé (une succession de critiques, un "proc" harmstring ou frostbite, un cc qui casse au bout d'une seconde ou qui au contraire dure huit secondes...), les compétiteurs risquent de ne pas être intéressé par WoW. Je rajoute qu'entre se battre en instance (arène ou BG) et se battre dans une zone ouverte (world PvP), beaucoup préfère la 2ème option. Et c'est justement la dessus que vont jouer AOC et Warhammer...
 
Bon, après ce long HS, pour recentrer le sujet (ça va ête dur je sens :p), GameSpy avait publié il y a déjà quelque temps déjà leur Most wanted games.  Et un peu comme le dit erAser_crAsh, ils verraient bien un MMO Starcraft similaire à PlanetSide (le lien ici). Une sorte de mix entre RTS (assaut planétaire via contrôle d'une petite armée + construction/destruction de batiments comme dans SC), de FPS/TPS (on se balade à pied ou en véhicule terrestre/volant avec son Marine/Ghost/templar). Ajoutez à cela quelques élèments de RPG (arbre de compétences, classes de héros etc...) et ça pourrait bien être le prochain succès MMO.  :love:

n°5248120
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 15:40:50  profilanswer
 

lackdanan2 a écrit :


Sinon pour le coup des guildes en T4/T5 qui rentrent dans BT, vu que pour accéder à BT il te faut clean SSC et TK (accès Hyjal et down de Rage Winterchill), à moins de one-shot tous les boss (!), je doute que les joueurs ne possèdent "que" quelques pièces T5, simplement du fait du farm nécessaire pour apprendre les scripts des différents boss...
 


Ca a pourtant été le cas lors du premier down d'illidan sur les serveurs chinois. Sauf que les joueurs connaissaient déja l'instance puisqu'ils jouaient sur d'autre serveur avant. Cela dis, ils ont tombé illidan avec du T3 :o


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°5248136
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 19-03-2008 à 15:45:28  profilanswer
 

lackdanan2 a écrit :

Bon, après ce long HS, pour recentrer le sujet (ça va ête dur je sens :p), GameSpy avait publié il y a déjà quelque temps déjà leur Most wanted games.  Et un peu comme le dit erAser_crAsh, ils verraient bien un MMO Starcraft similaire à PlanetSide (le lien ici). Une sorte de mix entre RTS (assaut planétaire via contrôle d'une petite armée + construction/destruction de batiments comme dans SC), de FPS/TPS (on se balade à pied ou en véhicule terrestre/volant avec son Marine/Ghost/templar). Ajoutez à cela quelques élèments de RPG (arbre de compétences, classes de héros etc...) et ça pourrait bien être le prochain succès MMO.  :love:


 
C'est clair que ça serait le pied, mais je me demande si Blizzard saura nous entendre, ou mieux encore, nous écouter  :(
A bien y regarder, c'est ce que bon nombre de joueurs attendent. Soyons réducteurs à l'extrême : on se retrouverait avec un Counter Strike sauce MMO avec des éléments RPG dans un univers connu et apprécié. Comment ils pourraient se planter avec un concept aussi alléchant sur le papier ?
Si je m'écoutais, j'écrirai de ce pas à Blizzard  :D

n°5248268
d750

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 16:20:25  profilanswer
 

pour en finir je répond vite fait:
t4/t5 pour entrer dans bt/hyjal: nihilum ont tué illidan en t4t/t5
le top 20 guildes mondiales de même
la guilde chinoise évoqué par zobit aussi

 

ce qui prouve que skill>stuff, ce qui était moins le cas avant burning crusade, naxx même nihilum ils l'auraient pas fini avec que du t2. Le raiding a été facilité depuis.

Citation :


pour réussir, il te faut "jouer sérieusement" en groupe. C'est presque à la limite un second emploi (les guildes qui raid 4h par soir, 4 jours par semaine, et qui te demande un "CV" lorsque tu postules chez eux... Quelque part, il y a un problème...)
 
Ce que j'aurais voulu, c'est des raids d'une taille beaucoup plus réduite (10 ou 15 au maximum par exemple, ce qui permet de jouer réellement entre amis) et "cleanables" en 3 heures maximum (plus long qu'une instance classique, mais sans demander de bloquer plusieurs soirée...), là j'aurais été le premier à dire du bien d'un tel système.

 

quand tu joue à un jeu solo, tu t'amuses plus en mode easy ou en mode hard? Chacun ses gouts, mais du boss qui se tue en faisant n'importe quoi à l'arrache, moi je trouve pas çà fun.
Des raids 10? Karazhan, zul'aman.
Tu as déjà fait zul aman? Parceque çà demande que 10 joueurs, tu peux le clean en une heure, mais en y allant très tranquille tu le fais en 3 heures.
Mais tu verras vite que çà à rien de facile et que en faisant n'importe quoi tu iras nul part. Est ce un mal? Apparament oui pour toi, je pensais pareil que tout était trop dur avant quand je jouais avec des joueurs qui faisaient n'importe quoi et ne savaient tout simplement pas bouger.
Wow est un jeu où il faut du skill :/ et où le stuff à bien moins d'importance que ce qu'on dit, tu fais faire zul aman à des joueurs de top guildes en stuff karazhan et çà ira, tu prends des joueurs de base avec du t5, ils arriveront à rien. Simplement parceque la difference de puissance de stuff entre celui de karazhan (raid le plus facile), et le t5 est faible, bien plus qu'on ne le dit.

 

Sans parler du stuff que tu peux avoir avec les badge de justice, et le pvp arène comme honneur, le stuff n'a quasi aucune influence, n'es tu pas d'accord? Tous le monde peut avoir du stuff, même le casu qui joue 5 heures par semaine.

 

Mais il faut jouer sérieusement pour tuer les boss de raid, c'est pas easy mode.

 


arène pvp:

 
Citation :

les compétiteurs risquent de ne pas être intéressé par WoW

 

trop tard c'est déjà fait, et depuis un moment. Et hélas blizzard modifie les compétences pour rendre le pvp le plus équilibré possible.... ce qui déséquilibre les classes en pve

 

Après les arènes on aime ou pas(moi je n'aime pas du tout), mais les compétiteurs et les compétitions sont là


Message édité par d750 le 19-03-2008 à 16:23:31
n°5248366
willson

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 16:49:07  profilanswer
 

c'est dingue comment c'est difficile de vous comprendre quand vous parlez de Wow, ou de mmo tout court...
 
Le fait de sortir une autre license dans un meme style de jeux ne me surprendrai pas vraiment de la part de Blizzard. Ca fait des annees que Warcraft et Starcraft cohabitent tres bien. Warcraft III n'est pas sorti tres tres longtemps apres Starcraft, ou du moins Broodwar.
Alors un mmo sauce Starcraft pourquoi pas...
 
L'idee de Ghost par contre m'etonne un peu plus, si c'est un jeu solo ca voudra dire faible rejouablilite. Alors que pratiquement toutes les licences Blizzard sont encore joues aujourd'hui. C'est un peu des jeux sans fin.
 
Personnellement ce que j'attend le plus c'est Diablo III. Je me demande bien quelles innovations tant au niveau du moteur graphique (passage a la 3D?) qu'au niveau du gameplay ils vont nous sortir...
En tout cas a lire les quelques infos laisse plus haut, vivement le 28 juin !

n°5248405
lackdanan2

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 17:07:02  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Ca a pourtant été le cas lors du premier down d'illidan sur les serveurs chinois. Sauf que les joueurs connaissaient déja l'instance puisqu'ils jouaient sur d'autre serveur avant. Cela dis, ils ont tombé illidan avec du T3 :o


 
Oui leur performance a été impressionnante.
Ceci dit, ce genre de performance est a placé dans le même cadre que les First-kills de Nihillum et cie : ce sont le fait d'une poignée de guilde (qui eux pour la peine étudient minutieusement les boss sur le PTR, pour ensuite les One Shot sur les serveurs lives :p) et non de la majorité :)  
 
 

Citation :

C'est clair que ça serait le pied, mais je me demande si Blizzard saura nous entendre, ou mieux encore, nous écouter  :(
A bien y regarder, c'est ce que bon nombre de joueurs attendent. Soyons réducteurs à l'extrême : on se retrouverait avec un Counter Strike sauce MMO avec des éléments RPG dans un univers connu et apprécié. Comment ils pourraient se planter avec un concept aussi alléchant sur le papier ?
Si je m'écoutais, j'écrirai de ce pas à Blizzard  :D


 
Bah je suis certain que si leur MMO à pour thème Starcraft, ils ont déjà pensé à cela  :) Puis il faut reconnaitre qu'ils ont le don pour piocher les meilleurs éléments de certains jeux concurrents, donc s'ils lorgnent du coté de Eve, Starwars ou PlanetSide, ça sera tout bon  :sol:  
 
Pour ma part, j'espère aussi qu'ils sauront proposer un moteur 3d dont la qualité du rendu puisse convenir aussi bien à ceux qui possèdent une petite config (jusqu'ici, cela a toujours été leur politique) qu'à ceux qui possèdent le dernier cri. (En gros, avoir l'option de transformer leur moteur basique en  un rendu "Crysis" si votre config vous le permet)  
Car les MMO sont supposés perdurer plusieurs années, et le milieu/bas de gamme d'aujourd'hui, devient vite le bas/très bas de gamme quelques années plus tard. WoW commence petit à petit à en faire l'expérience face aux concurrents qui arrivent.
 
Ceci dit, si tu veux écrire à Blizzard à ce propos, t'auras au moins une signature en plus à ta demande  :)  
 
Espérons quelques news/fuite d'ici la WWI (allez, un p'tit Diablo 3  :love: )
 

n°5248424
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 17:14:04  profilanswer
 

lackdanan2 a écrit :


 
Oui leur performance a été impressionnante.
Ceci dit, ce genre de performance est a placé dans le même cadre que les First-kills de Nihillum et cie : ce sont le fait d'une poignée de guilde (qui eux pour la peine étudient minutieusement les boss sur le PTR, pour ensuite les One Shot sur les serveurs lives :p) et non de la majorité :)  
 
 

Citation :

C'est clair que ça serait le pied, mais je me demande si Blizzard saura nous entendre, ou mieux encore, nous écouter  :(
A bien y regarder, c'est ce que bon nombre de joueurs attendent. Soyons réducteurs à l'extrême : on se retrouverait avec un Counter Strike sauce MMO avec des éléments RPG dans un univers connu et apprécié. Comment ils pourraient se planter avec un concept aussi alléchant sur le papier ?
Si je m'écoutais, j'écrirai de ce pas à Blizzard  :D


 
Bah je suis certain que si leur MMO à pour thème Starcraft, ils ont déjà pensé à cela  :) Puis il faut reconnaitre qu'ils ont le don pour piocher les meilleurs éléments de certains jeux concurrents, donc s'ils lorgnent du coté de Eve, Starwars ou PlanetSide, ça sera tout bon  :sol:  
 
Pour ma part, j'espère aussi qu'ils sauront proposer un moteur 3d dont la qualité du rendu puisse convenir aussi bien à ceux qui possèdent une petite config (jusqu'ici, cela a toujours été leur politique) qu'à ceux qui possèdent le dernier cri. (En gros, avoir l'option de transformer leur moteur basique en  un rendu "Crysis" si votre config vous le permet)  
Car les MMO sont supposés perdurer plusieurs années, et le milieu/bas de gamme d'aujourd'hui, devient vite le bas/très bas de gamme quelques années plus tard. WoW commence petit à petit à en faire l'expérience face aux concurrents qui arrivent.
 
Ceci dit, si tu veux écrire à Blizzard à ce propos, t'auras au moins une signature en plus à ta demande  :)  
 
Espérons quelques news/fuite d'ici la WWI (allez, un p'tit Diablo 3  :love: )
 


 
Option de switch graphique => je suis assez d'accord avec toi. Cela dit, Starcraft est devenu "moche" de nos jours, 'faut dire ce qui est, mais il est encore beaucoup joué. Je préfere qu'ils continuent à passer du temps à tester le gameplay plutôt que de passer du temps à pondre un moteur 3D de toute bôôôtay.
Mais c'est vrai qu'une petite option d'amélioration du rendu sur les licences Blizzard actuelles leur donnerait un bon coup de jeune.


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°5248617
lackdanan2

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 18:32:06  profilanswer
 

Citation :

Option de switch graphique => je suis assez d'accord avec toi. Cela dit, Starcraft est devenu "moche" de nos jours, 'faut dire ce qui est, mais il est encore beaucoup joué. Je préfere qu'ils continuent à passer du temps à tester le gameplay plutôt que de passer du temps à pondre un moteur 3D de toute bôôôtay.
Mais c'est vrai qu'une petite option d'amélioration du rendu sur les licences Blizzard actuelles leur donnerait un bon coup de jeune.


 
Idem, je suis du genre à privilégier un jeu ayant un bon gameplay que de bons graphismes, mais s'il pouvait faire une petite amélioration de ce coté là, ça serait un gros plus (un gameplay made in Blizzard : le beurre, un rendu optionnel à la Crysis : l'argent du beurre)
 
 
d750, je vais tacher de te répondre comme je peux :)
 
Tout d'abord, je pense m'être mal exprimé avec cette notion de stuff>skill.
 
Ce que je veux dire par la, c'est qu'entre une personne stuff T3 et une personne stuff T6, le DPS n'est pas augmenté de 5,6 ou 10%. Non, le DPS est doublé, quand ça n'est pas plus. Bien sur je prend un cas extrême, mais j'arrive au point important : une personne en T3 peut elle, avec tout le skill du monde, égaler le DPS d'une personne en T5/T6 (une personne normale, donc ayant un minimum connaissance de sa classe, autrement dis, pas K3vin le Rox0r).
 
La réponse est facile : c'est non.
 
Cela empêchera il de triompher des boss? Non, moins de dps, c'est juste un combat qui va durer plus longtemps. Mais avec des joueurs connaissant l'instance, ça n'est pas un souci. Tant que tu ne rentres pas dans le timer des modes berserks des boss, il n'y a pas vraiment de soucis. C'est ce qui fait d'ailleurs que l'on peut refiler des objets à d'autres joueurs : au lieu de prendre 4 min avec 25 joueurs, le combat durera 7 minutes à 18, avec dans le tas trois alts/ami d'un ami en stuff "de la chouette" qui sont la pour se stuffer ou faire leur accès. Il n'y a pas de "skill" la dedans : juste des joueurs ayant l'expérience et le stuff nécessaire pour contrebalancer le manque de joueurs.
 
C'est encore plus vrai en PvP : que peut faire un joueur de cac ayant une 90 dps dans les mains, face à un autre cac ayant lui une 130 dps dans les mimines. Je caricature encore, mais la réponse la encore est : pas grand chose. Je ne rentre même pas dans le débat joueur PvE (qui aura un stuff privilégiant l'ap, l'inté, le MP5, n'aura pas de résilience etc...) contre joueur PvP arène (350+ de rési, stuff orienté endu etc...)
 
Bien sur, par skill, j'entends APM, ou toute notion qui se rapproche du skill d'un counter strike. Je considère qu'un joueur standard de raid se doit de connaitre les avantages/inconvénients de ses différentes spécialisations de classe, et doit avoir un minimum de notions dans le roulement de ses sorts/compétences.
 
Et c'est pour cela que je dis "stuff > skill" : un joueur "skillé" ne pourra jamais démontrer son skill face à un joueur bien plus stuffé.  
 
Après en ce qui concerne le "skill de groupe" (le skill de raid donc), moi j'ai eu la chance de commencer dans une guilde plutôt mature et faisant preuve de sérieux dans son ensemble (même si nous avons eu nos bètes noires, comme tout le monde). Et la encore, avec des personnes qui suivent les consignes (les consignes d'un leader qui a suffisamment d'intelligence pour proposer les bonnes solutions, et suffisamment d'ouverture d'esprit pour accepter les critiques lorsqu'il commet des erreurs), ont un minimum d'astuce, de connaissances de leurs classes ET des autres classes (je riais jaune quand un joueur demande à mon démo de lui faire de l'eau...), les kills de boss s'enchainent rapidement, et sans se stresser outre mesure.  
 
 
Tu me demandes si je préfère la facilité ou la difficulté, mais tu m'as mal compris. J'aime, comme tout le monde je crois, me mesurer à des défis et les battre. C'est le but des raids dans WoW en ce qui concerne le PvE.  
 
En revanche, je n'aime pas dépendre de 24 autres personnes, et de devoir bloquer plusieurs soirées pour satisfaire ma demande de challenge.
C'est triste à dire, mais parmi les 24 autres personnes du raid, je n'en connais vraiment bien qu'une petite poignée (une dizaine maximum). Alors si je devais choisir entre des raids présentant un challenge à 10 (avec mes 9 amis), cleanables en 3h, et des raids tout aussi difficle, mais à 25 (avec 10 potes et 15 autres personnes que je connais comme ci comme ça) et qui demande de prendre sur soi IRL (je dis quoi à ma femme quand je suis sur WoW? Chéri, faut qu'on tue ces 3 bouts de pixels avant que j'aille me coucher ?), je prends la première solution, tous les jours de la semaine :)
Sans compter que pendant que les devs mettent en place un raid 25, ils pourraient surement en créer deux voir trois qui répondent aux critères ci-dessus.
 
 
Si je hurle, c'est face à cette étrange mentalité : on fait un jeu ouvert au grand public (WoW, c'est un peu la Wii des MMO pour ainsi dire  ;) ), mais on ne propose pas le contenu adapté à ce public. (Ah si, le grind po/quètes journalières, pardon :p, enfin moi le grind et les quètes à la noix, j'aime pas trop).  
 
 
Enfin pour répondre à ta question, je n'ai pas fait ZA, car j'ai arrêté WoW il y a un peu plus de 4/5 mois  :)  (je suis progressivement passé de "no-life-hardore raider" à un "casu" jouant quelques heures dans la semaine (instances à 5, BG et arène principalement), pour enfin arrêter en voyant que WOTLK ne semble pas aller suivant mes envies. Ceci dit, je ne regrette pas le temps passé sur WoW, j'ai passé de très bons moments avec des amis, c'est juste que j'ai atteint un point de saturation, et que j'ai besoin d'un petit bol d'air coté MMO (je suis actuellement sur la béta de AOC, et pour une béta, c'est très rafraichissant, et AOC tente au moins de se démarquer du gameplay standard de WoW par exemple, même si tout n'est pas parfait à ce niveau la)
 
Voila j'espère avoir été un peu plus clair  :hello:
 
Edit : d'après http://diabloii.net/, 4 nouveaux emplois sont à pouvoir avec toujours le "Blizzard Entertainment, the developer of Diablo and Diablo II, is looking for" en entête.
Allez allez, Diablo 3, on y croit !


Message édité par lackdanan2 le 19-03-2008 à 21:05:22
n°5249857
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 20-03-2008 à 09:15:01  profilanswer
 

Citation :

Blizzard a fait circuler une offre d'emploi indiquant que l'équipe à l'origine de Diablo et Diablo 2 recherchait un Lead 3D Level Designer. D'ailleurs, ils cherchent aussi un Associate 3D Level Designer, un Senior 3D Level Designer et un 3D Level Designer pour le même projet. Plus qu'à patienter et à croiser les poils.


ouh putain ouh putain ouh putain  [:gm_superstar]


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°5251729
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-03-2008 à 20:45:22  answer
 

PUTAIN OUAIS§§§§ [:di_canio]

n°5251767
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 20-03-2008 à 21:02:03  profilanswer
 

A la vache faut pas s'absenter parfois ici ^^ quel debat :D

 

Perso j'ai joue deux ans à WOW et m'en suis lassé plus à cause des pbs de guilde que du jeu en lui ,même ^^

 

Et je suis open aux autres Warhammer ou aoc online aussi....

 

Mais bon "BLIZZAREMENT" j'ai tous les jeux blizzard (quasi) chez moi et je pense que ce n'est pas un hazard si les gamers attendent un Diablo3,4... ou encore un World Of ... de la part de Blizzard. C quand même une big boite de dev de jeu à succès.

 

D'ailleurs avant kje me paierai aussi SC2, miam.

 

Wait and See


Message édité par the gentleman le 20-03-2008 à 21:03:11

---------------
-= Fight =-  
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  50  51  52  ..  95  96  97  98  99  100

Aller à :
 

Sujets relatifs
Probleme avec world of warcraft![ECH] warcraft 3+ extension contre jeux GC
[VDS] Fire department 2 - Theme park world[Vds] Guides officiels neufs warcraft 3 + Tft acheté 26/02/05 !
[Vds] Guide Warcraft 3 +TFT[ACH] World of warcraft
World of Warcraft et performances. 
Plus de sujets relatifs à : Warcraft 4 / Diablo 3 "Suppositions" World Of ...


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)