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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Jeux Linux : La valve de machine à vapeur est ouverte

n°3271506
zoidberg
Gloire au crapaud Hypno!!
Transactions (0)
Posté le 21-02-2006 à 09:36:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
interessant comme tomic... allez hop [:drapal]

mood
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Posté le 21-02-2006 à 09:36:01  profilanswer
 

n°3277912
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 23-02-2006 à 21:44:50  profilanswer
 

Petit Up imagé avec la compilation de Battle Of Survival (BOS) dont j'avais déjà parlé, mais que j'apprécie beaucoup (un peu difficile quand même :p) :
 
http://img472.imageshack.us/img472/7050/screen115sh.th.png http://img461.imageshack.us/img461/7388/screen120si.th.png http://img390.imageshack.us/img390/4288/screen135cr.th.png http://img398.imageshack.us/img398/629/screen142wy.th.png
 
On peut remarquer la possibilité de scinder l'écran en plusieurs parties (shot 2), pour suivre diverses positions en même temps [:syd de mysar] (ctrl +V).


Message édité par j_c_p le 23-02-2006 à 23:05:01
n°3281630
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 26-02-2006 à 02:41:54  profilanswer
 

Hop, une petite rasade supplémentaire :p :
 
http://img501.imageshack.us/img501/8419/screen181qn.th.jpg http://img111.imageshack.us/img111/2593/screen201df.th.jpg http://img115.imageshack.us/img115/8626/screen218tl.th.png
http://img503.imageshack.us/img503/6093/screen237zp.th.jpg http://img115.imageshack.us/img115/4788/screen249jb.th.png http://img50.imageshack.us/img50/8434/screen250fr.th.jpg


Message édité par j_c_p le 26-02-2006 à 02:57:51
n°3286446
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 01-03-2006 à 00:38:02  profilanswer
 

http://www.linux-gamers.net/module [...] eferer=rss :)

Citation :

The UFO: Alien Invasion team has opened the development of their awsome game! The source code of the Tech Demo 2 is now on CVS at SourceForge.UFO Alien Invasion Linux
 
UFO: Alien Invasion is a strategy game featuring tactical combat against hostile alien forces which are about to infiltrate earth at this very moment. You are in command of a small special unit which has been founded to face the alien strike force. To be successful on the long run, you will also have to have a research team study the aliens and their technologies in order to learn as much as possible about their technology, their goals and the aliens themselves.
 
The game engine is based on a heavily modified version of ID's Quake2 Engine. The game engine is featuring up-to-date OpenGL graphics and special effects, increased texture resolution, hardware accelerated clipping of map layers to toggle between floors, a new animation system for player models, a stunning AI and a few other gimmicks.


Message édité par j_c_p le 01-03-2006 à 00:38:58
n°3293293
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 04-03-2006 à 21:56:39  profilanswer
 

Un site d'annonces pas mal : http://www.linux-militia.net/modules/news/

n°3302504
reiboul
Swedish Metal Powaa ;)
Transactions (0)
Posté le 09-03-2006 à 19:24:58  profilanswer
 

y'a quoi comme jeux en ce moment qui utilisent bien les moteurs de quake ou quake 2?
(genre Nexuiz, tres sympa pour un moteur de base qui a + de 10 ans :D)


---------------
Amon Amarth, Dark Tranquillity, Opeth, Dimmu Borgir, In Flames, Children of Bodom, Kreator, Metallica... pas d'la musique de paidai tout sa :o
n°3302911
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 09-03-2006 à 23:15:42  profilanswer
 

Y a Warsow avec un style graphique "Cellshading"
http://www.warsow.net
 
A part ça, je sais pas trop :D
 
Je crois que Alien Arena 2006 utilise aussi le moteur de Quake ou Quake 2 sans être certain :D
http://red.planetarena.org


---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°3305586
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 11-03-2006 à 12:47:27  profilanswer
 

Je viens de découvrir le jeu Paintball 2 aussi basé sur le moteur de Quake 2
http://digitalpaint.planetquake.gamespy.com
Je n'ai pas testé :D


---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°3306045
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 11-03-2006 à 17:08:43  profilanswer
 

Pour les utilisateurs de Gentoo, maj de TASpring :
 
http://img67.imageshack.us/img67/4701/taspring15fy.th.jpg
 

Citation :

*  games-strategy/taspring-linux-svn
      Latest version available: 0.70-r1
      Latest version installed: 0.70-r1
      Size of downloaded files: 44,197 kB
      Homepage:    http://taspring-linux.berlios.de/
      Description: Linux port of a futuristic realtime strategy game in full 3d
      License:     GPL


http://forums.gentoo.org/viewtopic-t-41083...3ec03bf072e5b96

n°3311917
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 14-03-2006 à 18:24:12  profilanswer
 

Hop, un petit up cedega (c'est mal, mais bon, ça marche super bien pour quelques jeux quand même :p)  
 
http://img88.imageshack.us/img88/7623/speed238bl.th.png
 
Sinon, http://www.linux-gamers.net/module [...] eferer=rss -> pas de beta test sous Linux pour Savage2 (dire que j'ai failli souscrire).

mood
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Posté le 14-03-2006 à 18:24:12  profilanswer
 

n°3315401
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 15-03-2006 à 23:28:58  profilanswer
 

[:alphat]

Citation :

Game Developer S2 Games announced today that it will be supporting the Linux community by offering Native Linux Client support at launch for its upcoming triple-A title, Savage 2: A Tortured Soul. Savage 2 is the much anticipated sequel to Savage: The Battle for Newerth and will be available in Fall of 2006 as a digital download from the S2 Website.
 
In order to facilitate the use of a Linux Client at launch, the S2 Games team is working diligently to convert their DirectX K2 engine, a next-gen game engine built from the ground up specifically for Savage 2, to that of Linux's OpenGL system. The conversion is a necessity as the high-end renderer (DirectX) in the new engine is a Microsoft® product and does not work with Linux. With help from the Linux community and two of Savage's top enthusiasts - Uttar and WhiteDwarf - S2 is converting the DirectX renderer, one of the more impressive aspects of the game engine, as the effort will enable Linux gamers to utilize their Linux Client when playing the game.


http://www.linux-gamers.net/module [...] eferer=rss
[:atigrou]

n°3318411
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 17-03-2006 à 13:03:34  profilanswer
 

Up pour montrer ce qui tourne sous Linux (catégorie Tactique et Stratégie chez moi) :
 
http://img220.imageshack.us/img220/334/znes220zp.th.png

n°3319477
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 17-03-2006 à 20:46:19  profilanswer
 

comment ça fonctionne pour acquérir cedega ?
55€ pour la première fois (1an) et puis 5€ tous les mois ???
 
après les 55€ si on ne paie plus on n'a plus les updates mineurs je suppose...


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3319720
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 17-03-2006 à 23:27:24  profilanswer
 

C'est 5€ par mois et 3 mois minimum, d'où 15€, si tu arrêtes au bout des 3 mois ;).

n°3319730
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 17-03-2006 à 23:33:12  profilanswer
 

et après 3 mois ?


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3319751
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 17-03-2006 à 23:47:11  profilanswer
 

Tu n'es plus lié à Transgaming, bref, tu peux stopper si tu considères que tes jeux fonctionnent de façon satisfaisante.
 
edit : Command & Conquer Generals et son addon, achetés hier pour 20€ ->
 
http://img65.imageshack.us/img65/4715/znes200gj.th.jpg http://img141.imageshack.us/img141/9109/znes218ne.th.jpg
 
edit2 : ça tourne moins bien avec une ATI (enfin, comme d'hab quoi ...).

Message cité 2 fois
Message édité par j_c_p le 17-03-2006 à 23:50:55
n°3319875
belgique

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 03:23:49  profilanswer
 

Moi je veux des jeux de rallye et de foot :D

n°3319940
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 09:29:15  profilanswer
 

belgique a écrit :

Moi je veux des jeux de rallye et de foot :D


"racer" et "bygfoot"(gestion) ?


Message édité par TBone le 18-03-2006 à 09:29:25

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3319941
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 09:29:37  profilanswer
 

j_c_p a écrit :

Tu n'es plus lié à Transgaming, bref, tu peux stopper si tu considères que tes jeux fonctionnent de façon satisfaisante.


thanks


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3320052
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 11:18:02  profilanswer
 

j_c_p a écrit :

Tu n'es plus lié à Transgaming, bref, tu peux stopper si tu considères que tes jeux fonctionnent de façon satisfaisante.
 
edit : Command & Conquer Generals et son addon, achetés hier pour 20€ ->
 
http://img65.imageshack.us/img65/4715/znes200gj.th.jpg http://img141.imageshack.us/img141 [...] 8ne.th.jpg
 
edit2 : ça tourne moins bien avec une ATI (enfin, comme d'hab quoi ...).


J'ai quand même du mal à acheter des jeux Windows en sachant que je dois les "emuler"  :sweat:  
("emuler" n'est pas le terme exact mais je n'en trouve pas d'autre :D )


---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°3320056
Mjules
Parle dans le vide
Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 11:22:34  profilanswer
 

"utiliser avec une réimplémentation incomplète mais libre des bibliothèques windows"
 
[:ddr555]


Message édité par Mjules le 18-03-2006 à 11:22:46

---------------
Celui qui pose une question est idiot 5 minutes. Celui qui n'en pose pas le reste toute sa vie. |  Membre du grand complot pharmaceutico-médico-scientifico-judéo-maçonnique.
n°3320058
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 11:23:12  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

J'ai quand même du mal à acheter des jeux Windows en sachant que je dois les "emuler"  :sweat:  
("emuler" n'est pas le terme exact mais je n'en trouve pas d'autre :D )


Tu émule l'API de Windows :) C'est le bon terme donc.

n°3320494
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 18-03-2006 à 14:22:01  profilanswer
 

wine ce n'est pas "wine is not [an] emulator" ? ;)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3320738
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 18-03-2006 à 15:53:59  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

J'ai quand même du mal à acheter des jeux Windows en sachant que je dois les "emuler"  :sweat:  
("emuler" n'est pas le terme exact mais je n'en trouve pas d'autre :D )


Clair, simplement, il faut se renseigner avant et tester une démo si possible.
Ensuite, je ne prends que des jeux "gold" aussi (sauf cas spécifique, comme WarcraftIII que j'avais acheté quand j'étais encore sous Windows), je ne mets pas (40-50)€ dans un jeu non natif.
 
Sinon, pour le cas cedega, seuls quelques jeux tournent parfaitement (a priori j'aurais tendance à dire ceux qui sont étoilés chez Transgaming).
Pour ma part, ce sont : les WarcraftIII, DiabloII et Command & Conquer - Generals.  

n°3323521
tuxbleu
renie ses origines
Transactions (0)
Posté le 20-03-2006 à 11:58:32  profilanswer
 

Payer 5€ par moi pour émuler :/, fais chier koi

n°3323578
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 20-03-2006 à 12:45:26  profilanswer
 

tuxbleu a écrit :

Payer 5€ par moi pour émuler :/, fais chier koi


j'ai toujours eu la même réaction que toi, malheureusement, Transgaming, c'est comme ça
Faut plutôt esperer que WINE va s'améliorer plutot que d'utiliser Cedega (Anciennement WineX)
 
Ce qui fait mal dans tout ça, c'est que Transgaming a profité du travail de WINE, et au final, gratuitement, on a accès qu'au CVS de Cedega, ils pourraient au moins à la limite fournir des vieilles versions gratuitement mais l'idée ne leur est pas arrivée jusqu'au cerveau  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par JerryCrazy le 20-03-2006 à 12:46:02

---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°3324515
udok
La racaille des barbus ©clémen
Transactions (0)
Posté le 20-03-2006 à 19:48:48  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

j'ai toujours eu la même réaction que toi, malheureusement, Transgaming, c'est comme ça
Faut plutôt esperer que WINE va s'améliorer plutot que d'utiliser Cedega (Anciennement WineX)
 
Ce qui fait mal dans tout ça, c'est que Transgaming a profité du travail de WINE, et au final, gratuitement, on a accès qu'au CVS de Cedega, ils pourraient au moins à la limite fournir des vieilles versions gratuitement mais l'idée ne leur est pas arrivée jusqu'au cerveau  :sweat:


 
 
- tu n'es pas obligé de payer 5€ tous les mois. Le jours où tous tes jeux fonctionnent, tu arretes de payer
- je trouve normal de payer pour le service apporté. Si tu ne veux pas participer, tu participes à l'effort en utilisant le cvs et en reportant les bugs, je vois pas où est l'abus ici.
- ils n'ont pas dépensé un peu d'argent pour passer des accords de licence au niveau de protection inclu dans certains jeux ?
 
au final la critique qui revient souvent est qu'il est dommage de devoir payer pour avoir mieux que wine ? perso je trouve bien qu'il y en est pour tout le monde et moi je continue à utiliser wine
 
 
Dans tous les cas je trouve très bien qu'il n'y ait pas de solution parfaite de ce coté là, ça forcera bien un jour les éditeurs de jeux à sortir des versions natives linux et c'est pas plus mal

n°3325361
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 21-03-2006 à 09:47:34  profilanswer
 

udok a écrit :

au final la critique qui revient souvent est qu'il est dommage de devoir payer pour avoir mieux que wine ? perso je trouve bien qu'il y en est pour tout le monde et moi je continue à utiliser wine


Non, c'est tout simplement d'avoir profité des developpeurs de WINE et de pas renvoyer l'ascensseur.
Il me semble que Transgaming avait dit a une époque qu'ils partageraient certaines améliorations qu'ils auront apportés, ce qui n'est pas le cas je pense
 
Ce qui me gêne, ce n'est pas de payer, c'est de payer pour une socièté qui a profité d'une base d'un logiciel sans trop se gêner et qui a promis certaines choses qu'ils ne font pas
 
HS: c'est un peu comme acheter une licence Nero juste pour NeroLinux tout en sachant que c'est Gnome Toaster modifié avec certaines parties de Nero et maquillé avec un logo et un thème d'icones Nero
Mais il y aura toujours des gens pour acheter  [:spamafote]
 
 
Il vaut mieux de toute façon privilégier les projets libres (et gratuit si possible :D) que les logiciels propriétaires


Message édité par JerryCrazy le 21-03-2006 à 11:25:50

---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°3325475
tuxbleu
renie ses origines
Transactions (0)
Posté le 21-03-2006 à 10:39:33  profilanswer
 

Moi ce qui me gènerai le plus, ca serait de payer tous les mois.
Acheter une fois, ok, mais payer tous les mois :/

n°3326551
udok
La racaille des barbus ©clémen
Transactions (0)
Posté le 21-03-2006 à 18:36:12  profilanswer
 

tuxbleu a écrit :

Moi ce qui me gènerai le plus, ca serait de payer tous les mois.
Acheter une fois, ok, mais payer tous les mois :/


 
 
le truc c'est que justement tu n'es pas obligé de payer tous les mois
quand tes logiciels fonctionnent, tu arretes de payer : tu gardes le droit d'utiliser le logiciel, ce que tu paies tous les mois n'est pas une licence mais une mise-à-jour, donc si cedega a un avantage sur wine, ça peut valoir le coup le payer la somme de départ et seulement la somme de départ (enfin là c'est à chacun de voir)
 
@jerry : leur CVS est ouvert

n°3328044
tuxbleu
renie ses origines
Transactions (0)
Posté le 22-03-2006 à 11:56:02  profilanswer
 

Juste par curiosité, cedega, c'est que pour les jeux, ou ca "émule" aussi les logiciels ?

n°3328343
belgique

Transactions (0)
Posté le 22-03-2006 à 13:49:20  profilanswer
 

Pour ça autant prendre wine :)
En théorie cedega doit marcher aussi, tous eux réimplémentent les API windows et cedega est plus avancé au niveau des api directX


Message édité par belgique le 22-03-2006 à 13:49:57
n°3328653
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 22-03-2006 à 15:25:53  profilanswer
 

tuxbleu a écrit :

Juste par curiosité, cedega, c'est que pour les jeux, ou ca "émule" aussi les logiciels ?


Tu sais cedega fait quelque fois moins bien que wine pour certains jeux (genre Age Of Empire), c'est à voir au cas par cas.

n°3331638
tuxbleu
renie ses origines
Transactions (0)
Posté le 23-03-2006 à 14:45:45  profilanswer
 

j_c_p a écrit :

Tu sais cedega fait quelque fois moins bien que wine pour certains jeux (genre Age Of Empire), c'est à voir au cas par cas.


Honnetement, je suis décu des éditeurs de jeux car ils ne sortent rien de natif sous linux. Non de zeus ca doit pas être si compliqué que ca, ya bien des compilateurs sous toutes les plateformes  :fou:  
Ou alors, zon qu'a faire les jeux en java  :o (heu, vous êtes pas obligés de répondre à cette remarque  :whistle: )


---------------
Mon topic de vente - Mon feed-back
n°3336008
vlack

Transactions (0)
Posté le 24-03-2006 à 21:32:28  profilanswer
 

tuxbleu a écrit :

Honnetement, je suis décu des éditeurs de jeux car ils ne sortent rien de natif sous linux. Non de zeus ca doit pas être si compliqué que ca, ya bien des compilateurs sous toutes les plateformes  :fou:  
Ou alors, zon qu'a faire les jeux en java  :o (heu, vous êtes pas obligés de répondre à cette remarque  :whistle: )


Je permet tout de même de répondre [:klem3i1]
Ce n'est pas parce qu'il y a des compilateurs c/c++ sous toutes les plateformes que ça compile sous toutes les plateformes. Même avec des API portables comme OpenGL, ça peut être le bordel. Il faut voir le bouzin qu'était le code de Spring lorsqu'il a été libéré. Il était bourré de Windowseries. Maintenant il est plein de linuxismes :D
 
Pour ce qui est de Java, ce n'est pas plus portable que du c/c++ (même moins je dirait)
 
Edit : Ceci dit je n'y connais pour ainsi dire rien en developpement, donc mes commentaires peuvent être considérés comme dignes d'un Vendredi :)

Message cité 1 fois
Message édité par vlack le 24-03-2006 à 21:35:48

---------------
Quand il neige des pâtes, fartez vos skis avec du fromage râpé.
n°3336265
multani
Dépressionnisé
Transactions (0)
Posté le 24-03-2006 à 23:10:24  profilanswer
 

Pas tant que ça ;) (à par pour Java peut-être mais bon :o )

n°3336328
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 24-03-2006 à 23:40:22  profilanswer
 

En faite, faire un jeu pour GNU/Linux n'est pas complexe, regardez les jeux multiplateforme Playstation 2, GameCube, Xbox, Xbox 360, PC/Windows, la PS2 utilise des libraries Made In Sony et les consoles et OS Microsoft utilisent généralement Direct3D/DirectX, cela n'arrête pourtant pas les développeurs de jeux de faire du multiplateforme
Certains titres pourtant DirectX à l'origine (sous Windows) sortent bien sous MacOSX, pourtant, le marché Apple est ridicule face au marché PC/Windows
 
C'est plutot une question de bonne volonté et d'investissement, le marché du PC/Windows est déjà une niche en lui même par rapport au marché des consoles de salons, je suis déjà content que IDSoftware pense à nous :D
 
Edit: S'ils font trop de versions native pour Linux et que ça marche pas, ils vont encore dire que c'est à cause du piratage [:petrus75]


Message édité par JerryCrazy le 24-03-2006 à 23:44:26
n°3336656
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 25-03-2006 à 09:36:10  profilanswer
 

... par contre, ça en déciderait pas mal de passer de l'autre côté... ;)

n°3340881
tuxbleu
renie ses origines
Transactions (0)
Posté le 27-03-2006 à 11:32:47  profilanswer
 

vlack a écrit :

Je permet tout de même de répondre [:klem3i1]
Ce n'est pas parce qu'il y a des compilateurs c/c++ sous toutes les plateformes que ça compile sous toutes les plateformes. Même avec des API portables comme OpenGL, ça peut être le bordel.
 

Oui, je suis d'accord, j'ai lutté pour compiler un programme C sous windows (yavé de l'OpenGl ET du GTK)


 
 
Pour ce qui est de Java, ce n'est pas plus portable que du c/c++ (même moins je dirait)
 

:lol:  :lol:  :lol:  [:acherpy]  
Heu sérieux, là non, c'est justement fait pour la portabilité. (le même code interpété par la machine virtuelle (qui elle est spécifique à ton OS)


 


n°3340981
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 27-03-2006 à 12:08:20  profilanswer
 

pour la portabilité du Java, il y a qques règles à respecter et tout se passe bien (au bural on a du code qui tourne (non re-bytecodé évidemment) sous Win, Linux, AIX 5 et AS/400)
 
évidemment, faut pas demander à des librairies génériques Ze ressource spécifique pour ton OS... là faut coder un peu.
 
-> troll à 4 sous qui doit aller dans "Programmation"


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3341348
tuxbleu
renie ses origines
Transactions (0)
Posté le 27-03-2006 à 14:40:52  profilanswer
 

tuxbleu a écrit :

Honnetement, je suis décu des éditeurs de jeux car ils ne sortent rien de natif sous linux. Non de zeus ca doit pas être si compliqué que ca, ya bien des compilateurs sous toutes les plateformes  :fou:  
Ou alors, zon qu'a faire les jeux en java  :o (heu, vous êtes pas obligés de répondre à cette remarque  :whistle: )


 

Citation :

-> troll à 4 sous qui doit aller dans "Programmation"


 
J'avais bien dis, fallait pas répondre.  [:airforceone]

mood
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