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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Jeux Linux : La valve de machine à vapeur est ouverte

n°3663027
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 12:30:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
[:ddr555]

mood
Publicité
Posté le 24-08-2006 à 12:30:42  profilanswer
 

n°3663030
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 24-08-2006 à 12:31:36  profilanswer
 

vais tester TA spring ce soir :)
 
jcrois que je vais rien capter  [:tilleul]

n°3693358
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 12:56:30  profilanswer
 
n°3693373
Devil_Weap​on
Dark Avenger
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 12:59:50  profilanswer
 


[:darkmavis xp] [:darkmavis xp]
Mais cey super [:dawa]
Manque plus que les sources [:dawa]
 
C'est bien au moins ?  [:barthaliastoxik]

n°3693378
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 13:04:19  profilanswer
 

t'as qu'a tester [:dawao] je peux pas le dire pour toi [:dawao]
 
 
Moi, j'avais bien aimé la démo en tout cas

n°3693386
Devil_Weap​on
Dark Avenger
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 13:06:50  profilanswer
 

Je demande un avis [:dawa]

n°3693862
multani
Dépressionnisé
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 15:31:07  profilanswer
 

C'est pas mal, mais faut être quatre minimum pour y jouer :/

n°3693900
Devil_Weap​on
Dark Avenger
Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 15:39:20  profilanswer
 

Merde je suis un asocial :/

n°3694830
apt-get

Transactions (0)
Posté le 06-09-2006 à 20:36:30  profilanswer
 

Devil_Weapon a écrit :

Merde je suis un asocial :/


Il te reste plus qu'à trouver 3 autres asociaux  [:ddr555]
 
Ben quoi ?

n°3702139
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 10-09-2006 à 02:24:48  profilanswer
 

Nexuiz 2.1 disponible
http://www.nexuiz.com

mood
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Posté le 10-09-2006 à 02:24:48  profilanswer
 

n°3722577
to380
‍‏‏
Transactions (0)
Posté le 17-09-2006 à 22:28:07  profilanswer
 

Merci bien, je l'ai mis dans le topic unique :)
 
(par contre j'ai pas refait une nouvelle bannière)


Message édité par to380 le 17-09-2006 à 22:28:21

---------------
Achats & Ventes[Topic Unique] Nexuiz (FPS Open Source)
n°3733512
ohyes
oooooohYes !
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 16:09:49  profilanswer
 

Hello all :hello:
 
Quelqu'un a des infos sur NeverWinter Night 2 sous le pingouin ?

n°3733592
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 16:28:31  profilanswer
 

Aucune chance. Boycotons NWN 2 !

n°3733636
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 16:38:09  profilanswer
 
n°3733693
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 22-09-2006 à 16:52:51  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Aucune chance. Boycotons NWN 2 !


C'est aussi mon avis :jap:.
 
Sinon, j'ai le dernier module premium de NWN : bien (mais je n'ai gêre eu le temps de le regarder).
Globalement, j'ai tout cela :

Code :
  1. jcp@phoenix64 ~/NWN modules $ ls
  2. BioWare_NWN167_ScriptExamples.zip
  3. CEP168.pdf
  4. CEP168.zip
  5. cepv152_man.zip
  6. cepv153.zip
  7. Darkness over Daggerford
  8. Dastards Morrow - Maiden Voyage (V2.0)
  9. Du sang et des larmes: épisode V des aventures du Bâtard de Kosigan
  10. ee2 - excrucio eternum (full version)
  11. Exil à l'Est. (Le Bâtard de Kosigan, episode II)
  12. Eye of the Beholder
  13. French_linuxclient168_orig.tar.gz
  14. French_linuxclient168_xp1.tar.gz
  15. French_linuxclient168_xp2.tar.gz
  16. Hyperion reloaded
  17. infinite_dungeons_large.mov
  18. InfiniteDungeons.zip
  19. Kunoichi (Version francaise1.2)
  20. La Porte de Baldur: Episode 1
  21. L'Empire contre-attaque
  22. Les Lions diffamés (Le Bâtard de Kosigan_episode I)
  23. Les Mages de Brume v1.66
  24. Lords of Darkness 2 - The Dark Age of Arboril (V3.0)
  25. Par le verbe et la lame (épisode VI des aventures du Bâtard de Kosigan)
  26. PiratesOfTheSwordCoast.zip
  27. Retour à Kosigan (épisode III des aventures du Bâtard de Kosigan)
  28. Sands of Fate 2 - Gem Tower
  29. The Aielund Saga Act II - Defender of the Crown(v1.15)
  30. The Aielund Saga Act III - Return of the Ironlord(v1.09)
  31. The Aielund Saga Act IV - The Fall of Aielund Pt1(v1.06)
  32. The Fall of Aielund Pt2 (v1.06)
  33. the HeX coda 01
  34. The Lord of Terror - The Diablo Campaign
  35. the_peasant.zip
  36. ToA : The Awakening
  37. TSW.rar
  38. wyverncrown_small.mov
  39. WyvernCrown.zip


Message édité par j_c_p le 22-09-2006 à 16:54:11
n°3733710
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 22-09-2006 à 16:56:03  profilanswer
 

Ca me fait penser que j'ai acheté le module "Infinite Dungeons" que que je ne l'ai toujours pas essayé :)

n°3733726
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 22-09-2006 à 16:59:09  profilanswer
 

J'aime bien : on est rapidement dans le trip, sans trop devoir se rappeler ce qui s'est passé avant :D.

n°3739223
ohyes
oooooohYes !
Transactions (0)
Posté le 25-09-2006 à 10:00:05  profilanswer
 

OK Je n'achèterai pas NWN 2 tant qu'il ne sera pas en natif sous linux.
 

n°3742139
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 26-09-2006 à 14:35:52  profilanswer
 

Une petite info matos, pour ceux, comme moi, qui ont un joypad Saitek P2500 : il existe maintenant des pilotes libres pour cette manette (gérant le rumble et le switch stick analogique/numérique).
 
Bref, du tout bon ->  http://www.goffi.org/
                             http://www.goffi.org/telecharger.php?id=16


Message édité par j_c_p le 26-09-2006 à 14:38:54
n°3764471
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 06-10-2006 à 16:36:25  profilanswer
 

Unreal Anthology commence a se détailler
http://www.beyondunreal.com/daedal [...] hp?id=9820
 
Même si je possède déjà UTGOTY et UT2004, ça me tente bien un pack sur un DVD double couche [:huit]
 
J'espère qu'il y aura toujours les clients Linux de UT2004 (et que ceux de UTGOTY seront intégré au DVD, tant qu'a faire)


---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°3772096
vlack

Transactions (0)
Posté le 10-10-2006 à 22:12:48  profilanswer
 

Il est question de reprendre le développement de Spring à zéro.
 
Ils veulent utiliser .NET [:totoz]
http://lolut.utbm.info/pipermail/t [...] 01623.html


---------------
Quand il neige des pâtes, fartez vos skis avec du fromage râpé.
n°3772236
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 10-10-2006 à 23:27:08  profilanswer
 

vlack a écrit :

Il est question de reprendre le développement de Spring à zéro.
 
Ils veulent utiliser .NET [:totoz]
http://lolut.utbm.info/pipermail/t [...] 01623.html


:heink: On n'est pas pret de voir un client Linux qui marche bien à ce rythme :o
 
Et puis utiliser .NET :ouch: Ils ont rien trouvé de plus lourd comme dépendance ?

n°3772265
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-10-2006 à 23:52:05  answer
 

Ben il reste la possibilité de forker le projet (dans sa derniére version C++, enfin il me semble que c'est coté en C++) et de continuer de son coté la version C++ (sous un autre nom, ça serai mieux)...

n°3772811
multani
Dépressionnisé
Transactions (0)
Posté le 11-10-2006 à 12:12:10  profilanswer
 

OUais, enfin, la rééciture, c'est qu'une idée comme ça, qui n'est pas forcément partagée par tout le monde.

n°3772937
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-10-2006 à 12:54:50  answer
 

multani a écrit :

OUais, enfin, la rééciture, c'est qu'une idée comme ça, qui n'est pas forcément partagée par tout le monde.


+1 (faut lire le thread en entier pour voir ce que ça donne cette idée)  
De plus il parle plutôt de .net/mono (ce dernier tourne très bien sous Linux :o)

n°3773097
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 11-10-2006 à 13:46:02  profilanswer
 


C'est ce que j'appelle une dépendance lourde aussi :o
 
Ils peuvent pas simplement mettre lua comme langage de script et puis basta ?

n°3773337
belgique

Transactions (0)
Posté le 11-10-2006 à 15:06:22  profilanswer
 

multani a écrit :

OUais, enfin, la rééciture, c'est qu'une idée comme ça, qui n'est pas forcément partagée par tout le monde.


D'autant que le jeu restera en c++. Le mono c'est juste pour faire des scripts en plus et modifier le jeu. Peut être que certains de ces scripts sont obligatoires mais le jeu sera en c++.

Message cité 1 fois
Message édité par belgique le 11-10-2006 à 15:34:33
n°3773341
Skateinmar​s

Transactions (0)
Posté le 11-10-2006 à 15:07:14  profilanswer
 

Oh non, pas lua :o
python cay bien mangezen :o

n°3773354
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 11-10-2006 à 15:12:07  profilanswer
 

belgique a écrit :

D'autant que le jeu restera en c++. Le mono c'est juste pour faire des scripts en plus et modifier le jeu. Peut être que certains de ces scripts sont oblogatoires mais le jeu sera en c++.


 
Dis comme ça, cela reviens à dire que tu n'as pas besoin de mono pour faire tourner le jeu, tu en as juste besoin pour jouer :o
 

Skateinmars a écrit :

Oh non, pas lua :o
python cay bien mangezen :o


Bien d'accord :D

n°3773409
belgique

Transactions (0)
Posté le 11-10-2006 à 15:34:51  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Dis comme ça, cela reviens à dire que tu n'as pas besoin de mono pour faire tourner le jeu, tu en as juste besoin pour jouer :o
 
 
Bien d'accord :D


Disons que ça assure une portabilité des mods :o

n°3773489
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 11-10-2006 à 15:58:32  profilanswer
 

belgique a écrit :

Disons que ça assure une portabilité des mods :o


Ca reste à prouver et j'en doute :o Par exemple, aucun programme .Net ne marche sur mon Linux chez moi ( mono pas installé et pas l'intention de l'installer :D )
 
Et puis, la portabilité entre mono et .Net est loin d'être garantie.
 
 
Et puis encore, Python ou lua ou Ruby ou Squirrel assurrerais aussi bien la portabilité et serait une dépendance beaucoup moins lourde.

n°3774016
multani
Dépressionnisé
Transactions (0)
Posté le 11-10-2006 à 19:43:14  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Ca reste à prouver et j'en doute :o Par exemple, aucun programme .Net ne marche sur mon Linux chez moi ( mono pas installé et pas l'intention de l'installer :D )


 
C'est ptêtre normal non ?  [:klem3i1]  
 
 

Kristoph a écrit :

Et puis encore, Python ou lua ou Ruby ou Squirrel assurrerais aussi bien la portabilité et serait une dépendance beaucoup moins lourde.


Certains ont parlé d'utilisé swig pour pouvoir binder n'importe quel langage derrière.
 
Après, je me souviens plus trop, mais pas mal de personnes poussaient pour utiliser des langages dans ce genre plutôt que ce qu'on peut faire en .Net (mais y'en avait aussi pour .Net ; y'en avait même pour faire des mods en Java [:pingouino] )

n°3774054
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 11-10-2006 à 19:57:53  profilanswer
 

multani a écrit :

C'est ptêtre normal non ?  [:klem3i1]


Normal mais c'est 53Mo juste pour mono lui même et je ne suis même pas sur que ça suffise :o

n°3774208
vlack

Transactions (0)
Posté le 11-10-2006 à 20:58:24  profilanswer
 

multani a écrit :

OUais, enfin, la rééciture, c'est qu'une idée comme ça, qui n'est pas forcément partagée par tout le monde.


Tout à fait :o
Je voulait simplement lancer le troll ici :D


---------------
Quand il neige des pâtes, fartez vos skis avec du fromage râpé.
n°3774350
multani
Dépressionnisé
Transactions (0)
Posté le 11-10-2006 à 22:11:55  profilanswer
 

Ah nan, mais c'est bien d'en parler :o
 
 
Mais ya des choses quand même plus intéressantes : quel va être le nouveau nom de ce projet ?  [:klem3i1]  
 
Bref, je sais pas trop comment ça part [:moule_bite]

n°3774358
multani
Dépressionnisé
Transactions (0)
Posté le 11-10-2006 à 22:15:54  profilanswer
 

Tiens, pendant que je suis sur ce topic :
J'ai réinstallé Unreal Tournament récemment (la version 99) + patch 436.
 
J'ai mon clavier qui se blo(que) des fois : mon perso part dans une direction, et en appuyant pour aller sur l'autre, il s'arrête. Si je relache toutes les touches, ils continuent dans cette direction. En fait, il faut que je re-appuie dans la direction dans laquelle il va pour l'arrêter [:chalouf]
 
Et quand je saute que que j'appuye sur la touche reculer en même (CTRL+S pour l'occasion), ça met le jeu en pause [:chalouf] (bon, ça se configure ptêtre ça, j'ai pas regardé)
 
Ya un autre truc aussi, mais j'me souviens plus [:dawa]
Si quelqu'un a une piste pour le premier bug ... [:romf]

n°3774366
vlack

Transactions (0)
Posté le 11-10-2006 à 22:25:25  profilanswer
 

multani a écrit :

Mais ya des choses quand même plus intéressantes : quel va être le nouveau nom de ce projet ?  [:klem3i1]


D'ailleurs ça trolle plus là-dessus que sur la réécriture du moteur  :D  
Ça me rappelle une histoire de bikeshed color :D
 
http://a.mongers.org/clueful/1999-phk-bikeshed


---------------
Quand il neige des pâtes, fartez vos skis avec du fromage râpé.
n°3787504
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 18-10-2006 à 13:48:01  profilanswer
 

Serious Sam 2 Client for Linux Coming Soon

Citation :

According to a post on the Seriously, the release of the Serious Sam 2 is being finalized and should be released within the next couple of weeks. This information was confirmed by Croteam's Technical Director, Alen Ladavac, at the last Serious Editing Workshop event.


http://www.linuxgames.com/news/fee [...] ferID=8725
 
 
On attend [:petrus75]


---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°3795854
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 22-10-2006 à 12:56:09  profilanswer
 

Serious Sam 2 Beta Testers Needed
 

Citation :

At seriouszone.com Vedran, from Croteam, has put out a call for GNU/Linux client and editor beta testers.
 
All interested in obtaining the Linux Beta (client and editor) please send me an e-mail and you can get the beta today.
 
If you are interested in helping out, please follow the above link.


 
 
http://www.linux-gamers.net/module [...] oryid=1824


Message édité par JerryCrazy le 22-10-2006 à 12:56:25

---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°3810102
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-10-2006 à 03:43:51  answer
 

:bounce:  
Juste pour signaler qu'en ce moment à la Fnac sont dispo à pas cher Quake 4 (20€), Doom 3 (15€) et  Serious Sam 2 (5€) et que surtout que vient de sortir une beta public de la version Linux de  Serious Sam 2  
Source :http://www.fnac.com/ && http://www.linuxgames.com/news/fee [...] n=flatview
 
EDIT: Pour  Serious Sam 2 à 5€ il est disponible que sur le site internet (et dans la limit... et bla et bla et bla :o )


Message édité par Profil supprimé le 28-10-2006 à 03:48:24
n°3810743
belgique

Transactions (0)
Posté le 28-10-2006 à 14:22:19  profilanswer
 

Je vais peut être m'acheter serious sam 2 si le port linux est potable.
 
Frozen bubble 2 out :)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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