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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°7670704
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 10:31:15  answer
 

Reprise du message précédent :
fini darksiders, j'ai envie de pleurer :sweat:

 

Excellent jeu, intelligent, enigmes bien ammenées, boss dantesque, hero qui a du punch (et c'est peu dire), histoire sympa.

 

Je le caserai bien en GOTY avec Fallout tient, vraiment un très très bon jeu.

 

Seul défaut, un peu court, j'ai mis 16H. Bon me reste 4 pièces d'armures à trouver, mais en dehors de ça c'est fini :cry:

 

vite le 2 :cry:

Message cité 3 fois
Message édité par Profil supprimé le 04-01-2011 à 10:31:39
mood
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Posté le 04-01-2011 à 10:31:15  profilanswer
 

n°7670723
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 04-01-2011 à 10:37:29  profilanswer
 


 
Ah enfin un homme de gout  :jap: Depuis le temps que je le dis que ce jeu est juste excellent.

n°7670728
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 04-01-2011 à 10:40:37  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Ah enfin un homme de gout  :jap: Depuis le temps que je le dis que ce jeu est juste excellent.


 
T'es pas le seul :D Je regrette même pas une seconde de l'avoir payé 50€

n°7670736
zad38

Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 10:43:08  profilanswer
 

Dertuek a écrit :

T'as peur de te sentir obliger d'y jouer?  :??:


Nan, le problème c'est que plus y'en a, moins y'a de jeux de genres différents :o  
Et à une époque c'était difficile d'y échapper...
 
Pour un jeu "solo" du genre c'est déjà pas mal non ? Comparé à Batman qui se termine en une petite dizaine d'heure par exemple...
En tout cas vous donnez envie, peut-être pour les prochaines soldes...

Message cité 2 fois
Message édité par zad38 le 04-01-2011 à 10:43:34
n°7670738
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 10:43:29  answer
 

Dommage que THQ n'ai pas cherché à promouvoir ce jeu plus que ça sur PC. Heuresement que les soldes étaient la :o

n°7670741
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 10:44:30  answer
 

zad38 a écrit :


Pour un jeu "solo" du genre c'est déjà pas mal non ? Comparé à Batman qui se termine en une petite dizaine d'heure par exemple...
En tout cas vous donnez envie, peut-être pour les prochaines soldes...


j'ai mis plus de 10H sur batman de tête. Enfin oui dans l'absolu c'est cool 16H, mais il est tellement bien que c'est pas assez :D
 
Enfin vu la qualité du level design et du côté artistique ça doit déja demander un temps monstre de faire tout ça.

n°7670752
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 10:48:10  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Nan, le problème c'est que plus y'en a, moins y'a de jeux de genres différents :o  
Et à une époque c'était difficile d'y échapper...


Voilà qui me parait très exagéré  :o

n°7670763
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 04-01-2011 à 10:51:40  profilanswer
 

Petit topic de SA_Avenger sur War In The East :
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 3256_1.htm


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7670778
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 04-01-2011 à 10:56:51  profilanswer
 

Citation :

La protection anti-piratage d'Ubisoft allégée
 
Il ne semble plus question de devoir être connecté en permanence pour jouer à Assassin's Creed 2 et Splinter Cell Conviction.
 
Utilisée depuis le début de l'année dernière sur la plupart des jeux PC de l'éditeur, la nouvelle protection anti-copie signée Ubisoft a déjà fait couler beaucoup d'encre. Il a d'abord été question de son caractère fortement restrictif puisqu'elle imposait de rester connecter en permanence durant la partie. Pour ne rien arranger, des problèmes techniques sont ensuite venus gâcher les parties des joueurs, notamment sur The Settlers 7 : A L’Aube D’Un Nouveau Royaume.
 
Aujourd'hui, nos confrères de PC Gamer parlent d'un certain assouplissement dans la politique d'Ubisoft. Deux titres - Assassin's Creed 2 et Splinter Cell Conviction - ne demandent effectivement plus de connexion Internet permanente durant toute la partie pour être joués... Il ne s'agit toutefois que d'un petit pas de la part de l'éditeur, car il est toujours nécessaire d'avoir une connexion Internet active à chaque lancement du jeu.
 
On est donc encore loin du mode « hors-ligne » imaginé notamment par Steam et repris donc sur l'un des rares jeux PC Ubisoft de 2010 exempté de la protection maison, l'excellent R.U.S.E.... Espérons que la politique de l'éditeur français s'assouplisse encore un peu plus.


 
Source : http://www.jeuxvideo.fr/jeux-pc/pr [...] 88484.html
 
Nan mais ils sont abrutis ou quoi Ubi? [:masterquent]  
 
Ok t'as plus besoin d'être connecté constamment mais il faut être connecté à chaque lancement :pt1cable:


---------------
Steam ID
n°7670797
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 11:04:07  profilanswer
 

Pourquoi se plaindre d'une avancée?

mood
Publicité
Posté le 04-01-2011 à 11:04:07  profilanswer
 

n°7670802
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 04-01-2011 à 11:05:58  profilanswer
 

Dertuek a écrit :

Pourquoi se plaindre d'une avancée?


Parce que ça n'en est pas une pour moi [:cosmoschtroumpf]  
 
Qu'on ait besoin de la connexion pendant toute la session de jeu ou à chaque lancement, c'est la même merde pour moi...


---------------
Steam ID
n°7670809
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 11:09:07  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Parce que ça n'en est pas une pour moi [:cosmoschtroumpf]  
 
Qu'on ait besoin de la connexion pendant toute la session de jeu ou à chaque lancement, c'est la même merde pour moi...


Je ne suis pas fan de la connexion Internet quelle qu'elle soit pour un jeu solo mais ça n'empêche pas que c'est déjà mieux qu'avant [:spamafote]

n°7670810
Cpt Lapina​tor
Bwaaaaaaaaaaaaaaah !
Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 11:09:53  profilanswer
 

Tu le lances une fois et tu le fermes plus jamais et c'est bon !


---------------
:o
n°7670812
Dolas

Transactions (2)
Posté le 04-01-2011 à 11:10:22  profilanswer
 

Dertuek a écrit :


Je ne suis pas fan de la connexion Internet quelle qu'elle soit pour un jeu solo mais ça n'empêche pas que c'est déjà mieux qu'avant [:spamafote]


 
+1
au moins, tu perds plus ton avancement si tu perds ta connexion pendant 10 sec pour x ou y raison.

n°7670813
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 04-01-2011 à 11:10:31  profilanswer
 

Dertuek a écrit :


Je ne suis pas fan de la connexion Internet quelle qu'elle soit pour un jeu solo mais ça n'empêche pas que c'est déjà mieux qu'avant [:spamafote]


Je trouve pas désolé [:cosmoschtroumpf]  
 
Au final tu as quand même besoin d'une connexion internet à chaque fois que tu veux jouer donc je vois pas où est l'avancée...


---------------
Steam ID
n°7670819
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 04-01-2011 à 11:11:33  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Citation :

La protection anti-piratage d'Ubisoft allégée


 
Source : http://www.jeuxvideo.fr/jeux-pc/pr [...] 88484.html
 
Nan mais ils sont abrutis ou quoi Ubi? [:masterquent]  
 
Ok t'as plus besoin d'être connecté constamment mais il faut être connecté à chaque lancement :pt1cable:


 
Je pense que cette "protection" c'est juste un test pour voir l'influence réel du piratage/ l'efficacité des protections. Si les ventes d'AC2 ou Splinter Cell ne sont pas infiniment mieux que celles de AC1 soit disant piraté à mort, ca prouvera juste que ce genre de protection est totalement dépassée et inefficace. Le truc qui me gène quand même c'est que UbiSoft se décide à faire ce genre de test alors que Steam a déjà donné la solution au problème depuis pratiquement 7 ans.

n°7670822
Perfect007
What else ?
Transactions (1)
Posté le 04-01-2011 à 11:12:22  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Je trouve pas désolé [:cosmoschtroumpf]  
 
Au final tu as quand même besoin d'une connexion internet à chaque fois que tu veux jouer donc je vois pas où est l'avancée...


 
 
L'avancée c'est que si ta connexion merde PENDANT que tu joues, t'en as désormais plus rien à secouer :o


---------------
Parrainage Meta (casque Quest)= > https://www.meta.com/referrals/link/oculus_007_
n°7670827
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 04-01-2011 à 11:14:00  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Au final tu as quand même besoin d'une connexion internet à chaque fois que tu veux jouer donc je vois pas où est l'avancée...

L'avancée c'est que le jeu ne s'arrête plus si tu as une déco pendant ta session de jeu. Il y a une différence entre avoir une connexion à un seul moment et en permanence.

 

edit : et grillé

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 04-01-2011 à 11:14:20

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7670829
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 11:14:51  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Je trouve pas désolé [:cosmoschtroumpf]  
 
Au final tu as quand même besoin d'une connexion internet à chaque fois que tu veux jouer donc je vois pas où est l'avancée...


Hier j'ai eu une coupure de quelques dizaines de secondes de mon adsl. Avant j'aurais perdu la partie en cours, après non [:spamafote] (concrètement j'ai été honteusement déco de WOW  :o )
 
multi burn

Message cité 1 fois
Message édité par Dertuek le 04-01-2011 à 11:15:16
n°7670844
Perfect007
What else ?
Transactions (1)
Posté le 04-01-2011 à 11:20:20  profilanswer
 

[:petoulachi:1]


---------------
Parrainage Meta (casque Quest)= > https://www.meta.com/referrals/link/oculus_007_
n°7670845
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 04-01-2011 à 11:20:29  profilanswer
 

Perfect007 a écrit :


 
 
L'avancée c'est que si ta connexion merde PENDANT que tu joues, t'en as désormais plus rien à secouer :o


 

Groomy a écrit :

L'avancée c'est que le jeu ne s'arrête plus si tu as une déco pendant ta session de jeu. Il y a une différence entre avoir une connexion à un seul moment et en permanence.
 
edit : et grillé


 

Dertuek a écrit :


Hier j'ai eu une coupure de quelques dizaines de secondes de mon adsl. Avant j'aurais perdu la partie en cours, après non [:spamafote] (concrètement j'ai été honteusement déco de WOW  :o )
 
multi burn


Ok ok [:gidoin]  
 
Donc c'est pas un peu mieux, c'est moins pire on va dire [:cbrs]  :o


---------------
Steam ID
n°7670852
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 11:24:16  answer
 

bauer_attitude a écrit :

Citation :

La protection anti-piratage d'Ubisoft allégée
 
Il ne semble plus question de devoir être connecté en permanence pour jouer à Assassin's Creed 2 et Splinter Cell Conviction.
 
Utilisée depuis le début de l'année dernière sur la plupart des jeux PC de l'éditeur, la nouvelle protection anti-copie signée Ubisoft a déjà fait couler beaucoup d'encre. Il a d'abord été question de son caractère fortement restrictif puisqu'elle imposait de rester connecter en permanence durant la partie. Pour ne rien arranger, des problèmes techniques sont ensuite venus gâcher les parties des joueurs, notamment sur The Settlers 7 : A L’Aube D’Un Nouveau Royaume.
 
Aujourd'hui, nos confrères de PC Gamer parlent d'un certain assouplissement dans la politique d'Ubisoft. Deux titres - Assassin's Creed 2 et Splinter Cell Conviction - ne demandent effectivement plus de connexion Internet permanente durant toute la partie pour être joués... Il ne s'agit toutefois que d'un petit pas de la part de l'éditeur, car il est toujours nécessaire d'avoir une connexion Internet active à chaque lancement du jeu.
 
On est donc encore loin du mode « hors-ligne » imaginé notamment par Steam et repris donc sur l'un des rares jeux PC Ubisoft de 2010 exempté de la protection maison, l'excellent R.U.S.E.... Espérons que la politique de l'éditeur français s'assouplisse encore un peu plus.


 
Source : http://www.jeuxvideo.fr/jeux-pc/pr [...] 88484.html
 
Nan mais ils sont abrutis ou quoi Ubi? [:masterquent]  
 
Ok t'as plus besoin d'être connecté constamment mais il faut être connecté à chaque lancement :pt1cable:


 
J'ai remarqué ça avec settlers, faut un compte ubi, se taper tout un bordel pour commencer à jouer alors qu'on l'a acheté via steam  [:hephaestos]

n°7670862
cell

Transactions (3)
Posté le 04-01-2011 à 11:31:25  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Parce que ça n'en est pas une pour moi [:cosmoschtroumpf]

 

Qu'on ait besoin de la connexion pendant toute la session de jeu ou à chaque lancement, c'est la même merde pour moi...


Meme si en parti je comprend pourquoi tu réagi comme ça, c'est bien beau de se plaindre, mais en meme temps "on" cherche le baton pour se faire battre, "on" pirate gentiment leurs jeux et une societé qui existe dans le but principal de se faire de l'argent ne devrai rien faire pour limiter ce piratage ?

 

Je pense pas qu'il font ca pour nous faire chier, simplement que la solution miracle n'existe pas (ou alors au lieu de vous plaindre donnez la), mais que des solutions existent pour limiter ca, et ils auraient tord de s'en priver. Quoi que vous disiez je parie tout ce que j'ai que 99% des personnes consultant ce forum on participé a une certaine epoque au piratage et croient s'etre racheté de tout ca en achetant les jeux legalement leur jeux depuis 1 ou 2 ans sur Steam. Faut arreter de chialer je pense et se remettre en cause, car je pense qu'on l'a bien merité a avoir abusé a dl tous les jeux qui nous passai ssous le nez.

 

J'ai remarqué que les joueurs deviennent de plus en plus con avec le temps ( aucune remarque personnelle envers toi bauer_attitude), que ce soit des jeux gratuit ou payant, si un truc ne conviens pas c'est direct l'insulte aux dev : incapables, idiots etc...
Un super jeux avec un defaut qui tache : les dev sont des sombres merde
une super voiture qui tiens pas la route : tant pis les constructeur se rattraperont a la prochaine.

 

Bref, je m'egare un peu, mais c'etait juste pour dire qu'on recolte ce qu'on a semé, et on merite pas de gueuler sur une societé qui perd des thune a cause de ce qu'on fait, ou dans le meilleur des cas ceux qui sont en cours de rachat de consciences, ou ceux qui croient deja l'avoir déjà racheté apres avoir acheté 10 jeux a 3euros l'unité

Message cité 2 fois
Message édité par cell le 04-01-2011 à 11:35:06
n°7670871
Cpt Lapina​tor
Bwaaaaaaaaaaaaaaah !
Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 11:35:48  profilanswer
 

D'accord un peu avec toi, mais c'est un peu plus complexe que ça quand même :o


---------------
:o
n°7670873
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 04-01-2011 à 11:36:48  profilanswer
 

Paye ton lavage de cerveau. [:mister yoda]


---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°7670882
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 04-01-2011 à 11:39:49  profilanswer
 

Je suis d'accord avec toi sur le fond du message mais le problème c'est qu'on sait depuis longtemps que les protections anti-piratage ca ne fais chier que ceux qui ont acheté le jeu. Les pirates trouvent toujours un moyen d'arriver à leur fin... au pire ils ont 50 autres jeux piratés sous la main.

n°7670891
kolian

Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 11:41:56  profilanswer
 

bah..le piratage dans les jeux video devait etre encore pire avant...du temps des atari ST/ amiga...c'etait directement dans les club informatique qu'on se fournissait une ludotheque de fou -_-;

n°7670892
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 04-01-2011 à 11:42:17  profilanswer
 

@ Earthquake2 :
 
J'y connais rien en piratage mais de ce que j'ai compris les jeux Steam sont difficilement piratable, non?
 
Est-ce que les éditeurs n'ont pas le moyen de demander une seule connexion obligatoire qui authentifierait la copie une bonne fois pour toute et ensuite ne plus en avoir besoin?
 
Pourquoi avoir besoin de la connexion constamment ou à chaque lancement?


---------------
Steam ID
n°7670898
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 04-01-2011 à 11:44:49  profilanswer
 

Il y a des protections comme Securom qui ont tenu plusieurs jours/semaines sur certains jeux. Donc si ça fait chier les pirates et les joueurs.
 
Et dans ma jeunesse de piratin, les jeux ou fallait débrancher le lecteur, installer des petits logiciels à la con tu sais même pas d'où ça vient, le jeu qui plante sans arrêt, etc... Si j'avais eu l'argent j'aurais largement préféré acheté le jeu qui de me faire chier pendant 1 heure. C'est un peu de la mauvaise foi de dire que les protections n'embêtent que ceux qui achète le jeu.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7670899
Dolas

Transactions (2)
Posté le 04-01-2011 à 11:45:12  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

@ Earthquake2 :

 

J'y connais rien en piratage mais de ce que j'ai compris les jeux Steam sont difficilement piratable, non?

 

Est-ce que les éditeurs n'ont pas le moyen de demander une seule connexion obligatoire qui authentifierait la copie une bonne fois pour toute et ensuite ne plus en avoir besoin?

 

Pourquoi avoir besoin de la connexion constamment ou à chaque lancement?

 

C'était le cas, mais plus maintenant.

 

Plutôt que de donner des "bonus" à ceux qui achètent pour les motiver/récompenser, certains éditeurs préfèrent créer des boulets pour que les honnêtes gens soient emmerder.

 

Les jeux pas piratés à leur sortie à cause de leur protection se comptent sur les doigts d'une main, faut pas se leurrer. Après, est-ce qu'ils ont été mieux vendu ?

Message cité 1 fois
Message édité par Dolas le 04-01-2011 à 11:46:42
n°7670903
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 11:46:30  profilanswer
 

cell a écrit :

Quoi que vous disiez je parie tout ce que j'ai que 99% des personnes consultant ce forum on participé a une certaine epoque au piratage et croient s'etre racheté de tout ca en achetant les jeux legalement leur jeux depuis 1 ou 2 ans sur Steam.

 
Ne tombons pas dans les albanelleries "1 jeu piraté = 1 jeu non acheté", tout le monde ici sait que c'est faux.

cell a écrit :

Un super jeux avec un defaut qui tache : les dev sont des sombres merde
une super voiture qui tiens pas la route : tant pis les constructeur se rattraperont a la prochaine.


Et les analogies informatique/automobiles, cay le mal !  :o  


---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°7670908
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 11:48:53  profilanswer
 

MadBap a écrit :

 
Ne tombons pas dans les albanelleries "1 jeu piraté = 1 jeu non acheté", tout le monde ici sait que c'est faux.


Il n'a jamais dit le contraire. Ca n'empêche pas que le piratage est forcément une perte d'argent pour les éditeurs.

n°7670911
cell

Transactions (3)
Posté le 04-01-2011 à 11:49:06  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Je suis d'accord avec toi sur le fond du message mais le problème c'est qu'on sait depuis longtemps que les protections anti-piratage ca ne fais chier que ceux qui ont acheté le jeu. Les pirates trouvent toujours un moyen d'arriver à leur fin... au pire ils ont 50 autres jeux piratés sous la main.


Les vrai pirate y arriveront toujours, mais le petit fils a tate ginette, ca peu le gener lui, donc oui ca peut servir
 

kolian a écrit :

bah..le piratage dans les jeux video devait etre encore pire avant...du temps des atari ST/ amiga...c'etait directement dans les club informatique qu'on se fournissait une ludotheque de fou -_-;


Proportionnellement le piratage etait pire avant. Mais maintenant il y a 1000 fois plus d'ordinateur /console qu'avant donc meme si dans l’hypothèse que ca pirate moins ouvertement ( j'en suis loin d'etre sur ), fait le calcul

Dolas a écrit :


 
C'était le cas, mais plus maintenant.
 
Plutôt que de donner des "bonus" à ceux qui achètent pour les motiver/récompenser, certains éditeurs préfèrent créer des boulets pour que les honnêtes gens soient emmerder.
 
Les jeux pas piratés à leur sortie à cause de leur protection se comptent sur les doigts d'une main, faut pas se leurrer. Après, est-ce qu'ils ont été mieux vendu ?


Je peu me tromper, mais je pense que tu est loin de la realité, si tu crois qu'ils creent des "protections" dans ce but

n°7670913
spirou59

Transactions (2)
Posté le 04-01-2011 à 11:50:27  profilanswer
 

Les dispositifs anti-piratage ne font chier QUE les acheteurs. Donc oui ca ne sert strictement à rien.  
Les pirates craquent TOUS les dispositifs quelques heures/jours après la sortie du jeu. Voir même avant la sortie...
 
Donc pour répondre à earthquake2, OUI ubisoft devrait arrêter d'essayer de mettre des dispositifs anti copie totalement inutile et restrictif.
 
Steam à mis en place quelque chose de très bien. Ca prend 30s de créer un compte et 30 d'enregistrer un jeu. Ils ont même eu la superbe idée de te permettre de réinstaller un jeu enregistré X année après.


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°7670917
spirou59

Transactions (2)
Posté le 04-01-2011 à 11:52:24  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Il y a des protections comme Securom qui ont tenu plusieurs jours/semaines sur certains jeux. Donc si ça fait chier les pirates et les joueurs.
 
Et dans ma jeunesse de piratin, les jeux ou fallait débrancher le lecteur, installer des petits logiciels à la con tu sais même pas d'où ça vient, le jeu qui plante sans arrêt, etc... Si j'avais eu l'argent j'aurais largement préféré acheté le jeu qui de me faire chier pendant 1 heure. C'est un peu de la mauvaise foi de dire que les protections n'embêtent que ceux qui achète le jeu.


Faux,
 
Ca n'a jamais tenu que quelques heures. Il Suffisait de connaitre les bons sites underground. Les gens qui baignaient dans le milieu n'ont jamais été inquiétés par les dispositifs anti-copie.


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°7670919
cell

Transactions (3)
Posté le 04-01-2011 à 11:52:48  profilanswer
 

MadBap a écrit :

 
Ne tombons pas dans les albanelleries "1 jeu piraté = 1 jeu non acheté", tout le monde ici sait que c'est faux.


 
J'ai jamais dis ca. Mais je sais que comme beaucoup de gens, j'ai passé des années sans quasiement acheter le moindre jeu ( et y a eu pire que moi ). Et je sais que tout ce monde a du / doit engendrer des pertes colossales pour les dev/editeurs etc... j'ai pas besoin d'etre un expert financiers pour m'en rendre compte

n°7670921
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 11:53:27  profilanswer
 

Remercions Earthquake2 d'avoir lancé un bon débat à lock  :whistle:

n°7670922
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 04-01-2011 à 11:53:40  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Il y a des protections comme Securom qui ont tenu plusieurs jours/semaines sur certains jeux. Donc si ça fait chier les pirates et les joueurs.

 

Et dans ma jeunesse de piratin, les jeux ou fallait débrancher le lecteur, installer des petits logiciels à la con tu sais même pas d'où ça vient, le jeu qui plante sans arrêt, etc... Si j'avais eu l'argent j'aurais largement préféré acheté le jeu qui de me faire chier pendant 1 heure. C'est un peu de la mauvaise foi de dire que les protections n'embêtent que ceux qui achète le jeu.

 

Dans ta jeunesse de piratin, les protections étaient pas spécialement compliquée à faire sauter puisque comme tu le dis, il suffisait du bon logiciel de copie voir d'un fichier hexa à éditer pour que ca marche niquel. Je me rappelle aussi des jeux à éjecter au début du laoding sur CPC à marteler la touche entrée avant de le remettre dedans pour que ça passe. Mais tout ça c'était quand même restreint à un petit groupe de passionné qui s'y connaissait quand même un minimum. C'était pas plus pénalisant que ça, ca faisait partie du folklore tout comme trouver l'armure magique et l'épée de tueur dans le dongeon avant d'aller affronter le boss.

 

Aujourd'hui même mon grand père sait trouver un iso sur internet et le graver. C'est tout juste si windows 7 ne propose pas une touche unique pour ça. Tous les kevins de 8 ans savant "pirater" un jeu et c'est pas ta protection à 2 balles qui va les gêner puisque que eux ne se contente que de copier l'iso. Donc non je t'assures que les protections actuelles, ca n'emmerde que ceux qui achètent.

 
cell a écrit :


Les vrai pirate y arriveront toujours, mais le petit fils a tate ginette, ca peu le gener lui, donc oui ca peut servir

 

Non justement pas :jap: L'erreur c'est de croire que le petits fils de tata ginette est le geek hackeur hardcore alors que tout ce qu'il a faire c'est faire du peer to peer.

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 04-01-2011 à 11:56:58
n°7670923
Perfect007
What else ?
Transactions (1)
Posté le 04-01-2011 à 11:53:51  profilanswer
 

Je préférais l'ambiance lors des soldes steam [:vieux slip]


---------------
Parrainage Meta (casque Quest)= > https://www.meta.com/referrals/link/oculus_007_
n°7670925
spirou59

Transactions (2)
Posté le 04-01-2011 à 11:54:34  profilanswer
 

cell a écrit :


 
J'ai jamais dis ca. Mais je sais que comme beaucoup de gens, j'ai passé des années sans quasiement acheter le moindre jeu ( et y a eu pire que moi ). Et je sais que tout ce monde a du / doit engendrer des pertes colossales pour les dev/editeurs etc... j'ai pas besoin d'etre un expert financiers pour m'en rendre compte


 
L'industrie du jeux vidéo génère plus d'argent que le cinéma depuis des années. Et pourtant on pirate plus de films que de jeux...


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°7670927
zad38

Transactions (0)
Posté le 04-01-2011 à 11:55:34  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Je suis d'accord avec toi sur le fond du message mais le problème c'est qu'on sait depuis longtemps que les protections anti-piratage ca ne fais chier que ceux qui ont acheté le jeu. Les pirates trouvent toujours un moyen d'arriver à leur fin... au pire ils ont 50 autres jeux piratés sous la main.


spirou59 a écrit :

Les dispositifs anti-piratage ne font chier QUE les acheteurs. Donc oui ca ne sert strictement à rien.
Les pirates craquent TOUS les dispositifs quelques heures/jours après la sortie du jeu. Voir même avant la sortie...


Les protections ça ne vise pas les pirates purs et durs mais le joueur lambda qui n'a pas envie de se farcir des sites russes et 15 torrents pour trouver un jeu ou un crack qui marche (ou qui ne saurais carrément pas le faire). Je pourrais pirater comme un goret à peu près tous les jeux auxquels je joue, mais mon temps est devenu plus précieux que leur prix de vente (merci Steam). Pour expliquer la fin du piratage pour ma modeste personne inutile de chercher plus loin que ça.
Donc oui, ne vous en déplaise, les protections ne sont pas inutiles.

Message cité 4 fois
Message édité par zad38 le 04-01-2011 à 11:56:53
mood
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