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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9780026
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 13:57:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Du permadeath sur hotline miami, wtf [:jeanpierre decombres:5]

mood
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Posté le 24-07-2013 à 13:57:26  profilanswer
 

n°9780033
blankette

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 13:59:21  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :

Du permadeath sur hotline miami, wtf [:jeanpierre decombres:5]


Pareil, ça ne m'enchante pas, hotline miami c'est pas rogue legacy non plus  [:altherac:1]

n°9780039
squeesplee​nspoon
This is TECHIE !
Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:00:52  profilanswer
 

blankette a écrit :


Pareil, ça ne m'enchante pas, hotline miami c'est pas rogue legacy non plus  [:altherac:1]


 
Rogue legacy c'est pas du vrai permadeath, c'est du permaborn, plus tu meurs plus tu deviens fort :o


Message édité par squeespleenspoon le 24-07-2013 à 14:01:12
n°9780043
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:02:26  profilanswer
 

ploumpy a écrit :


 
Ça va donner. [:t_faz:2]


 
Le must serait évidemment de faire le meme concept que Spelunky, a savoir le meme niveau pour tous les joueurs pendant un temps donné, avec des leaderboards.
Par contre permadeath = no retry ? LA c'est hardcore, a moins qu'ils ne rendent le héros un peu plus résistant...

n°9780045
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:03:15  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :

Du permadeath sur hotline miami, wtf [:jeanpierre decombres:5]


Idem, je comprends pas l'intérêt, tant HM joue sur la nervosité de la chose.

n°9780046
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:03:45  profilanswer
 

blankette a écrit :


Pareil, ça ne m'enchante pas, hotline miami c'est pas rogue legacy non plus  [:altherac:1]


+1. Surtout que le fun dans ce jeu c'est de prendre des risques, alors si tu dois jouer "ptite bite" pour éviter de mourir, ça va être d'un chiant :/

n°9780048
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:04:36  profilanswer
 

Comparer Dark Souls à Tetris.
Popularité = qualité.
Cette culture vidéoludique de ménagère de 40 ans...
 
Je ne t'en pensais pas capable zobit.  [:padmasana:3]


---------------
Pia !
n°9780058
Cardelitre
ಠ_ಠ ۞_۟۞ ┌( ಠ_ಠ)┘ סּ_סּ
Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:07:46  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
C'est toi qui m'a fait acheter Demolition Inc, il a interet a etre cool. [:shimay]
J'ai pas chopé Reus a cause des retours mitigés de Groomy et d'autres ici meme, le coté trop axé puzzle me repousse legerement.
Et pour Endless Space, depuis la release j'ai également cette opinion : c'est un jeu propre mais sans ame.


Reus y avait un bon potentiel, mais j'avoue que j'ai assez vite trouvé ça chiant. Bon c'est vrai que je m'attendais plus à un god game, et l'aspect puzzle dans ce cas là ne m'a pas emballé. Mais je retenterai peut-être plus tard, quand j'aurais fini ma liste de jeu des soldes... [:osweat]


---------------
Intra-Science  -  To thine own self be true
n°9780064
ploumpy
:o
Transactions (1)
Posté le 24-07-2013 à 14:10:24  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Le must serait évidemment de faire le meme concept que Spelunky, a savoir le meme niveau pour tous les joueurs pendant un temps donné, avec des leaderboards.
Par contre permadeath = no retry ? LA c'est hardcore, a moins qu'ils ne rendent le héros un peu plus résistant...


 
Ce serait pas mal ouais. Après faudrait que tout le monde ait le même masque pour rendre les choses plus équitables.
 

roswellentongues a écrit :

Idem, je comprends pas l'intérêt, tant HM joue sur la nervosité de la chose.


 
Perso je trouve que ça colle bien à HM. Bien évidemment il nous faudrait personnaliser notre personnage par des traits caratéristiques (force, infiltration, plus d'ammo, des conneries du genre quoi :o).

n°9780069
Lamren

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:11:03  profilanswer
 

J'ai aps eu el temps de tout lire, y'a eu des révélations sur hotline miami 2 ?
Recap pls ? :o


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
mood
Publicité
Posté le 24-07-2013 à 14:11:03  profilanswer
 

n°9780074
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:14:01  profilanswer
 

Lamren a écrit :

J'ai aps eu el temps de tout lire, y'a eu des révélations sur hotline miami 2 ?
Recap pls ? :o


Il y aura des QTE, des explosions de monastères, des loups et TressFX :o
Sinon, non, mais un possible mode de permadeath sur le premier HM.

n°9780076
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:14:30  profilanswer
 

Lamren a écrit :

J'ai aps eu el temps de tout lire, y'a eu des révélations sur hotline miami 2 ?
Recap pls ? :o


Tu devras repayer le jeu à chaque fois que ton perso mourra.  :o


---------------
Pia !
n°9780078
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:14:54  profilanswer
 

Lamren a écrit :

J'ai aps eu el temps de tout lire, y'a eu des révélations sur hotline miami 2 ?
Recap pls ? :o

A la demande générale, il y aura un niveau sur une patinoire.

n°9780079
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:14:56  profilanswer
 

Lamren a écrit :

J'ai aps eu el temps de tout lire, y'a eu des révélations sur hotline miami 2 ?
Recap pls ? :o

 

Les devs ont annoncé sur leur Twitter qu'ils envisagaient un mode rogue-like (donc niveaux aléatoires) avec permadeath.
Ce qui est un peu le truc qu'on imagine en premier en jouant a HM.

 

Rho le triple combo breaker de blagues, joli les mecs.

Message cité 2 fois
Message édité par gibbonaz le 24-07-2013 à 14:15:25
n°9780083
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:15:43  profilanswer
 

sister a écrit :


Tu devras repayer le jeu à chaque fois que ton perso mourra.  :o


Rigole pas, Kojima avait pendant un temps émis l'idée sur Metal Gear Solid sur PS1...

n°9780084
ploumpy
:o
Transactions (1)
Posté le 24-07-2013 à 14:15:51  profilanswer
 

Sanglier a écrit :

A la demande générale, il y aura un niveau sur une patinoire.


 
 [:poutrella:5]

n°9780090
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 24-07-2013 à 14:17:42  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ah ouais nan mais FTL en normal quand tu débutes c'est tendax ! Et le paradoxe c'est que dès que tu passe en facile apres 3 echecs lamentables, ben c'est tout de suite hyper simple, t'arrives au boss sans probleme.
C'est le seul reproche que je pourrais faire au jeu, sans parler bien sur du boss final qui requiert une compo bien spécifique. C'est dommage.
 


 
C'est exactement ça :D.
Bon,je l'ai pas fini en facile non plus, j'ai voulu jouer au héros dans 6e stage contre un pirate que je n'atteignais pas avec mes armes :o.

n°9780091
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:17:46  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :


Rigole pas, Kojima avait pendant un temps émis l'idée sur Metal Gear Solid sur PS1...


Kojima... on ne se demande pls pourquoi c'est l'idole de  [:gracchus13:4]


---------------
Pia !
n°9780099
Lamren

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:20:37  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Les devs ont annoncé sur leur Twitter qu'ils envisagaient un mode rogue-like (donc niveaux aléatoires) avec permadeath.
Ce qui est un peu le truc qu'on imagine en premier en jouant a HM.
 
Rho le triple combo breaker de blagues, joli les mecs.


 
Oh bordel ça serait vraiment génial  :love:  
 
C'est le gros défaut que j'avais trouvé à hotline miami, le gameplay et l'analyse du niveau à l'arrache avec un petit plan qu'on se fait est super jouissif, mais du coup on finit le jeu sur sa faim et on en redemande, ils corrigeraient ce problème d'un coup !


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9780104
Arkin

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:23:47  profilanswer
 
n°9780109
Lamren

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:25:21  profilanswer
 

Non ça me fait chier d'essayer les A+ partout :o
Je sens qu'il y a une strat à connaître et un type de masque précis à choisir, mais je sais jamais lequel, je sais toujours pas comment marche le système de points (on en gagne moins si on se fait repérer ? ) etc
 
Ca me fait un peu chier du coup au final :o
Apparemment c'est pas les combos puisque j'ai falt les combos quasi maximaux à chaque fois et ça a pas vraiment fait décoller les points :o


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9780115
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:27:11  profilanswer
 

Lamren a écrit :

Non ça me fait chier d'essayer les A+ partout :o
Je sens qu'il y a une strat à connaître et un type de masque précis à choisir, mais je sais jamais lequel, je sais toujours pas comment marche le système de points (on en gagne moins si on se fait repérer ? ) etc
 
Ca me fait un peu chier du coup au final :o
Apparemment c'est pas les combos puisque j'ai falt les combos quasi maximaux à chaque fois et ça a pas vraiment fait décoller les points :o


A ce que j'ai cru comprendre, les points sont comptés suivant les risques pris, les combos, le style -hop jte lance ma batte dans la tête, je ramasse ton couteau que je lance à ton pote et jte finis au katana posé là-, et le temps mis pour passer le niveau.


Message édité par roswellentongues le 24-07-2013 à 14:28:22
n°9780131
Arkin

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:30:29  profilanswer
 

Lamren a écrit :

Non ça me fait chier d'essayer les A+ partout :o
Je sens qu'il y a une strat à connaître et un type de masque précis à choisir, mais je sais jamais lequel, je sais toujours pas comment marche le système de points (on en gagne moins si on se fait repérer ? ) etc
 
Ca me fait un peu chier du coup au final :o
Apparemment c'est pas les combos puisque j'ai falt les combos quasi maximaux à chaque fois et ça a pas vraiment fait décoller les points :o


c'est vrai qu'avec un masque en particulier ça devient un peu trop facile :/ (tu prends bien ton temps mais t'arrives à pêter le score du A+ )
mais sans parler des A+ t'as  les masques, les puzzles etc.


---------------
Kiribati se dit kiribass,khmer rouge se dit kmaille rouge,Lesotho se dit léssoutou,Laos se dit lao
n°9780138
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:34:00  profilanswer
 

Arkin a écrit :


c'est vrai qu'avec un masque en particulier ça devient un peu trop facile :/ (tu prends bien ton temps mais t'arrives à pêter le score du A+ )
mais sans parler des A+ t'as  les masques, les puzzles etc.


Lequel de masque ?

n°9780141
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:34:16  answer
 

Y'a pas de topic HM ?

n°9780148
Arkin

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:36:10  profilanswer
 
n°9780173
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:46:09  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :


Lequel de masque ?


 
Celui-la, trop balaise.
 
http://www.izipik.com/images/201307/24/3i955l31bdjegblzopr5-hmart.png

n°9780180
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:48:49  profilanswer
 

[:pk-at:1]

n°9780201
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:54:45  profilanswer
 


On pourrait le mettre en first page ce montage tant il résume parfaitement ce topic

n°9780211
ratsz

Transactions (3)
Posté le 24-07-2013 à 14:57:29  profilanswer
 
n°9780214
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-07-2013 à 14:57:57  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Les devs ont annoncé sur leur Twitter qu'ils envisagaient un mode rogue-like (donc niveaux aléatoires) avec permadeath.
Ce qui est un peu le truc qu'on imagine en premier en jouant a HM.


 
Trop brillant, on vient de réinventer le mode "Survie" mais en lui donnant un nouveau nom :sleep:

n°9780216
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 14:58:07  answer
 

gibbonaz a écrit :

Putain de merde.
 
http://i.imgur.com/rlLDOsd.png
 
C'est ce que je demande depuis le debut bon sang !!
Quoi, il aura fallu que ce soit la mode de partout pour qu'ils se decident a y penser ?? Tss...
Bon alors ou est-ce qu'on précommande Hotline Miami 2, tilalilalouuum...


HM avec du permadeath? [:what has been seen]

n°9780223
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 15:00:35  profilanswer
 

Permadeath, mais ils sont malades [:ddr555]
 
Je suis mort 558 fois [:tinostar]

n°9780224
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 15:00:36  answer
 
n°9780225
Lamren

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 15:00:37  profilanswer
 


 [:billy-bob jambonbeur]


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9780226
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 15:00:56  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Trop brillant, on vient de réinventer le mode "Survie" mais en lui donnant un nouveau nom :sleep:

 

As-tu joué a Hotline Miami ? Si oui, tu as bien compris que le principe du die&retry rentre légerement en opposition avec le permadeath.
Et plus important, tu as bien noté que la chose primodriale du rogue-like, c'est la génération aléatoire, hm ?

 

Surtout que Rogue est un jeu (et donc un concept) qui existe depuis bien plus longtemps que la notion de mode survie en général.

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 24-07-2013 à 15:02:00
n°9780229
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-07-2013 à 15:02:44  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
As-tu joué a Hotline Miami ? Si oui, tu as bien compris que le principe du die&retry rentre légerement en opposition avec le permadeath.
Et plus important, tu as bien noté que la chose primodriale du rogue-like, c'est la génération aléatoire, hm ?


 
Tu sais ce que c'est le mode survie? C'est d’enchaîner des ennemis/niveaux aléatoires le plus longtemps possible et quand tu perds tu recommence à zéro (permadeath)

n°9780237
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 15:04:02  profilanswer
 


 

roswellentongues a écrit :


On pourrait le mettre en first page ce montage tant il résume parfaitement ce topic


Putain [:biaab]
 
Avec des modérateurs jonchant le sol autour [:biaab]

n°9780245
Lamren

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 15:05:45  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Tu sais ce que c'est le mode survie? C'est d’enchaîner des ennemis/niveaux aléatoires le plus longtemps possible et quand tu perds tu recommence à zéro (permadeath)


 
binding of isaac est un survival game donc ?  [:lamren]


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9780249
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 15:06:37  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Tu sais ce que c'est le mode survie? C'est d’enchaîner des ennemis/niveaux aléatoires le plus longtemps possible et quand tu perds tu recommence à zéro (permadeath)


 
Et par definition, le "mode survie" est un mode. Donc quelque chose mis au point pour creer une alternative a un gameplay spécifique.
Au contraire de Rogue qui est un jeu de 1980 qui se base sur le principe de génération aléatoire de niveaux, avec un permadeath (entre autres).
 
Alors apres si tu as déniché une réalité dans laquelle le "mode survie" est arrivé avec Rogue, bien ouej. :o

n°9780251
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 15:07:00  answer
 

ratsz a écrit :

Hop fond d'écran  :love: ! Merci.


t'as un 13" CRT? [:hish:4]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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