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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9689079
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 10:38:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cell a écrit :

Je vais me faire the walking dead,  vous savez comment on change les touche de contrôle ? C'est en wasd et j'arrive pas a mettre en zqsdpour se déplacer....


 
Tu parles du Point & Click sympa de Telltales, ou du FPS merdique d'Activision ? :o


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mood
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Posté le 14-06-2013 à 10:38:45  profilanswer
 

n°9689080
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-06-2013 à 10:38:59  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Ce post à coté de la plaque qui remet DS et Dota sur le tapis alors que c'était pas du tout le sujet [:roxelay]


 
Non le sujet c'est "crachage sur Ubi en règle". Ce à quoi je répond. PoP a été suffisamment désavoué par le public et la presse pour qu'on ne puisse pas considéré qu'il est été prit en exemple par le reste de l'industrie. AC oui. Splinter cell absolument pas. Ils ont changé du tout au tout l'orientation de la licence mais ça n'a pas grand chose à voir avec AC pour le coup.  


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9689081
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (3)
Posté le 14-06-2013 à 10:39:32  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 
La mauvaise foi à son meilleur :o
 
Ou bien la méconnaissance? Ubi c'est pas juste AC hein. M'enfin bon, si on en écoutait certain, le JV sorti de Dark Souls et Dota2 c'est que des trucs de casus consoleux vendu aux grand capitalisme des éditeurs fourbasses.  
 
Vendredi...


 
Far Cry 3 souffre du même syndrome.

n°9689089
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-06-2013 à 10:41:00  profilanswer
 

Sancho de Cuba a écrit :


 
Far Cry 3 souffre du même syndrome.


 
Far Cry 3 est mono bouton ? Clic gauche alors j'imagine.  :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9689093
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 10:41:49  answer
 

Le début de la casualisation c'est COD2 et l'autoregen.
 
Je me souviens la première fois que j'y ai joué chez un pote... quand il m'a dit que c'était aussi comme ça en multi je comprenais pas.
 
Maintenant j'use et j'abuse de ce système. :lol: :lol:

n°9689101
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-06-2013 à 10:43:24  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

 

Non le sujet c'est "crachage sur Ubi en règle". Ce à quoi je répond. PoP a été suffisamment désavoué par le public et la presse pour qu'on ne puisse pas considéré qu'il est été prit en exemple par le reste de l'industrie. AC oui. Splinter cell absolument pas. Ils ont changé du tout au tout l'orientation de la licence mais ça n'a pas grand chose à voir avec AC pour le coup.

 

Non mais c'est toi qui focus tout seul sur AC ;) Je n'ai jamais cité AC. Moi je te parle des codes de gameplay débuté sur PoP et paufiné sur AC et Splinter Cell puis repris par les autres acteurs du marché et principalement Eidos. Si aujourd'hui tout le monde pleure que TR n'a plus rien à voir avec la licence d'origine et que le prochain Thief va se faire violer suivant les mêmes règles, devinez à qui vous devez toutes ces belles innovations ;)

Message cité 2 fois
Message édité par Kikasstou le 14-06-2013 à 10:43:43
n°9689105
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-06-2013 à 10:44:08  profilanswer
 


 
Pour une fois que les dev c'était sorti les doigts du cul pour tenter quelque chose de différent. Parce que à l'époque en dehors de la barre de vie qui va jusqu'à 100 y'avait pas grand chose...Je dis pas que ce système est forcément bon et à mettre partout mais au moins ils ont tenté quelque chose au lieu de s'enterrer dans la facilité comme aujourd'hui en capitalisant sur tout ce qui a déjà était fait.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9689107
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 10:44:44  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Dans le sondage j'ai marqué "acteurs majeurs".  
Si tu veux je ferais un autre sondage pour parler des studios indépendants de 3-4 personnes, dont la moitié des effectifs se retrouve emprisonnée parce qu'ils ont voulu faire les badass à partir en randonnée dans des pays en guerre.


 
La grèce un pays en guerre  [:cmshadow]

n°9689108
cell

Transactions (3)
Posté le 14-06-2013 à 10:45:00  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Tu parles du Point & Click sympa de Telltales, ou du FPS merdique d'Activision ? :o


 
Je suis un homme de gout  [:julm3]  
 
Fait en la deduction la plus logique

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 14-06-2013 à 10:45:56
n°9689110
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (3)
Posté le 14-06-2013 à 10:45:24  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 
Far Cry 3 est mono bouton ? Clic gauche alors j'imagine.  :o


 
Bah tu as les takedowns d'ennemis (par couteau de lancer, ou les takedown en série) qui facilitent grandement la vie, et ne nécessitent aucunement de viser mais juste d'appuyer sur un bouton (ou dans le pire de cas, une série de boutons ....)

mood
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Posté le 14-06-2013 à 10:45:24  profilanswer
 

n°9689122
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-06-2013 à 10:47:24  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Non mais c'est toi qui focus tout seul sur AC ;) Je n'ai jamais cité AC. Moi je te parle des codes de gameplay débuté sur PoP et paufiné sur AC et Splinter Cell puis repris par les autres acteurs du marché et principalement Eidos. Si aujourd'hui tout le monde pleure que TR n'a plus rien à voir avec la licence d'origine et que le prochain Thief va se faire violer suivant les mêmes règles, devinez à qui vous devez toutes ces belles innovations ;)


 
Oui pendons Yves Guillemot et son entreprise terrosriste qui viole nos licence bien aimé. Tu fais un blocage je pense. Quelqu'un de chez Ubi a été méchant avec toi? T'as perdu à Just Dance ?
 
Et puis, si les codes inventé par ubi ont été repris par l'ensemble des acteurs de l'industrie, peut être que c'est parce que les game designers les trouvent bon ? A moins qu'ils se soient dit qu'appauvrir le JV c'était une bonne chose. Hum...je sais pas trop... :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9689133
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 10:48:40  profilanswer
 

cell a écrit :


 
Je suis un homme de gout  [:julm3]  
 
Fait en la deduction la plus logique


 
J'en déduis que dans tous les cas, tu sais pas modifier ta disposition clavier. :/
 
[:petoulachi]


---------------
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n°9689136
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 10:49:24  answer
 

vodkapom a écrit :


 
La grèce un pays en guerre  [:cmshadow]


 
 [:legrillepain:3]

n°9689137
Dolas

Transactions (2)
Posté le 14-06-2013 à 10:49:29  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Non mais c'est toi qui focus tout seul sur AC ;) Je n'ai jamais cité AC. Moi je te parle des codes de gameplay débuté sur PoP et paufiné sur AC et Splinter Cell puis repris par les autres acteurs du marché et principalement Eidos. Si aujourd'hui tout le monde pleure que TR n'a plus rien à voir avec la licence d'origine et que le prochain Thief va se faire violer suivant les mêmes règles, devinez à qui vous devez toutes ces belles innovations ;)


 
Les AC/PoP & co se sont vendus par milliard (voir trilliard, vu qu'on est vendredi :D)
C'est pour çà que les autres ont repris ce système.
 
Le problème ne vient pas de l'éditeur mais des acheteurs. L'éditeur est là pour faire du fric, donc si il y a une attente des joueurs, ils vont pas se fouler.
Quand les gens achèteront des milliards de Dark Souls, les éditeurs feront des Dark Souls like.

n°9689138
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 10:49:33  profilanswer
 

vodkapom a écrit :


 
La grèce un pays en guerre  [:cmshadow]


 
Sont en guerre contre les banques dirons-nous. [:le guide:5]

n°9689140
cell

Transactions (3)
Posté le 14-06-2013 à 10:49:56  profilanswer
 

Oh ca va, j'etais dans un moment de panique :o


Message édité par cell le 14-06-2013 à 10:50:06
n°9689149
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-06-2013 à 10:51:45  profilanswer
 

Dolas a écrit :


 
Les AC/PoP & co se sont vendus par milliard (voir trilliard, vu qu'on est vendredi :D)
C'est pour çà que les autres ont repris ce système.
 
Le problème ne vient pas de l'éditeur mais des acheteurs. L'éditeur est là pour faire du fric, donc si il y a une attente des joueurs, ils vont pas se fouler.
Quand les gens achèteront des milliards de Dark Souls, les éditeurs feront des Dark Souls like.


 
 [:cerveau vomi] Vivement.  
 
 :o  :o  :o  


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9689160
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-06-2013 à 10:54:54  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Oui pendons Yves Guillemot et son entreprise terrosriste qui viole nos licence bien aimé. Tu fais un blocage je pense. Quelqu'un de chez Ubi a été méchant avec toi? T'as perdu à Just Dance ?

 

J'y ai travaillé c'est peut être ça qui m'a laissé des séquelles :whistle:

 
Ze_Fly a écrit :


Et puis, si les codes inventé par ubi ont été repris par l'ensemble des acteurs de l'industrie, peut être que c'est parce que les game designers les trouvent bon ? A moins qu'ils se soient dit qu'appauvrir le JV c'était une bonne chose. Hum...je sais pas trop... :o

 

A mais si t'aime manger du jeu mono-bouton auto assisté c'est ton droit et je le respecte. Sauf que je pense que ceux qui ont aimé des jeux comme TR ou Thief ne seront pas de ton avis. Maintenant t'as aussi le droit de respecter l'avis de ceux qui cherchent autre chose que toi :jap:

 
Dolas a écrit :

 

Les AC/PoP & co se sont vendus par milliard (voir trilliard, vu qu'on est vendredi :D)
C'est pour çà que les autres ont repris ce système.

 

Ah mais je suis entièrement d'accord là dessus :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 14-06-2013 à 11:17:44
n°9689186
zemops

Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 11:00:01  profilanswer
 

Sancho de Cuba a écrit :


 
Bah tu as les takedowns d'ennemis (par couteau de lancer, ou les takedown en série) qui facilitent grandement la vie, et ne nécessitent aucunement de viser mais juste d'appuyer sur un bouton (ou dans le pire de cas, une série de boutons ....)


Oui enfin là il faut quand même s'infiltrer et se positionner.
 
Parce que sinon, à ce compt,e tous les FPS sont des gros QTE où tu cliques gauches (monobouton lol) dès que t'as un truc qui se met dans ton viseur. :o

n°9689204
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 11:03:20  profilanswer
 

11 minutes de gameplay (du vrai) pour Total War: Rome 2.

n°9689228
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 11:07:49  answer
 

Ze_Fly a écrit :

Pour une fois que les dev c'était sorti les doigts du cul pour tenter quelque chose de différent. Parce que à l'époque en dehors de la barre de vie qui va jusqu'à 100 y'avait pas grand chose...Je dis pas que ce système est forcément bon et à mettre partout mais au moins ils ont tenté quelque chose au lieu de s'enterrer dans la facilité comme aujourd'hui en capitalisant sur tout ce qui a déjà était fait.

Ouais c'était pas mal, parce que devoir revenir 300m en arrière pour chercher des medpacks en solo ca faisait un peu con.
 
Mais ne pas avoir fait évoluer le système en quasi 10 ans euh...
 
Certains trucs sont bien fait:
 
-Tu encaisses des dommages avec une sorte de "bouclier"
-Dès qu'il se pète, les dégats infligés le sont réellement, sur une barre de 100 points, et celle ci ne se régénère pas contrairement au bouclier
 
C'est le mieux imo. :o

n°9689230
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 11:08:22  profilanswer
 

Voté Valve et Konami !  [:siegfrid49]


---------------
Pia !
n°9689246
Atropos
Peace Love Death Metal
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 11:13:46  profilanswer
 

zemops a écrit :


Oui enfin là il faut quand même s'infiltrer et se positionner.
 
Parce que sinon, à ce compt,e tous les FPS sont des gros QTE où tu cliques gauches (monobouton lol) dès que t'as un truc qui se met dans ton viseur. :o


Sur console avec la visée assistée, on peut effectivement dire que tous les FPS sont de gros QTE :jap:

n°9689250
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-06-2013 à 11:14:28  profilanswer
 


 
Metro LL a fait un système que je trouve pas mal. Tu encaisse les dégats comme dans tous les TPS/FPS modern avec l'écran qui devient rouge etc... Sauf que l'auto regen est très lent. Faut rester super longtemps derrière une caisse pour que ca revienne (ou que le combat soit fini). Par contre tu peux bouffer du medikit et à ce moment l'auto regen est instantanné. Je trouve que c'est pas mal car t'as pas à "revenir 300m en arrière" après un combat pour remonter ta vie. Mais en combat se planquer 3s ne suffit pas non plus.

n°9689257
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 11:16:40  profilanswer
 

Dolas a écrit :


 
Les AC/PoP & co se sont vendus par milliard (voir trilliard, vu qu'on est vendredi :D)
C'est pour çà que les autres ont repris ce système.
 
Le problème ne vient pas de l'éditeur mais des acheteurs. L'éditeur est là pour faire du fric, donc si il y a une attente des joueurs, ils vont pas se fouler.
Quand les gens achèteront des milliards de Dark Souls, les éditeurs feront des Dark Souls like.


Non, pas d'accord.
 
Le joueur il achète un jeu. C'est un secteur qui se prête très bien à l'achat compulsif.
À ce titre, c'est le marketing, et donc l'éditeur, qui contrôle le marché.
 
Si, disons BI (Dark Souls est quand même un peu extrême) avait recu le même traitement marketing que AC, ca aurait donné le même résultat.
 
C'est décorrélé de la qualité du jeu: le succès d'un titre repose aujour'hui sur un facteur: le budget marketing. Indirectement, ca repose aussi sur le succés du 1e opus, vu que c'est ca qui débloque le budget.
Mais ca n'a rien à voir avec la sophistication du gameplay. C'est juste qu'un gameplay plus simple rend le jeu plus visuel, et donc plus facile à marketer, tout en réduisant les coûts.
 
Accuser la communauté pour ca, c'est passer à côté du problème et juste râler.


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You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°9689264
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-06-2013 à 11:18:11  profilanswer
 

de toute façon payer un jeu le double de son prix pour y acceder en avance, c'est toujours moins pire que payer un jeu en beta qui sera gratuit à sa sortie et dont tout le monde a 10 clés gratuites dans son inventaire :o :o


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Normal people are people you don't know well
n°9689265
Lamren

Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 11:18:52  profilanswer
 

J'ai acheté Unepic ce matin en voyant l'annonce steam sur facebook... :(
 
Ca avait l'air nul et tout, puis j'ai regardé la vidéo du jeu, le gameplay, j'ai vu un passage ou le mec a ouvert l'inventaire d'un vendeur et y'avait 500 objets avec des stats différentes et ...
Ca m'a fait tilter, j'ai ajouté au panier cash :o
 
J'espère que je serai pas déçu :o


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No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9689268
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 11:19:12  profilanswer
 

J'aimerais que tous les gros éditeurs sortent autant de "jeux de merde" qu'Ubisoft...

n°9689275
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 11:20:17  answer
 

galak a écrit :


Faut pas penser à mal, c'est biaisé par le marché qui est innondé de "simu" de voiture par rapport aux simu de vol par exemple. Et donc oui y a des bouzes à la pelle.
 
Il s'en est fallu de peu pour que grid 2 en soit une d'ailleurs (d'un point de vue conduite) :D
 
Mais ici de toute facon la mode c'est de conchier tout type de jeu  [:raph0ux]  


Le problème n'est pas qu'ils jugent sévèrement les autres simu auto que leurs préférées, c'est qu'ils dénigrent systématiquement ce qui n'est pas 100% simu. Un pote fan d'rFactor ou iRacing chie sans arrêt sur NFS, GRID, GT, Burnout voire Forza par exemple parce ce "qu'ils ne sont pas précis, la physique est irréaliste, le comportement des voitures est illogique, t'as beau être bon tu ne peux pas refaire 100 fois le virage exactement de la même façon comme dans une vraie simu" et j'ai l'impression de retrouver assez souvent sur ce topic ce nazisme de la simulation auto.
 

gibbonaz a écrit :


 
C'est aussi eux qui sont derriere Rayman et Trials. The Division a ses chances, South Park peut etre sympa, j'ai toujours espoir en le prochain Splinter Cell (surtout le multi), et donc The Crew a pas l'air si mal. Ah, Watch Dogs aussi.
 
Le mono bouton c'est surtout Assassin's Creed, et la vision dont tu parles c'est bien le truc de Batman Arkham Asylum, Hitman Absolution, et le prochain Thief ?
Bref je pense que tu associes un peu trop Ubi avec AC, et que tu oublies tout le reste.  
Surtout que la question du sondage est ce qu'elle est, et qu'un éditeur qui sort des blockbusters sur PC participe a la survie de cette plateforme.


+1 Ubi est un des meilleurs développeurs/éditeurs du moment. Qu'AC ait un gameplay fondamentalement simple, tant mieux. C'est très difficile de faire incarner un assassin fluide et classe, capable de se mouvoir avec grâce de toits en toits dans un niveau très ouvert, et de le faire combattre dans un style "réaliste" d'assassin des patrouilles de garde, sans assister le gameplay. Rendre les actions plus complexes, multiplier les boutons, ruinerait cette fluidité et ne ferait pas d'AC un jeu aussi agréable.
 
A mes yeux leur seul crime répété est Splinter Cell. Prince of Persia ce n'était pas super inspiré non plus, mais bon après 3-4 jeux ils ont eu le mérite d'essayer autre chose, on s'en serait lassé s'ils avaient copié leur premier opus 5 fois de suite. Ils ont massacré de façon incompréhensible le dernier Sturmovik également.
 
A côté de ça, ils pondent le meilleur plateformer de ces dernières années, ils sortent de petits jeux sympas comme I am Alive, From Dust ou Trials, ils ressuscitent Far Cry et sortent la bonne surprise Blood Dragon. Ils produisent le seul bon jeu de la Wii U ( :o ), ils éditent dernièrement l'excellent CoJ Gunslinger. Driver San Francisco est le premier bon opus depuis Driver 2 (ils avaient d'ailleurs participé au 1). Les deux derniers Anno, c'est eux qui financent.
 
Bref, Ubi en tant qu'ogre du secteur est obligé de faire des jeux le plus mainstream possible et pourtant il s'en sort bien sur ces derniers, et se permet de sortir à côté des petites surprises plus osées. Dommage pour leur gestion en dehors des jeux, car leurs histoires de DRM ou Uplay ne sont pas de franches réussites.
 
 
Et CoD2 était considéré comme un des meilleurs FPS à juste titre à sa sortie.
 
Mais regen =/= casual, ce n'est pas faute de l'avoir démontré déjà deux-trois fois sur ce topic :o Tu peux faire un jeu hardcore en autoregen et un jeu facile en HP classique. Que l'auto regen soit favorisé aujourd'hui est surtout dû au fait qu'on produit des FPS beaucoup plus intenses et spectaculaires qu'avant, avec moultes scènes à 1 contre 15 où tout explose de partout et où on se prend en permanence des balles quoi qu'on fasse. C'est dur de concilier ce type de gameplay avec un système à HP classique à moins de spammer des medkits.
 
 
 

Kikasstou a écrit :


Metro LL a fait un système que je trouve pas mal. Tu encaisse les dégats comme dans tous les TPS/FPS modern avec l'écran qui devient rouge etc... Sauf que l'auto regen est très lent.


 
Ouais ce sont des variations sympa en effet, qui permettent de changer un peu l'approche des combats.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 14-06-2013 à 11:22:23
n°9689277
cell

Transactions (3)
Posté le 14-06-2013 à 11:20:30  profilanswer
 

foudelou a écrit :

de toute façon payer un jeu le double de son prix pour y acceder en avance, c'est toujours moins pire que payer un jeu en beta qui sera gratuit à sa sortie et dont tout le monde a 10 clés gratuites dans son inventaire :o :o


On peu aussi echanger normalement entre HFR hein.
 
Je dis ca, je dis rien...

n°9689301
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 11:26:41  answer
 

J'ai bien dit: LE DEBUT.
 
C'est ce qui a ouvert la porte justement aux jeux casu qui ont utilisé ce système inconnu et improbable avant.
Mais lui même était énorme, la scène du débarquement, puis la défense d'une maison dans le bocage normand. :sol:
 
Perso se prendre 500 balles en 10min ca m'énerve pas mal, ca me coupe de l'immersion.
Même Far Cry 3 au début quand on fuit... on est obligé de se prendre des balles... franchement.

n°9689302
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-06-2013 à 11:27:02  profilanswer
 

cell a écrit :


On peu aussi echanger normalement entre HFR hein.
 
Je dis ca, je dis rien...


Hein ?  [:klemton]


---------------
Normal people are people you don't know well
n°9689312
blankette

Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 11:28:43  profilanswer
 


Faut inventer le dark souls du fps [:gaohnak']

Message cité 1 fois
Message édité par blankette le 14-06-2013 à 11:29:11
n°9689315
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 11:29:33  answer
 


Dans les derniers CoD ou Halo, clairement ça me saoule de me faire toucher en permanence. Mais bon, c'était sympa à l'époque de découvrir ce type de jeu complètement fou. Faut pouvoir varier maintenant quoi :o

n°9689325
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-06-2013 à 11:31:22  profilanswer
 

blankette a écrit :


Faut inventer le dark souls du fps [:gaohnak']


 
Ce sera fait avec Half Life 3 :o

n°9689326
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 11:31:23  profilanswer
 

Lamren a écrit :

J'ai acheté Unepic ce matin en voyant l'annonce steam sur facebook... :(
 
Ca avait l'air nul et tout, puis j'ai regardé la vidéo du jeu, le gameplay, j'ai vu un passage ou le mec a ouvert l'inventaire d'un vendeur et y'avait 500 objets avec des stats différentes et ...
Ca m'a fait tilter, j'ai ajouté au panier cash :o
 
J'espère que je serai pas déçu :o


 
Je me tate aussi :o


---------------
blabla
n°9689339
Dolas

Transactions (2)
Posté le 14-06-2013 à 11:33:58  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

11 minutes de gameplay (du vrai) pour Total War: Rome 2.


 
çà m'a l'air bien classe.
 
Restes à voir les défauts des derniers. IA (combat, diplomatie), DLC à foison, ...
Au moins, çà sera pas comme dans Shogun II où tout le monde avait quasiment les même unités.

n°9689343
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-06-2013 à 11:34:39  profilanswer
 

Lamren a écrit :

J'ai acheté Unepic ce matin en voyant l'annonce steam sur facebook... :(
 
Ca avait l'air nul et tout, puis j'ai regardé la vidéo du jeu, le gameplay, j'ai vu un passage ou le mec a ouvert l'inventaire d'un vendeur et y'avait 500 objets avec des stats différentes et ...
Ca m'a fait tilter, j'ai ajouté au panier cash :o
 
J'espère que je serai pas déçu :o


jsuis allé voir la vid du coup  [:doppelgangbanger:3] j'adore le style, jme tate :(


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Normal people are people you don't know well
n°9689352
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 11:35:45  answer
 

Nouvelle hyper UNepic  [:hish:3]

n°9689370
Dolas

Transactions (2)
Posté le 14-06-2013 à 11:41:44  profilanswer
 

germ1nal a écrit :


Non, pas d'accord.
 
Le joueur il achète un jeu. C'est un secteur qui se prête très bien à l'achat compulsif.
À ce titre, c'est le marketing, et donc l'éditeur, qui contrôle le marché.
 
Si, disons BI (Dark Souls est quand même un peu extrême) avait recu le même traitement marketing que AC, ca aurait donné le même résultat.
 
C'est décorrélé de la qualité du jeu: le succès d'un titre repose aujour'hui sur un facteur: le budget marketing. Indirectement, ca repose aussi sur le succés du 1e opus, vu que c'est ca qui débloque le budget.
Mais ca n'a rien à voir avec la sophistication du gameplay. C'est juste qu'un gameplay plus simple rend le jeu plus visuel, et donc plus facile à marketer, tout en réduisant les coûts.
 
Accuser la communauté pour ca, c'est passer à côté du problème et juste râler.


 
Çà marche pour un nouveau jeu.
Quand la communauté se jette sur AC3 (qui doit être le 5ème AC) ou le 10ème CoD, c'est plus une question de marketing.
 
Après, des jeux se sont pété la gueule alors qu'ils avaient du marketing (mais pas la grosse armada type CoD). Les Ghost Recon, les Medal of Honor, ...
 
Les gens se plaignent des AC/CoD, mais ils se jettent dessus quand même, donc ...

n°9689374
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 14-06-2013 à 11:45:02  profilanswer
 


La descente en flammes s'en vient  [:hisheek:2]  
 
La seule chose qui m'intéresse c'est Dragon's Crown  [:zoophilhish:4]  
http://www.gameblog.fr/images/news/DragonCrown_480.jpg
La supériorité console que tu veux [:zoophilhish:4]  
En plu je mets un lien gameblog  [:zoophilhish:4]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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