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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9395320
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:09:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Neostranger a écrit :


 
 :love: Titan quest 2  


 
je l'ai préco depuis longtemps perso :D


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
mood
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Posté le 05-02-2013 à 21:09:02  profilanswer
 

n°9395321
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 05-02-2013 à 21:09:22  profilanswer
 

c'est quand que çà sort ?


---------------
Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
n°9395322
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:09:37  profilanswer
 

campi a écrit :


 
je l'ai préco depuis longtemps perso :D


 
Toujours eu du mal à préco un jeu sans savoir la date approximative de sortie


---------------
X
n°9395323
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:09:40  profilanswer
 


 
mais tu m'emmerdes a pas me croire putin, allez hop, une vidéo trouvée sur Neogaf là ! ou les mecs downscalent comme des porcs, les graphismes sont a fond en mode vanilla: http://www.youtube.com/watch?v=ZKp [...] e=youtu.be
Voilà ! bah désolé mais les textures sont degeulasses et le jeu ressemble vraiment à ça une fois in game.
 
Merde a la fin, bon je retourne chercher le fix pour le rendre joli.

n°9395331
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:11:26  answer
 

Neostranger a écrit :


 
 
Stop hors sujet, si vous avez un problème avec moi, vous me faite un MP au lieu de raconter vos aneries merci. Je n'ai fais aucun foin, pas plus que toi Etahos, j'abondais même dans ton sens.


 
T'abondais rien du tout, j'ai jamais dit que c'était immonde à 30fps et que même suivant son type de jeu, ça peut-être mieux que 60fps, c'est selon les goûts. Toi tu démolis la version 30fps, pas moi.

n°9395332
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:11:40  profilanswer
 

Toulak a écrit :

 

mais tu m'emmerdes a pas me croire putin, allez hop, une vidéo trouvée sur Neogaf là ! ou les mecs downscalent comme des porcs, les graphismes sont a fond en mode vanilla: http://www.youtube.com/watch?v=ZKp [...] e=youtu.be
Voilà ! bah désolé mais les textures sont degeulasses et le jeu ressemble vraiment à ça une fois in game.

 

Merde a la fin, bon je retourne chercher le fix pour le rendre joli.

 

Comparaison DS2 et DS3
Effectivement les textures du 3 semblent floues et de piètre qualité.

 

http://www.youtube.com/watch?v=ChJm3uQLNDU ?


Message édité par Neostranger le 05-02-2013 à 21:15:04

---------------
X
n°9395334
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 05-02-2013 à 21:12:11  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
mais tu m'emmerdes a pas me croire putin, allez hop, une vidéo trouvée sur Neogaf là ! ou les mecs downscalent comme des porcs, les graphismes sont a fond en mode vanilla: http://www.youtube.com/watch?v=ZKp [...] e=youtu.be
Voilà ! bah désolé mais les textures sont degeulasses et le jeu ressemble vraiment à ça une fois in game.
 
Merde a la fin, bon je retourne chercher le fix pour le rendre joli.


C'est quoi cette vidéo pourrave où on voit rien [:petoulachi]


---------------
Steam ID
n°9395338
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:14:01  answer
 

Toulak a écrit :


 
mais tu m'emmerdes a pas me croire putin, allez hop, une vidéo trouvée sur Neogaf là ! ou les mecs downscalent comme des porcs, les graphismes sont a fond en mode vanilla: http://www.youtube.com/watch?v=ZKp [...] e=youtu.be
Voilà ! bah désolé mais les textures sont degeulasses et le jeu ressemble vraiment à ça une fois in game.
 
Merde a la fin, bon je retourne chercher le fix pour le rendre joli.


 
C'est très inégal mais la DA a l'air réussie donc qu'est ce que tu viens nous emmerder avec ta technique  [:raph0ux]
 
En plus, tu joues à un jeu pur console, traître  [:cheesecake]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-02-2013 à 21:16:34
n°9395347
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:19:56  profilanswer
 


 
Non seulement c'est low res textures mais en plus c'est low poly pour les personnages, surtout leur visage. Isaac et Ellie sont hideux dans DS3. Wtf sérieusement !
Sinon j'y joue sur PC, c'est juste un jeu multi plateforme quoi, comme DS1 & 2 en leur temps.
 
Sinon je sais pas pourquoi j'essaye de parler de graphismes avec toi vu que tu défendais le fait que pour toi Dishonored avait de belles textures...  [:raph0ux]
 
[Edit]J'ai trouvé une manip sur Neogaf pour augmenter le FOV, Amen !  [:shimay:1]

Message cité 3 fois
Message édité par Toulak le 05-02-2013 à 21:20:56
n°9395349
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:20:37  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
Non seulement c'est low res textures mais en plus c'est low poly pour les personnages, surtout leur visage. Isaac et Ellie sont hideux dans DS3. Wtf sérieusement !
Sinon j'y joue sur PC, c'est juste un jeu multi plateforme quoi, comme DS1 & 2 en leur temps.
 
Sinon je sais pas pourquoi j'essaye de parler de graphismes avec toi vu que tu défendais le fait que pour toi Dishonored avait de belles textures...  [:raph0ux]


Des textures dans Dishonored? [:raph0ux]

mood
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Posté le 05-02-2013 à 21:20:37  profilanswer
 

n°9395351
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:21:59  answer
 

Toulak a écrit :


 
Non seulement c'est low res textures mais en plus c'est low poly pour les personnages, surtout leur visage. Isaac et Ellie sont hideux dans DS3. Wtf sérieusement !
Sinon j'y joue sur PC, c'est juste un jeu multi plateforme quoi, comme DS1 & 2 en leur temps.
 
Sinon je sais pas pourquoi j'essaye de parler de graphismes avec toi vu que tu défendais le fait que pour toi Dishonored avait de belles textures...  [:raph0ux]


 
J'ai jamais dit ça.
 
Mais oui, c'est peine perdue avec moi, je préfère une DA réussie à une technique de taré.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-02-2013 à 21:23:13
n°9395357
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 05-02-2013 à 21:23:12  profilanswer
 

Toulak a écrit :


Sinon je sais pas pourquoi j'essaye de parler de graphismes avec toi vu que tu défendais le fait que pour toi Dishonored avait de belles textures...  [:raph0ux]


 [:hugeq:1]  
 
 [:joemoomoot]


---------------
Steam ID
n°9395360
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:23:50  answer
 

C'te diffamation sortie de nulle part  :o


Message édité par Profil supprimé le 05-02-2013 à 21:24:01
n°9395363
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:24:16  profilanswer
 

Je suis d'accord, une DA réussie est plus fort visuellement qu'une technique de taré mais là je parle quand même d'une regression entre DS3 et DS2. Une regression mec, ca devrait même pas être possible sérieux.  [:omgwtf]

n°9395365
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:25:04  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Je suis d'accord, une DA réussie est plus fort visuellement qu'une technique de taré mais là je parle quand même d'une regression entre DS3 et DS2. Une regression mec, ca devrait même pas être possible sérieux.  [:omgwtf]

 

La vidéo au dessus est effectivement explicite :/

 

"Dead Space 3 on PC will be a straight console port"

Message cité 1 fois
Message édité par Neostranger le 05-02-2013 à 21:25:45

---------------
X
n°9395366
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:25:44  answer
 

Toulak a écrit :

Je suis d'accord, une DA réussie est plus fort visuellement qu'une technique de taré mais là je parle quand même d'une regression entre DS3 et DS2. Une regression mec, ca devrait même pas être possible sérieux.  [:omgwtf]


 
Tu les sens bien les 30€ là où il faut, c'était pour ça que t'a acheté le jeu non ?  :D


Message édité par Profil supprimé le 05-02-2013 à 21:26:34
n°9395368
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 05-02-2013 à 21:27:06  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Je suis d'accord, une DA réussie est plus fort visuellement qu'une technique de taré mais là je parle quand même d'une regression entre DS3 et DS2. Une regression mec, ca devrait même pas être possible sérieux.  [:omgwtf]


Qu'est-ce que t'avais pas compris dans cette déclaration? :o
 

Citation :

Le PC est une machine très différente des consoles. En tant que développeurs, nous voulons offrir une expérience qui soit similaire, quelle que soit la machine. [...] Notre studio a toujours créé des jeux consoles. La chose la plus importante pour nous est de faire en sorte que la qualité du jeu soit équivalente entre toutes les plates-formes et qu'il n'y ait pas une communauté qui puisse dire que sa version est meilleure que l'autre. [...] Nous voulons que le jeu soit bon sur toutes les plates-formes, c'est notre approche.


---------------
Steam ID
n°9395370
Logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 05-02-2013 à 21:28:21  profilanswer
 

Neostranger a écrit :


 
La vidéo au dessus est effectivement explicite :/
 
"Dead Space 3 on PC will be a straight console port"


Bah c'est aussi le cas pour les deux premiers hein :o

n°9395371
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:28:25  answer
 

bauer_attitude a écrit :


Qu'est-ce que t'avais pas compris dans cette déclaration? :o
 

Citation :

Le PC est une machine très différente des consoles. En tant que développeurs, nous voulons offrir une expérience qui soit similaire, quelle que soit la machine. [...] Notre studio a toujours créé des jeux consoles. La chose la plus importante pour nous est de faire en sorte que la qualité du jeu soit équivalente entre toutes les plates-formes et qu'il n'y ait pas une communauté qui puisse dire que sa version est meilleure que l'autre. [...] Nous voulons que le jeu soit bon sur toutes les plates-formes, c'est notre approche.



 
DS2 est aussi sorti sur console  [:lapin_vert:5]

n°9395372
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:29:38  profilanswer
 

Bah, j'ai trouvé comment régler le FOV, donc là déjà ca défonce et je continue de chercher pour le downscaling mais même sans, pour l'instant je m'amuse en jouant a ce Dead Space, donc... je me plains pas. Mais j'en suis qu'au début, ya un encore un fort potentiel d'enculage a sec  [:dovakor:4]  avec ce soft donc... stay tuned.  [:cerveau nico54]

n°9395373
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:30:29  profilanswer
 

Space a écrit :

Tout est indiqué sur les screens :d
1er screen: J'ai créé deux résos personnalisées , le 1728x1080 pour le 16:10 et le 1440x1080 pour le 4:3
2ième screen: j'ai désactivé l'upscaling
Je peux donc jouer au choix en 1728x1080 ou en 1440x1080 (donc en full screen sans upscaling) avec uniquement des bandes sur le coté droit et gauche.


 
Ah donc tu confirmes, le 16/9e equivaut a une perte seche en terme de confort. J'avais donc raison !  :o  
 
Bah, un jour le 16/10e 120hz parfait sortira...  :sweat:

n°9395376
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 05-02-2013 à 21:31:22  profilanswer
 


Oui enfin là la déclaration est dans le contexte de la sortie de DS3 et ils ont voulu justifier leur portage médiocre...

 

Peut être que DS2 avait eu un meilleur traitement :o


Message édité par bauer_attitude le 05-02-2013 à 21:32:05

---------------
Steam ID
n°9395378
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:32:03  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Acheté, moddé, lancé, "Dark souls.exe a rencontré une erreur"
"Dark souls.exe a rencontré une erreur"
"Dark souls.exe a rencontré une erreur"
 
 [:domo-kun]  [:l'0urs:2]  
 
J'ai réinstallé le jeu, je l'ai ni moddé ni lancé depuis. :D
(j'ose pas)
 
Puis en ce moment je suis innondé sous les bons jeux donc c'est pas trop grave :o
 
(SONIC  [:warkcolor] )


 
Mais quel sac tu fais  [:altherac:1]


---------------
Topic ventes hardware
n°9395381
-Obsidian-

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:34:08  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Et TERA passe F2P aujourd'hui.


Beurk, une énième cochonnerie coréenne :o.

 

Pour ceux que ça intéresse, 500 clefs pour la bêta fermée de Defiance (MMOTPS) pour ce WE à partir du 8/2 (Jeuxonline.info)
http://concours.jeuxonline.info/concours/280
Dépêchez-vous, il reste dans les ~300 clefs.

 


Rah, c'est quand qu'il sort celui ...


Message édité par -Obsidian- le 05-02-2013 à 21:34:36
n°9395382
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:34:15  profilanswer
 

Oh putin le test de DS3 d'eurogamer ! la conclusion  :love:

Citation :

Dead Space 3 is a contradiction. Gorgeous but scruffy; tightly packed yet stretched too thin; often frustrating, frequently thrilling and bursting at the seams with stuff, not all of which fits comfortably inside the boundaries the series has set for itself. It's certainly not a great game, except perhaps as a poster child for the kitchen-sink development mentality of a console generation in its twilight months. But it does manage to balance out every misstep with something worthwhile. Sadly, newcomers with no preconceptions will likely enjoy this rollercoaster more than the series' fans.


 
 [:julien rodriguez]  
 
Source: http://www.eurogamer.net/articles/ [...] e-3-review

n°9395385
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:34:42  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Bon... j'ai commencé mon aventure Dead Spacienne 3.
Je n'ai pour l'instant fait que le prologue et le premier chapitre. Déjà le FOV est juste dégeulasse et ya, dans les options du jeu, aucun moyen de le régler.
 
Le prologue est marrant, très court, pas forcément difficile même si on arrive a se taper une séance Call of Dutienne ou si on fait pas exactement ce que le jeu a prévu qu'on face, on est mort.
Le chapitre 1 par contre... là c'est le carnage. C'est pas tant que ce soit une insulte a la franchise, c'est carrement une insulte au jeu vidéo. Le chapitre 1 c'est Isaac avec une mitraillette miteuse ou le plasma cutter au choix contre des humains. On peut même s'accroupir derrière le décors mais heureusement ils ne nous ont pas fait l'affront de nous permettre de se mettre à couvert avec la barre espace.
 
Donc c'est nul, c'est pas intéressant, le "méchant" du chapitre 1 est un clown mais le pire c'est graphiquement. J'ai pas rejoué au 2 recemment donc peut être que j'ai une fausse impression mais Dead Space 3, chapitre 1, est immonde graphiquement. C'est low poly, les textures sont ultra baveuses, les animations sont pas fluides, les visages sont risibles, les effets de lumière dégeulasses. Le pire ce sont les décors de fond, incompréhensible.
 
J'ai hate de continuer mais putin le premier chapitre, le truc qui doit te donner envie hein ! ben...  [:atropos]  


 
ce passage est honteux, mais très rapidement, ça va changer :o


---------------
Topic ventes hardware
n°9395388
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:35:33  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :


 [:mom boucher]  
 
 
Le jeu est fluide à 30 fps et les frames manquantes ne sautent pas aux yeux, à part en regardant des GIF en ultra slow motion comme celles d'Etahos (et encore... )
 
Alors dire que l'expérience est carrément transformée... c'est un chouilla trop gros [:milfnduck lover:4] :o


 [:mister yoda]


---------------
Topic ventes hardware
n°9395398
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:39:17  answer
 

Toulak a écrit :

Oh putin le test de DS3 d'eurogamer ! la conclusion  :love:

Citation :

Dead Space 3 is a contradiction. Gorgeous but scruffy; tightly packed yet stretched too thin; often frustrating, frequently thrilling and bursting at the seams with stuff, not all of which fits comfortably inside the boundaries the series has set for itself. It's certainly not a great game, except perhaps as a poster child for the kitchen-sink development mentality of a console generation in its twilight months. But it does manage to balance out every misstep with something worthwhile. Sadly, newcomers with no preconceptions will likely enjoy this rollercoaster more than the series' fans.


 
 [:julien rodriguez]  
 
Source: http://www.eurogamer.net/articles/ [...] e-3-review


 
 [:implosion du tibia]

n°9395402
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 05-02-2013 à 21:40:21  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ah donc tu confirmes, le 16/9e equivaut a une perte seche en terme de confort. J'avais donc raison !  :o  
 
Bah, un jour le 16/10e 120hz parfait sortira...  :sweat:


Je dois avouer que je ne comprends pas le fait de tant tenir au 16/10. Et puis il faudra t'y faire — c'est un format qui suit la voie du dodo.

n°9395418
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:45:12  profilanswer
 

_PixelNinja a écrit :


Je dois avouer que je ne comprends pas le fait de tant tenir au 16/10. Et puis il faudra t'y faire — c'est un format qui suit la voie du dodo.

 

Pourtant c'est le meme principe que pour les dalles glossy qui dominaient le marché en 2011-12 alors que c'est juste horrible. Aujourd'hui le grand public commence a peine a comprendre l'interet du mat.
Je considere que l'évolution vers le 16/9e en tant qu'écran de PC est tout aussi inexplicable. Que ce soit pour la bureautique ou pour du surf internet, on a besoin de verticalité et non d'horizontalité. Et concernant les jeux, a part des FPS (et encore) et des jeux de bagnole je vois pas non plus l'interet de l'aplatissement global de l'image.
Le 16/10e est un compromis parfait entre confort et utilité.

 

Bah...  [:gibbonaz:3]

Message cité 3 fois
Message édité par gibbonaz le 05-02-2013 à 21:45:45
n°9395432
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 05-02-2013 à 21:48:55  profilanswer
 

_PixelNinja a écrit :


Je dois avouer que je ne comprends pas le fait de tant tenir au 16/10. Et puis il faudra t'y faire — c'est un format qui suit la voie du dodo.


Pouvoir jouer aux vieux jeux en 1600x1200 :love:


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°9395436
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 21:50:55  profilanswer
 

remjam a écrit :

c'est quand que çà sort ?


 
Aucune idée, mais j'aurais un mail pour la beta.
 

Neostranger a écrit :


 
Toujours eu du mal à préco un jeu sans savoir la date approximative de sortie


 
Vu que je joue encore à TQ:IT régulièrement j'ai pas hésité une seconde.


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°9395476
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 22:04:29  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

Paradox-Cyanide sort un playthrough sur Impire, un jeu qui s'annonce comme l'heritier de Dungon Keeper.
 
Plus d'infos:
http://www.impiregame.com/about
http://forum.paradoxplaza.com/foru [...] 730-Impire
 
 
Ca sort le 14 fevrier a 20$.


bien vu les fenêtres PIP quand tu survole le donjon.


---------------
"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°9395519
zemops

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 22:23:19  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Pourtant c'est le meme principe que pour les dalles glossy qui dominaient le marché en 2011-12 alors que c'est juste horrible. Aujourd'hui le grand public commence a peine a comprendre l'interet du mat.
Je considere que l'évolution vers le 16/9e en tant qu'écran de PC est tout aussi inexplicable. Que ce soit pour la bureautique ou pour du surf internet, on a besoin de verticalité et non d'horizontalité. Et concernant les jeux, a part des FPS (et encore) et des jeux de bagnole je vois pas non plus l'interet de l'aplatissement global de l'image.
Le 16/10e est un compromis parfait entre confort et utilité.
 
Bah...  [:gibbonaz:3]


 
 [:julian33:4]  

n°9395525
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 05-02-2013 à 22:25:57  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Pourtant c'est le meme principe que pour les dalles glossy qui dominaient le marché en 2011-12 alors que c'est juste horrible. Aujourd'hui le grand public commence a peine a comprendre l'interet du mat.
Je considere que l'évolution vers le 16/9e en tant qu'écran de PC est tout aussi inexplicable. Que ce soit pour la bureautique ou pour du surf internet, on a besoin de verticalité et non d'horizontalité. Et concernant les jeux, a part des FPS (et encore) et des jeux de bagnole je vois pas non plus l'interet de l'aplatissement global de l'image.
Le 16/10e est un compromis parfait entre confort et utilité.

 

Bah...  [:gibbonaz:3]


Les dalles brillantes, notamment sur du TN, aident à compenser les lacunes de la tech en donnant plus de peps aux couleurs, en compensant le niveau des noirs et du contraste perçu mais au coût de reflets. Après, j'ai une (petite) préférence pour les dalles mattes mais je n'ai pas de problèmes avec du brillant (l'un de mes écrans préférés que j'ai eu était un Acer avec une dalle brillante).

 

En ce qui me concerne je préfère avoir de l'horizontalité ; il est souvent question de FOV quand il s'agit de jeux vidéos. Pour la bureautique ou Net je ne vois pas le problème mais je peux comprendre que dans certains cas particuliers de productivité on préfère le 16/10. Pour tout te dire, je suis même très intéressé par le nouveau format dit 'ultra wide' en 21/9 qui commence à apparaître chez Dell, Asus et LG. Le jour où ça sera bien adapté au jeu (pour l'instant il s'agit de modèles IPS à input lag plutôt élevé, d'autant plus que je suis définitivement convaincu par le 120Hz donc pas pour moi à l'heure actuelle) on aura plus besoin de configuration triple écran pour avoir ne serait-ce qu'un semblant de surround et plus de problèmes de bordures d'écran qui gênent.

 

Bref tout ça pour dire que pour une légère diminution en hauteur, dans la majorités des cas, je n'y vois pas de grosse perte au point d'y tenir coûte que coûte.

Message cité 1 fois
Message édité par _PixelNinja le 05-02-2013 à 23:03:42
n°9395544
GenGis_K

Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 22:33:01  profilanswer
 

J'alterne entre les deux avec la maison et boulot et clairement les pixels en plus sont les bienvenus. Genre avec le bandeau Office il reste plus tant que ca et ca donne du vide de chaque côté.

 

A la maison sur le 1200 je met deux navigateurs en parallèle et du coup la hauteur en plus est appréciable.

n°9395550
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 22:34:54  profilanswer
 

Un PC ne sert pas qu'à jouer, quand tu surfs ou quand tu photoshop ou quand tu bosses sur ton PC, un écran 16/10 c'est un confort non négligeable ! le 16/9 c'est mieux pour le jeu et pour les consoleux quoi mais nous on est la PC master race.  [:d_omi]  
 
Bon sinon Dead Space 3, j'ai fais la manip toute simple pour avoir un FOV digne de ce nom et putin... comme d'hab, ca change tout en terme de confort de jeu et comme on est moins collé a Isaac, les textures flous gênent moins. Donc je continue a y jouer avec le plaisir et bon... ya quasi plus de peur même si toujours un chouilla de tension parce que la vache... les necromorphs sont ultra rapides, ils te sautent a la gorge cash !  :love:  
 
Je pense que je vais m'arrêter là pour ce soir et retourner sur PoE.

n°9395567
Charles K

Transactions (2)
Posté le 05-02-2013 à 22:42:26  profilanswer
 


Et incurvé comme les proto OLED vu au CES le mois dernier

n°9395575
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 05-02-2013 à 22:47:45  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Pourtant c'est le meme principe que pour les dalles glossy qui dominaient le marché en 2011-12 alors que c'est juste horrible. Aujourd'hui le grand public commence a peine a comprendre l'interet du mat.
Je considere que l'évolution vers le 16/9e en tant qu'écran de PC est tout aussi inexplicable. Que ce soit pour la bureautique ou pour du surf internet, on a besoin de verticalité et non d'horizontalité. Et concernant les jeux, a part des FPS (et encore) et des jeux de bagnole je vois pas non plus l'interet de l'aplatissement global de l'image.
Le 16/10e est un compromis parfait entre confort et utilité.

 

Bah...  [:gibbonaz:3]


En partant de ton constat on aurait du rester au 4/3 car le 16/10 en tant qu'écran Pc est inexplicable de la même façon que le 16/9. Soit tu expliques le passage au 16/9 soit tu n'expliques pas le passage au 16/9 mais alors pas non plus au 16/10 qui ne fut qu'un castrage encore plus grand de la verticalité.

 

Le 16/10 est un format bâtard qui était destiné à mourir dès sa naissance car il ne rentrait dans aucune des cases des standard existant depuis toujours. Il a tenu trop de temps le bougre.

Message cité 2 fois
Message édité par ravenloft le 05-02-2013 à 22:48:05
mood
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Posté le   profilanswer
 

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