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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9376941
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 22:06:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Tout n'est peut-être pas fini pour Vigil Games (donc Darksiders) : Sony Santa Monica Studio (God of War) s'invite :
http://www.ps3gen.fr/vigil-games-s [...] 30709.html
En espérant que ces pauvres gars trouvent vite un repreneur et n'aient pas à payer les pots cassés des erreurs des instances dirigeantes.

mood
Publicité
Posté le 27-01-2013 à 22:06:52  profilanswer
 

n°9376966
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 22:28:14  profilanswer
 

Si c'est pour se retrouver avec Darksiders 3 ou d'autres projets exclusifs à la PS4 :/


---------------
NNiD: Sylfurd
n°9376971
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 22:31:44  answer
 

Excellent Rage :love: Par contre j'ai peur qu'on doive se taper 4000 aller retour bien relou pour aller chercher telle pièce à la con :o

n°9376974
D-Tune
Bulls on Parade
Transactions (3)
Posté le 27-01-2013 à 22:33:18  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Comment ça "au pire" ?! C'est surtout obligé wai de mettre cherie FM dans le camion :D


 
MAIWAI
 
Virgin Radio here
 
 
Franchement une très bonne surprise, et je regrette d'avoir ne serait-ce qu'hésité pour le tester... au G27, en virant quelques éléments du HUD c'est vraiment sympa et immersif :D

Message cité 1 fois
Message édité par D-Tune le 27-01-2013 à 22:33:50

---------------
PSN: Dtunenslip/Steam: D-Tune - HFR GT Sport - Diablo 3
n°9377002
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 22:53:04  answer
 


 
Bah si tu bosses chez UPS, ça peut être relou ouais :o

n°9377005
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 22:55:06  answer
 

Dis toi qu'ils en fait un jeu à part entière de ces séquences. Ca s'appelle Euro Trucks Simulator je crois.

n°9377008
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 27-01-2013 à 22:56:39  profilanswer
 

Neostranger a écrit :

LA taille des villes dans Simcity est vraiment ridicule, c'est le fail à plein nez.

Fail juste parce que les cartes sont petites ? A part ça le jeu est bien foutu et amusant, désolé de te décevoir  [:spamafote]Le jeu est 10x fois mieux que Cities XL à l'époque de sa beta.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 27-01-2013 à 22:59:39

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9377010
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 22:58:51  profilanswer
 

ou acheter des jeux telechargeable ou juste des codes steam pas cher? hors Steam bien sur :o je cherche DoW II Retribution et je suis une pince :o


Message édité par JimmyBaby le 27-01-2013 à 22:59:01

---------------
...
n°9377018
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 23:01:03  answer
 

Nous prend pas pour des cons, ça parle pas une pince.

n°9377021
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 23:02:26  profilanswer
 


 
http://1.bp.blogspot.com/_6aPAC-breNo/S7szFe6CjmI/AAAAAAAADE4/J9-LgKdai7c/s1600/manny-et-ses-outils.jpg
 
Si ça peut parler :o

mood
Publicité
Posté le 27-01-2013 à 23:02:26  profilanswer
 

n°9377026
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 23:07:20  profilanswer
 


Je ne parle pas j’écris :o
 

Spoiler :

[:lehman brothers:4]



---------------
...
n°9377028
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 23:09:10  profilanswer
 

Cherche sur les sites listés ici:
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
 
Les sites de clés russes, roumains ou j'sais pas quoi on en parle pas ici.

n°9377034
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 23:11:29  answer
 

xxantoinexx a écrit :

Cherche sur les sites listés ici:
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
 
Les sites de clés russes, roumains ou j'sais pas quoi on en parle pas ici.


 
manouche  [:lapin_vert:5]


Message édité par Profil supprimé le 27-01-2013 à 23:12:13
n°9377044
foudelou

Transactions (2)
Posté le 27-01-2013 à 23:21:00  profilanswer
 

On peut pas mettre les sites qu'on déconseille dessus ? :/


---------------
Normal people are people you don't know well
n°9377046
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 23:23:45  answer
 

[:ledepotoirducanard:4]

n°9377049
JimmyBaby
La salade de doigts!
Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 23:24:12  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :

Cherche sur les sites listés ici:
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
 
Les sites de clés russes, roumains ou j'sais pas quoi on en parle pas ici.


 
Pour sur, merci mortecouille!


---------------
...
n°9377054
zad38

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 23:28:46  profilanswer
 

J'ai à peine touché Chivalry malgré le free week-end, c'est pourtant le genre de jeu qui devrait me plaire :/

 

Par contre j'ai rejoué à Iron Fron : Liberation 1944 (Arma II sur le front de l'est pour ceux qui suivent pas).
J'ai laissé tomber la campagne que j'ai commencée (allemande) : ça rame, explosion de la difficulté à la 4ème mission, des camions qui s'arrêtent devant nous et dont les passagers se laissent exécuter un par un sans broncher, scénarisation pas très palpitante... Bref c'est pas bon.

 

Du coup je me suis rabattu sur l'éditeur de mission : super simple à utiliser, on place les unités en quelques clics, et on teste le résultat à la volée, pas de compilation fastidieuse. C'est généralement fluide car le jeu est alors bien moins chargé que lors des missions des campagnes où toute la carte est vivante. Au final ça donne un bon petit sandbox WW2 : infanterie (antichar, snipers...) tanks, avions, on arrive rapidement à simuler l'affrontement qu'on désire jouer. Mais ça manque toujours d'un peu de piment, toute surprise disparait et l'IA reste facile à berner.

 

Du coup je me suis rabattu sur le multi :o Ayant connu l'enfer DayZ je me doutais que j'allais en chier, j'ai pas été déçu :D Déjà il n'y a qu'un seul serveur vraiment actif, avec une quarantaine de joueurs dessus quand j'y étais. À chaque fois c'était du capture de zone classique. Si vous aimez paniquer dans un jeu multi, c'est ce qu'il vous faut : comme dans DayZ/Arma c'est assez difficile de repérer les ennemis à pied, et le moindre sapin peut contenir un joueur planqué. On se fait régulièrement tirer dessus puis tuer avant de voir d'où ça venait, quand on entend un avion passer en rase-motte on prie pour que ce soit un des nôtres et pour ne pas se prendre un obus ou une rafale dans le nez, pareil quand on voit un tank, vite vite à couvert... Bref c'est sans pitié mais c'est bon, quand on fini par tuer ennemi (après avoir hésité quelques secondes, pas toujours facile de distinguer les uniformes) on est content.
Le gros défaut c'est qu'on est rarement assez nombreux pour faire un "vrai" affrontement, heureusement un téléporteur au spawn peut nous ramener à la dernière zone capturée (les véhicules doivent se taper tout le chemin par contre), du coup y'a toujours du monde en face.
Pas vu de bug ni de cheater non plus ('fin le cheateur pour venir troller un jeu avec 40 clampins dessus faut le vouloir quand même), je me suis pas fait agresser non plus pour mon noobisme.

 

Voila, pas si mal donc pour un jeu acheté à moins de 10€, sinon je suis toujours surpris de voir le peu de monde sur ce genre de jeu, surtout quand je vois comment ça pleurniche ici sur les FPS casus et BF3 qui se CoD-ise.


Message édité par zad38 le 27-01-2013 à 23:29:42
n°9377061
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 23:33:48  answer
 

IF ils ont surtout raté leur lancement en nous faisant une WarZ: sortir le jeu comme fini alors qu'il était clairement en début de beta: c'était injouable.
 
Sinon, c'est fun

n°9377075
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 23:48:33  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Fail juste parce que les cartes sont petites ? A part ça le jeu est bien foutu et amusant, désolé de te décevoir  [:spamafote]Le jeu est 10x fois mieux que Cities XL à l'époque de sa beta.


 
 
Bin oui c'est juste inadmissible. On est en 2013 avec des configs de la mort, et on se retrouve avec des cartes sur lesquelles on peut poser 3 maisons, c'est juste se moquer du monde. [:xenobrandt:4]


---------------
X
n°9377081
zad38

Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 23:50:18  profilanswer
 


T'y joues encore sinon ? [:chupachupz]

n°9377123
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 07:11:39  profilanswer
 

   

Vous êtes en forme les gars  [:ddr555]

n°9377125
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 07:15:13  answer
 

nope [:gargamail:3]


Message édité par Profil supprimé le 28-01-2013 à 07:15:23
n°9377130
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 07:32:49  answer
 

http://i.imgur.com/phHv8aph.jpg
 
 [:depardieu:3]

n°9377150
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 08:08:10  profilanswer
 
n°9377157
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 28-01-2013 à 08:13:21  profilanswer
 

D-Tune a écrit :


 
MAIWAI
 
Virgin Radio here
 
 
Franchement une très bonne surprise, et je regrette d'avoir ne serait-ce qu'hésité pour le tester... au G27, en virant quelques éléments du HUD c'est vraiment sympa et immersif :D


Hot mix radio 80 ici  :D

n°9377165
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 08:21:12  answer
 

bauer_attitude a écrit :

CR de la bêta de Sim City
 
Tout d'abord techniquement c'est bon, c'est fluide (même quand on a pas 60 fps) et graphiquement c'est plutôt joli. La musique est aussi très bonne.
 
L'interface est excellente et les sur-couches graphiques (data layer) permettent de faire un point rapide sur la situation en plus d'être esthétiquement jolies.
 
On construit ses zones (Résidentiel, Commercial, Industriel) de manière très intuitive. Au départ vous aurez des petits bâtiments mais à force d'attirer de la populace vos bâtiments évolueront vers de plus grosses structures. La limitation de la taille des bâtiments étant fixée par le type de route (limité à densité moyenne dans la bêta).
 
Le type de bâtiment sera aussi fonction de votre politique. Baissez les taxes pour les riches et vous aurez des maisons de maîtres, augmentez les et vous aurez des barres HLM. Je résume mais l'idée est là (on peut gérer les taxes pour les 3 types de zones RCI en plus de leur niveau).
 
Certains bâtiments sont également évolutifs (ajout de salles de classe pour l'école, d'annexes pour l'hôpital, de garages pour la caserne, de prisons pour le commissariat, etc.).
 
La gestion des transports (du moins pour le bus, seul TEC accessible dans la bêta) est relativement simple. On pose des arrêts de bus et l'interface se chargera de nous indiquer la couverture avec une zone verte histoire de bien voir les "trous" dans notre réseau.
 
En parlant de réseau routier, il a son importance. Si vous faîtes des routes fantaisistes ou pas pratiques, attendez-vous à voir des bâtiments cramer définitivement, des gens mourir, etc. tout simplement parce que les pompiers, ambulances ou policiers seront coincés dans les embouteillages.
 
La gestion de l'énergie semble assez simple dans la bêta, on place son château d'eau sur une source abondante, sa centrale électrique loin des habitation et basta. Après y'aura la possibilité de vendre ou d'acheter de l'énergie aux voisins donc à voir si ça amène une optimisation intéressante.
 
On a régulièrement des Sims qui vont nous lancer des défis pour gagner des simflouz (attirer 100 sims dans vos parcs, etc.).
 
Ce que j'ai entre-aperçu dans la bêta mais qui est non accessible :
 
On pourra spécialiser notre ville dans un domaine précis (culturel, industriel, électronique, jeux, etc.) Dans la bêta on a que le casino mais j'ai pas pu voir les conséquences de cette spécialisation.
 
Elle jouera principalement dans la gestion de régions je pense. Parce que dans ce SC on sera pas seul et il faudra gérer avec ses voisins ou gérer soi-même la région avec la possibilité d'externaliser certaines choses. Ça devrait offrir la possibilité de faire des villes dortoirs alors que le voisin lui est une ville industrielle etc.
 
Sinon le gros problème que j'ai vu dans cette bêta c'est la taille des maps... A priori on aura que la possibilité de faire de petites villes. Le but sera d'en gérer plusieurs dans la région ou d'échanger avec ses voisins mais ça n'empêche qu'on pourra pas faire de méga-ville (en tout cas on a aucune info qui dément ça).
 
Le résultat c'est qu'en une heure de jeu, vous avez déjà rempli votre première ville... Dommage. Bien sûr il faudra faire évoluer la ville en upgradant les routes, etc. Mais ça n'empêche que j'ai peur qu'on se sente à l'étroit.
 
Le jeu semble un peu simple aussi dans la bêta. Au bout d'une heure le simflouz coule à flot et de façon exponentielle donc à voir si dans le jeu final on devra gérer de façon plus fine et faire plus attention à nos actions.
 
Au final j'ai quand même été convaincu parce que j'ai vu mais la taille de la map me fait un peu peur. J'attends d'en savoir plus sur la gestion de la région voir si le jeu saura se rendre intéressant sur le long terme.
 
Quelques screens :
 
Tous les styles sont possibles
http://i.imgur.com/lCXWjZPl.jpg
http://i.imgur.com/8npz1bel.jpg
http://i.imgur.com/XFOi9fJl.jpg  
 
En augmentant les taxes, vos bâtiments résidentiels auront l'air de barres HLM
http://i.imgur.com/fWNv32vl.jpg
 
Et si vous baissez les taxes pour les plus riches, vous aurez également des riches très riches
http://i.imgur.com/xAwlquHl.jpg
 
Un exemple de sur-couche graphique, celle-ci symbolise la fluidité du réseau routier (à ne pas négliger)
http://i.imgur.com/rzMlvaRl.jpg

c'est les maps entières ça? [:bauer_attitude:1]

n°9377173
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 28-01-2013 à 08:28:05  profilanswer
 

Oui on sait pour le moment (et ca sera peut etre definitif) les villes font petites :O
 
Par contre vous adherez ou pas, mais le nouveau sim on gere plusieurs villes d'une region et pas une seule grosse ville comme avant :O
 
Bref pas la peine de le repeter 1000 fois.

n°9377179
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 08:34:51  profilanswer
 

galak a écrit :

Oui on sait pour le moment (et ca sera peut etre definitif) les villes font petites :O
 
Par contre vous adherez ou pas, mais le nouveau sim on gere plusieurs villes d'une region et pas une seule grosse ville comme avant :O
 
Bref pas la peine de le repeter 1000 fois.


 
On pouvait déjà le faire dans Sim City 4. :)
 

n°9377180
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 28-01-2013 à 08:36:08  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


 
On pouvait déjà le faire dans Sim City 4. :)
 


Ha bas my bad je m'en souvenais plus :D
 
Bref oui ce nouveau sim city c'est de la merde, carte trop petite, next :D
 
Voila voila.

n°9377181
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 08:36:36  profilanswer
 

galak a écrit :

Oui on sait pour le moment (et ca sera peut etre definitif) les villes font petites :O
 
Par contre vous adherez ou pas, mais le nouveau sim on gere plusieurs villes d'une region et pas une seule grosse ville comme avant :O
 
Bref pas la peine de le repeter 1000 fois.


 
Ouais enfin c'est pas parce que ca ne te pose pas de probleme que ca ne dérange pas les autres hein !
La, meme si le jeu est bon, on est pas dans un Sim City mais plutôt dans un The Sims Neighborhood.
Ceux qui ont toujours apprécié la gestion complète d'une ville vont probablement s'ennuyer la dessus.

n°9377184
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 08:38:02  profilanswer
 


+1
Je débarque mais c'est la taille max d'une ville ?  :sweat:
Peut être que le format d'au dessus ne sera disponible que dans la version deluxe ou dans un futur DLC...  :D


---------------
Pia !
n°9377188
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 28-01-2013 à 08:41:26  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ouais enfin c'est pas parce que ca ne te pose pas de probleme que ca ne dérange pas les autres hein !
La, meme si le jeu est bon, on est pas dans un Sim City mais plutôt dans un The Sims Neighborhood.
Ceux qui ont toujours apprécié la gestion complète d'une ville vont probablement s'ennuyer la dessus.


C'est pas ca, y a un TU pour ca, on le sait ca fait juste 3 mois qu'on lit que ca. Jeu de merde = carte trop petite.
 
C'est bon on a compris.

n°9377234
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 09:18:47  profilanswer
 

galak a écrit :


C'est pas ca, y a un TU pour ca, on le sait ca fait juste 3 mois qu'on lit que ca. Jeu de merde = carte trop petite.
 
C'est bon on a compris.


 
Bah, c'est juste que tu as l'air de réfuter systématiquement toutes les opinions sur un jeu sauf celles qui sont positives.  :o

n°9377245
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 28-01-2013 à 09:31:07  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Bah, c'est juste que tu as l'air de réfuter systématiquement toutes les opinions sur un jeu sauf celles qui sont positives.  :o


Ha non, vous dites du bien d'hotline alors que moi je dis que c'est une bouillie de pixels :O
 
Et j'ai fait 5 parties de ce nouveau simcity, et hormis que l'on avait acces a une petite surface pour la ville, pour ma part j'ai bien aimé. A voir comment se gere les differentes villes de la region dans la version definitive :)
 

Message cité 1 fois
Message édité par galak le 28-01-2013 à 09:32:32
n°9377294
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 28-01-2013 à 10:00:34  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Bah, c'est juste que tu as l'air de réfuter systématiquement toutes les opinions sur un jeu sauf celles qui sont positives.  :o

Je crois pas. Tout le monde reconnait que les cartes sont trop petites et que ce sera certainement le point négatif.
Cependant ça en fait pas un mauvais jeu. Surtout que les city builders le marché est assez pauvre, Tropico a des cartes encore plus petites et ça l’empêche pas d'être bon.
Après on se tape les attention whore qui sont ravi de casser du sucre sur le dos d'EA et qui tiennent avec la taille des cartes et le DRM leur refrain qu'on va se taper pendant 6 mois.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 28-01-2013 à 10:01:47

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9377302
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 10:04:17  profilanswer
 

galak a écrit :


Ha non, vous dites du bien d'hotline alors que moi je dis que c'est une bouillie de pixels :O
 
Et j'ai fait 5 parties de ce nouveau simcity, et hormis que l'on avait acces a une petite surface pour la ville, pour ma part j'ai bien aimé. A voir comment se gere les differentes villes de la region dans la version definitive :)
 


 

Groomy a écrit :

Je crois pas. Tout le monde reconnait que les cartes sont trop petites et que ce sera certainement le point négatif.  
Cependant ça en fait pas un mauvais jeu. Surtout que les city builders le marché est assez pauvre, Tropico a des cartes encore plus petites et ça l’empêche pas d'être bon.


 
Je repete, je ne dis pas que ce Sim City sera forcement mauvais, c'est juste que la taille des villes est un point décevant pour ma part. Je prefere simplement le management a grande échelle dans ce genre de jeu.

n°9377313
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 10:07:40  profilanswer
 

blankette a écrit :

Les cartes de ce nouveau sim city sont trop petites certes mais on s'amuse bien quand même  :jap:  
Déjà maîtriser les routes courbées ça occupe pas mal.  
http://www.hapshack.com/images/aFAmq.png
 
http://www.hapshack.com/images/dnuhp.png
En tout cas ça me tenterait bien d'atteindre le million dans une région avec d'autres HFR  :love:


Vous dites que la limite de la ville c'est la zone pointillée ?


---------------
"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°9377319
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 28-01-2013 à 10:10:13  profilanswer
 

Oui :)

n°9377325
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 28-01-2013 à 10:11:03  profilanswer
 

C'est scandaleusement petit n'est-il pas  [:dawa]


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9377326
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 10:11:16  profilanswer
 

roscocoltran a écrit :


Vous dites que la limite de la ville c'est la zone pointillée ?


Oui [:hahaguy]

n°9377330
zemops

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 10:12:17  profilanswer
 

Petit CR d'Hitman Absolution.
 
Pour info, je n'ai jamais vraiment joué à un Hitman avant donc pas de nostalgie bien ou mal placée à prendre en compte. :o
 
Autant le dire d'emblée, je suis assez mitigé sur ce jeu. Le scoring !!!!  [:canardeur]  
 
'Tain mais voilà le truc qui m'a le plus gonflé durant la totalité de la campagne. Impossible de casser davantage l'immersion que des bonus ou malus de points qui s'affichent sans arrêt à chaque action. J'ai une mission à accomplir et il va me lâcher là le jeu, à me réprimander ou me donner des petites tapes tout le temps, genre tstst, pas comme ça mon grand.  [:murrage]  
 
 La récap' de fin c'était amplement suffisant, je comprends que certain peuvent apprécier et que ça donne un feedback pour optimiser une mission mais juste donner la possibilité de le désactiver pour les gens qui veulent juste jouer à un jeu d'infiltration...
 
Ensuite, la partie infiltration. J'ai commencé en hard et je suis bien vite repassé en normal vu la difficulté à comprendre le fonctionnement de l'IA. J'ai trouvé la mécanique des déguisements bancale, on se fait spot en un clin d’œil par les ennemis vêtus comme nous et on peut repasser devant les mêmes avec plusieurs costumes différents sans que ça gêne. Généralement, utilisation de l'instinct obligatoire pour infiltrer du coup (ou alors je suis un gros noob, c'est très probable même) le jeu consiste à gérer sa barre d'instinct pour les passages ou son utilisation est "obligatoire". J'aurais voulu un peu plus de tolérance pour les costumes identiques et un peu moins pour le tout venant mais bref.
 
Après, il y a aussi de très bonnes choses. Les missions avec une foule sont carrément impressionnantes et jouissives. Jamais vu ça dans un jeu vidéo perso. :)  La réalisation est également de très bonne facture. Il est clair que la rejouabilité est très bonne et il semble y avoir, au moins sur certaines missions, de nombreuses possibilités de parvenir à ses fins (mais bon que le jeu semble hiérarchiser, cf scoring) et pas de conduits d'aération obvious@DeusExRevolution.
 
L'histoire, mouais bof, j'ai trouvé ça plutôt bancal du début à la fin et beaucoup de passages dispensables (attaque des saintes, cassedédi ados boutonneux). Les missions les plus "basiques" sont les plus intéressantes finalement.
 
Et sinon, l'infiltration est clairement difficile (enfin pour un noob comme moi) dans le sens où réussir un bon coup au premier essai relève plus du coup de bol (et sauvegardes façon checkpoint qui garantissent la frustration en cas de fail@magie de l'IA, après une longue séance rondement menée qu'il va falloir recommencer). Par contre, dès que ça part en sucette, il est assez facile de flinguer tout le monde façon tir aux lapins en se mettant dans un bon spot, ruinant ainsi l'intérêt du jeu.
 
En bref, assez inégal donc, l'ayant choppé à 15 boules je suis pas entièrement déçu mais ça m'aurait embêté de mettre plus. Le jeu peut plaire en dépit de ses limitations ceci dit et j'ai insisté davantage sur les points négatifs (HFR stayle) mais je suis tout de même allé au bout. L'ayant fini, ça me branche pas de le refaire malgré la rejouabilité évidente de plusieurs missions (vraiment sympas au demeurant) mais vu qu'il faut continuer à se taper ce satané scoring...

mood
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