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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9358712
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-01-2013 à 11:33:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Lamren a écrit :

 

Mais on est entièrement d'accord hein, le dernier bon jeu de blizzard, pour moi, c'est l'addon de Warcraft 3 et éventuellement World of warcraft premier du nom. C'est marrant, parceque à nouveau on tombe vers 2005, on dirait qu'il s'est passé quelque chose de terrible qui a détruit le jeu vidéo cette année.

 
Spoiler :

[:raph0ux] [:mr wisdom weed]  


 

Spas le bon logo noob ! :o
 [:kors'r:1]

 

Bah ouai, la xboite est là depuis 2001 :o

 

Sinon je suis globalement d'accord. La manne financière que leur procure WoW est à mon avis la cause : plus de deadline car jamais besoin de fric, zéro prise de risque pour capitaliser à mort, beaucoup de ressources internes focalisées sur WoW. Résultat, SC2 est bon mais scindé en 3 épisodes sinon il ne serait jamais sorti. Le développement n'est donc à ce jour toujours pas terminé, ce qui pour un jeu dont le développement à commencé en 2003 tient presque du record! Le dernier épisode sortira 11 ans après le début du dev! Diablo III a beaucoup déçu comme tous les jeux ayant connu plusieurs développements étalés sur plus d'une décennie. Et ? Et puis c'est tout puisque Blizzard ne sort plus rien comme nouvelle licence depuis les années 90. Depuis WoW il y a donc eu un tiers de jeu, une suite, et quelques extensions. En 10 ans! Avec des fonds presque illimité!

 

Champions les mecs ! Au niveau branlette, je les classe juste derrière 3D Realms (ces derniers sont même hors catégorie tellement ils sont débiles puisqu'ils n'avaient aucune ressource équivalente à WoW mais ont quand même développé le même jeu pendant 12 ans!)

Message cité 3 fois
Message édité par Ze_Fly le 18-01-2013 à 11:34:47

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
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Posté le 18-01-2013 à 11:33:57  profilanswer
 

n°9358714
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:34:18  answer
 

xxantoinexx a écrit :


Ubisoft les a virés y'a bien longtemps :o


 
J'ai toujours un traumatisme, je me sens comme Lara Croft dans le prochain JV après la scène de viol.

n°9358720
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:35:33  profilanswer
 


 
Dit-il après Diablo III.


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9358725
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-01-2013 à 11:36:33  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


 
Dit-il après Diablo III.


 
 [:manneke2]


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9358732
chatcag

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:37:58  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Champions les mecs ! Au niveau branlette, je les classe juste derrière 3D Realms (ces derniers sont même hors catégorie tellement ils sont débiles puisqu'ils n'avaient aucune ressource équivalente à WoW mais ont quand même développé le même jeu pendant 12 ans!)


 
Faut voir, peut être que le projet Titan va rencontrer autant de succès que Wow à sa sortie :o

n°9358733
Lamren

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:38:14  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 
Spas le bon logo noob ! :o
 [:kors'r:1]  
 
Bah ouai, la xboite est là depuis 2001 :o
 
Sinon je suis globalement d'accord. La manne financière que leur procure WoW est à mon avis la cause : plus de deadline car jamais besoin de fric, zéro prise de risque pour capitaliser à mort, beaucoup de ressources internes focalisées sur WoW. Résultat, SC2 est bon mais scindé en 3 épisodes sinon il ne serait jamais sorti. Le développement n'est donc à ce jour toujours pas terminé, ce qui pour un jeu dont le développement à commencé en 2003 tient presque du record! Le dernier épisode sortira 11 ans après le début du dev! Diablo III a beaucoup déçu comme tous les jeux ayant connu plusieurs développements étalés sur plus d'une décennie. Et ? Et puis c'est tout puisque Blizzard ne sort plus rien comme nouvelle licence depuis les années 90. Depuis WoW il y a donc eu un tiers de jeu, une suite, et quelques extensions. En 10 ans! Avec des fonds presque illimité!  
 
Champions les mecs ! Au niveau branlette, je les classe juste derrière 3D Realms (ces derniers sont même hors catégorie tellement ils sont débiles puisqu'ils n'avaient aucune ressource équivalente à WoW mais ont quand même développé le même jeu pendant 12 ans!)


 
Je sais mais je voulais pas citer directement la xbox, un petit signe c'est plus subtil :o :o
 
Et entièrement d'accord, le déclin de Blizzard s'est vraiment senti, je leur pardonnais le succès de WoW parceque à mes yeux, ils ont créé un jeu qui est une prison dont ils ne peuvent plus sortir.
Ils peuvent PAS arrêter WoW. Ils vont être obligé de continuer à dev dessus et sortir des addons tant que tous ces gens y joueront encore et encore...
Je me demande d'un point de vue dev et game designer si c'est quelque chose dont ils peuvent être fier du coup, parcequ'ils sont vraiment coincés avec cette licence, et j'avoue que je vois pas trop comment ils vont pouvoir sortir de cette spyrale infernale, puisque c'est un simple principe d'offre et de demande...  [:lamren]


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No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9358738
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 18-01-2013 à 11:40:29  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


 
Dit-il après Diablo III.


http://calmdowntom.com/wp-content/uploads/2012/05/original.gif


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The Tartuffe Bay
n°9358739
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:40:53  profilanswer
 

Vous etes durs avec SC2, c'est ptete pas votre came, mais c'est un tres bon jeu, et une tres bonne suite (je me permettrai pas de juger encore l'extension)

 

Que vous vouliez de nouvelles licences je suis le premier d'accord, mais faut pas cracher dans la soupe non plus, beaucoup de gens attendaient un starcraft remis au gout du jour.

Message cité 3 fois
Message édité par alb le 18-01-2013 à 11:41:45
n°9358743
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:43:01  profilanswer
 

alb a écrit :

Vous etes durs avec SC2, c'est ptete pas votre came, mais c'est un tres bon jeu, et une tres bonne suite (je me permettrai pas de juger encore l'extension)
 
Que vous vouliez de nouvelles licences je suis le premier d'accord, mais faut pas cracher dans la soupe non plus, beaucoup de gens attendaient un starcraft remis au gout du jour.


Diablo 3 aussi est un très bon jeu, n'en déplaise à certains. C'est simplement qu'il était attendu comme le messie :D


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°9358744
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:43:07  profilanswer
 


Et le cube de Molyneux ils en sont où ? :D (/DMC)

mood
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Posté le 18-01-2013 à 11:43:07  profilanswer
 

n°9358748
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:45:00  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Diablo 3 aussi est un très bon jeu, n'en déplaise à certains. C'est simplement qu'il était attendu comme le messie :D


Ah ca les attentes des joueurs sont tellement hautes (revivre le meme kiff qu'il y a 10 ans), et donc forcément déçues.
C'est comme tringler la bonasse qui te faisait rêver en 3ème, 20 ans apres.
 
Pour ça que blibli devrait chercher une vraie nouvelle licence forte.

n°9358750
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-01-2013 à 11:45:09  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Je sais mais je voulais pas citer directement la xbox, un petit signe c'est plus subtil :o :o
 
Et entièrement d'accord, le déclin de Blizzard s'est vraiment senti, je leur pardonnais le succès de WoW parceque à mes yeux, ils ont créé un jeu qui est une prison dont ils ne peuvent plus sortir.
Ils peuvent PAS arrêter WoW. Ils vont être obligé de continuer à dev dessus et sortir des addons tant que tous ces gens y joueront encore et encore...
Je me demande d'un point de vue dev et game designer si c'est quelque chose dont ils peuvent être fier du coup, parcequ'ils sont vraiment coincés avec cette licence, et j'avoue que je vois pas trop comment ils vont pouvoir sortir de cette spyrale infernale, puisque c'est un simple principe d'offre et de demande...  [:lamren]


 
Avec la thune que ça leur rapporte, il n'y avait qu'une seule chose à faire : embaucher à mort !!! Laisser une équipe importante pour WoW, et avoir suffisamment de mecs derrière pour taffer sur leurs autres projets et donc les sortir. Ils peuvent (pouvaient?) prendre des risques!!! Dans tous les cas il y avait WoW! Mais bon c'est bien plus simple de rien branler, de fermer Blizzard North pour avoir encore moins de mecs, etc...
 
Par contre, j'ai un peu peur que se soit trop tard désormais. Ils sont engagés dans WoW, ils ne peuvent pas arrêter. A terme je pense même qu'ils ne l'arrêteront sans doute jamais, même quand il n'y aura plus que trois péquins (si ça arrive un jour!), juste pour un problème d'image. Ils sont engagés dans SC2 parce qu'ils ont chié le développement. Et le meilleur pour la fin : ils sont engagés dans DIII avec quasi l'équipe complète (!) car là aussi le développement a été rocambolesque.  
 
Bref, c'est pas demain la veille que Blizzard va avoir les moyens de prendre des risques et d'être créatif! Et de toute façon vu les ventes, ce n'est pas ce que les joueurs leur demandent! :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9358758
Asufeld_in​s
Tamron Addict
Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:47:16  profilanswer
 

Je vient de relancer Prypiat en Vétéran ... putain de clebards de merde !!


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[Topic Unique]Helios/Гелиос 40-2/40 85mm f/1.5 [M42/39] New: Cyclop
n°9358759
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:47:22  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 Ils sont engagés dans WoW, ils ne peuvent pas arrêter.
 
 Ils sont engagés dans SC2 parce qu'ils ont chié le développement.
 
ils sont engagés dans DIII avec quasi l'équipe complète


Ouais enfin je te rejoins là, il faut combien de monde pour gérer / balance tous ces jeux là, déjà développé, avec des moteurs graphiques assez simplistes.
Ca me parait pas délirant de pouvoir avoir une grosse team à côté qui fasse du neuf, quand on imagine le compte en banque de blizzard.

n°9358761
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:47:51  answer
 

evidement que wow ne s'arretera "jamais".
 
Comme everquest 1 quoi, t'aura au moins 4/5 serv dans le monde entier :D
 
Sauf si blibli très con ferme le tout.

n°9358763
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:48:11  profilanswer
 

alb a écrit :


Et le cube de Molyneux ils en sont où ? :D (/DMC)


 
Y a 10 jours ils en étaient à la couche 150/2000 je crois...
 
Ca avance pas très vite, 3 couches par jour environ, donc on saura pas la fin du jeu avant 2015/2016 :/ Ce concept  :D


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Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9358765
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-01-2013 à 11:48:25  profilanswer
 

alb a écrit :

Vous etes durs avec SC2, c'est ptete pas votre came, mais c'est un tres bon jeu, et une tres bonne suite (je me permettrai pas de juger encore l'extension)
 
Que vous vouliez de nouvelles licences je suis le premier d'accord, mais faut pas cracher dans la soupe non plus, beaucoup de gens attendaient un starcraft remis au gout du jour.


 
SC2 est un très bon jeu, il n'y a rien à redire! Mais le scindé en 3 épisodes car ils ont été incapables de le sortir fini en 7 ans de développement (tout de même!), faut pas déconner!  
 
Je suis parfaitement d'accord sur ton message à propos des bonasses 20 ans après et de la conclusions que tu en tires vis à vis de blibli. Ils ont clairement besoin de prendre l'air.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9358767
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-01-2013 à 11:48:35  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 
Spas le bon logo noob ! :o
 [:kors'r:1]  
 
Bah ouai, la xboite est là depuis 2001 :o
 
Sinon je suis globalement d'accord. La manne financière que leur procure WoW est à mon avis la cause : plus de deadline car jamais besoin de fric, zéro prise de risque pour capitaliser à mort, beaucoup de ressources internes focalisées sur WoW. Résultat, SC2 est bon mais scindé en 3 épisodes sinon il ne serait jamais sorti. Le développement n'est donc à ce jour toujours pas terminé, ce qui pour un jeu dont le développement à commencé en 2003 tient presque du record! Le dernier épisode sortira 11 ans après le début du dev! Diablo III a beaucoup déçu comme tous les jeux ayant connu plusieurs développements étalés sur plus d'une décennie. Et ? Et puis c'est tout puisque Blizzard ne sort plus rien comme nouvelle licence depuis les années 90. Depuis WoW il y a donc eu un tiers de jeu, une suite, et quelques extensions. En 10 ans! Avec des fonds presque illimité!  
 
Champions les mecs ! Au niveau branlette, je les classe juste derrière 3D Realms (ces derniers sont même hors catégorie tellement ils sont débiles puisqu'ils n'avaient aucune ressource équivalente à WoW mais ont quand même développé le même jeu pendant 12 ans!)


 
Blizzard a commencé à dépérir suite à la fusion avec Activision. On reconnait tout de suite leur politique moisie de capitaliser au maximum sur les licences en possession. Depuis cette fusion, on a vu pousser une suite à Starcraft (2 ans après) et une suite à Diablo (4 ans après). Comme par hasard ces jeux étaient soit disant en développement depuis 10 ans (et la marmotte.....) et comme par hasard les joueurs ont constatés un manque flagrant de prise de risque et d'innovation. Pour des jeux en développement depuis 10 ans, ca manquait clairement de finition, d'équilibrage et de contenu (surtout D3). On a vu aussi tout un tas d'artifice marketing destiné à faire cracher le pognon du client (SC en 3 partie, Armory mobile payant pour faire des transaction à l'AH, le RMAH de diablo etc...). Je me demande si les gens de Blizzard ont encore leur mot à dire dans les décisions prises sur leur jeu...

n°9358771
zad38

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:49:28  profilanswer
 


 [:cerveau dr:1]  
Et un Quake sans lance-roquettes après ça ? J'ai pas trop suivi les news d'HotS mais je comptais le prendre dès sa sortie, tu me mets le doute là :o

n°9358773
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:49:40  profilanswer
 


Franchement même si HotS est à chier, je pense que SC2 sera bien amorti d'ici là par tous les gens qui l'ont apprécié.
Et il y a encore pas mal de chances que de la beta mal fichue, sorte une bonne extension. Les devs sont peut etre pas aidé par la communauté d'aigris :D

n°9358778
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-01-2013 à 11:51:28  profilanswer
 

alb a écrit :


Ouais enfin je te rejoins là, il faut combien de monde pour gérer / balance tous ces jeux là, déjà développé, avec des moteurs graphiques assez simplistes.
Ca me parait pas délirant de pouvoir avoir une grosse team à côté qui fasse du neuf, quand on imagine le compte en banque de blizzard.


 
Moi non plus ça ne me parait pas délirant, sauf que pour eux ça parait impossible. Tout comme il leur parait impossible de finir un jeu en moins de 10 ans. Ya une couille dans le potage :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9358779
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:51:45  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


SC en 3 partie


En meme temps SC1 il était déjà en 2 parties (je parle pas de la campagne solo qui pour moi est annecdotique dans ce genre de jeu, dédié au online compétitif comme peut l'être Battlefield par exemple).

n°9358781
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 18-01-2013 à 11:52:41  profilanswer
 

zad38 a écrit :


 [:cerveau dr:1]  
Et un Quake sans lance-roquettes après ça ? J'ai pas trop suivi les news d'HotS mais je comptais le prendre dès sa sortie, tu me mets le doute là :o


 
Le jeu solo sera surement bon. Mais les serveurs Beta de Hots font vraiment peur quand tu vois les trucs qui changent du tout au tout. Normallement ils devraient en être à modifier 2-3 PV d'une unité par ci par là. Alors qu'ils sont encore en train de ravaler la facade de chaque race à tour de role :o

n°9358784
zad38

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:54:08  profilanswer
 

Faut arrêter avec le coup de SCII jeu en trois parties, Wing of Liberty est un vrai jeu complet, pas un morceau de jeu.

n°9358789
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:56:16  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Faut arrêter avec le coup de SCII jeu en trois parties, Wing of Liberty est un vrai jeu complet, pas un morceau de jeu.


Je suis d'accord. Sa campagne solo est très complète contrairement à pas mal d'autres titres [:aaaabe:3]

n°9358790
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:56:23  profilanswer
 


Moi je dis why not.
Je jugerai sur piece une fois le bordel sorti, sérieux les crises de lese majesté sur un jeu, ça me parle pas. C'est pas comme si ils avaient viré le mode siege complétement.

n°9358792
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-01-2013 à 11:56:53  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Blizzard a commencé à dépérir suite à la fusion avec Activision. On reconnait tout de suite leur politique moisie de capitaliser au maximum sur les licences en possession. Depuis cette fusion, on a vu pousser une suite à Starcraft (2 ans après) et une suite à Diablo (4 ans après). Comme par hasard ces jeux étaient soit disant en développement depuis 10 ans (et la marmotte.....) et comme par hasard les joueurs ont constatés un manque flagrant de prise de risque et d'innovation. Pour des jeux en développement depuis 10 ans, ca manquait clairement de finition, d'équilibrage et de contenu (surtout D3). On a vu aussi tout un tas d'artifice marketing destiné à faire cracher le pognon du client (SC en 3 partie, Armory mobile payant pour faire des transaction à l'AH, le RMAH de diablo etc...). Je me demande si les gens de Blizzard ont encore leur mot à dire dans les décisions prises sur leur jeu...

 

Bof, je ne suis pas d'accord, d'autant que la fusion effective ne date que de 2008 (annoncé en 2007). Et malheureusement, je pense que les jeux était effectivement en développement (remember Starcraft Ghost, et tous les soucis quand Blizzard North a fermé à propos de DIII ?). Non clairement, ils sont seuls responsable de ce qu'il se passe.
La meilleur preuve, c'est que Blizzard ne sait toujours pas tenir ses dates, alors qu'activision crache 1 CoD par an. Activision on peut tout leur reprocher, mais pas d'être à la bourre sur les licences qu'ils souhaite monétiser à mort. Régulier comme une horloge les mecs, et rien que ça, c'est assez fou.


Message édité par Ze_Fly le 18-01-2013 à 11:58:49

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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9358794
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:58:11  profilanswer
 

Les mecs doivent être blindés, et font du gras, ça doit être dur se remettre en question quand t'as sorti warcrart/diablo/starcraft/WoW...

 

Pendant ce temps là Valve sortait Portal, pwned :o


Message édité par alb le 18-01-2013 à 11:58:29
n°9358795
Lamren

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 11:58:19  profilanswer
 

alb a écrit :


En meme temps SC1 il était déjà en 2 parties (je parle pas de la campagne solo qui pour moi est annecdotique dans ce genre de jeu, dédié au online compétitif comme peut l'être Battlefield par exemple).


 
 [:lehman brothers:4]  [:fredouye]  [:a a a rating]  
 
Le solo de starcraft 1 était une perle, une chiée de cinématiques excellentes, un scénario vraiment intéressant, plein de protagonistes uniques et bourrés de charisme, des twists assez fous (kerrigan...) et une durée de vie IMMENSE.
Me semble que ça durait bien plus de 50 heures juste pour starcraft 1 !
Et la difficulté était également bien présente !
 
C'est justement le problème de Starcraft 2 d'ailleurs, le solo est génial et assez innovant, mais le multi... C'est la même chose que starcraft 1. Ca serait probablement génial pour ceux qui n'ont jamais "beaucoup" joué au 1, mais pour moi en tout cas... Comme j'ai dis, ça m'a donné la même impression qu'un verre de grenadine avec trop d'eau dedans.
Tu le bois, tu te fais "putain si seulement y'avait un peu moins de flotte ça serait tellement parfait".
 
Là, en l'état, le jeu aurait été le meilleur RTS solo jamais sorti si y'avait eu les 3 races directement, il reste excellent et tout, mais à nouveau il est dans l'ombre de son ancêtre...  [:lamren]


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9358808
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-01-2013 à 12:02:18  profilanswer
 

Lamren a écrit :

 

[:lehman brothers:4]  [:fredouye]  [:a a a rating]

 

Le solo de starcraft 1 était une perle, une chiée de cinématiques excellentes, un scénario vraiment intéressant, plein de protagonistes uniques et bourrés de charisme, des twists assez fous (kerrigan...) et une durée de vie IMMENSE.
Me semble que ça durait bien plus de 50 heures juste pour starcraft 1 !
Et la difficulté était également bien présente !

 

C'est justement le problème de Starcraft 2 d'ailleurs, le solo est génial et assez innovant, mais le multi... C'est la même chose que starcraft 1. Ca serait probablement génial pour ceux qui n'ont jamais "beaucoup" joué au 1, mais pour moi en tout cas... Comme j'ai dis, ça m'a donné la même impression qu'un verre de grenadine avec trop d'eau dedans.
Tu le bois, tu te fais "putain si seulement y'avait un peu moins de flotte ça serait tellement parfait".

 

Là, en l'état, le jeu aurait été le meilleur RTS solo jamais sorti si y'avait eu les 3 races directement, il reste excellent et tout, mais à nouveau il est dans l'ombre de son ancêtre...  [:lamren]

 

Je suis d'accord sur SC 1. Pour le 2 le scindage des jeux a été annoncé dans le seul but non pas de monétiser le titre à mort (même si ça a joué) mais je pense plutôt dans l'optique de sortir quelque chose! Et malgré ça la sorti a été retardé. Pour le 2 aussi.

 

Je ne pense pas que le 1 ai été scindé. Sans l'extension, il été déjà complet, avec les 3 campagnes, etc...etc...Ce n'est pas le cas du 2. Et il leur faut malgré tout 3 ans entre chaque "extensions" (en partant du principe que le WoL est complet). C'est franchement n'importe quoi.


Message édité par Ze_Fly le 18-01-2013 à 12:02:54

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9358822
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 12:06:56  profilanswer
 

Les devs de Grimrock teasent leur nouveau projet, par le biais de 2 screens sur leur blog.
 
C'est mignon mais ca a pas du leur demander des mois de boulot, si vous voyez ce que je veux dire.

n°9358828
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-01-2013 à 12:08:57  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Les devs de Grimrock teasent leur nouveau projet, par le biais de 2 screens sur leur blog.
 
C'est mignon mais ca a pas du leur demander des mois de boulot, si vous voyez ce que je veux dire.


 
Viiiite un Kickstarter !!!  [:4lkaline]  [:4lkaline]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9358830
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 12:09:52  answer
 

huhu le deuxième screen :o


Message édité par Profil supprimé le 18-01-2013 à 12:10:03
n°9358834
guigr

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 12:11:01  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Les devs de Grimrock teasent leur nouveau projet, par le biais de 2 screens sur leur blog.
 
C'est mignon mais ca a pas du leur demander des mois de boulot, si vous voyez ce que je veux dire.


 
S'ils pouvaient juste affiner un peu le système de magie et les combats pour ce DLC. That'd be great.

n°9358835
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 18-01-2013 à 12:11:08  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Me semble que ça durait bien plus de 50 heures juste pour starcraft 1 !
Et la difficulté était également bien présente !
 


 
t'as mis le jeu en pause pendant 35h ? :lol:

n°9358843
zad38

Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 12:12:53  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Les devs de Grimrock teasent leur nouveau projet, par le biais de 2 screens sur leur blog.
 
C'est mignon mais ca a pas du leur demander des mois de boulot, si vous voyez ce que je veux dire.


Il va y avoir un gameplay cette fois ?

n°9358844
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 12:13:14  profilanswer
 

Je viens de vérifier pour Curiosity, ils en sont à la couche 163 (jeu lancé il y a 73 jours).  
 
Le rythme a diminué, on saura visiblement jamais la fin
 
Bon ok tout le monde s'en fout je sais.


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Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9358862
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-01-2013 à 12:22:26  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :


Je suis d'accord. Sa campagne solo est très complète contrairement à pas mal d'autres titres [:aaaabe:3]


Non elle est à chier. Enfin d'un point de vue RTS elle est très bien ok, dans l'univers de starcraft c'est de la merde.
Pour moi SC c'était une histoire épique avec des races entières qui se collaient sur la gueule et les morceaux de guerre c'était pas de la merde
SC2 c'est les états d'âme d'UN modeste héros du 1 qui noie son chagrin dans l'alcool, avec des histoires dignes d'adolescents ou d'un Santa Barbara. Et en plus ça n'avance pas.

Lamren a écrit :

 

[:lehman brothers:4]  [:fredouye]  [:a a a rating]

 

Le solo de starcraft 1 était une perle, une chiée de cinématiques excellentes, un scénario vraiment intéressant, plein de protagonistes uniques et bourrés de charisme, des twists assez fous (kerrigan...) et une durée de vie IMMENSE.
Me semble que ça durait bien plus de 50 heures juste pour starcraft 1 !
Et la difficulté était également bien présente !

 

C'est justement le problème de Starcraft 2 d'ailleurs, le solo est génial et assez innovant, mais le multi... C'est la même chose que starcraft 1. Ca serait probablement génial pour ceux qui n'ont jamais "beaucoup" joué au 1, mais pour moi en tout cas... Comme j'ai dis, ça m'a donné la même impression qu'un verre de grenadine avec trop d'eau dedans.
Tu le bois, tu te fais "putain si seulement y'avait un peu moins de flotte ça serait tellement parfait".

 

Là, en l'état, le jeu aurait été le meilleur RTS solo jamais sorti si y'avait eu les 3 races directement, il reste excellent et tout, mais à nouveau il est dans l'ombre de son ancêtre...  [:lamren]


Quand à ça il faut pas déconner, le solo ne faisait SUREMENT PAS 50h :D ta mémoire te joue des tours jeune padawan
Et pour le multi, encore heureux que c'est la même chose que le 1. Seulement il reste moins bon que son papa imo, mais je pense qu'ils ont juste voulu faire un SC1 au gout du jour, et à raison. Ils y arrivent juste pas

Message cité 2 fois
Message édité par foudelou le 18-01-2013 à 12:24:49

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Posté le   profilanswer
 

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