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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9293460
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:27:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cell a écrit :


C'est lourd a force ....
 


 
Les MMO qui se ressemblent tous les uns les autres qui sortent à la queue leu leu et qui se cassent tous la gueule les uns après les autres, yep, à force, c'est lourd :(
 
J'préfèrerai qu'on s'attarde à concevoir un autre genre de jeu massivement multijoueur, plutôt que de s'attarder sur le genre MMO générique complètement bouché et qui n’intéresse plus que quelques pauvres personnes qui sont à moitié attaché à l'univers proposé.
 
C'est que mon avis (je n'impose rien, même pas le crouching toggle)


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
mood
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Posté le 13-12-2012 à 14:27:21  profilanswer
 

n°9293469
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 13-12-2012 à 14:29:48  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


 
Les MMO qui se ressemblent tous les uns les autres qui sortent à la queue leu leu et qui se cassent tous la gueule les uns après les autres, yep, à force, c'est lourd :(
 
J'préfèrerai qu'on s'attarde à concevoir un autre genre de jeu massivement multijoueur, plutôt que de s'attarder sur le genre MMO générique complètement bouché et qui n’intéresse plus que quelques pauvres personnes qui sont à moitié attaché à l'univers proposé.
 
C'est que mon avis (je n'impose rien, même pas le crouching toggle)


 
 
 [:julian33:4] Carrément!

n°9293474
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:30:22  profilanswer
 

Moi je rêve d'un Day Z MMORPG, bon le problème de la mort permanente et de la perte d'équipement, et surtout le tk serait un gros problème, mais je suis sûr qu'on peut trouver un bon compromis.
 

n°9293475
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:30:44  profilanswer
 


 
SWTOR a un moteur graphique juste degeulasse et optimisé avec la bite. Je pense que tu peux espérer mieux que 25/30 mais espère pas un miracle.
D'ailleurs c'est l'un des éléments qui l'a rendu aussi impopulaire dans les MMOs.

n°9293483
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:32:45  profilanswer
 

Pour tous ceux qui avaient chopé I Am Alive gratos et avaient eu droit à une clé invalide, elle fonctionne chez moi désormais...Testez :o

n°9293492
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:34:17  profilanswer
 

Industriality a écrit :

 

On peut même plus critiquer un moteur graphique, ça devient lourd ce topic tu as raison...


T'appelles ca une critique toi ? Et bah, c'est pas la modestie qui t'étouffe ! Moi j'appelle ça un troll grossier, une vanne même pas recherchée

Message cité 1 fois
Message édité par zobbitenfer le 13-12-2012 à 14:35:15

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°9293498
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 13-12-2012 à 14:36:18  profilanswer
 


Ah ouai c'est bizarre...
 
Leur moteur n'est pas un modèle d'optimisation mais il devrait être plus fluide.
 
Ça tournait mieux à l'époque où tu t'es lancé? :??:  
 
+1 [:julian33:4]


---------------
Steam ID
n°9293499
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:36:24  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


T'appelles ca une critique toi ? Et bah, c'est pas la modestie qui t'étouffe ! Moi j'appelle ça un troll grossier, une vanne même pas recherchée


 
Critique, adjectif
Qui donne un jugement, une appréciation.  
 
 :jap:

n°9293502
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:37:10  profilanswer
 

Industriality a écrit :


 
Critique, adjectif
Qui donne un jugement, une appréciation.  
 
 :jap:


Ah mais oui, pour toi, "t'es un gros nœud", c'est une critique ! Ok, ça explique pas mal de chose :D


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°9293503
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:37:13  answer
 

Mais vos mouilles [:bauer_attitude]

mood
Publicité
Posté le 13-12-2012 à 14:37:13  profilanswer
 

n°9293506
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:38:43  answer
 

[:deouss]

n°9293508
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:39:39  profilanswer
 

Soyez adultes 5 secondes. Si les posts d'Indu vous gênent tant que ça bah reportez le mais... LUI REPONDEZ PAS EN LE QUOTANT LOLZ.
Je sais pas, c'est la base quoi :/
Et puis si vos reports le font pas bannir bah c'est qu'il avait le droit de s'exprimer comme il le fait et puis marre.
 
Ce que vous pouvez être puérils parfois quand même.

Message cité 1 fois
Message édité par Toulak le 13-12-2012 à 14:40:15
n°9293510
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 13-12-2012 à 14:40:09  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


 
Les MMO qui se ressemblent tous les uns les autres qui sortent à la queue leu leu et qui se cassent tous la gueule les uns après les autres, yep, à force, c'est lourd :(
 
J'préfèrerai qu'on s'attarde à concevoir un autre genre de jeu massivement multijoueur, plutôt que de s'attarder sur le genre MMO générique complètement bouché et qui n’intéresse plus que quelques pauvres personnes qui sont à moitié attaché à l'univers proposé.
 
C'est que mon avis (je n'impose rien, même pas le crouching toggle)


 
Tu veux dire Planetside 2? Un MMOFPS?
TDU2? Un MMO jeux de courses?
Les autres genres existent , mais je ne suis pas sur qu'ils attirent les foules...

n°9293514
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 13-12-2012 à 14:41:26  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Soyez adultes 5 secondes. Si les posts d'Indu vous gênent tant que ça bah reportez le mais... LUI REPONDEZ PAS EN LE QUOTANT LOLZ.
Je sais pas, c'est la base quoi :/
Et puis si vos reports le font pas bannir bah c'est qu'il avait le droit de s'exprimer comme il le fait et puis marre.

 

Ce que vous pouvez être puérils parfois quand même.

 

+1 [:babaji]


Message édité par Ze_Fly le 13-12-2012 à 14:42:21
n°9293516
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:41:29  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Ah mais oui, pour toi, "t'es un gros nœud", c'est une critique ! Ok, ça explique pas mal de chose :D


 
Non ça c'est une insulte.
 
Dire que le moteur graphique de SWTOR est médiocre, est bien une critique  :jap:

n°9293517
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:41:44  answer
 

AIMEZ VOUS OU JVOUS SAVATE [:psymon:1]

n°9293519
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:41:57  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Tu veux dire Planetside 2? Un MMOFPS?
TDU2? Un MMO jeux de courses?
Les autres genres existent , mais je ne suis pas sur qu'ils attirent les foules...


 
Je pense que Benou parle des MMOs Theme Park qui ne font que copier World of WarCraft genre Rift, SWTOR, Terra etc...
Okay ils font toujours quelques modifications, quelques ajouts, pas le même univers mais on a toujours le même grand principe: On créé un perso, on lvl up solo en suivant des quêtes insipides et ininteressantes et une fois lvl max on tourne en rond.

n°9293524
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:42:49  answer
 

Toulak a écrit :


 
Je pense que Benou parle des MMOs Theme Park qui ne font que copier World of WarCraft genre Rift, SWTOR, Terra etc...
Okay ils font toujours quelques modifications, quelques ajouts, pas le même univers mais on a toujours le même grand principe: On créé un perso, on lvl up solo en suivant des quêtes insipides et ininteressantes et une fois lvl max on tourne en rond.


SWTOR a bien essayé un truc centré sur l'histoire, mais le problème c'est qu'une fois l'histoire fini c'est très leger, et un MMO sans replay value...
 

n°9293525
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 13-12-2012 à 14:43:03  profilanswer
 


Qu'ils s'aiment on s'en branle mais qu'ils fassent pas chier le topic quoi :o


---------------
Steam ID
n°9293526
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 13-12-2012 à 14:43:31  profilanswer
 


 
Non c'est pas normal. Chez moi je tournais à 40-60 FPS dans les zones. A part à la Flotte ou sur Ilum ou je tournais à 5-10 FPS, avec une bonne CG ca doit tourner normallement pas trop mal. En revanche ce jeu avait tendance à affoler mon ventilo de CG. J'ai du prendre un modèle silencieux sinon c'était mode réacteur d'avion chaque fois que je lançais le jeu même à la sélection de perso.

n°9293534
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:47:09  answer
 

Est ce qu'il y a une trame principale à SWTOR à suivre ? Est ce qu'on peut la finir en Free To Play ?

n°9293535
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 13-12-2012 à 14:47:28  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
Je pense que Benou parle des MMOs Theme Park qui ne font que copier World of WarCraft genre Rift, SWTOR, Terra etc...
Okay ils font toujours quelques modifications, quelques ajouts, pas le même univers mais on a toujours le même grand principe: On créé un perso, on lvl up solo en suivant des quêtes insipides et ininteressantes et une fois lvl max on tourne en rond.


 
D'un autre côté, c'est un peu le genre qui veut ça non? C'est un peu la définition d'un MMORPG :/.
Comme le fait d'aller à un point  A à un point B dans un jeu de course...

n°9293536
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:48:29  answer
 


oui, et oui il semblerait.

n°9293537
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:48:30  profilanswer
 


 
Tu as totalement raison, leur orientation était incompatible avec le principe même d'un MMO payant tous les mois. Mais le plus triste c'est qu'en plus ils l'ont mal fait. SWTOR souffre du principe d'Age of Conan, jusqu'au lvl 20 c'est la fête parce qu'on a plein de quêtes liée à notre classe qui sont mieux écrites que les quêtes classiques de MMO et après paf, en gros 4 quêtes par planète sont pour notre classe/histoire principale et tout le reste qui représente à la louche 80% du contenu n'est que quête secondaire donc ça movite même pas a reroll.
 
Autre soucis, on a du voice acting et ça ok c'est cool mais le contenu des quêtes est plus pauvre que celles de WoW, sur SWTOR t'as que des quêtes "Kill X" ou "Gather X" jamais aucune autre variante. Pas d'enquête, pas de quête a dos de monture, pas de quête de débarquement de je sais pas quoi, rien, la base en terme de gameplay.
 
Note bien que je l'ai acheté a l'époque et que j'avais même payé 3 mois cash ! sacrée deception.
 

CCyril2 a écrit :


 
D'un autre côté, c'est un peu le genre qui veut ça non? C'est un peu la définition d'un MMORPG :/.
Comme le fait d'aller à un point  A à un point B dans un jeu de course...


 
Dans un MMO Theme Park oui mais il existe d'autres types de MMO et surtout on pourrait en inventer d'autres.
Je suis sur que ya une grosse communauté qui attend un EvE Like mais sur le plancher des vaches.

Message cité 1 fois
Message édité par Toulak le 13-12-2012 à 14:49:36
n°9293538
Lamren

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:48:48  profilanswer
 


 
COME AT ME BRO  [:satrincha:4]  
 
 
Bon sinon, au niveau des MMO je sais pas trop non plus en fait, le genre a l'air de stagner. J'ai l'impression que tant que WoW durera, ça pourra plus aller de l'avant :o
 
Le problème c'est que y'a plus trop de sociétés qui peuvent se permettre de prendre des risques pour faire un MMO "novateur" :o
Faire un MMO, ça te demandera un paquet de serveurs et de les entretenir, si par malheur c'est pas rentable, tu vas être obligé de passer en F2P car fermer les serveurs serait intolérable pour les quelques personnes qui jouent tout de même à ton jeu.
Et si le F2P ne suffit pas... C'est la cata :o
 
Moi par exemple, j'adorerais un MMO mégafluide, qui permette des actions rythmées en temps réel, et pas des machins saccadés avec des hitbox étranges à cause de la latence dans les serveurs.
 
Le problème, c'est que dans le cadre d'un mmo ou il y a des milliers de personne sur le même serveur, je pense pas que ce soit réalisable.
 
Ce qui serait la meilleure solution selon moi, ce serait une sorte de système de lobby, un peu comme c'était le cas dans diablo 2, mais juste avec une échelle un peu plus grande, genre 100-300 personnes max par partie (c'est un chiffre au pif hein) et puis voilà, on se rejoint en commun sur un portail de chat et lobby.
 
Parceque finalement, les MMO c'est cool, t'es avec des milliers de personne, dont 98% avec qui tu n'interragiras strictement jamais :o
Je suis sûr que y'a moyen d'améliorer la recette !  [:l'0urs:1]


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9293542
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:50:37  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
COME AT ME BRO  [:satrincha:4]  
 
 
Bon sinon, au niveau des MMO je sais pas trop non plus en fait, le genre a l'air de stagner. J'ai l'impression que tant que WoW durera, ça pourra plus aller de l'avant :o
 
Le problème c'est que y'a plus trop de sociétés qui peuvent se permettre de prendre des risques pour faire un MMO "novateur" :o
Faire un MMO, ça te demandera un paquet de serveurs et de les entretenir, si par malheur c'est pas rentable, tu vas être obligé de passer en F2P car fermer les serveurs serait intolérable pour les quelques personnes qui jouent tout de même à ton jeu.
Et si le F2P ne suffit pas... C'est la cata :o
 
Moi par exemple, j'adorerais un MMO mégafluide, qui permette des actions rythmées en temps réel, et pas des machins saccadés avec des hitbox étranges à cause de la latence dans les serveurs.
 
Le problème, c'est que dans le cadre d'un mmo ou il y a des milliers de personne sur le même serveur, je pense pas que ce soit réalisable.
 
Ce qui serait la meilleure solution selon moi, ce serait une sorte de système de lobby, un peu comme c'était le cas dans diablo 2, mais juste avec une échelle un peu plus grande, genre 100-300 personnes max par partie (c'est un chiffre au pif hein) et puis voilà, on se rejoint en commun sur un portail de chat et lobby.
 
Parceque finalement, les MMO c'est cool, t'es avec des milliers de personne, dont 98% avec qui tu n'interragiras strictement jamais :o
Je suis sûr que y'a moyen d'améliorer la recette !  [:l'0urs:1]


 
NWN et ses mods ! Ha c'était le pied !

n°9293544
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:52:17  profilanswer
 

Tiens, du crouch toggle dans I Am Alive [:raph0ux]

n°9293546
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:53:05  profilanswer
 

Je suis fier d'être à l'origine de ce running gag :o

n°9293549
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 13-12-2012 à 14:53:42  profilanswer
 

Lamren a écrit :

Moi par exemple, j'adorerais un MMO mégafluide, qui permette des actions rythmées en temps réel, et pas des machins saccadés avec des hitbox étranges à cause de la latence dans les serveurs.
 
Le problème, c'est que dans le cadre d'un mmo ou il y a des milliers de personne sur le même serveur, je pense pas que ce soit réalisable.
 
Ce qui serait la meilleure solution selon moi, ce serait une sorte de système de lobby, un peu comme c'était le cas dans diablo 2, mais juste avec une échelle un peu plus grande, genre 100-300 personnes max par partie (c'est un chiffre au pif hein) et puis voilà, on se rejoint en commun sur un portail de chat et lobby.
 
Parceque finalement, les MMO c'est cool, t'es avec des milliers de personne, dont 98% avec qui tu n'interragiras strictement jamais :o
Je suis sûr que y'a moyen d'améliorer la recette !  [:l'0urs:1]


 
Tu devrais essayer Guild Wars 2 ^^

n°9293554
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 13-12-2012 à 14:55:20  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
Dans un MMO Theme Park oui mais il existe d'autres types de MMO et surtout on pourrait en inventer d'autres.
Je suis sur que ya une grosse communauté qui attend un EvE Like mais sur le plancher des vaches.


 
Y'a pas de levelling dans Eve?
De quêtes?

n°9293561
Lamren

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:57:22  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Tu devrais essayer Guild Wars 2 ^^


 
Je crois que Guild Wars 1 est le MMORPG que je déteste le plus au monde (encore pire que rising force online), je sais pas ce que vaut le 2 mais c'est le syndrome dead space 1, assassin's creed 1, crysis 1 (oui oui), far cry 2, ... Si y'a une bouse qui m'a traumatisé, je jouerai pas à sa suite :(
 
Si y'a une seule chose de positive à retenir de WoW sur toutes les années que j'y ai passé, c'est la fluidité et surtout la relative nervosité, je sais pas pour toutes les classes mais mon guerrier dans la première extension (burning crusade) je tournais à presque 300 actions par minute dans les arènes :o
 
J'ai jamais vraiment retrouvé ça dans un autre MMO, et même si c'était bien à cette époque sur WoW, ça souffrait de pas mal de défauts (notamment cette latence intrinsèque aux serveurs) dont les macros et les mods qui ont complètement dénaturé le jeu :o


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9293571
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 14:59:35  answer
 

Lamren a écrit :


 
Je crois que Guild Wars 1 est le MMORPG que je déteste le plus au monde (encore pire que rising force online), je sais pas ce que vaut le 2 mais c'est le syndrome dead space 1, assassin's creed 1, crysis 1 (oui oui), far cry 2, ... Si y'a une bouse qui m'a traumatisé, je jouerai pas à sa suite :(
 
Si y'a une seule chose de positive à retenir de WoW sur toutes les années que j'y ai passé, c'est la fluidité et surtout la relative nervosité, je sais pas pour toutes les classes mais mon guerrier dans la première extension (burning crusade) je tournais à presque 300 actions par minute dans les arènes :o
 
J'ai jamais vraiment retrouvé ça dans un autre MMO, et même si c'était bien à cette époque sur WoW, ça souffrait de pas mal de défauts (notamment cette latence intrinsèque aux serveurs) dont les macros et les mods qui ont complètement dénaturé le jeu :o


Complètement d'accord, WoW à une sorte de rythme qu'aucun autre n'arrive à copier. Même si c'est de la quete bateau tout s'enchaine, et le tout est très fluide et souvent nerveux.
 
Lotro c'est pour paraplégique, SWTOR s'annonce assez rigide, EQ2 ben il a vieilli mais de ce que je m'en souvient c'était assez statique.
 
J'aimerais tellement redecouvrir wow de 1->60 :cry:

n°9293584
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 15:02:28  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Y'a pas de levelling dans Eve?
De quêtes?


 
Il y a une notion de lvl dans EvE mais tu lvl up au rythme du temps IRL et non du temps passé In Game a grind, tu ne peux pas lvl up plus vite que la musique et même a bas /très bas lvl tu peux être utile dans le jeu/être aussi fort qu'un mec qui joue depuis 4 ans. En gros tu as des certifications pour piloter des types de vaisseaux et des que tu en as assez pour piloter correctement un vaisseau bah c'est bon, t'es utile.
 
Pour les quêtes, je crois que yen a pour les nouveaux joueurs histoire de se faire du cash mais c'est pas du tout comme ça que tu lvl up ou que tu profites du jeu. Dans EvE ce sont les joueurs qui faconnent le monde.

n°9293589
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 15:05:00  profilanswer
 


Putain c'est marrant moi je me rappelle que le leveling 1->60 de wow avait été un gros chemin de croix...
J'ai souvenir de longues exterminations de tranchecrin, qu'est ce que ca m'a lourdé !


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°9293592
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 13-12-2012 à 15:05:06  profilanswer
 

Lamren a écrit :


Je crois que Guild Wars 1 est le MMORPG que je déteste le plus au monde (encore pire que rising force online), je sais pas ce que vaut le 2 mais c'est le syndrome dead space 1, assassin's creed 1, crysis 1 (oui oui), far cry 2, ... Si y'a une bouse qui m'a traumatisé, je jouerai pas à sa suite :(

 

Guild wars 2 n'a rien à voir avec le 1. Et justement il répond à pas mal de tes exigences d'évolution (RvR à 300 contre 300 joueurs). Les joueurs se rejoingnent sur un carte dédiés. Coté PvE, le MMO n'a rien à voir avec les MMO traditionnels à la WoW. Il n'y a pas de quêtes mais des évènement auquels tous les joueurs participent en même temps ce qui fait que tu ne joues jamais seul même sans avoir à grouper. Il n'y a pas de trinité (tank, healer, dps), toutes les classes peuvent tout faire. Le jeu est nerveux, les esquives / blocages sont manuels. C'est normallement très fluide sauf depuis 2-3 semaines ou il y a de gros soucis de lag qui sont apparus mais qui j'espère seront corrigés rapidement.

 
zobbitenfer a écrit :


Putain c'est marrant moi je me rappelle que le leveling 1->60 de wow avait été un gros chemin de croix...
J'ai souvenir de longues exterminations de tranchecrin, qu'est ce que ca m'a lourdé !

 

+1 sauf que moi c'est les Grumegueule que je me rapelle avoir génocidé pendant des jours :o

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 13-12-2012 à 15:06:04
n°9293593
Lamren

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 15:05:28  profilanswer
 


 
Je refuse d'être celui qui relancera la séquence nostalgie, je l'ai déjà fait sur UT 99! :o
 

Spoiler :

Putain mais oui !! Ce mindfuck total alors qu'on tuait bêtement des sangliers à la con près de orgrimmar :o ! Et on était tous tellement nuls, à jouer avec les fléchettes et cliquer sur nos sorts au pif ! Et puis cette extase totale quand tu étais un des rares élus lvl 40 qui avait réussi à avoir ta monture, et que tu devenais une divinité aux yeux de la plèbe qui était encore en train de faire les cavernes des lamentations! :love:  
Et ... Et...  [:fegafobobos:2]  
 
Ces heures passées dans les Barrens à la croisée des chemins, à clean les oasis, à écouter cette musique monotone, à essayer de faire toutes les quètes de ratchet, à trouver un groupe pour les cavernes des lamentations et razorfen, à tuer des ally dans Ashenvale... :o :o


 
Je sais pas si t'as essayé, mais Lineage 2 avait un certain charme et une certaine nervosité sur quelques classes :o Je me rappelle avoir beaucoup aimé le jeu !
 

Kikasstou a écrit :


 
Guild wars 2 n'a rien à voir avec le 1. Et justement il répond à pas mal de tes exigences d'évolution (RvR à 300 contre 300 joueurs). Les joueurs se rejoingnent sur un carte dédiés. Coté PvE, le MMO n'a rien à voir avec les MMO traditionnels à la WoW. Il n'y a pas de quêtes mais des évènement auquels tous les joueurs participent en même temps ce qui fait que tu ne joues jamais seul même sans avoir à grouper. Il n'y a pas de trinité (tank, healer, dps), toutes les classes peuvent tout faire. Le jeu est nerveux, les esquives / blocages sont manuels. C'est normallement très fluide sauf depuis 2-3 semaines ou il y a de gros soucis de lag qui sont apparus mais qui j'espère seront corrigés rapidement.
 


 

Kikasstou a écrit :


 
+1 sauf que moi c'est les Grumegueule que je me rapelle avoir génocidé pendant des jours :o


Yep je me doute que le 2 est différent, c'est juste ce syndrome qui amplifie mes à prioris sur le jeu :(
 
Pour les serveurs à 100-300 max, je me suis mal expliqué :D
 
Ce que je voulais dire, c'est qu'on est 100-300 dans le jeu COMPLET sur le serveur, pas juste dans un donjon ou une battleground pour du RvR.
C'est à dire qu'ensuite tu créeras des petits groupes de personne parmis ces quelques joueurs disponible, mais je trouve qu'avoir trop de joueurs sur un serveur statique, c'est finalement chiant et ça cause ampute le jeu niveau latence au final.
J'avais toujours remarqué que finalement si y'avait 200 joueurs sur mon serveur de wow, ça reviendrait au même tellement c'est un jeu très sectaire ou on joue pas "réellement" ensembles.
 
J'ai l'impression qu'un serveur ou y'aurait peu de monde obligerait les gens à un peu plus coopérer entre eux, je sais pas si je suis clair :D

Message cité 3 fois
Message édité par Lamren le 13-12-2012 à 15:10:13

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No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9293601
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 15:08:39  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 

Spoiler :

Putain mais oui !! Ce mindfuck total alors qu'on tuait bêtement des sangliers à la con près de orgrimmar :o ! Et on était tous tellement nuls, à jouer avec les fléchettes et cliquer sur nos sorts au pif ! Et puis cette extase totale quand tu étais un des rares élus lvl 40 qui avait réussi à avoir ta monture, et que tu devenais une divinité aux yeux de la plèbe qui était encore en train de faire les cavernes des lamentations! :love:  
Et ... Et...  [:fegafobobos:2]  
 
Ces heures passées dans les Barrens à la croisée des chemins, à clean les oasis, à écouter cette musique monotone, à essayer de faire toutes les quètes de ratchet, à trouver un groupe pour les cavernes des lamentations et razorfen, à tuer des ally dans Ashenvale... :o :o


 
Je sais pas si t'as essayé, mais Lineage 2 avait un certain charme et une certaine nervosité sur quelques classes :o Je me rappelle avoir beaucoup aimé le jeu !


La musique !! Avec les tambours taurens et les sortes de cris en arrière plan !  [:btbw03:1]


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°9293603
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 15:09:56  profilanswer
 

C'est parce que les quêtes Horde (excepté les quêtes Undead) n'avaient aucun interet a la sortie de WoW. C'était du grind mais d'un autre coté ca respectait le coté triso attardés des mecs de la Horde quoi...  [:raph0ux]

n°9293605
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 13-12-2012 à 15:10:23  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
Il y a une notion de lvl dans EvE mais tu lvl up au rythme du temps IRL et non du temps passé In Game a grind, tu ne peux pas lvl up plus vite que la musique et même a bas /très bas lvl tu peux être utile dans le jeu/être aussi fort qu'un mec qui joue depuis 4 ans. En gros tu as des certifications pour piloter des types de vaisseaux et des que tu en as assez pour piloter correctement un vaisseau bah c'est bon, t'es utile.
 
Pour les quêtes, je crois que yen a pour les nouveaux joueurs histoire de se faire du cash mais c'est pas du tout comme ça que tu lvl up ou que tu profites du jeu. Dans EvE ce sont les joueurs qui faconnent le monde.


 
C'est vrai que ça a l'air plutôt pas mal comme principe.  
Mais "être utile" n'est pas suffisant pour la plupart des personnes jouant à un MMO.
Ce que tu recherches, c'est d'être un héros, quelqu'un qui a de plus en plus de pouvoir, qui tue des dragons avec sa guilde.  
Chauffeur/livreur en vaisseau spatial,ca fait pas trop rêver :/.

n°9293609
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 15:11:02  profilanswer
 

Lamren a écrit :

Je crois que Guild Wars 1 est le MMORPG que je déteste le plus au monde


 
Ah bah putin ça explique pas mal de truc :o

n°9293610
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 13-12-2012 à 15:11:12  profilanswer
 

Lamren a écrit :


Spoiler :

Putain mais oui !! Ce mindfuck total alors qu'on tuait bêtement des sangliers à la con près de orgrimmar :o ! Et on était tous tellement nuls, à jouer avec les fléchettes et cliquer sur nos sorts au pif ! Et puis cette extase totale quand tu étais un des rares élus lvl 40 qui avait réussi à avoir ta monture, et que tu devenais une divinité aux yeux de la plèbe qui était encore en train de faire les cavernes des lamentations! :love:  
Et ... Et...  [:fegafobobos:2]  
 
Ces heures passées dans les Barrens à la croisée des chemins, à clean les oasis, à écouter cette musique monotone, à essayer de faire toutes les quètes de ratchet, à trouver un groupe pour les cavernes des lamentations et razorfen, à tuer des ally dans Ashenvale... :o :o




Quand tu paradais avec ta monture épique warlock après avoir fait l'event Hache-Tripes Ouest, à l'époque où le sap/sheep/piège étaient rois...Quand tu montais des raids 15 personnes pour UBRS mais que personne, sauf toi, n'avait la clé...

mood
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