Merde je découvre tout juste XCOM, ca m'a l'air vraiment sympa. Et ça sort dans moins d'un mois.
Cette fin d’année quand même, je vais plus savoir ou donner du clavier.
Le seul truc qui me chiffonne, c'est l'absence de maps générées aléatoirement. Mais bon j'imagine qu'il y aura quand meme un paquet d'heures de contenu initial, je me fais pas de souci.
Par contre le placement des ennemis est aléatoire.
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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
Pas faux d'ailleurs je suis seulement en train de le faire ( ) mais ouais à part moxxi (et encore il y avait une foutue BANQUE), ils sont tous excellents
Message édité par Aarseth le 13-09-2012 à 16:26:25
Un truc que j'ai trouvé lourd dans Borderlands, c'est de devoir cliquer pour ramasser le fric et les munitions de tes types d'armes sur le sol. En auto, ça n'aurait pas été plus mal.
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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
Pas faux. Mais perso ma vie a changé quand j'ai su que maintenir E au milieu de ce foutoir récoltait toutes les ressources aux alentours au lieu de se les faire une par une
Pas faux. Mais perso ma vie a changé quand j'ai su que maintenir E au milieu de ce foutoir récoltait toutes les ressources aux alentours au lieu de se les faire une par une
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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
Clairement ca ne donne pas envie. Gearbox devrait déjà commencer par apprendre à faire un moteur 3D. Sans le Cell shading qui masque ls tares technique dans Borderlands, ca se voit trop que le moteur a aux moins 5 ans de retards. Même le Source Engine rend beaucoup mieux et pourtant ce moteur est réputé comme étant minimaliste.
Clairement ca ne donne pas envie. Gearbox devrait déjà commencer par apprendre à faire un moteur 3D. Sans le Cell shading qui masque ls tares technique dans Borderlands, ca se voit trop que le moteur a aux moins 5 ans de retards. Même le Source Engine rend beaucoup mieux et pourtant ce moteur est réputé comme étant minimaliste.