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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°8980091
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 16:30:19  answer
 

Reprise du message précédent :
 
SWTOR F2P [:cupralf]

mood
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Posté le 25-07-2012 à 16:30:19  profilanswer
 

n°8980094
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 16:30:46  profilanswer
 


Ptain j'allais la faire :D


Message édité par zobbitenfer le 25-07-2012 à 16:30:52

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°8980096
Atropos
Peace Love Death Metal
Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 16:32:52  profilanswer
 

blankette a écrit :


J'ai pas connu de mmo avant wow mais passer des mois dans les raids les plus dur avec des dizaines de milliers de wipe pour avoir son full T2 sa me paraissait pas à la porté du premier pékin venu.
Mais si pour vous c'est casu  [:implosion du tibia]


Evidemment cleaner le contenu end game c'était hardcore, mais contrairement aux autres MMO de l'époque le joueur occasionnel pouvait s'amuser, progresser et surtout jouer SEUL :o
90% du jeu était accessible à Kevin 13 ans qui a droit à 1h de jeu après les devoirs quoi :o

n°8980097
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 25-07-2012 à 16:33:09  profilanswer
 

kaz ander a écrit :


 
WoW n'a jamais été hardcore :heink:


 
+ 100000 :o
 
casuland dès le départ, donc maintenant si c'est encore plus facile ben voila :o

n°8980099
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 16:34:12  profilanswer
 


C'est toujours le même prix (au moins pour la collector).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°8980100
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 16:34:55  profilanswer
 

WoW n'était pas un jeu hardcore, mais proposait du contenu hardcore, voila. Ceux qui disent le contraire n'ont jamais mis les pieds dans les raids vanilla (et meme BC) a leur sortie.
 

n°8980105
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 16:37:06  profilanswer
 

Atropos a écrit :


1- Tout le monde aime les pandas
2- Ils ont déjà fait dans le ridicule japaniais avec les elfes de sang et ça s'est super bien vendu
3- Ils ont déjà fait dans le truc à la mode twilight avec les loup garous, et ça s'est super bien vendu.
 
Donc je dis des pandas, y'a pas de raison qu'ils en vendent pas des cargos entiers.
De toute façon un mec qui a littéralement passé des années de sa vie sur ce jeu, même si c'est de la merde il ne va pas avoir le courage d'arrêter et de balancer tout ce temps investi à la poubelle :o


De février 2005 à septembre 2011 (en fait juillet 2011 mais bon ...). Quand un jeu ne t'intéresse pas/plus, tu ne payes pas hein (oui j'ai joué sans rupture d'abonnement sur cette période). WoW de Cataclysm est très loin d'être celui du début, le seul point sur lequel cata a bien évolué est le low game sur le nouvel Azeroth. Sorti de la ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°8980112
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 25-07-2012 à 16:40:37  profilanswer
 

kaz ander a écrit :


 
WoW n'a jamais été hardcore :heink:


 
Juste pour vérifier un truc, ca te prenait combien de temps pour faire Hache Trip à l'époque?

n°8980115
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 16:41:45  profilanswer
 

Sanglier a écrit :

Souhaitons-lui plus de succès que celui-là...  :whistle:  
 
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 1152_1.htm


Au passage (pour taxalot), il y a un bon paquet de femmes joueuses (j'en connais). Y compris à des FPS ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°8980124
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 16:44:39  answer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Au passage (pour taxalot), il y a un bon paquet de femmes joueuses (j'en connais). Y compris à des FPS ...


 
Ouf ! Je me sens moins seule :o

mood
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Posté le 25-07-2012 à 16:44:39  profilanswer
 

n°8980129
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 16:45:15  answer
 


Femme [:assoc des lurkeurs]

n°8980141
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 25-07-2012 à 16:49:31  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Juste pour vérifier un truc, ca te prenait combien de temps pour faire Hache Trip à l'époque?


la question de merde... [:prozac]  
A chaque fois qu'on se retape le débat "wow c'était plus dur avant", on se paye les memes arguments a la con  [:clooney16]


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°8980155
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 16:53:35  profilanswer
 

freddy021 a écrit :


la question de merde... [:prozac]  
A chaque fois qu'on se retape le débat "wow c'était plus dur avant", on se paye les memes arguments a la con  [:clooney16]


 
[:massys]
 
Non mais WoW n'est pas plus simple aujourd'hui, c'est juste que les joueurs sont rodés...
 
Bref, eternel debat entre ceux qui etaient a BWL a l'été 2005 et ceux qui ont découvert WoW a la sortie de Lich King...

n°8980168
Dolas

Transactions (2)
Posté le 25-07-2012 à 16:57:43  profilanswer
 

Ah Everquest 1, et les boss qui popent une fois par semaine avec 2 pièces sur eux :D

n°8980170
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 16:58:00  answer
 

gibbonaz a écrit :

 

Non mais WoW n'est pas plus simple aujourd'hui, c'est juste que les joueurs sont rodés...

 


ah si si, j'y ai joué depuis la beta jusqu'a BC en intensif puis on/off, et la on reprend avec ma femme, on est dégouté de la facilité de faire n'importe quoi. Même sans parler d'être rodé, t'as 50 aides, tout à été nerf, t'as plus d'élites, j'en passe et des meilleurs.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 25-07-2012 à 16:58:45
n°8980186
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 17:03:02  profilanswer
 


 
Et pourtant, le challenge est toujours présent. Bien sur je te parle pas d'instances a 5 en normal quand t'es stuff T72.
A l'époque le contenu HL était plus limité, donc on focalisait vachement plus dessus pour estimer la difficulté.
C'est comme pour Pandaria, le mode challenge des instances, va le faire avec ta femme en mode afk, on verra ;)
 
Apres moi je joue plus depuis la sortie de Cata hein, mais je me tiens au courant [:cosmoschtroumpf]
 
 

n°8980191
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 25-07-2012 à 17:03:39  profilanswer
 

freddy021 a écrit :


la question de merde... [:prozac]  
A chaque fois qu'on se retape le débat "wow c'était plus dur avant", on se paye les memes arguments a la con  [:clooney16]


 
Et on a toujours les mêmes qui aiment bien parler de ce qu'ils n'ont jamais vu pour venir faire la morale ;)

n°8980196
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 17:04:55  answer
 

Moi j'ai jamais dépassé le niveau 25 dans WoW, et pourtant je le dis : "WoW é mor" !

n°8980200
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 25-07-2012 à 17:05:54  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Juste pour vérifier un truc, ca te prenait combien de temps pour faire Hache Trip à l'époque?


 
Juste pour vérifier un truc, t'as déjà joué à EQ1 ?
 
D'abord on ne compte pas 'que' en temps, tout dépend de si tu rushes ou pas, de ton style de jeu ,etc.
D'autre part, j'ai suffisamment joué à WoW pour savoir que les mécaniques du jeu n'étaient pas hardcore - et ce n'est pas forcément plus mal et la raison de son succès, je ne dis donc pas que c'est "pas bien".
 
Juste qu'on ne peut clairement pas dire que WoW était (est ?) hardcore. Après, qu'il faille du temps pour aller tomber les plus gros boss, soit, mais c'est un débat différent.


---------------
Une partie de mes jeux
n°8980204
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 17:07:00  answer
 

EQ c'est le jeu où il fallait grouper pour tuer le moindre mob ?

n°8980208
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 25-07-2012 à 17:07:47  profilanswer
 


 
Ton umour é mor.

n°8980211
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 17:08:48  answer
 

[:vizera]

n°8980215
Clazix

Transactions (3)
Posté le 25-07-2012 à 17:10:31  profilanswer
 


 
de souvenir, ça a toujours été 35€ pour moi (magasin.)

n°8980216
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 25-07-2012 à 17:10:54  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

 

Juste pour vérifier un truc, t'as déjà joué à EQ1 ?

 

D'abord on ne compte pas 'que' en temps, tout dépend de si tu rushes ou pas, de ton style de jeu ,etc.
D'autre part, j'ai suffisamment joué à WoW pour savoir que les mécaniques du jeu n'étaient pas hardcore - et ce n'est pas forcément plus mal et la raison de son succès, je ne dis donc pas que c'est "pas bien".

 

Juste qu'on ne peut clairement pas dire que WoW était (est ?) hardcore. Après, qu'il faille du temps pour aller tomber les plus gros boss, soit, mais c'est un débat différent.

 

Tout dépend de ton référentiel de "hardcore" en effet. Perso je ne suis pas remonté juste là tellement cette époque est morte et enterré. Je parlais du début de WoW comparativement à tous les MMO récent et encore plus de ce que WoW est devenu aujourd'hui. Et même si WoW n'était pas hardcore au sens d'EQ1, il y avait beaucoup de mécanisme qui exigeait un minimum de discipline de jeu. Ne serait ce que gérer les pack de mobs avec des CC c'est un concept qui a disparu depuis longtemps. Aujourd'hui un CC ca sert uniquement en PvP pour chopper un joueur et lui péter la gueule :D


Message édité par Kikasstou le 25-07-2012 à 17:11:49
n°8980220
chatcag

Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 17:12:43  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
[:massys]
 
Non mais WoW n'est pas plus simple aujourd'hui, c'est juste que les joueurs sont rodés...


 
C'est plutôt que les joueurs "sont rodés" grâce aux multiples cooldown de survie qui ont été rajoutés dans le jeu (pour qu'un tank meurt dans une instance à 5 ou du raid normal, il faut vraiment le vouloir), à des stats supprimés parce que c'était "trop compliqué", à des arbres de talents qui t’empêches de faire des erreurs, à bigwigs qui fait clignoter ton écran si tu restes sur une flamme, etc...

n°8980230
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 17:15:45  profilanswer
 


 
Non EQ c'est le jeu ou la difficulté n'est autre qu'une composante random des mecaniques de jeu. Une instance difficile dans EQ c'est des groupes de mobs avec un champ d'aggro immense, avec des compétences basées sur les fear qui t'envoient dans une direction au pif, et des boss qui ont un skill "one shot" qu'ils font sur un gars au pif.
 
Aussi difficile que Diablo 3 du coup, ou le mode hardcore est accessible apres avoir dépensé des thunes a l'AH pour se stuff.
 
A mes yeux, la vraie difficulté dans un MMO c'est quand ca demande une bonne synchronisation entre les joueurs pour venir a bout d'un combat. Et ca, WoW a su le faire.

n°8980234
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 25-07-2012 à 17:17:32  profilanswer
 

chatcag a écrit :

 

C'est plutôt que les joueurs "sont rodés" grâce aux multiples cooldown de survie qui ont été rajoutés dans le jeu (pour qu'un tank meurt dans une instance à 5 ou du raid normal, il faut vraiment le vouloir), à des stats supprimés parce que c'était "trop compliqué", à des arbres de talents qui t’empêches de faire des erreurs, à bigwigs qui fait clignoter ton écran si tu restes sur une flamme, etc...

 

T'oublies la structure même des instances qui a été énormément simplifié (faut pas que ca dure plus de 45mn) et les packs de mobs qui se gère en roulant dessus sans
aucune gestion particulière.

 
gibbonaz a écrit :

A mes yeux, la vraie difficulté dans un MMO c'est quand ca demande une bonne synchronisation entre les joueurs pour venir a bout d'un combat. Et ca, WoW a su le faire.

 

+1


Message édité par Kikasstou le 25-07-2012 à 17:18:25
n°8980238
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 17:20:44  profilanswer
 

chatcag a écrit :


 
C'est plutôt que les joueurs "sont rodés" grâce aux multiples cooldown de survie qui ont été rajoutés dans le jeu (pour qu'un tank meurt dans une instance à 5 ou du raid normal, il faut vraiment le vouloir), à des stats supprimés parce que c'était "trop compliqué", à des arbres de talents qui t’empêches de faire des erreurs, à bigwigs qui fait clignoter ton écran si tu restes sur une flamme, etc...


 
Je suis d'accord sur ce que tu dis, mais il faut comparer ce qui est comparable. A savoir un raid vanilla a sa sortie avec un raid Cata a sa sortie. La, tu retrouves le meme genre de difficulté où la moindre erreur de la part d'un joueur peut causer la mort du raid.
Bref, la tu parles d'instance a 5, alors qu'on parle de difficulté, du coup je comprends plus trop bien.

n°8980240
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 17:21:19  profilanswer
 

Ca a l'air bien vos trucs mmo là dites donc [:poutrella]

n°8980250
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 17:24:52  profilanswer
 

J'ai joué plusieurs mois sur FFXI ainsi que sur Wow, il est plus qu'évident que Wow est vraiment simple pour ce qui est de l'étape de l'évolution du personnage (et pour la majorité des instances). A tel point que c'en était lassant, il n'y avait quasiment pas de challenge. Ensuite on va me sortir des instances HL super dures où il faut avoir du skill etc.. Oui je sais. Mais pour ce qui est de l'approche générale du jeu, Wow est vraiment trop simple.... FFXI à côté de ça demandait une vraie discipline et un réel apprentissage pour mener des combats en équipe et ainsi évoluer. Et c'est donc à l'inverse ce qui m'a en partie accroché au jeu, me donnant une réelle satisfaction pour les actions brillamment accomplies. Sans parler de la richesse du gameplay (qui récompensait donc davantage le joueur par sa maîtrise) et de la superbe direction artistique.

 

Bref je me suis bien amusé sur les deux (grâce au jeu avec potes sur Wow) mais sans aucun doute, je garde d'excellents souvenirs sur FFXI alors que la trop grande souplesse de Wow l'a fait sombrer dans ma mémoire.. Pourtant on ne peut certainement pas dire que c'est un mauvais MMO.


Message édité par LEctrodz le 25-07-2012 à 17:35:25

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°8980312
chatcag

Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 17:47:12  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Bref, la tu parles d'instance a 5, alors qu'on parle de difficulté, du coup je comprends plus trop bien.


 
Oui, instance à 5 et difficulté :o  
Parce que sur Vanilla, il était pas rare de mourir et de passer 2h dans un BRD ou un Hache Tripe même avec un groupe de guilde (experience inside :D ).
Actuellement la difficulté se résume au raid hardmode (uniquement sur le palier en cours) et c'est bien dommage.

n°8980343
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 18:02:32  profilanswer
 

chatcag a écrit :


 
Oui, instance à 5 et difficulté :o  
Parce que sur Vanilla, il était pas rare de mourir et de passer 2h dans un BRD ou un Hache Tripe même avec un groupe de guilde (experience inside :D ).
Actuellement la difficulté se résume au raid hardmode (uniquement sur le palier en cours) et c'est bien dommage.


 
Bof, je me souviens avoir galéré sur les instances a 5 de cata quand j'étais unstuff, tout comme je roulais sur Dire Maul et BRD une fois stuff. La seule différence notable que je vois, c'est la longueur des instances. Mais on va quand même pas dire que Maraudon était dure juste parce qu'elle était interminable hein ;)

n°8980346
sampied

Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 18:04:12  profilanswer
 

okiron a écrit :

Quake 3

 

fov 110 pour toutes les armes sauf le railgun fov 95 :sol:


  [:shimay:1]  cg_fov 110 pour du 4/3.
En parlant de fov z'avez joué a darkness 2 ?  [:geert]

n°8980353
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 25-07-2012 à 18:07:21  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Non EQ c'est le jeu ou la difficulté n'est autre qu'une composante random des mecaniques de jeu. Une instance difficile dans EQ c'est des groupes de mobs avec un champ d'aggro immense, avec des compétences basées sur les fear qui t'envoient dans une direction au pif, et des boss qui ont un skill "one shot" qu'ils font sur un gars au pif.
 
Aussi difficile que Diablo 3 du coup, ou le mode hardcore est accessible apres avoir dépensé des thunes a l'AH pour se stuff.
 
A mes yeux, la vraie difficulté dans un MMO c'est quand ca demande une bonne synchronisation entre les joueurs pour venir a bout d'un combat. Et ca, WoW a su le faire.


 
 [:kaz ander]  
 
 
Déjà EQ1 c'était un MMO ou le premier M avait tout son sens, et où le end game n'était pas une fin en soi. On pouvait prendre le temps de leveler (en fait au début on n'avait pas le choix :p ), alors que WoW tu éternues t'es niveau max :o
 
J'exagère un peu, mais pas plus que toi quand tu décris EQ1. On n'a pas du jouer au même jeu en tout cas :p
 
 
Kikass> Oui clairement je ne prends pas le même référentiel que toi, d'où ma remarque ;)

Message cité 1 fois
Message édité par kaz ander le 25-07-2012 à 18:07:29

---------------
Une partie de mes jeux
n°8980395
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 18:22:36  profilanswer
 

kaz ander a écrit :


 
 [:kaz ander]  
 
 
Déjà EQ1 c'était un MMO ou le premier M avait tout son sens, et où le end game n'était pas une fin en soi. On pouvait prendre le temps de leveler (en fait au début on n'avait pas le choix :p ), alors que WoW tu éternues t'es niveau max :o
 
J'exagère un peu, mais pas plus que toi quand tu décris EQ1. On n'a pas du jouer au même jeu en tout cas :p
 
 
Kikass> Oui clairement je ne prends pas le même référentiel que toi, d'où ma remarque ;)


 
 
Rhooo tout de suite. Je n’exagère pas vraiment, ce que je décrivais c'était Plane of Fear, le fameux HL d'EQ1 :P
Et puis bon, le leveling de WoW aujourd'hui n'a plus vraiment de rapport avec l'époque ! Meme s'il etait bien sur plus court que sur les autres MMO, ce qui a aussi contribué a son succes au final.

n°8980403
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 18:25:11  answer
 

parfois mon chef me parle de sa jeunesse sur EQ1 [:shlavos]  
 
A base de camping de boss a 5H du mat pour griller les ricains/coreen, perdre son matos devant un boss au fin fond d'une zone qui a déja repop [:grosratpoilu:5]  
 
Des semaines pour chopper un level ou un AA [:khan]

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 25-07-2012 à 18:25:43
n°8980413
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 18:32:15  answer
 

J'ai envie de me remettre à WoW... C'est grâve ?

n°8980437
zad38

Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 18:44:34  profilanswer
 

Tribes Ascend: Why It’s Great
(je suis d'accord avec le monsieur, on se frag souvent de manière très élégante dans ce jeu)

Message cité 1 fois
Message édité par zad38 le 25-07-2012 à 18:46:27
n°8980451
blankette

Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 18:53:48  profilanswer
 

[:soulafa]
Attention mesdames et messieurs pour la modique somme de 50 boules le magnifique Prototype 2 arrive sur vos pc dans deux jours  :D  
Des jeux d'une telle qualitay c'est ça qu'on veut sur nos pc [:pk-at:1]

n°8980478
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 19:07:07  profilanswer
 

En parlant de mmo quelqu'un a tester Firefall ?

n°8980480
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 25-07-2012 à 19:07:24  profilanswer
 

blankette a écrit :

[:soulafa]
Attention mesdames et messieurs pour la modique somme de 50 boules le magnifique Prototype 2 arrive sur vos pc dans deux jours  :D  
Des jeux d'une telle qualitay c'est ça qu'on veut sur nos pc [:pk-at:1]


C'est annoncé comme étant le pire portage PC depuis GTA IV [:kolombin:3]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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