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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°8945516
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 08-07-2012 à 12:20:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je commence à bien accrocher à Secret World, enfin un MMO qui sort un peu des clous :)

mood
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Posté le 08-07-2012 à 12:20:53  profilanswer
 

n°8945524
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 12:28:30  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

je commence à bien accrocher à Secret World, enfin un MMO qui sort un peu des clous :)


Les tests sont mitigés de ce que j'ai lu. J'ai l'impression que c'est le genre de jeu que l'on déteste ou que l'on aime. Mais qu'il n'y a pas de juste milieu.
Tu Pourras nous faire un petit compte rendu?  [:fight]

Message cité 1 fois
Message édité par macfennec le 08-07-2012 à 12:28:49

---------------
ΞvΞ online player | Topic hfr eve-online
n°8945542
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 12:55:20  profilanswer
 

Ca m'interesse aussi, ma nana a participer a la beta et ca lui a pas plus. Quant a argumenter le pourquoi du comment...


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°8945551
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 08-07-2012 à 12:59:39  profilanswer
 

macfennec a écrit :


Les tests sont mitigés de ce que j'ai lu. J'ai l'impression que c'est le genre de jeu que l'on déteste ou que l'on aime. Mais qu'il n'y a pas de juste milieu.
Tu Pourras nous faire un petit compte rendu?  [:fight]


 
je trouve le feedback de ouikman ici plutôt en accord avec ce que j'ai vu du jeu:
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
 
pour l'instant je n'y ai passé qu'une dizaine d'heures ce qui est vraiment peu pour juger catégoriquement un MMO.
 
Concrètement, qu'est-ce qui fait qu'on peut aimer ou détester le jeu:
 
- une certaine "complexité" dans les builds dont parle les reviews. En gros, cette complexité, c'est juste qu'il te faut réaliser un deck de 7 compétences actives et passives parmi beaucoup que tu finiras par débloquer dans l'ordre de spécialisations que tu veux (sachant que d'après ce que j'ai compris, il n'y a pas besoin de "respec" dans le jeu, puisqu'au final tu peux obtenir toutes les compétences et que la progression en xp n'est pas exponentielle).
Je pense que ce libre choix peut dérouter certains joueurs habitués à suivre des arbres de progression calqués sur le tryptique dps/heal/tank ou du moins très cloisonnés. Pour certains c'est donc une richesse, d'autre un "casse-tête" inutile.
 
- les quêtes axées sur la réflexion: on voit bien dans le chat d'aide (voire général) du jeu que certains joueurs ont acheté sans trop connaître le principe d'une bonne partie des quêtes. Au final, ils cherchent 5 minutes et finissent par demander de l'aide, comme un type qui buterait sur un jeu d'aventure et passerait au walkthrough sans se creuser la tête. Dans ce cas ces quête deviennent plus un "obstacle" qu'un plaisir. Si tu aimes par contre ce genre de petit challenge, on est dans le second cas donc. Le problème c'est que les joueurs qui passent sur ces quêtes amputent le jeu d'une partie de son originalité. Il leur reste des quêtes plus "fedex", voire quelques quêtes d'infiltration, et puis le pvp, les instances ...
 
- l'ambiance et le design: c'est captivant et truffés de références pour ceux qui ont été abreuvés à la littérature fantastique plus ou moins moderne (on passe de Lewis Carroll à Lovecraft, du King, du Vernes, du Poe ... ), du cinéma du même genre voire dystopique ou (pseudo-)subversif (Fight club :D ), et même aux jeux vidéo (références à Alan Wake, Silent Hill etc.). Rien que dans la ville de Kingsmouth il y a des références tous les 10 mètres, sans parler des dialogues.
Il faut donc être friand de ces univers et références, sinon la mayonnaise ne prend pas ou moins bien. Pour moi le public cible c'est clairement du 25/35 ans (et plus si affinités) à forte tendance geek. D'ailleurs la communauté est plutôt mûre.
 
Je dirais que le reste est déjà plus classique. La scénarisation très présente et doublée fait furieusement penser à SWTOR. J'ai été agréablement surpris par le fait que la VF (pas trouvé le moyen de coller le jeu en VO sans que cela bug ...) est convaincante et surtout, surtout, non censurée. On en retient des dialogues assez adultes, ça fait plaisir. Les map sont petites mais détaillées, avec toujours un petit truc à trouver / remarquer.

Message cité 1 fois
Message édité par Scrypt le 08-07-2012 à 13:00:25
n°8945619
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 14:08:39  profilanswer
 

Sat45 a écrit :


 
C'est la qu'est toute la nuance, il faut pas confondre Puissance et Performances, a puissance egale et a développement égal une console aura toujours de meilleurs perfs, y'a tellement d'archi differentes sur PC que meme avec 10 ans d'optimisations la plateforme unifié s'en sortira nettement mieux, c'est pas que de la mauvaise volonté.
 
 


 
Quand Epic dit que l'UE4 ne tournera pas sur les consoles next gen, on parle bien de performance réelle, pas de puissance théorique.
 
Enfin bon quoi qu'il en soit, on voit bien que ça fait un moment que ça n’évolue pas au niveau de la qualité graphique et que ça ne sera pas le cas tant qu'il n'y aura pas les nouvelles consoles.

n°8945624
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-07-2012 à 14:13:31  profilanswer
 

Bennoip a écrit :


 
Quand Epic dit que l'UE4 ne tournera pas sur les consoles next gen, on parle bien de performance réelle, pas de puissance théorique.
 
Enfin bon quoi qu'il en soit, on voit bien que ça fait un moment que ça n’évolue pas au niveau de la qualité graphique et que ça ne sera pas le cas tant qu'il n'y aura pas les nouvelles consoles.


 [:lectrodz]  
 
Tu parles des consoles current-gen ou des consoles next-gen? :o


---------------
Steam ID
n°8945626
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 08-07-2012 à 14:14:10  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 [:lectrodz]  
 
Tu parles des consoles current-gen ou des consoles next-gen? :o


 
les prochaines.

n°8945627
Tahitiflo
éponge carré(e) triple experte
Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 14:14:17  profilanswer
 

Bennoip a écrit :


 
Quand Epic dit que l'UE4 ne tournera pas sur les consoles next gen, on parle bien de performance réelle, pas de puissance théorique.
 
Enfin bon quoi qu'il en soit, on voit bien que ça fait un moment que ça n’évolue pas au niveau de la qualité graphique et que ça ne sera pas le cas tant qu'il n'y aura pas les nouvelles consoles.


 
quand épic"fail" dit ça,c est juste pour faire parler de leur moteur,point barre,ils vont pas se priver de 80%(+?) du marché en ne développant que sur pc. [:cosmoschtroumpf]


---------------
Je ne sais pas si HFR rend fou, ou si c'est un asile de fou.©havoc_28    We are doomed
n°8945629
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-07-2012 à 14:16:45  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
les prochaines.


 :??:  
 
C'est une blague... [:bauer_attitude:1]  


---------------
Steam ID
n°8945631
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 08-07-2012 à 14:17:57  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :??:  
 
C'est une blague... [:bauer_attitude:1]  


 
en tout cas c'est ce qui a été dit.
Après c'est potentiellement du bluff.

mood
Publicité
Posté le 08-07-2012 à 14:17:57  profilanswer
 

n°8945634
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-07-2012 à 14:19:12  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
en tout cas c'est ce qui a été dit.
Après c'est potentiellement du bluff.


Ouai, ça pue le bullshit à des kilomètres :o


---------------
Steam ID
n°8945655
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 14:39:15  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Ouai, ça pue le bullshit à des kilomètres :o


Ils ont fait un moteur mais qui sert à rien [:boy johnny:5]  
 
Sérieusement, activez 2 neurones des fois  [:prozac]

n°8945664
burnout62

Transactions (2)
Posté le 08-07-2012 à 14:43:36  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :??:

 

C'est une blague... [:bauer_attitude:1]  


Epic pousse les constructeurs à encore booster les prochaines consoles car l'UE4 est trop violent pour ce qu'ils ont prévu :D .

Message cité 2 fois
Message édité par burnout62 le 08-07-2012 à 14:43:47
n°8945667
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-07-2012 à 14:44:37  profilanswer
 

burnout62 a écrit :


Epic pousse les constructeurs à encore booster les prochaines consoles car l'UE4 est trop violent pour ce qu'ils ont prévu :D .


Ok [:zytrafumay]


---------------
Steam ID
n°8945679
macfennec
Zorro del Sáhara
Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 14:51:19  profilanswer
 
n°8945681
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 14:54:19  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


Ils ont fait un moteur mais qui sert à rien [:boy johnny:5]  
 
Sérieusement, activez 2 neurones des fois  [:prozac]


Microsoft a bien fait un OS mobile viable 2 ans [:spamafoote]

n°8945684
Charles K

Transactions (2)
Posté le 08-07-2012 à 14:55:20  profilanswer
 

burnout62 a écrit :


Epic pousse les constructeurs à encore booster les prochaines consoles car l'UE4 est trop violent pour ce qu'ils ont prévu :D .

 

j'avais effectivement vu des news là dessus, et là en recherchant voila sur quoi je tombe :

 
Citation :

There's no PS4 or Xbox 720 behind the curtain, Alan Willard assures a dark room full of eager video game journalists. Nope, it's just a current high-end piece of PC hardware. In spite of the company's position as a creator of one of the industry's leading game engines, Epic doesn't get a peek at Sony and Microsoft's next generation consoles before the companies are ready for their grand unveiling. "We won't know final hardware specs until everyone else does," the company's senior technical artist tells me after the presentation, adding with a laugh, "If they do, I don't know anything about it."

 

http://www.engadget.com/2012/06/08 [...] -engine-4/ du 8 juin

 

et une des fameuses news sur les specs : http://www.gamesthirst.com/2012/05 [...] ul-enough/ du 21 mai

 

bref  :o

 

edit : ce que je trouve bien rassurant en passant


Message édité par Charles K le 08-07-2012 à 14:58:50
n°8945733
chatcag

Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 15:32:45  profilanswer
 

C'est bien Offspring Fling ? (en promo sur Steam).
Pas trop répétitif ?

n°8945743
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 15:44:33  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Ouai, ça pue le bullshit à des kilomètres :o


 
Peut-être que oui ou peut-être que non. Epic connait la config des prochaines consoles, nous non.

n°8945757
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 15:54:26  profilanswer
 

Bon je viens de tester la demo de CK2: je comprends rien, je dois vraiment être con c'est pas possible  [:squale25]


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°8945772
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 15:58:35  answer
 
n°8945782
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 16:07:55  profilanswer
 


 
Ah oui en effet j'avais pas vu tout ça :o


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°8945830
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 08-07-2012 à 16:51:10  profilanswer
 

http://www.rockpapershotgun.com/20 [...] n-players/

Citation :

Day Z Heading For Half A Million Players
 
By Jim Rossignol on July 8th, 2012 at 8:44 am.
Tweet this
 
 
Speaking at Rezzed, Day Z‘s Dean Hall said: “We’ve got 420,000 now. We’ll have 430,000 tomorrow.” The Arma 3 developer reckons that his mod will end up selling more copies than Arma 2 did originally. “Currently we’re running 22,000 concurrent at full peak, and 10,000 off peak, which is pretty huge numbers considering the original data structure and system was designed to handle 100 concurrents, and two servers… We now have 1000 servers. We’re getting 110,000 players in a 24 hour period at the moment.”
 
Game of the year so far, for me at least. And for a few other people, it seems. [I missed Rocket's session, sadly, so thanks to Eurogamer for covering it.]


[:pingouino]


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8945878
zad38

Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 17:26:09  profilanswer
 

Je crois que la dernière fois qu'un mod a autant fait vendre un jeu c'était CS pour Half-Life :o

n°8945883
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 17:29:42  profilanswer
 

Je me demande comment ce genre de truc existe:
http://www.youtube.com/watch?v=WWK9dnpCueI
Alors que j'ai toujours pas vu de remote desktop (VNC teamviewer logmein et autres) permettant de jouer correctement.

n°8945901
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 17:43:51  profilanswer
 

Gunman24 a écrit :

Peut-être que oui ou peut-être que non. Epic connait la config des prochaines consoles, nous non.


Source? [:michaeldell]

n°8945911
Charles K

Transactions (2)
Posté le 08-07-2012 à 17:54:55  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Je me demande comment ce genre de truc existe:
http://www.youtube.com/watch?v=WWK9dnpCueI
Alors que j'ai toujours pas vu de remote desktop (VNC teamviewer logmein et autres) permettant de jouer correctement.

 

bien il y a remote fx sur W2008r2, que je n'ai jamais réussi à faire marcher... et qui de toute façon est très limité (256mo de ram video). Mais j'adore l'idée d'avoir un serveur ultra puissant (et bruyant) dans une pièce de service, et d'ouvrir des sessions sur n'importe quel appareil capable de décoder le flux et d'afficher en full hd (c'est à dire pas grand chose) et de faire TOUT ce qu'on peut faire sur une bête de course, dont jouer, dans les meilleurs conditions.

 

J'espère que ça viendra avec 8 et 8 serveur


Message édité par Charles K le 08-07-2012 à 17:58:06
n°8945913
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 08-07-2012 à 17:56:22  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Je crois que la dernière fois qu'un mod a autant fait vendre un jeu c'était CS pour Half-Life :o


 
jdirai war 3 avec dota, le dernier dernier
 
 
en tout cas vivement une version stable sur arma 3 :love:

n°8945938
cell

Transactions (3)
Posté le 08-07-2012 à 18:20:39  profilanswer
 

Je viens de fini le premier episode de Walking Dead et :love: quoi
 
Vivement la traduction du suivant

n°8945969
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 18:44:19  profilanswer
 

cell a écrit :

Je viens de fini le premier episode de Walking Dead et :love: quoi
 
Vivement la traduction du suivant


 
De ce que j'ai cru comprendre, ce n'est pas possible. Ils ont mis un système qui empêche de modifier les fichiers.

n°8945972
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 18:47:47  answer
 

Ya toujours du monde sur tribes ?
Y a pas à dire, jouer à plus de 60 fps sur un 22" ça change la donne !
(enfin je suis toujours mauvais, mais un peu moins !)

n°8946002
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-07-2012 à 19:11:55  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

http://www.rockpapershotgun.com/20 [...] n-players/

Citation :

Day Z Heading For Half A Million Players
 
By Jim Rossignol on July 8th, 2012 at 8:44 am.
Tweet this
 
 
Speaking at Rezzed, Day Z‘s Dean Hall said: “We’ve got 420,000 now. We’ll have 430,000 tomorrow.” The Arma 3 developer reckons that his mod will end up selling more copies than Arma 2 did originally. “Currently we’re running 22,000 concurrent at full peak, and 10,000 off peak, which is pretty huge numbers considering the original data structure and system was designed to handle 100 concurrents, and two servers… We now have 1000 servers. We’re getting 110,000 players in a 24 hour period at the moment.”
 
Game of the year so far, for me at least. And for a few other people, it seems. [I missed Rocket's session, sadly, so thanks to Eurogamer for covering it.]


[:pingouino]


 [:implosion du tibia]  
 
J'ai lurké le TU et ça m'a l'air vraiment sympa...
 
Bon allez vivement une promal à -75% sur Arma II : CO pour tester ça [:canaille]


---------------
Steam ID
n°8946011
burnout62

Transactions (2)
Posté le 08-07-2012 à 19:17:38  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

http://www.rockpapershotgun.com/20 [...] n-players/

Citation :

Day Z Heading For Half A Million Players
 
By Jim Rossignol on July 8th, 2012 at 8:44 am.
Tweet this
 
 
Speaking at Rezzed, Day Z‘s Dean Hall said: “We’ve got 420,000 now. We’ll have 430,000 tomorrow.” The Arma 3 developer reckons that his mod will end up selling more copies than Arma 2 did originally. “Currently we’re running 22,000 concurrent at full peak, and 10,000 off peak, which is pretty huge numbers considering the original data structure and system was designed to handle 100 concurrents, and two servers… We now have 1000 servers. We’re getting 110,000 players in a 24 hour period at the moment.”
 
Game of the year so far, for me at least. And for a few other people, it seems. [I missed Rocket's session, sadly, so thanks to Eurogamer for covering it.]


[:pingouino]


C'est hallucinant ! :ouch:  
Surtout que c'est assez strict comme mod, faut être motivé :jap: .
 
Respect.


J'ai plus la news exact, mais par exemple là ils disent bosser sur des jeux de la prochaine gen. Donc bon, ils ont surement accès aux kits de dev, et j'avais lu je crois qu'ils les avaient vu :
http://www.jeuxvideo.com/news/2012 [...] chines.htm
 
Faut dire que l'Unreal Engine équipe un paquet de jeux, donc normal.

n°8946013
cell

Transactions (3)
Posté le 08-07-2012 à 19:18:04  profilanswer
 

Bennoip a écrit :

 

De ce que j'ai cru comprendre, ce n'est pas possible. Ils ont mis un système qui empêche de modifier les fichiers.


Le gars m'a expliqué que ca fonctionne pas avec la meme methode que le 1er episode, pour l'instant ils s'occupent a finir la traduction et se pencheront sur ce probleme quand ils auront fini

 

Edit : apparemment ils ont reussit a faire fonctionner ce qu'ils ont traduit pour l'instant avec une autre methode, c'est sur la bonne voie


Message édité par cell le 08-07-2012 à 19:42:33
n°8946018
zad38

Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 19:20:04  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

[:implosion du tibia]  
 
J'ai lurké le TU et ça m'a l'air vraiment sympa...
 
Bon allez vivement une promal à -75% sur Arma II : CO pour tester ça [:canaille]


Par contre niveau sécurité c'est une vraie passoire (la faute à ArmA et BattlEye)... La moitié de la team HFR s'est faite tuée cet après-midi à cause d'un hack, presque tous les joueurs présents sur le serveur sont morts en même temps... J'avais passé 3-4 heure sur mon perso juste pour trouver l'équipement de base et rejoindre notre camp [:taijitu:3]

n°8946038
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-07-2012 à 19:30:30  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Par contre niveau sécurité c'est une vraie passoire (la faute à ArmA et BattlEye)... La moitié de la team HFR s'est faite tuée cet après-midi à cause d'un hack, presque tous les joueurs présents sur le serveur sont morts en même temps... J'avais passé 3-4 heure sur mon perso juste pour trouver l'équipement de base et rejoindre notre camp [:taijitu:3]


Super :/
 
Bohemia a prévu d'améliorer la sécurité de leur jeu ou pas? :o


---------------
Steam ID
n°8946062
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 19:44:41  profilanswer
 


J'ai été forcé de baisser ma réso à 1920x1200 (normalement je joue pas si c'est pas du WQXGA  [:moonzoid:5])  pour avoir des FPS potable et oui, ça change complètement la donne. Tu dois pouvoir faire des 180° sans absolument aucune saccade si tu veux pas être handicapé.


---------------
"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°8946067
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 19:47:21  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Par contre niveau sécurité c'est une vraie passoire (la faute à ArmA et BattlEye)... La moitié de la team HFR s'est faite tuée cet après-midi à cause d'un hack, presque tous les joueurs présents sur le serveur sont morts en même temps... J'avais passé 3-4 heure sur mon perso juste pour trouver l'équipement de base et rejoindre notre camp [:taijitu:3]


putain y a un camp HFR.  [:prozac]  
 
Faut que je quitte ce forum avant que le grand gourou ne nous enferme à l'intérieur avec une pile de flingue et des coktail molotov.


---------------
"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°8946071
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 19:50:14  answer
 


 
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