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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°8797510
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 17:00:20  answer
 

Reprise du message précédent :

Groomy a écrit :

C'est courant ça  :o Surtout dans les jeux orientés simu.


Operation flashpoint non?
Ou les MGS.

mood
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Posté le 09-05-2012 à 17:00:20  profilanswer
 

n°8797512
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 09-05-2012 à 17:00:34  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :

Petit feedback sur Sniper Elite V2 sur PC, je dois en être à 50% du jeu. Je crois que je vais m'arrêter là. Je joue en difficulté maximale, comme on l'a dit, le point fort du jeu est sa killcam anatomique mais ça s'arrête là. Les commandes sont pas du tout intuitives (par exemple c'est la même touche pour se lever, s'accroupir, ramper), le perso est mou mais surtout l'IA est particulièrement naze.
 
Bref partout sur le net on dit que c'est un jeu très moyen, j'ai voulu essayé quand même et je confirme le verdict :o


 
ha ben mon aperçu de la démo suffisait alors, merci :D

n°8797568
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 09-05-2012 à 17:13:07  profilanswer
 

quelqu'un a testé le mode zombie sur arma ?
 
http://kotaku.com/5908753/this-mig [...] -ever-made

n°8797573
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 09-05-2012 à 17:15:34  profilanswer
 

ça va plaire aux HxC :D

Citation :


It's a bleak, brutal game, playing like some strange hybrid of STALKER, Fallout and Left 4 Dead. There's no map until you actually find one. No prompts showing you the location of other survivors. All you hear is the wind and the birds. Because it's built on such a realistic engine, if you want to go somewhere, you have to walk. If you want to pick stuff up, you can only take what you can carry.
 
If that wasn't making things hard enough, the mod's developers have added extra survival elements, like the need to eat and drink water. Two things which you'll want to do, since you take the role of a persistent player; leave a game and, if you're still alive, you'll come back in the same spot with the same gear. Die, though, and that's it. The weapons and tins of beans you worked so hard to get are gone.


 
 

Citation :

Once, I logged on in the middle of the night. During my previous sessions I had been making my way through the countryside to what I was told was a town ripe for the picking, travelling with a friend who was now fast asleep. I decide to take a shortcut through a small village, which turned out to be a terrible decision - it was full of zombies.
 
So there I was, being chased along the road by a dozen zombies for what must've been half an hour, when I see a flare in the distance. It looks like it's on the roof of a building, but it's hard to tell from this distance. I stop running for a second to announce that I'm in need of help, during which time I'm struck in the face and start bleeding. Almost immediately I get a reply - "No problem, come on over". Slowly losing blood, I make my way over and find that it is indeed a building (and a pretty big one, at that). I climb a few flights of stairs, but see no entrance to the roof. Frantically searching, I hear a moan. They're catching up. Suddenly, I hear the flick of lighter, followed by a blinding red light - the guy drops a flare down, revealing the ladder that was hiding behind a stack of crates. I'm struck once again while I'm putting away my mostly-empty revolver. My vision darkens as I climb, gunshots echoing as my newfound companion covers my escape.
 
The gunshots stop as I finally reach the top. I'm safe. He points me towards a pile of ammo and we chat for a bit while he gives me a transfusion. In the first downtime I've had in quite some time, I realize how incredibly hungry and thirsty I am. I ask if he has anything to eat, to which he replies with a laugh, "You too, eh?"
 
A scream echoes in the distance. Blam. Blamblam. Another scream - no shots this time, though. I look toward the horizon, deeper into the city where I see a figure basking in the faint light of a distant flare. It's another survivor, and it looks like he's in trouble. Without hesitation, my savior whips out he rifle and, after adjusting his zero, takes aim and fires. The shots hit and the zombie goes down, as expected. What we didn't expect, though, was the massive horde that proceeded to sprint through the light towards us. Shit.
 
We decide that it'd be a waste of resources to try and take them out from all the way over there, so we wait for them to get closer. We manage to pick off a few before they round the corner of the courtyard and escape our line of sight, which uses up the majority of our remaining ammunition. Their cries now louder than ever, we figure they're probably in the building. "We fight to the end!", he says. No disagreements here. While waiting for death to shamble up the stairs, we reminisce about how we first met - oh, it seems like only yesterday! We expend the rest of our ammo on the first few to climb the ladder, though there are many still filing up the stairs.
 
We back as far away from the entrance as we can and wait. Guns as empty as our stomachs (and my veins), we watch as the first zombie steps floor on the roof. The chat was unusually dead, so it wasn't hard to see the message in my peripheral vision - "Goodbye, battle-brother. We made a hell of a team." I turn my head as he takes a single step and leaps off the edge.
 
The rest, well, you can probably figure it out.


Message édité par Scrypt le 09-05-2012 à 17:19:42
n°8797592
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-05-2012 à 17:22:05  profilanswer
 

Citation :

Quelques infos sur Dead Space 3
 
Annoncé officiellement aujourd'hui et prévu pour le mois de mars 2013, Dead Space 3 refait parler de lui via plusieurs informations en provenance du site d'IGN. Comme on pouvait s'en douter, la série suit donc lentement, mais sûrement le même parcours que Resident Evil puisque les développeurs ont a priori pensé à un mode coopératif pour ce troisième volet. Bref, voici ce qu'on sait actuellement, en plus des infos scénaristiques, même si le tout reste à confirmer :
 
- Le jeu ne serait pas uniquement jouable en solo et proposerait l'aventure complète en coop puisqu'il semble qu'Isaac ne soit pas le seul survivant du crash de sa navette sur une planète de glace, lieu de l'action. Il sera ainsi possible de résoudre des puzzles et de surmonter des obstacles main dans la main tout en s’échangeant armes et munitions. Par contre, s'il sera possible de soigner son compagnon, on ne pourra pas le ressusciter, la seule option possible dans ce cas étant de repartir du dernier checkpoint. Notons aussi que certains traumas ou hallucinations vécus en solo n'apparaîtront pas en coop.
 
- D'un point de vue du gameplay, Isaac pourra bénéficier désormais d'un système de couverture en se protégeant derrière des éléments du décor. Par ailleurs, il pourra effectuer des roulades de côté ou utiliser la télékinésie pour faire tourner des objets afin de résoudre des énigmes. Enfin, les armes profiteront d'un nouveau mode de tir alternatif à l'image du Cutter Plasma qui disposera d'un tir repoussant les ennemis pendant que le Pulse Rifle pourra cette fois tirer des scies circulaires. A ce sujet, signalons que le système de customisation d'armes sera revu et amélioré.
 
- Pour la première fois, on pourra affronter des humains. Certes, on en trouvait dans Dead Space 2 mais eux seuls pouvaient nous tirer dessus depuis leur navette. Cette fois, il faudra affronter des soldats en armure armés de grenades qui pourront bien entendu se transformer en Nécromorphes. En parlant d'ennemis, on retrouvera des versions plus grandes des horribles gamins de Dead Space 2 ou bien encore des boss sous forme d'araignées géantes ou de gigantesques vers. Notons enfin qu'il faudra parfois composer avec l'environnement hostile lorsqu'on évoluera en extérieur. Un côté Lost Planet ? A voir.


 
Source : http://www.jeuxvideo.com/news/2012 [...] pace-3.htm
 
Avec le système de cover et les roulades on va bientôt se retrouver avec un clône de Gears of War [:raph0ux]

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 09-05-2012 à 17:35:46

---------------
Steam ID
n°8797601
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 17:25:19  answer
 

bauer_attitude a écrit :

Citation :

- D'un point de vue du gameplay, Isaac pourra bénéficier désormais d'un système de couverture en se protégeant derrière des éléments du décor. .



Dans Dead Space les mobs se battent au CàC non ?
Du coup à quoi sert le système de couverture ?
 
De toutes les façons j'ai jamais aimé cette série !

n°8797603
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 17:26:20  answer
 


y'a des humains dans le prochain, faut tout lire :o

n°8797606
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-05-2012 à 17:27:35  profilanswer
 


T'as pas lu dans la news [:mom boucher]  
 
Dans Dead Space 3 on aura à combattre des humains qui lancent notamment des grenades :o
 
Edit : grilled :o


Message édité par bauer_attitude le 09-05-2012 à 17:27:54

---------------
Steam ID
n°8797607
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 09-05-2012 à 17:28:02  profilanswer
 

ptain ils prennent des risques de ouf :o

n°8797608
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 17:28:44  answer
 

ça change tout !
Ce jeu va être une révolution ! :o
Et puis les humains, c'est tellement flippant ! [:shlavos]

mood
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Posté le 09-05-2012 à 17:28:44  profilanswer
 

n°8797610
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-05-2012 à 17:29:05  profilanswer
 

Citation :

Bioshock Infinite repoussé
 
On peut dire sans trop s'avancer que Bioshock Infinite était l'un des jeux les plus attendus de cette fin d'année. Il risque visiblement d'être attendu encore un peu plus longtemps puisque Take Two vient d'annoncer que sa sortie est repoussée. On attendait ce frétillant FPS pour le mois d'octobre prochain mais son lancement vient d'être décalé au 26 février 2013. La nouvelle est d'autant plus étonnante que des rumeurs circulaient ce matin même concernant une sortie prématurée de Bioshock Vita... Bref il faudra prendre encore son mal en patience pour découvrir la mystérieuse cité aérienne de Columbia qui ne dévoilera ses charmes qu'au début de l'année prochaine.


 
Source : http://www.jeuxvideo.com/news/2012 [...] pousse.htm


---------------
Steam ID
n°8797615
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-05-2012 à 17:31:44  profilanswer
 


Pourquoi quand un jeu plaît aux joueurs, les éditeurs se sentent obligés de sortir des suites qui dénaturent l'esprit du premier opus [:fegafobobos:2]


---------------
Steam ID
n°8797616
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-05-2012 à 17:32:07  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

ptain ils prennent des risques de ouf :o

 

Ils vont détruire le seul truc vraiment innovant de la série à savoir l'obligation de bien viser pour trancher les membres. C'est ce que j'avais adoré dans le premier... Le stress du monstre unique qui te fonce dessus et tu dois te magner de le flinguer tout en essayant de garder ton sang froid pour bien viser les jambes et les bras et surtout pas gâcher de munition. Ce système a en partie disparu dans le 2 avec les groupes massifs de monstres et les armes de zones/bourrin qu'on trouve à profusion. La ca va devenir un gears of war croisé avec un Half Life 2 pour son coté baston contre marines et monstres.


Message édité par Kikasstou le 09-05-2012 à 17:32:46
n°8797643
nonosore
Breton Blanc Hétéro Catho
Transactions (17)
Posté le 09-05-2012 à 17:42:17  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Citation :

Bioshock Infinite repoussé
 
On peut dire sans trop s'avancer que Bioshock Infinite était l'un des jeux les plus attendus de cette fin d'année. Il risque visiblement d'être attendu encore un peu plus longtemps puisque Take Two vient d'annoncer que sa sortie est repoussée. On attendait ce frétillant FPS pour le mois d'octobre prochain mais son lancement vient d'être décalé au 26 février 2013. La nouvelle est d'autant plus étonnante que des rumeurs circulaient ce matin même concernant une sortie prématurée de Bioshock Vita... Bref il faudra prendre encore son mal en patience pour découvrir la mystérieuse cité aérienne de Columbia qui ne dévoilera ses charmes qu'au début de l'année prochaine.


 
Source : http://www.jeuxvideo.com/news/2012 [...] pousse.htm


 
 [:-noemie-]  [:-noemie-]  
Mais... mais... pourquoi?  :cry:  
 
 
 


---------------
Mon Atelier d'horlogerie Revendeur Officiel des montres Orient
n°8797646
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 17:42:43  answer
 

bauer_attitude a écrit :


Pourquoi quand un jeu plaît aux joueurs, les éditeurs se sentent obligés de sortir des suites qui dénaturent l'esprit du premier opus [:fegafobobos:2]


pour plaire encore plus voyons :o

n°8797653
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-05-2012 à 17:43:51  profilanswer
 


C'est d'une logique implacable :o


---------------
Steam ID
n°8797668
chatcag

Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 17:47:53  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Citation :

Bioshock Infinite repoussé
 
On peut dire sans trop s'avancer que Bioshock Infinite était l'un des jeux les plus attendus de cette fin d'année. Il risque visiblement d'être attendu encore un peu plus longtemps puisque Take Two vient d'annoncer que sa sortie est repoussée. On attendait ce frétillant FPS pour le mois d'octobre prochain mais son lancement vient d'être décalé au 26 février 2013. La nouvelle est d'autant plus étonnante que des rumeurs circulaient ce matin même concernant une sortie prématurée de Bioshock Vita... Bref il faudra prendre encore son mal en patience pour découvrir la mystérieuse cité aérienne de Columbia qui ne dévoilera ses charmes qu'au début de l'année prochaine.


 
Source : http://www.jeuxvideo.com/news/2012 [...] pousse.htm


 
Ca fait pas mal de jeux pour 2013
Tomb Raider, Dead Space 3, GTA 5, Bioshock, Starcraft ...
 
Mais du coup on aura quoi fin 2012 à part des Pandarens ? :o

n°8797671
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 17:48:41  answer
 

GTA 5 c'est pas sur, je prie pour octobre :o

 

et GW2 en 2012

 

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 09-05-2012 à 17:49:07
n°8797672
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-05-2012 à 17:49:02  profilanswer
 

chatcag a écrit :

Mais du coup on aura quoi fin 2012 à part des Pandarens ? :o


 
On sera toujours sur GW2, rab des Pandas :o

n°8797674
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-05-2012 à 17:49:11  profilanswer
 

chatcag a écrit :


 
Ca fait pas mal de jeux pour 2013
Tomb Raider, Dead Space 3, GTA 5, Bioshock, Starcraft ...
 
Mais du coup on aura quoi fin 2012 à part des Pandarens ? :o


COD 9 et MOH Warfighter [:raph0ux]  


---------------
Steam ID
n°8797678
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-05-2012 à 17:50:26  profilanswer
 


On n'aura jamais GTA V cette année :o

 

Je parierais plus sur une sortie en Avril 2013 :jap:


Message édité par bauer_attitude le 09-05-2012 à 17:50:41

---------------
Steam ID
n°8797686
cell

Transactions (3)
Posté le 09-05-2012 à 17:52:36  profilanswer
 

Plus aucun jeu n'aura d'importance apres la sortie de GW2 de toute facon

n°8797690
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 17:54:27  profilanswer
 

cell a écrit :

Plus aucun jeu n'aura d'importance apres la sortie de GW2 Dishonored de toute facon


 
 [:moundir]


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°8797691
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 17:54:52  answer
 


pendant 6H tu veux dire?

n°8797694
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 09-05-2012 à 17:55:50  profilanswer
 


 
meme pas de trollface :o

n°8797698
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-05-2012 à 17:57:38  profilanswer
 

cell a écrit :

Plus aucun jeu n'aura d'importance apres la sortie de GW2 de toute facon


T'écartes un peu vite COD : Black Ops II qui semble bien se renouveler en terme d'environnement.


---------------
Steam ID
n°8797699
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 09-05-2012 à 17:58:04  profilanswer
 

cell a écrit :

Plus aucun jeu n'aura d'importance apres la sortie de GW2 de toute facon


La question c'est de savoir quand interviendra cette sortie :whistle:
Z'ont pas l'air pressés chez Anet, tu parles, z'ont déjà vendu ouat mille copies :o

n°8797700
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 17:58:29  answer
 

Scrypt a écrit :


 
meme pas de trollface :o


pas besoin [:babonnguida:4]

n°8797701
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 17:58:49  answer
 

bauer_attitude a écrit :


T'écartes un peu vite COD : Black Ops II qui semble bien se renouveler en terme d'environnement.


Redface, redface...

n°8797703
cell

Transactions (3)
Posté le 09-05-2012 à 17:58:57  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


T'écartes un peu vite COD : Black Ops II qui semble bien se renouveler en terme d'environnement.


 [:lilicite]

n°8797705
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 17:59:54  answer
 

Dishonored c'est le nouveau Half Life ?

n°8797706
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 18:00:17  profilanswer
 

Y'a un TU pour Max Payne 3 ? J'ai limite envie de faire un sondage dessus la :o

n°8797709
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 09-05-2012 à 18:01:23  profilanswer
 

Holy retro Batman! Wolfenstein 3D dans ton browser ici.

n°8797712
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 18:02:35  answer
 

AnthonyD a écrit :

Y'a un TU pour Max Payne 3 ? J'ai limite envie de faire un sondage dessus la :o


premier post normalement.
 
 
Oh wait [:oh shi-]

n°8797714
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 18:03:14  answer
 


 [:gigaloool]

n°8797716
ganellon
-
Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 18:03:26  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Pourquoi quand un jeu plaît aux joueurs, les éditeurs se sentent obligés de sortir des suites qui dénaturent l'esprit du premier opus [:fegafobobos:2]


 
Dragon Age 2   :fou:  


---------------
--~~--
n°8797718
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 18:05:07  answer
 

ganellon a écrit :


 
Dragon Age 2   :fou:  


le 3 reviendrait aux racines soit disant. Possible cela dit voyant le temps qu'ils prennent ils le chouchoutent ptet un peu plus que le 2 complètement baclé en 15 mois.

n°8797720
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-05-2012 à 18:05:56  profilanswer
 


 


 [:hahaguy]


---------------
Steam ID
n°8797721
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-05-2012 à 18:06:17  profilanswer
 


 
Comme Mass Effect 3? :o

n°8797722
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2012 à 18:07:01  answer
 

Kikasstou a écrit :


 
Comme Mass Effect 3? :o


ils avaient dit ça? Enfin non, pas comme ME3 :o

n°8797727
cell

Transactions (3)
Posté le 09-05-2012 à 18:09:14  profilanswer
 


Ah ? y a un 3 prevu ?
 [:bakk21]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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