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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°8745756
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 14-04-2012 à 23:19:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

bauer_attitude a écrit :


Elle a été postée aujourd'hui sur JV.com mais le run date de 2006 [:cbrs]  
 
Malgré que j'aime pas trop le site, j'aime bien cette nouvelle chronique.


 

cell a écrit :

C'est vrai qu'il commentent pas trop mal les 2 là


88mph à ne pas manquer alors :)
http://nes.over-blog.fr

mood
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Posté le 14-04-2012 à 23:19:03  profilanswer
 

n°8745762
burnout62

Transactions (2)
Posté le 14-04-2012 à 23:23:46  profilanswer
 


Regardé en entier : HALLUCINANT ! :ouch:  
La run la plus impressionnante que j'ai vu ! :love:  
 
Il est super technique, rapide, il bunny au millimètre, c'est fou, respect ! :jap:

n°8745767
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 14-04-2012 à 23:30:38  profilanswer
 

burnout62 a écrit :


Regardé en entier : HALLUCINANT ! :ouch:  
La run la plus impressionnante que j'ai vu ! :love:  
 
Il est super technique, rapide, il bunny au millimètre, c'est fou, respect ! :jap:


La run de Portal est tarée aussi :D


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8745774
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 14-04-2012 à 23:41:18  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:  
 
Je dis pas que les IA de FPS qui ont suivi HL1 étaient pourries mais elles ont rien apporté de novateur pour moi.
 
En 14 ans la technique a bien évolué mais niveau gameplay et IA on a plutôt stagné voire régressé dans certains cas :o


En meme temps les FPS solo maintenant, c'est du haut level dans la plupart des cas  [:boy johnny:5]  
 
D'où l’intérêt de jouer aux FPS multi comme Tribes, là y'a de l'IA de ouf en face  [:stardrawer]

n°8745804
zad38

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 00:08:31  profilanswer
 


Heu depuis HL on a quand même eu les grands niveaux en extérieur, les véhicules, la furtivité, les FPS [:little-wolf:2] réalistes [:little-wolf:2] , les FPS avec un côté RPG (Deus Ex ou Stalker), les FPS exclusivement multi-joueurs, l'auto-heal ( :o )... Y'a pas qu'Half-Life dans la vie [:stardrawer]

n°8745808
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 15-04-2012 à 00:10:44  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

l'ia de crysis  [:fougnasse_siderale:5]


Tu veux dire celui qui te headshot à 500m alors que tu es planqué dans les bois cachés par les feuillages des buissons? :o

 
zad38 a écrit :

Heu depuis HL on a quand même eu les grands niveaux en extérieur, les véhicules, la furtivité, les FPS [:little-wolf:2] réalistes [:little-wolf:2] , les FPS avec un côté RPG (Deus Ex ou Stalker), les FPS exclusivement multi-joueurs, l'auto-heal ( :o )... Y'a pas qu'Half-Life dans la vie [:stardrawer]


Je pense que le fond du propos est qu'il n'y a pas eu beaucoup de FPS avec lesquels on a pris une claque en terme de gameplay comme on en a pris à l'époque avec Half-Life.

Message cité 1 fois
Message édité par _PixelNinja le 15-04-2012 à 00:22:14
n°8745810
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 00:12:28  answer
 

Tu confonds avec Far Cry 2 là :o

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 15-04-2012 à 00:12:43
n°8745813
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 00:14:15  profilanswer
 


Il y aussi Crysis 2 avec les mecs qui veulent te faire des headshots de derrière les murs. :o


---------------
Pia !
n°8745814
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 00:14:22  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Heu depuis HL on a quand même eu les grands niveaux en extérieur, les véhicules, la furtivité, les FPS [:little-wolf:2] réalistes [:little-wolf:2] , les FPS avec un côté RPG (Deus Ex ou Stalker), les FPS exclusivement multi-joueurs, l'auto-heal ( :o )... Y'a pas qu'Half-Life dans la vie [:stardrawer]


 
Ce sont des innovations incrémentales.
Je pense qu'il parle d'innovations radicales. Half Life était une grosse étape dans les FPS.
 
(j'ai casé mon cours de management de l'innovation dans la vie réelle !!! [:wark0]  [:am73] )

n°8745820
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 15-04-2012 à 00:21:28  profilanswer
 


Pour y avoir rejoué récemment je pense pas qu'il y ait confusion :o


Message édité par _PixelNinja le 15-04-2012 à 00:21:52
mood
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Posté le 15-04-2012 à 00:21:28  profilanswer
 

n°8745824
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 00:24:56  profilanswer
 

Abyss78 a écrit :

[…] Je pense qu'il parle d'innovations radicales. Half Life était une grosse étape dans les FPS.  […]


Bof, c'est incrémental aussi. Ce qui a le plus choqué a l'époque coté IA, ce sont les PNG qui parlent à Gordon, pas l'IA des ennemies. [:cosmoschtroumpf]

n°8745825
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 00:24:57  profilanswer
 


 
merci  [:incodreamer:2]


---------------
I have a bad feeling about this
n°8745840
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 00:45:22  answer
 

[:incodreamer:2]

n°8745842
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 00:48:19  answer
 

[:l'0urs:1]

n°8745864
zad38

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 01:24:10  profilanswer
 

[:l'0urs]

n°8745910
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 15-04-2012 à 03:25:39  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


La run de Portal est tarée aussi :D


+1, celui là est vraiment impressionnant : [:nico54]  
si tu l'avais raté :
 

burnout62 a écrit :

Speedrun commenté de Portal 1 en...9:25 :ouch: :
http://www.jeuxvideo.com/chronique [...] 000065.htm
 
Vous connaissiez peut être, mais là il y a des commentaires assez intéressants.
M'enfin c'est bref, il va trop vite :lol: .
 
Enfin, je considère pas ça comme un vrai speedrun :
- il utilise non stop des bugs et glitchs (normal en 9 minutes, mais il zappe toute la fin)
- c'est un montage vidéo de plusieurs séquences, il a pas tout fait d'un coup.
 
Par contre respect pour GladOS à la fin :lol: .


 
 


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°8745918
Tangrim
Des bisous et des nounours !
Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 04:44:00  profilanswer
 

burnout62 a écrit :

Speedrun commenté de Portal 1 en...9:25 :ouch: :
http://www.jeuxvideo.com/chronique [...] 000065.htm
 
Vous connaissiez peut être, mais là il y a des commentaires assez intéressants.
M'enfin c'est bref, il va trop vite :lol: .
 
Enfin, je considère pas ça comme un vrai speedrun :
- il utilise non stop des bugs et glitchs (normal en 9 minutes, mais il zappe toute la fin)
- c'est un montage vidéo de plusieurs séquences, il a pas tout fait d'un coup.
 
Par contre respect pour GladOS à la fin :lol: .


C'est la différence entre un speedrun et un tool assisted speedrun.


---------------
Des Bisous et des nounours ! | Internet 2025 | Dungeon-Generator
n°8745981
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 15-04-2012 à 10:20:50  profilanswer
 

Tangrim a écrit :


C'est la différence entre un speedrun et un tool assisted speedrun.


 :jap:  
 
Y'a le speedrun de Super Meat Boy fini en 19 minutes 25 et c'est un vrai speedrun (réalisé d'une traite sans coupures ni morts) : http://www.jeuxvideo.com/chronique [...] 000094.htm
 
Le mec est clairement pas humain [:bauer_attitude:1]


---------------
Steam ID
n°8746071
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 11:33:12  answer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:  
 
Y'a le speedrun de Super Meat Boy fini en 19 minutes 25 et c'est un vrai speedrun (réalisé d'une traite sans coupures ni morts) : http://www.jeuxvideo.com/chronique [...] 000094.htm
 
Le mec est clairement pas humain [:bauer_attitude:1]


ça a l'air tellement facile vu comme ça [:tim_coucou:1]

n°8746116
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 12:00:31  answer
 

Y a un TU pour Tribe? :bounce:

n°8746117
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 12:02:32  answer
 

y'a un premier post :o

n°8746169
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 12:37:51  answer
 

[:wiids:2] J'avais jamais remarqué le les TU y étaient recensés !

n°8746171
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 12:39:49  answer
 

D'ailleurs, tu peux enlever le "fantasme" à côté de Dark Souls Anthonyd :o


Message édité par Profil supprimé le 15-04-2012 à 12:40:02
n°8746234
cell

Transactions (3)
Posté le 15-04-2012 à 13:16:57  profilanswer
 

Premiere vrai video de Shootmania :  
 
http://www.nofrag.com/2012/avr/15/40064/

n°8746246
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 13:25:21  answer
 

Quelques infos sur Wasteland 2
http://www.rpgfrance.com/actu-1050 [...] plus#post2

Citation :

Brian Fargo nous donne quelques informations, via la plateforme Kickstarter, sur certains éléments qui composeront Wastelands 2. Nous savons maintenant que nous pourrons créer et personnaliser 4 rangers avec des capacités et compétences différentes et avoir la possibilité de recruter trois PNJ (Personnages Non Jouables) pour participer à l'aventure.
 
Seulement, ces personnages ne seront pas contrôlables par le joueur et auront parfois des réactions auxquelles vous ne vous attendez pas, comme déclencher un tir au mauvais moment, vous voler ou encore gaspiller des munitions inutilement. Ces possibilités vous ferons réfléchir sur le fait de les prendre avec vous ou pas.


 

Citation :

Brian revient aussi sur la collaboration avec Chris Avellone d'Obsidian, mais précise qu'il s'agit bel et bien d'un projet inXile. Par ailleurs, il nous offre le premier concept du T-shirt que certains fans pourront recevoir, "Il n'y aurait pas eu de Wasteland 2 sans moi". Actuellement le projet en est à 2,3 millions de dollars et il reste 5 jours pour clôturer le financement. Wasteland 2 verra le jour en octobre 2013, sur PC, Linux et Mac, enjoille !


 
http://hfr-rehost.net/preview/www.factornews.com/images/10/101409.jpg
http://hfr-rehost.net/preview/www.rpgfrance.com/medias/images/wl2S-1900x1080.jpg
 

Citation :

Par ailleurs, nous en apprenons un peu plus sur le moteur qui pourrait être utilisé pour Wasteland 2. Bien que rien n'est encore sûr, nous savons que Brian Fargo aurait été approché par Denis Shergin, responsable du moteur graphique Unigine Engine. Ce dernier étant déjà prêt pour Linux et est très accessible pour ce genre de projet.


http://www.rpgfrance.com/actu-1052 [...] nd-2#post5
 
http://www.youtube.com/watch?v=0HW [...] embedded#!

n°8746247
zad38

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 13:25:29  profilanswer
 

"eune-réal tournamente" [:tim_coucou:1]

n°8746254
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 13:33:42  answer
 

"J'veux du frag de qualitay tu vois, du tripeul kill à foison" [:bidibulle:2]

n°8746272
tof_666

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 13:44:50  profilanswer
 

cell a écrit :

Premiere vrai video de Shootmania :  
 
http://www.nofrag.com/2012/avr/15/40064/


Merci pour la vidz, ça donne vraiment envie :love:

n°8746312
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 14:08:07  answer
 

J'aime bien le concept d'affrontement dissymétrique. C'est pas assez exploité dans les jeux en général.

n°8746321
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 15-04-2012 à 14:15:23  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

bon qui a testé grimmrock ? :o


 
Acheté hier, 6h de jeu :D
 
C'est vachement sympa en fait et assez addictif :)
 
En résumé pour ceux qui savent pas ce que c'est:
 
- Jeu à la première personne à 100% dans les couloirs d'un donjon dont on doit s'échapper.
- On a 4 personnages qu'on équipe / fait leveler mais on les voit pas (c'est comme si on était dans la tete du 1er et les autres sont derrière ou à côté), on décide leurs actions en cliquant sur leurs portraits. C'est en temps réel.
- Les deux premiers portraits sont placés devant et peuvent taper au corps à corps/ se faire taper. Les deux de derrière doivent attaquer à distance/lancer des sorts. On peut les réorganiser même en plein combat.
- Y'a pas mal d’énigmes à la difficulté assez bien dosée (pas trop dures pas trop simples), des salles secrètes, des pièges.
- 3 classes mais qui peuvent se spécialiser de différentes façons, 4 races.
- On peut créer son équipe de 4 personnage soit même au début de la partie.
- Les sorts se lancent via un système de combinaison de runes qu'il faut trouver soit même ou via un parchemin. On peut les lancer que si on a la compétence àdéquate.
- Pour s'éclairer faut qu'au moins un des personnages porte une torche dans une main, ou bien lancer un sort de lumière.
- Il faut manger relativement régulièrement pour ne pas voir sa regen de vie/mana s'arrêter.

Message cité 1 fois
Message édité par Drizzt le 15-04-2012 à 14:31:59
n°8746326
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 14:17:05  profilanswer
 

tof_666 a écrit :


Merci pour la vidz, ça donne vraiment envie :love:


 
+1 ca a l'air vraiment stylé.

n°8746345
Lasek

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 14:29:13  profilanswer
 

Half-Life a été moins novateur que Goldeneye, sorti un an et demi avant, sur console.

n°8746385
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 15-04-2012 à 15:02:47  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

Acheté hier, 6h de jeu :D
 
C'est vachement sympa en fait et assez addictif :)
 
En résumé pour ceux qui savent pas ce que c'est:
-c'est un Dungeon Master-like avec une réalisation de nos jours...

ouai [:prodigy]


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°8746401
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 15:27:41  answer
 

Lasek a écrit :

Half-Life a été moins novateur que Goldeneye, sorti un an et demi avant, sur console.


j'suis d'accord, goldeneye m'a bien plus marqué qu'HL

n°8746403
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 15:30:12  answer
 

Le niveau avec du gris partout :love:
Les cachettes dans les murs [:shay]
 
Le solo aussi :love:

n°8746404
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 15:31:21  profilanswer
 

Et le multi a 4 sur le même écran. Que de nuits blanches. :D

n°8746412
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 15:34:57  answer
 

La fin sur l'antenne, avec les 2 pistolets mitrailleurs [:shay]
 
Le pistolet en or avec le one shot de lamer [:shay]

n°8746451
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 16:29:54  answer
 

les mines de proxy dans les caves [:nico54]
 
La course au golden gun dans les toilettes [:cerveau lent]

n°8746453
Jileo

Transactions (3)
Posté le 15-04-2012 à 16:30:32  profilanswer
 

Le fog et 15 fps [:shay]

n°8746473
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 15-04-2012 à 16:48:09  profilanswer
 

Surtout, la visée au pad.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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