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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°8260285
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 21:16:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

letrec a écrit :


 
et c'est parti pour 20pages  [:torsadealanapo:2]
 
d'ici qu'on aie fini,yaura bien une news diablo3 et on aura encore 20pages de plus
HFr a inventé le mouvement perpétuel  :D


http://www.izipik.com/images/20110 [...] ox-360.png
 
Suffit de demander [:tinostar]


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
mood
Publicité
Posté le 28-09-2011 à 21:16:55  profilanswer
 

n°8260303
letrec

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 21:24:29  profilanswer
 


 
nooooooooooooooooooooooooooonnnnnnn!!!!!!!!!!!  [:spartou]

n°8260566
zad38

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 23:05:43  profilanswer
 

En vrac :
 
-Shank 2 annoncé, le premier trailer est dispo.
 
-Notch a reçu un courrier de la justice suédoise et s'en amuse sur twitter, Bethesda a visiblement refusé le duel à Quake 3 pour régler le conflit à propos du prochain jeu de Mojang Scrolls. Après avoir brillamment rendu hommage à l'esprit du jeu indé en organisant une convention à Las Vegas et à 100$ l'entrée, l'attitude de Notch consistant à chercher délibérément le conflit pour se poser ensuite en victime façon David contre Goliath mériterait bien quelques baffes je trouve.
 
-Les développeurs d'AI War sont de retour avec A Valley Without Wind, qui vient de passer en bêta (dont on peut télécharger une version limitée). Pour être honnête j'ai pas compris grand chose [:the geddons] Ca se présente comme un jeu de plate-forme 2D, y'a de la magie, du crafting, de l'exploration, un monde généré aléatoirement, des colonies de survivants à gérer... À voir de plus près.

n°8260620
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 23:28:02  profilanswer
 

letrec a écrit :


 
nooooooooooooooooooooooooooonnnnnnn!!!!!!!!!!!  [:spartou]


 
J'ai fais Diablo 1 sur PSone.  [:l'artefact:1]  
 
Le mode deux joueurs était bien sympa.

n°8260640
GenGis_K

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 23:39:15  profilanswer
 

zad38 a écrit :


-Les développeurs d'AI War sont de retour avec A Valley Without Wind, qui vient de passer en bêta (dont on peut télécharger une version limitée). Pour être honnête j'ai pas compris grand chose [:the geddons] Ca se présente comme un jeu de plate-forme 2D, y'a de la magie, du crafting, de l'exploration, un monde généré aléatoirement, des colonies de survivants à gérer... À voir de plus près.


 
 
Rien compris à la vidéo non plus mais ca a l'air cool [:tinostar]

n°8260662
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 23:48:22  answer
 

Epic CEO Tim Sweeney Talks Unreal Engine 4
http://www.gameinformer.com/b/news [...] ine-4.aspx
 
Epic veut atteindre une qualité de cinéma avec l'UE4, ils disent aussi se pencher sur l'IA dont les progrès ont été très très minces ces dernières années, mais dans un futur proche ça sera encore du même niveau.
 

Citation :

In the interview, Sweeney talks about creating movie quality visuals in games in the near future. "I really see two major milestones coming up for games in the very long-term future. Number one is achieving movie quality graphics and movie quality pixels on the screen," he said.


Citation :

The other milestone he goes on to discuss is character AI, and the simulations of humans in virtual worlds. He's not as optimistic about this milestone being achievable in the near future [...] We've seen very, very little progress in these areas over the past few decades so it leaves me very skeptical about our prospects for breakthroughs in the immediate future."


 
Ils compte garder et maintenir leur moteur le plus longtemps possible, en tout cas il sortira pas avant 2014.
 

Citation :

Sweeney is clearly dedicated to keeping the Unreal Engine as far ahead of the curve as possible. It will be exciting to see what Unreal Engine 4 is able to accomplish, even if Sweeney says it won't be ready until 2014.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 28-09-2011 à 23:51:36
n°8260680
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 23:56:00  profilanswer
 

Je sais pas si c'est passé.
 

Citation :

Date et détails pour L.A. Noire sur PC
 
A l'occasion de son arrivée, tardive et désirée, sur PC, L.A. Noire change de nom pour devenir L.A. Noire : The Complete Edition. Comme son nom l'indique, cette version comprendra l'ensemble des contenus téléchargeables sortis sur Xbox 360 et PS3. Compatible avec l'affichage en relief de nVidia, L.A. Noire sur PC arrivera en Europe le 11 novembre.


 
Finalement j'aime bien quand les jeux sortent avant sur console :o


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°8260682
ganellon
-
Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 23:56:38  profilanswer
 


 
ca sent surtout  l'attente du prochain Hardware console ça.


---------------
--~~--
n°8260690
letrec

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 23:58:34  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

Je sais pas si c'est passé.
 

Citation :

Date et détails pour L.A. Noire sur PC
 
A l'occasion de son arrivée, tardive et désirée, sur PC, L.A. Noire change de nom pour devenir L.A. Noire : The Complete Edition. Comme son nom l'indique, cette version comprendra l'ensemble des contenus téléchargeables sortis sur Xbox 360 et PS3. Compatible avec l'affichage en relief de nVidia, L.A. Noire sur PC arrivera en Europe le 11 novembre.


 
Finalement j'aime bien quand les jeux sortent avant sur console :o


 
dans cette histoire, les joueurs console se sont bien fait

Spoiler :

[:letrec:2]

n°8260693
burnout62

Transactions (2)
Posté le 28-09-2011 à 23:59:17  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

Je sais pas si c'est passé.
 

Citation :

Date et détails pour L.A. Noire sur PC
 
A l'occasion de son arrivée, tardive et désirée, sur PC, L.A. Noire change de nom pour devenir L.A. Noire : The Complete Edition. Comme son nom l'indique, cette version comprendra l'ensemble des contenus téléchargeables sortis sur Xbox 360 et PS3. Compatible avec l'affichage en relief de nVidia, L.A. Noire sur PC arrivera en Europe le 11 novembre.


 
Finalement j'aime bien quand les jeux sortent avant sur console :o


Ouais enfin on verra l'optimisation après :D .

mood
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Posté le 28-09-2011 à 23:59:17  profilanswer
 

n°8260722
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 29-09-2011 à 00:12:40  profilanswer
 

burnout62 a écrit :


Ouais enfin on verra l'optimisation après :D .


 
on peut pas faire pire que GTA IV, et il y a eu 3 ans d'évolution hardware entre temps ... donc je crains pas trop.

n°8260723
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 00:12:52  profilanswer
 

 

Je connais rien en dév. mais je ne comprends pas en quoi un moteur graphique et/ou physique peut agir sur l'IA, je croyais que c'était plutot du code à part.

 
letrec a écrit :

 

dans cette histoire, les joueurs console se sont bien fait

Spoiler :

[:letrec:2]


 

Bof, LA Noire est facultatif amha. Passé la surprise des anim faciales et le côté original du titre certes plaisant, il reste un jeu moyen avec une histoire inintéressante avec une mise en scène ratée.
D'autant plus si vous avez avalé du J. Ellroy.

Message cité 1 fois
Message édité par Gunman24 le 29-09-2011 à 00:13:29
n°8260799
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 01:11:42  profilanswer
 

zad38 a écrit :


-Notch a reçu un courrier de la justice suédoise et s'en amuse sur twitter, Bethesda a visiblement refusé le duel à Quake 3 pour régler le conflit à propos du prochain jeu de Mojang Scrolls. Après avoir brillamment rendu hommage à l'esprit du jeu indé en organisant une convention à Las Vegas et à 100$ l'entrée, l'attitude de Notch consistant à chercher délibérément le conflit pour se poser ensuite en victime façon David contre Goliath mériterait bien quelques baffes je trouve.


Parce que c'est bien connu que Notch cherche délibérément le conflit, d'ailleurs c'est lui qui a porté plainte contre lui-même [:itm]

 

Et puis bon, la conférence à Las Vegas ... Je pense pas que ça aille contre l'esprit indie, son jeu continue d'être vendu à faible prix, il reste très proche de ses fans, écoute les joueurs, fait régulièrement de la promo pour d'autres indies, prend du temps pour participer à un concours comme Ludum Dare, ne bourre pas son jeu de DRM ...

 

Penser que Mojang a perdu son esprit indie c'est une opinion mais je trouve que c'est un raccourci un peu facile [:fading]

Message cité 1 fois
Message édité par WiiDS le 29-09-2011 à 01:18:00

---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8260809
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 01:17:28  profilanswer
 

Gunman24 a écrit :

 

Je connais rien en dév. mais je ne comprends pas en quoi un moteur graphique et/ou physique peut agir sur l'IA, je croyais que c'était plutot du code à part.

 



Ce qui est tout à fait juste, mais le SDK de l'UE permet entre autres de coder une IA. En fait c'est plus une sorte de moteur de jeu complet avec lequel tu peux faire ton jeu intégralement. Après c'est toujours la même chose, à savoir du pur bullshit marketing pour nous vendre un pseudo moteur révolutionnaire qui au final sera sans aucun doute performant et complet mais restera très loin des promesses faites.

 

D'ailleurs ça m'amusera toujours ce genre de propos de la part de la compagnie qui a largement popularisé l'utilisation abusive de bloom et autres technologies cache misère :/

Message cité 1 fois
Message édité par WiiDS le 29-09-2011 à 01:19:45

---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8260857
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 04:29:55  profilanswer
 

ganellon a écrit :


 
ca sent surtout  l'attente du prochain Hardware console ça.


 
Tout à fait, c'est d'ailleurs dis noir sur blanc donc en conclusion, les graphismes PC des jeux multi plateforme n'evolueront pas ou très peu jusqu'en 2014, enjoy  :sweat:  
 
http://www.escapistmagazine.com/ne [...] ly-in-2014
 

Citation :

Epic's reason for estimating the technology's release at 2014 stems more from current hardware caps than his company's ability to produce better graphics. According to Sweeney, making games look more realistic is "just a matter of brute force computing power and clever algorithm," something his team already knows how to do. Now it's just a matter of waiting for a console that can support it. Personally, I'm still more than fine with what my 360 and PS3 can do, so a three year wait for new consoles and graphics seems just about perfect.

n°8260963
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 29-09-2011 à 08:40:26  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Ce qui est tout à fait juste, mais le SDK de l'UE permet entre autres de coder une IA. En fait c'est plus une sorte de moteur de jeu complet avec lequel tu peux faire ton jeu intégralement. Après c'est toujours la même chose, à savoir du pur bullshit marketing pour nous vendre un pseudo moteur révolutionnaire qui au final sera sans aucun doute performant et complet mais restera très loin des promesses faites.
 
D'ailleurs ça m'amusera toujours ce genre de propos de la part de la compagnie qui a largement popularisé l'utilisation abusive de bloom et autres technologies cache misère :/


 
Ah non !!! les champions inconstés du bloom et du cache misère c'est Codemaster.

n°8261139
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 09:45:46  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

Je sais pas si c'est passé.

 
Citation :

Date et détails pour L.A. Noire sur PC

 

A l'occasion de son arrivée, tardive et désirée, sur PC, L.A. Noire change de nom pour devenir L.A. Noire : The Complete Edition. Comme son nom l'indique, cette version comprendra l'ensemble des contenus téléchargeables sortis sur Xbox 360 et PS3. Compatible avec l'affichage en relief de nVidia, L.A. Noire sur PC arrivera en Europe le 11 novembre.

 

Finalement j'aime bien quand les jeux sortent avant sur console :o


Oh putain l'aveu sur la sortie d'une version incomplète sur console [:tinostar]
Ils auraient au moins pu l'appeler "Enhanced edition" plutôt que "complete edition", ca aurait fait moins tâche :D

Message cité 1 fois
Message édité par zobbitenfer le 29-09-2011 à 09:46:23

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°8261147
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 09:47:30  profilanswer
 


T'aurais pû prendre une jaquette sans le "only on xbox 360" ... tssss :o


---------------
"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
n°8261174
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 29-09-2011 à 09:54:22  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :

Oh putain l'aveu sur la sortie d'une version incomplète sur console [:tinostar]

Il y a pas d'aveu... Ils ont sorti des trucs entre la sortie originale du jeu et maintenant ils réunissent tout. Comme il existe Europa Universalis III Complete Edition qui réunit le jeu original et deux 2 DLC sortis ensuite. Ça veut pas dire que le jeu de base était "incomplet".


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8261205
zad38

Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 10:02:47  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

Parce que c'est bien connu que Notch cherche délibérément le conflit, d'ailleurs c'est lui qui a porté plainte contre lui-même [:itm]


Bien sûr, en déposant le nom "Scrolls" pour un jeu vidéo c'était complètement imprévisible que Bethesda réagisse pour défendre sa marque. Et bien sûr proposer un duel ridicule à Quake 3 pour amuser la galerie plutôt que de trouver un accord amiable est une preuve de bonne volonté. Bref...

WiiDS a écrit :

Et puis bon, la conférence à Las Vegas ... Je pense pas que ça aille contre l'esprit indie, son jeu continue d'être vendu à faible prix, il reste très proche de ses fans, écoute les joueurs, fait régulièrement de la promo pour d'autres indies, prend du temps pour participer à un concours comme Ludum Dare, ne bourre pas son jeu de DRM ...

 

Penser que Mojang a perdu son esprit indie c'est une opinion mais je trouve que c'est un raccourci un peu facile [:fading]


Je dis pas qu'il a perdu son esprit indie non plus. Juste qu'une convention pour un jeu indé à la fois très chère et qui prend place dans LA ville symbolisant le pognon, le champagne et compagnie, je trouve ça assez cocasse :o

Message cité 1 fois
Message édité par zad38 le 29-09-2011 à 10:15:33
n°8261228
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 29-09-2011 à 10:08:13  profilanswer
 

Je suis assez d'acccord, Notch la joue assez facile pour avoir le beau rôle sachant que les joueurs vont prendre son parti face au gros méchant Bethesda.

 

J'avais posté le même genre d'histoire il y a pas longtemps : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 1#t8223674
Au moins Slitherine a traité ça sérieusement, pourtant c'était bien pire comme situation pour eux.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 29-09-2011 à 10:13:39

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8261241
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 10:10:43  answer
 

Groomy a écrit :

Je suis assez d'acccord, Notch la joue assez facile pour avoir le beau rôle sachant que les joueurs vont prendre son parti face au gros méchant Bethesda.


c'est tout un art la manipulation, mais il commence à se griller à être trop le gentil nounours victime [:cosmoschtroumpf]


Message édité par Profil supprimé le 29-09-2011 à 10:10:54
n°8261289
Lamren

Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 10:22:40  profilanswer
 

D'un autre côté ça doit être difficile de prendre un procès aussi débile de manière sérieuse :o
 
J'imagine déjà Capcom lancer un procès pour tous les jeux qui contiennent "street" :o C'est vraiment ridicule ces histoires de brevets.

n°8261352
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 10:38:04  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Il y a pas d'aveu... Ils ont sorti des trucs entre la sortie originale du jeu et maintenant ils réunissent tout. Comme il existe Europa Universalis III Complete Edition qui réunit le jeu original et deux 2 DLC sortis ensuite. Ça veut pas dire que le jeu de base était "incomplet".

 

Je suis d'accord avec toi mais je suis aussi d'accord avec lui. T'enlève une seule chose d'un truc complet ca fait un truc incomplet. Aussi sur que 1 et 1 font 2.

 
zad38 a écrit :


Bien sûr, en déposant le nom "Scrolls" pour un jeu vidéo c'était complètement imprévisible que Bethesda réagisse pour défendre sa marque. Et bien sûr proposer un duel ridicule à Quake 3 pour amuser la galerie plutôt que de trouver un accord amiable est une preuve de bonne volonté. Bref...


J'espère que tu plaisante pour le truc du procès. Nan mais sans déc t'imagine si tous se mettaient a se porter plainte entre eux pour s'approprier un mot, comme "WAR " ou "dead "
Cette plainte de la par de bethesda est d'un grottesque.

 

Vu que bethesda joue la carte de la mauvaise fois, il propose de régler cela sur quake 3. Je trouve pas ca moins grotesque. C'est meme l'inverse régler ca sur une partie de jeu video pour des éditeur des jeu vidéo je trouve ca assez logique. Il offrait a bethesda une chance d'avoir gain de cause pour pas un rond, sachant qu'il ne remporteront sûrement pas la guerre au tribunal de toute facon, avec une plainte aussi absurde.

 

Message cité 1 fois
Message édité par Sat45 le 29-09-2011 à 10:39:11

---------------
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n°8261413
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 29-09-2011 à 10:50:22  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

Vu que bethesda joue la carte de la mauvaise fois, il propose de régler cela sur quake 3. Je trouve pas ca moins grotesque. C'est meme l'inverse régler ca sur une partie de jeu video pour des éditeur des jeu vidéo je trouve ca assez logique. Il offrait a bethesda une chance d'avoir gain de cause pour pas un rond, sachant qu'il ne remporteront sûrement pas la guerre au tribunal de toute facon, avec une plainte aussi absurde.

Je suis pas très au courant des loi US mais ça sort pas de nul part et je crois que Bethesda gagnera surement devant les tribunaux, les avocats de Bethesda connaissent leur taf.
Regarde ce que j'ai posté plus haut, c'est déjà arrivé avec EA pour le mot Battlefield, le petit studio a du changer le nom de son jeu.

Sat45 a écrit :

Je suis d'accord avec toi mais je suis aussi d'accord avec lui. T'enlève une seule chose d'un truc complet ca fait un truc incomplet. Aussi sur que 1 et 1 font 2.

Justement il y a rien eu d'enlever c'est sorti après.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 29-09-2011 à 10:52:39

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8261492
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 11:06:06  profilanswer
 

Bah plus qu'a attendre la suite de l'histoire alors mais je trouve ca tellement absurde.

 

Pour battlefield je sais pas c'est aussi différent puisque la on avais un titre contenant un seul mot et sûrement déposé face a un éditeur qui sort un jeu dont le titre contient de mot.

 

Ici on a sûrement "the elder scrolls" de déposé. Ca ne veux pas dire que scrolls appartient a bethesda. Tout comme on peu faire le rapprochement avec "street of  rage" et le titre a venir "rage" ou on a exactement le meme exemple.

 

Mais bon moi non plus je connais pas les lois us mais vu qu'on peu porter plainte contre mac do pour voir glisser sur une frite je m'attend tout. :D


---------------
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n°8261512
letrec

Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 11:10:42  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Je suis pas très au courant des loi US mais ça sort pas de nul part et je crois que Bethesda gagnera surement devant les tribunaux, les avocats de Bethesda connaissent leur taf.
Regarde ce que j'ai posté plus haut, c'est déjà arrivé avec EA pour le mot Battlefield, le petit studio a du changer le nom de son jeu.


 

Groomy a écrit :

Justement il y a rien eu d'enlever c'est sorti après.


 
Si c'est sorti après, ca ne veut pas forcément dire que ce n'était pas déjà développé avant

n°8261522
kitano23

Transactions (40)
Posté le 29-09-2011 à 11:13:26  profilanswer
 


C'est un fake ou c'est l'officiel ? :o
Ca sort quand sur 360 du coup ?  :whistle:  
 

n°8261540
Lamren

Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 11:17:32  profilanswer
 

[:lazar]

n°8261541
zad38

Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 11:17:34  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

Bah plus qu'a attendre la suite de l'histoire alors mais je trouve ca tellement absurde.  
 
Pour battlefield je sais pas c'est aussi différent puisque la on avais un titre contenant un seul mot et sûrement déposé face a un éditeur qui sort un jeu dont le titre contient de mot.
 
Ici on a sûrement "the elder scrolls" de déposé. Ca ne veux pas dire que scrolls appartient a bethesda. Tout comme on peu faire le rapprochement avec "street of  rage" et le titre a venir "rage" ou on a exactement le meme exemple.
 
Mais bon moi non plus je connais pas les lois us mais vu qu'on peu porter plainte contre mac do pour voir glisser sur une frite je m'attend tout. :D


Street of rage d'une part c'est plus une grosse licence, d'autre part t'as deux noms dedans alors qu'elder est un adjectif [:bidem]  
Mais en général les développeurs font gaffe par eux-mêmes à ne pas prendre de noms proches ou rappelant d'autres gros titres. On a par exemple très peu de jeux avec "doom" dans le titre, ou alors avec une phrase à ralonge, pourtant c'est un nom commun qui devrait convenir à merveille pour pas mal de trucs :o

n°8261547
letrec

Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 11:18:18  profilanswer
 

kitano23 a écrit :


C'est un fake ou c'est l'officiel ? :o
Ca sort quand sur 360 du coup ?  :whistle:  
 


 
ah non hein ça va pas commencer  [:clooney6]

n°8261985
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 13:44:11  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Street of rage d'une part c'est plus une grosse licence, d'autre part t'as deux noms dedans alors qu'elder est un adjectif [:bidem]
Mais en général les développeurs font gaffe par eux-mêmes à ne pas prendre de noms proches ou rappelant d'autres gros titres. On a par exemple très peu de jeux avec "doom" dans le titre, ou alors avec une phrase à ralonge, pourtant c'est un nom commun qui devrait convenir à merveille pour pas mal de trucs :o

 

Grosse licence des années 90 ou 2000 ca change quoi a partir du moment ou c'est déposé ca le reste. De meme que adjectif, noms,adverbe, on s'en tape c'est un titre.

 

Si le titre de base est une suite de mot, on ne peu pas estimer que chaque mot appartiens a la licence, mais bien l'ensemble des mots.
alors que si le titre de base est juste un mot, la a la limite on peu estimer que reprendre ce mot dans un autre titre peu preter a confusion.

 

De plus Notch avait ete conciliant en proposant d'ajouter un sous titre a son jeu, refusé par Bethesda. Je ne sais pas ce que chercher Bethesda au juste, mais en tout cas Notch lui cherche a montrer a Bethesda qu'il faut savoir se détendre un peu et pas se faire la guerre pour si peu.

Message cité 1 fois
Message édité par Sat45 le 29-09-2011 à 13:44:48

---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°8262040
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 13:54:36  profilanswer
 

Citation :

Les DLC de The Witcher 2 payants sur Xbox 360
 
CDProjekt l'a toujours affirmé, les DLC de la version PC de The Witcher 2 seront toujours gratuits. Cependant, il semblerait que le studio polonais doive changer son fusil d'épaule pour la mouture Xbox 360. En effet, conformément à la politique de Microsoft, les joueurs voulant bénéficier du contenu téléchargeable devront mettre la main au portefeuille quand ceux jouant sur PC en disposeront gratuitement. C'est donc une bien mauvaise nouvelle pour ceux qui attendaient la sortie du titre sur consoles, prévue pour début 2012.


 
Encore une tournée de DLC payant sur console et gratuit sur PC  [:cosmoschtroumpf]


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°8262063
Lamren

Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 13:58:27  profilanswer
 

Bah ça démontre juste que le support qui rapporte, c'est les consoles :o
Je comprends pas pourquoi ça chie autant de DLC par contre, je connaissais même pas l'existence de ces trucs il y a 5 ans :o

n°8262072
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 13:59:27  profilanswer
 

Lamren a écrit :

Bah ça démontre juste que le support qui rapporte, c'est les consoles :o
Je comprends pas pourquoi ça chie autant de DLC par contre, je connaissais même pas l'existence de ces trucs il y a 5 ans :o


Parce que ça n'existait pas il y a 5 ans :o


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Le jeu du screenshot, le retour
n°8262073
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 29-09-2011 à 13:59:29  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

Citation :

Les DLC de The Witcher 2 payants sur Xbox 360
 
CDProjekt l'a toujours affirmé, les DLC de la version PC de The Witcher 2 seront toujours gratuits. Cependant, il semblerait que le studio polonais doive changer son fusil d'épaule pour la mouture Xbox 360. En effet, conformément à la politique de Microsoft, les joueurs voulant bénéficier du contenu téléchargeable devront mettre la main au portefeuille quand ceux jouant sur PC en disposeront gratuitement. C'est donc une bien mauvaise nouvelle pour ceux qui attendaient la sortie du titre sur consoles, prévue pour début 2012.


 
Encore une tournée de DLC payant sur console et gratuit sur PC  [:cosmoschtroumpf]


 
bof ils peuvent le sortir en patch non payant également :o
mais non........

n°8262085
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 14:00:59  profilanswer
 

okiron a écrit :


 
bof ils peuvent le sortir en patch non payant également :o
mais non........


Grosoft limite fortement la taille maximale des patch sur 360, un DLC à moins d'être rachitique sera forcément trop lourd.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°8262089
Lamren

Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 14:02:04  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Parce que ça n'existait pas il y a 5 ans :o


C'était mieux avant.  [:meucha]

n°8262095
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 29-09-2011 à 14:02:40  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Grosoft limite fortement la taille maximale des patch sur 360, un DLC à moins d'être rachitique sera forcément trop lourd.


 
les DLC de witcher 2 se sont les skins non ? les chevelures tout ca non ?
les patchs de blazblue cs tapent dans les 400 600Mo

n°8262099
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 14:03:27  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Parce que ça n'existait pas il y a 5 ans :o


 
Si ca s'appel toujours des mises a jour sur PC :o


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°8262110
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 14:05:21  profilanswer
 

okiron a écrit :


 
les DLC de witcher 2 se sont les skins non ? les chevelures tout ca non ?
les patchs de blazblue cs tapent dans les 400 600Mo


Justement pour Blazblue ce ne sont pas des patch, il faut les télécharger comme des DLC. Maintenant les DLC gratuits ça existe aussi, donc oui Grosoft font les enculés sur ce coup là.


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Le jeu du screenshot, le retour
mood
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