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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Hearthstone. Le JCC de Blizzard.

n°10851978
wlitw

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 08:59:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

slamooh a écrit :


 
cf : http://us.battle.net/hearthstone/e [...] 4279128810
 
bonne nouvelle, ras le bol de ne croiser que des hunters et de se faire voler des parties :o


 
+1
 
Ca va peut-être même me faire relancer le jeu.
 
Comme ils disent dans la note, se prendre 20+ de dégâts en un tour sans rien avoir sur le board n'est pas le but du jeu selon eux. Et je suis tout à fait d'accord. Ce sont deux excellents nerfs, qui du moins pour moi, vont me faire rejouer un peu au jeu que j'avais complètement laissé tomber.


---------------
Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
mood
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Posté le 12-09-2014 à 08:59:15  profilanswer
 

n°10851983
yopyopyop
หมดตูด
Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 09:00:45  profilanswer
 

philipppe a écrit :


 
:(
 
Je viens de faire ma montée la plus rapide (2 défaite entre le lvl 20 et 12) avec un chasseur secret leeroy.  
 
Franchement sortir un nerf tous les 2 patchs ce n'est pas la solution.  
 


c'est pourtant bien la preuve qu'il fallait nerfer ce deck :heink:


---------------
last.fm
n°10851985
Almenor
猿も木から落ちる
Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 09:02:40  profilanswer
 

fafarex a écrit :

Les nerf qui on filtrer aujourd'hui sont confirmé pour le prochain patch.


 
Ca va être la déferlante de démo zoo, la seule alternative compétitive low cost.  
 
Puis il vont le nerf aussi et au final seul ceux qui jouent 8h/jour ou qui sortent la visa seront compétitif.
 
GG.

n°10852002
jerivier
Applelez moi JeanEtienne !
Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 09:10:38  profilanswer
 

héhé
je m en vais dez mon Leeroy doré, ca va me faire 3200
de quoi payer un paquet de bonnes cartes !


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Pseudo Hearthstone : JeT#1768
n°10852003
Kafull
Work hard, Play harder
Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 09:11:15  profilanswer
 

 
 Et aussi le retour du Shaman, mode automne - hiver !
 Bon bin j'ai bien fait de garder mon Leeroy en double. Je vais garder la poussière en espérant qu'on puisse crafter les cartes de la prochaine extension.
 
 

n°10852009
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 12-09-2014 à 09:14:15  profilanswer
 

Le buzard c'est violent le nerf quand même :D


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10852016
yopyopyop
หมดตูด
Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 09:16:13  profilanswer
 

oué, autant delete la carte de la db...
choper ca avec un webspinner  [:kolombin]


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last.fm
n°10852024
ddst

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 09:20:41  profilanswer
 

Le nerf de Leeroy ça peut se comprendre, quoiqu'une 7/1 aurait peut-être été bienvenue (son problème comme ils l'ont souligné c'est le fait de pouvoir le combo avec d'autres cartes, monter le coût de mana neutralise déjà cette propriété).
Le nerf du buzzard ils ont complétement craqué au niveau des stats. J'imagine que leur idée est qu'il force une réponse et que maintenant, vu que c'est une 3/2 il est plus facile de le garder en vie du coup il peut servir sur 2 tours (d'ailleurs c'est un buff caché de snake trap, vu qu'on ne peut plus se contenter de ping le buzzard). Le problème c'est qu'au tour 5 une 3/2 elle se fait ouvrir. Pour moi ça reste un équilibrage digne du design de Kidnapper :o
Bref les gars en charge de l'équilibrage arrivent toujours à sortir au moins une grosse merde monumentale à chaque fois, avant c'était Tinkmaster, là c'est le Buzzard. Quand je pense que le buzzard d'origine était une 2/2 pour 2...


Message édité par ddst le 12-09-2014 à 09:28:25
n°10852039
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 09:28:33  profilanswer
 

Putain mon chassou :(
 
Bon, j'hésite presque a dez Leeroy pour Sylvanas, histoire d'avoir au moins un deck OP pour monter le ladder :o
 
Ou alors un bon demo/zoo avec Leeroy :o


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Pseudo Nintendo: Mik
n°10852046
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 09:30:05  profilanswer
 

ah ouais, ils confirment la mort du busard donc :O

 

Je pensais vraiment pas que ça serait un vrai nerf...Bon, content qu'on se tape beaucoup moins de chasseurs, mais quand même, ça n'a pas vraiment de sens. Ils auront tatonné comme des porcs avec busard/lacher les chiens, depuis la beta :/ Et je suis sur que ça va encore changer :O

 

Pour Leeroy, c'est exactement le nerf qu'il fallait par contre, on le verra toujours, mais plus dans la moitié des decks :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par nyhctom le 12-09-2014 à 09:33:50

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Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
mood
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Posté le 12-09-2014 à 09:30:05  profilanswer
 

n°10852057
Laeleth

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 09:37:21  profilanswer
 

nyhctom a écrit :

ah ouais, ils confirment la mort du busard donc :O
 
Je pensais vraiment pas que ça serait un vrai nerf...Bon, content qu'on se tape beaucoup moins de chasseurs, mais quand même, ça n'a pas vraiment de sens. Ils auront tatonné comme des porcs avec busard/lacher les chiens, depuis la beta :/ Et je suis sur que ça va encore changer :O
 
Pour Leeroy, c'est exactement le nerf qu'il fallait par contre, on le verra toujours, mais plus dans la moitié des decks :jap:


Déjà qu'avec mon petit jeu chasseur j'avais du mal à gagner des parties ... C'est assez moche, plus aucun moteur de pioche, suis foutue là ...
Non, parcequ'attendre le tour 5 pour poser une carte pour pouvoir piocher, c'est absurde.
 
Et je joue surtout paladin, un peu chasseur, chaman et prêtre. Le reste je ne joue quasi pas, sauf le druide, mais pas en classé vu le jeu très faible que 'jai (peu de graosses cartes)

n°10852074
nyhctom
C'mon c'mon
Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 09:42:50  profilanswer
 

Il va être temps de ressortir ce bon vieux chasseur sans bêtes :D Et avec le mad scientist, il devrait être encore plus rigolo à jouer :miam:


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Beings of the Bulk - are closing - the tesseract!
n°10852089
zemops

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 09:48:35  profilanswer
 

C'est vrai que j'hésite à Dez mon Leeroy vu que je m'en sers pour ainsi dire jamais. Je joue de façon quasi exclusive Guerrier au Paladin contrôle hors de temps à autre un passage rapide vers d'autres classes pour accomplir une quête journalière.
 
Donc je me dis que j'ai la possibilité de le remplacer par une légendaire plus utile, vous en pensez quoi ?

n°10852121
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 09:58:05  profilanswer
 

Je pense pareil :o


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°10852123
luci0le

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 09:58:55  profilanswer
 

Si tu ne t'en sers pas et que tu as l'occasion de la dez pour 1600 poussières. Fonce, ça te permettra de reprendre une légendaire que tu utiliseras.

n°10852154
zemops

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 10:12:24  profilanswer
 

Thalnos dans une deck warrior contrôle vous en pensez quoi ?
 
Ça peut comboter avec tourbillon / enchaînement pour faire un carnage contre Zoo mais bon, peut-être trop situationnel. Je sais pas trop ce que ça fait avec heurt de bouclier ?

n°10852166
Buta43
chie la classe
Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 10:16:19  profilanswer
 

zemops a écrit :

Je sais pas trop ce que ça fait avec heurt de bouclier ?


ben ça rajoute un point de dégats. [:airforceone]


---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°10852171
zemops

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 10:17:50  profilanswer
 

Ben je sais pas ça pourrait rajouter un point de dégât pour chaque point de bouclier au vue de l'intitulé de la carte (donc X2 overall au lieu de faire juste un +1 sur le global).

n°10852179
Buta43
chie la classe
Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 10:19:54  profilanswer
 

zemops a écrit :

Ben je sais pas ça pourrait rajouter un point de dégât pour chaque point de bouclier au vue de l'intitulé de la carte (donc X2 overall au lieu de faire juste un +1 sur le global).


et tu t'es pas dit que tous les warrior control auraient mis un thalnos dans le deck dans ce cas? :d


---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°10852188
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 12-09-2014 à 10:21:50  profilanswer
 

Buta43 a écrit :


ben ça rajoute un point de dégats. [:airforceone]


 
Même pas à mon avis, ca rajoute rien du tout. L'intitulé précise bien que ca fait un montant de dégats egal a ta valeur d'armure, period.
 
C'est pas comme un tourbillon ou un slam.
 
A moins que tu n'aies testé ? :jap:


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10852192
mangue13

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 10:22:35  profilanswer
 

slamooh a écrit :


 
cf : http://us.battle.net/hearthstone/e [...] 4279128810
 
bonne nouvelle, ras le bol de ne croiser que des hunters et de se faire voler des parties :o


 
 [:didin19]  Quelqu'un de charitable pourrait faire un copier coller des "nouvelles" cartes ? Merci.
 
Edith : c'était dans le cache de google  :D  
 
Leeroy Jenkins now costs 5 (up from 4)
Starving Buzzard now costs 5 (up from 2) and now has 3 Attack and 2 Health (up from 2 Attack and 1 Health)


Message édité par mangue13 le 12-09-2014 à 10:24:56
n°10852197
slamooh

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 10:24:15  profilanswer
 

buzzard passe 3/2 pour 5
et Leeroy coutera désormais 5


---------------
Exploration Musicale http://snd.sc/W7ncXe
n°10852200
zemops

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 10:24:53  profilanswer
 

Buta43 a écrit :


et tu t'es pas dit que tous les warrior control auraient mis un thalnos dans le deck dans ce cas? :d


Moui spa faux.  :D  
 
En même temps, généralement t'es pas short en armure donc en soi ça ne justifierait pas absolument la carte pour placer ce combo.

n°10852206
zemops

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 10:28:45  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Même pas à mon avis, ca rajoute rien du tout. L'intitulé précise bien que ca fait un montant de dégats egal a ta valeur d'armure, period.
 
C'est pas comme un tourbillon ou un slam.
 
A moins que tu n'aies testé ? :jap:


Du coup je suis en train de chercher et apparemment il est probable que ça fait un +1 global sur le total des dégâts infligés. voir le cas 1 sur le lien avec un kobold mais bon, c'est le même principe.
 
http://2p.com/4121791_1/Hearthston [...] amille.htm

n°10852207
Isicare
No pain no gain
Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 10:29:19  profilanswer
 

ça doit ajouter un point de dégât comme le déluge de lame du rogue non ?


---------------
LOL : Isicare37 -- Diablo 3, Hearthstone : Isicare#2876
n°10852228
mangue13

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 10:36:33  profilanswer
 

slamooh a écrit :

buzzard passe 3/2 pour 5
et Leeroy coutera désormais 5


 
Merci, c'est super violent pour le busard  :ouch: Le combo avec uth qui coutait 4 mana il y a quelque mois est maintenant à 8 [:littleyahyah]...

n°10852238
Nifur

Transactions (9)
Posté le 12-09-2014 à 10:37:51  profilanswer
 

RIP HUNT :love: :love: :love: :love:  
 
pour leroy m'en fou il reste toujours viable :love:

n°10852257
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 12-09-2014 à 10:42:46  profilanswer
 

zemops a écrit :


Du coup je suis en train de chercher et apparemment il est probable que ça fait un +1 global sur le total des dégâts infligés. voir le cas 1 sur le lien avec un kobold mais bon, c'est le même principe.
 
http://2p.com/4121791_1/Hearthston [...] amille.htm


 
En effet :jap:


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10852261
Isicare
No pain no gain
Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 10:44:01  profilanswer
 

C'est un peu dur pour le busard quand même ... Je trouve ça légèrement disproportionné par rapport au nerf de LeeRoy ...


---------------
LOL : Isicare37 -- Diablo 3, Hearthstone : Isicare#2876
n°10852266
Nifur

Transactions (9)
Posté le 12-09-2014 à 10:45:39  profilanswer
 

c'est même n'importe quoi , mais bon sa concerne hunt donc on est tous heureux :love:  
 
tant qu'il ne touche pas au paladin druide et mage je m'en fiche :jap: , faite mumuse avec les zoo et huntard blibli sera la bientot :sol:

n°10852274
Isicare
No pain no gain
Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 10:48:15  profilanswer
 

Les zoo je vois mal comment ils pourraient les nerfs ... Dans ce cas les jeux aggros disparaîtraient ... Je ne pense pas que ce soit leur but !


---------------
LOL : Isicare37 -- Diablo 3, Hearthstone : Isicare#2876
n°10852280
rionsnoir

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 10:50:07  profilanswer
 

Isicare a écrit :

Les zoo je vois mal comment ils pourraient les nerfs ... Dans ce cas les jeux aggros disparaîtraient ... Je ne pense pas que ce soit leur but !


Ils pourraient s'occuper des doomguard, et rendre leur effet obligatoire.


---------------
Pseudo Nintendo: Mik
n°10852359
kenshirooo

Transactions (22)
Posté le 12-09-2014 à 11:12:43  profilanswer
 

Perso le nerf du buzzard ça me refroidit de jouer à ce jeu en fait... Ca manque vraiment de sérieux de la part de Blizzard...
Tuer une carte qui est un des fondements d'une classe.... c'est idiot. Ils ont un gros soucis pour équilibrer leur jeu et les mecs aux commandes ont vraiment une vision très mauvaise de la meta et des conséquences de leur modifs apparemment :/


Message édité par kenshirooo le 12-09-2014 à 11:13:01
n°10852391
Isicare
No pain no gain
Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 11:23:33  profilanswer
 

Je suis totalement d'accord ... Surtout qu'ils disent faire ça pour que plus de cartes différentes soient jouées, ils viennent d'en perdre une ça c'est certain ! Un t5 avec 2 pv qui permet de piocher uniquement en jouant des trucs à côté ? On marche sur la tête ! Encore ça aurait eu de quoi encaisser un minimum pourquoi pas mais là c'est un peu un non sens. (A se demander s'ils n'ont pas fait ça pour que les gens qui ne dépensent pas de sous dans le jeu arrête de jouer ...)


---------------
LOL : Isicare37 -- Diablo 3, Hearthstone : Isicare#2876
n°10852394
ddst

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 11:24:11  profilanswer
 

Ca dépend, si le but recherché était d'enterrer la classe, ils ont plutôt bien réussi :o  
Le meta risque d'être un peu plus ouvert, le problème c'est que chasseur risque d'être sous-joué.

n°10852400
Isicare
No pain no gain
Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 11:25:47  profilanswer
 

Attendons donc que Kolento sorte un jeu dont il a le secret (euhh c'est le moment de le dire non ?) ... :D


---------------
LOL : Isicare37 -- Diablo 3, Hearthstone : Isicare#2876
n°10852415
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 12-09-2014 à 11:29:13  profilanswer
 

Hier j'ai joué un peu le face hunter sans busard, ni uth ... ben ca fonctionne plutôt bien [:spamafote]
 
Attendons de voir la riposte des top gamers à cette annonce, les cartes de naxx sont assez récentes et pas forcément encore exploitées à leur plein potentiel ;)


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°10852427
kenshirooo

Transactions (22)
Posté le 12-09-2014 à 11:31:00  profilanswer
 

Une carte naxx qu'on ne voit vraiment jamais, c'est la gargouille... elle est si pourrie que ça.... :o

n°10852429
Nifur

Transactions (9)
Posté le 12-09-2014 à 11:31:25  profilanswer
 

Kolento va sortir une update du hunt  mid sans la combo ( sa existait pas deja ? )

 

pour le zoo peut etre un nerf des carte de nax ... comme passais l'oeuf en 3/3 le respawn ou passer la puissance accablante a 2 de mana sa retarde de 1 tour un finish ou un trade avec l'egg justement


Message édité par Nifur le 12-09-2014 à 11:32:31
n°10852449
filiptif

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 11:38:09  profilanswer
 

L'egg n'est pas un indispensable du zoo. Pour nerf le zoo, il faut nerf feu de l'âme et/ou doomguard.

n°10852461
ddst

Transactions (0)
Posté le 12-09-2014 à 11:40:53  profilanswer
 

Prochain patch, le retour des gros jeux contrôles, Freeze Mage et Priest Mind Control. En avant première, le patch réponse de l'équipe de Blizzard :

Citation :


Mage

 

Le coût en mana d’Explosion pyrotechnique est désormais de 12 (au lieu de 10)
À 10 cristaux de mana, Explosion pyrotechnique offrait une expérience peu interactive, le mage n’ayant besoin d’infliger que 10 points de dégâts avant de lancer une double explosion pour gagner. Nous tenons à ce que la confrontation avec l’adversaire soit plus interactive, et ne se résume pas à faire durer la partie jusqu’à piocher Explosion pyrotechnique.

 

Prêtre

 

Le coût en mana de Contrôle mental passe de 10 à 12 cristaux.
Il était très frustrant de jouer face à Contrôle mental. Les joueurs travaillaient dur pour invoquer leur plus puissant serviteur et ce n’était pas pour le perdre au profit du prêtre et mourir à cause de lui au tour suivant. Ce changement permettra de pouvoir jouer Ragnaros quelques tours de plus.

Message cité 1 fois
Message édité par ddst le 12-09-2014 à 11:41:53
mood
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