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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Rainbow Six Siege : Year 9

n°13677969
pascom

Transactions (0)
Posté le 17-01-2018 à 11:59:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

esheep a écrit :

Merci, j'en avais que deux ^^ je vais encore apprendre d'autres lignes de putes  [:nozdormu]


 
Tu pourras faire l'inventaire des lignes de putes pour moi?  :ange:  :D


---------------
...
mood
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Posté le 17-01-2018 à 11:59:52  profilanswer
 

n°13677970
Looping_

Transactions (0)
Posté le 17-01-2018 à 12:01:03  profilanswer
 

ulaw a écrit :


Pour ça faudrait déjà qu'on soit d'accord sur les strats de base de tout les spots de toutes les maps du pool ranked :D


 
Et Si on pouvait statuer sur l'emplacement de ce putain de trou sur Clubhouse :D

Message cité 1 fois
Message édité par Looping_ le 17-01-2018 à 12:01:36

---------------
"Il faut pas respirer la compote, ça fait tousser"
n°13677973
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-01-2018 à 12:03:19  profilanswer
 

Ce trou de merde !

n°13677975
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 17-01-2018 à 12:03:37  profilanswer
 
n°13677978
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 17-01-2018 à 12:04:37  profilanswer
 

esheep a écrit :


justement dans mon cas, je cmpense les reflexes par de la connaissance :)


 
Je pense qu'en terme de connaissance, y'en a un paquet (moi inclus) à qui il manque un sacré tas de base avant de chercher des strats poussés. Des lignes de spawnkill, ou un peu poussé à travers 3 cloisons via un mini trou je dis pas. Mais globalement à force les lignes un peu pute on les connait, et ça se résume bcp à du pixel peak, et faut déjà du skill pour que ce soit utile.
 


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°13677980
pascom

Transactions (0)
Posté le 17-01-2018 à 12:05:24  profilanswer
 

J'aime bien le trou au dessus de la cuisine pour défendre le sous-sol. J'allais fuzer et Ela m'a tué d'en haut  [:pascom]


---------------
...
n°13677982
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 17-01-2018 à 12:06:02  profilanswer
 

Looping_ a écrit :


 
Et Si on pouvait statuer sur l'emplacement de ce putain de trou sur Clubhouse :D


 

mgs-solidsnake- a écrit :

Ce trou de merde !


 
Voilà par exemple :D
 
Ceux interdits, ceux important SI xxx, etc ..
 
D'ailleurs sixquatre avait fait des guides par map de choses à savoir sur sa c haine twitch, je recommande chaudement. La plupart de mes spawnkills réussis viennent de là :o QUand j'essaie de moi meme d'en trouver ça marche bcp moins bien  :lol:


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°13677995
Looping_

Transactions (0)
Posté le 17-01-2018 à 12:11:19  profilanswer
 

Pi là où on peut poser le désamorceur...là où on peut pas... :D C'est quoi aussi cette pièce où ya une salle entre les bombes !!!


---------------
"Il faut pas respirer la compote, ça fait tousser"
n°13677996
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 17-01-2018 à 12:12:01  profilanswer
 

Looping_ a écrit :

Pi là où on peut poser le désamorceur...là où on peut pas... :D C'est quoi aussi cette pièce où ya une salle entre les bombes !!!


 :lol: Celle là tu nous as bien fait marrer quand même :o (2 fois dans la partie)

Message cité 1 fois
Message édité par ulaw le 17-01-2018 à 12:12:10

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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°13678006
rudythebou​let

Transactions (6)
Posté le 17-01-2018 à 12:16:11  profilanswer
 

Faut reconnaître que là dessus t’as été énorme hier soir Looping  :D  
 
Ton clutch à 1vs3 ou 4 en défense était sympa aussi ceci dit  ;)

mood
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Posté le 17-01-2018 à 12:16:11  profilanswer
 

n°13678020
pascom

Transactions (0)
Posté le 17-01-2018 à 12:21:07  profilanswer
 

J'ai commencé à regarder les vidéos données ici et je tombe sur "drop shot".
 
C'est quoi? :??:


---------------
...
n°13678021
qwrty
BFG!
Transactions (4)
Posté le 17-01-2018 à 12:21:11  profilanswer
 


 
 Meilleur map du pool ranked pour moi :love:


---------------
[VDS] Embouts de watercooling 10/16 | ~Feed-Back
n°13678025
qwrty
BFG!
Transactions (4)
Posté le 17-01-2018 à 12:23:05  profilanswer
 

pascom a écrit :

J'ai commencé à regarder les vidéos données ici et je tombe sur "drop shot".
 
C'est quoi? :??:


 
Le fait de s'allonger pendant un duel, déformation de hitbox toussa toussa. Certains sont contre, d'autres acceptent (car ils l'utilisent) :o
 
Ubi va essayer de trouver un moyen pour le "supprimer"

Message cité 1 fois
Message édité par qwrty le 17-01-2018 à 12:23:36

---------------
[VDS] Embouts de watercooling 10/16 | ~Feed-Back
n°13678027
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 17-01-2018 à 12:23:58  profilanswer
 

qwrty a écrit :


 
 Meilleur map du pool ranked pour moi :love:


 
Oregon  [:triple porc:3]

n°13678029
Aubade

Transactions (0)
Posté le 17-01-2018 à 12:24:59  profilanswer
 

pascom a écrit :

J'ai commencé à regarder les vidéos données ici et je tombe sur "drop shot".

 

C'est quoi? :??:

 

Juste l'exploitation d'une propriété de la visée épaulée dans R6S.
Quand tu es épaulé et que tu passes allongé, tu gardes ta précision durant la transition. Tout en devenant moins facile à toucher par l'adversaire.

 

Certains en usent et abusent (ils ont raison ceci dit, si le jeu le permet)

n°13678034
qwrty
BFG!
Transactions (4)
Posté le 17-01-2018 à 12:27:03  profilanswer
 

sat 08 a écrit :


 
Oregon  [:triple porc:3]


 
Mon top 2  :love:


---------------
[VDS] Embouts de watercooling 10/16 | ~Feed-Back
n°13678047
Cars_F
Duc de Normandie
Transactions (0)
Posté le 17-01-2018 à 12:34:08  profilanswer
 


Mais nan, elle est bof cette map. :D

n°13678051
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 17-01-2018 à 12:35:35  profilanswer
 

Cars_F a écrit :


Mais nan, elle est bof cette map. :D


 
On t'écoutes pour ta map préférée  [:capovirage_de_fou:4]

n°13678109
Cars_F
Duc de Normandie
Transactions (0)
Posté le 17-01-2018 à 13:09:55  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

 

On t'écoutes pour ta map préférée [:capovirage_de_fou:4]


Je te dirais Oregon ou Café (Chalet aussi) en ranked. Et en général j'aimais bien Avion et Yachet mais ça a été enlevé.  :/

n°13678157
Looping_

Transactions (0)
Posté le 17-01-2018 à 13:51:14  profilanswer
 

ulaw a écrit :


 :lol: Celle là tu nous as bien fait marrer quand même :o (2 fois dans la partie)


rudytheboulet a écrit :

Faut reconnaître que là dessus t’as été énorme hier soir Looping  :D  
 


©Looping 2018 :D  
 

rudytheboulet a écrit :


 
Ton clutch à 1vs3 ou 4 en défense était sympa aussi ceci dit  ;)


Heureusement que des fois ça passe ! Pour rattraper un poil toute les merdouilles d'avant...:) En plus sur le round de qui nous remonte à 3-3 je crois, ça soulage !
Et elle a fait plaisir cette victoire. 1-3 remonté 5-3 face à un ou deux semi-surhommes agressifs au possible du début à la fin, avec l'argument le plus con que j'ai dans un chat genre "fu play BB in ranked noob". Ulaw qui a beaucoup apprécié..


---------------
"Il faut pas respirer la compote, ça fait tousser"
n°13678161
pascom

Transactions (0)
Posté le 17-01-2018 à 13:52:08  profilanswer
 

qwrty a écrit :


 
Le fait de s'allonger pendant un duel, déformation de hitbox toussa toussa. Certains sont contre, d'autres acceptent (car ils l'utilisent) :o
 
Ubi va essayer de trouver un moyen pour le "supprimer"


 

Aubade a écrit :


 
Juste l'exploitation d'une propriété de la visée épaulée dans R6S.
Quand tu es épaulé et que tu passes allongé, tu gardes ta précision durant la transition. Tout en devenant moins facile à toucher par l'adversaire.
 
Certains en usent et abusent (ils ont raison ceci dit, si le jeu le permet)


 
Merci pour l'explication.
 
Du moment que le jeu le permet, il faudra faire avec  [:yiipaa:4]


---------------
...
n°13678220
Looping_

Transactions (0)
Posté le 17-01-2018 à 14:25:13  profilanswer
 

pascom a écrit :


 
Merci pour l'explication.
 
Du moment que le jeu le permet, il faudra faire avec  [:yiipaa:4]


C'est exactement mon avis :) Mais il est loin d'être pas partagé par tous (sujet très polémique).
Perso j'ai quasiment toujours fait ça en réflexe sans rien calculer dans certains duel (façon réflexe de se mettre à couvert).
Mais c'est un élément de jeu que certains n'arrivent pas (ou ne veulent pas) maîtriser.
Le fait est que la plupart des gros joueurs l'utilise quasi systématiquement en face, du coup je trouve normal de s'adapter et faire de même.  
Etant quelque chose de totalement legit dans le jeu et pratiqué couramment par les meilleurs joueurs y compris dans des matchs de proleague.
Perso quand je gagne des duels ainsi face à un Ash pétée, ou une Ela avec 40 balles, j'ai clairement aucun scrupule !
Puis tu prends les mêmes dans la gueule en retour.
 
Après, c'est pas à faire bêtement et systématiquement dans tous les duels.  
Déjà parce que si c'est mal maitrisé (mauvais timing) c'est plus pénalisant qu'autre chose.
Après si Ubi décide de pénaliser le move, je trouverai ça dommage (un peu comme si t'enlevais le double dodge sur UT quoi) mais pourquoi pas. Les joueurs s'adapteront.


---------------
"Il faut pas respirer la compote, ça fait tousser"
n°13678230
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 17-01-2018 à 14:29:41  profilanswer
 

Looping_ a écrit :


C'est exactement mon avis :) Mais il est loin d'être pas partagé par tous (sujet très polémique).
Perso j'ai quasiment toujours fait ça en réflexe sans rien calculer dans certains duel (façon réflexe de se mettre à couvert).
Mais c'est un élément de jeu que certains n'arrivent pas (ou ne veulent pas) maîtriser.
Le fait est que la plupart des gros joueurs l'utilise quasi systématiquement en face, du coup je trouve normal de s'adapter et faire de même.  
Etant quelque chose de totalement legit dans le jeu et pratiqué couramment par les meilleurs joueurs y compris dans des matchs de proleague.
Perso quand je gagne des duels ainsi face à un Ash pétée, ou une Ela avec 40 balles, j'ai clairement aucun scrupule !
Puis tu prends les mêmes dans la gueule en retour.
 
Après, c'est pas à faire bêtement et systématiquement dans tous les duels.  
Déjà parce que si c'est mal maitrisé (mauvais timing) c'est plus pénalisant qu'autre chose.
Après si Ubi décide de pénaliser le move, je trouverai ça dommage (un peu comme si t'enlevais le double dodge sur UT quoi) mais pourquoi pas. Les joueurs s'adapteront.


C'est déjà décidé qu'il sera enlevé. Dans plusieurs FPS ou ça donnait un avantage ça a été enlevé. On a déjà un netcode moisi, utiliser tout le temps cette technique peu importe l'engagement c'est proche d'un abuse glitch pour moi. Mais oui actuellement c'est une technique qui fonctionne faut faire avec, et je l'utilise aussi. (pas tout le temps moi).
Le nombre de fois ou tu tire dans la tête et tu meurs, et tu vois sur la killcam que de ce côté il avait déjà fait un drop shot .. ben c'est de la merde. Il suffirait de virer le ADS quand tu drop. Et hop. Et fixer le netcode au passage :o


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°13678238
Logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 17-01-2018 à 14:34:20  profilanswer
 

dans quel jeu, il y a un bon netcode ? :o

n°13678239
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-01-2018 à 14:34:24  profilanswer
 

En l'état actuel c'est un glitch ni plus ni moins. C'est pas pour rien que ça va être dégagé :D
J'ai 787 heures sans un seul dropshot de merde. Donc les joueurs apprendront à jouer propre et ça leur fera du bien  [:talladega:3]

Message cité 1 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 17-01-2018 à 14:36:12
n°13678244
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 17-01-2018 à 14:36:14  profilanswer
 

Looping_ a écrit :


 
Après si Ubi décide de pénaliser le move, je trouverai ça dommage (un peu comme si t'enlevais le double dodge sur UT quoi) mais pourquoi pas. Les joueurs s'adapteront.


D'ailleurs ça n'a absolument rien à voir tu peux pas du tout comparer le dodge et le drop, le dodge ne change pas la taille de la hitbox, ni abuse du ping pour que la hitbox soit différente en fonction de celui qui fait le drop et celui en face.


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n°13678266
Logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 17-01-2018 à 14:42:11  profilanswer
 

D'ailleurs, j'avais fait un ranked en soloq contre 5 mecs qui avaient 300 ms de ping
 
IMPOSSIBLE de les toucher :/
 
On s'en fait défoncé dans le respé

n°13678267
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 17-01-2018 à 14:42:42  profilanswer
 

Je ne connaissais pas cette histoire de dropshot mais bon je le sent pas terrible si je test [:vc4fun:5]

n°13678275
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-01-2018 à 14:45:52  profilanswer
 

T'emmerdes pas avec ça sat ça ne va plus tarder à disparaître. Ça sera une bonne connerie d'apprendre à t'en servir pour le voir disparaître si ça se trouve avec le patch de mi saison :D


Message édité par mgs-solidsnake- le 17-01-2018 à 14:52:14
n°13678288
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 17-01-2018 à 14:50:32  profilanswer
 

Ah nan mais j'y compte pas , déjà le nombre de fois où je me foire pendant les reload/relevé/switch d'arme  [:jeanpierre decombres:5]

n°13678301
Looping_

Transactions (0)
Posté le 17-01-2018 à 14:55:50  profilanswer
 

J'avais dit que c'était polémique :D  
Je ne vois aucun problème avec le move lui même. Ça apporte un peu de richesse dans un gameplay à mon gout trés pauvre. Notamment l'absence de jump, et d'éléments complexe type dodge/double dodge. Ceci dit c'est un peu normal vu la nature du jeu.
S'il y a une problématique de hitbox dans la transition entre l'état debout et l'état couché, ça me semble pas hyper normal.
J'avoue ne pas voir pourquoi un déplacement de haut en bas devrait  poser plus de problème de hitbox que de gauche à droite.
Mais le choix de désactiver l'ADS lors de la transition est peut-être un bon compromis au final.  
Sachant qu'un joueur comme moi n'a jamais fait ça dans le but d'utiliser un glitch ou autre mais, je le répète, par pur réflexe de chercher à se mettre à couvert (et parce qu' habitué à des gameplay nerveux sur des fps épileptiques).


Message édité par Looping_ le 17-01-2018 à 14:56:47

---------------
"Il faut pas respirer la compote, ça fait tousser"
n°13678309
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 17-01-2018 à 14:58:05  profilanswer
 

Ca viens de COD ces conneries lo :o

n°13678320
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-01-2018 à 15:04:14  profilanswer
 

Non mais Looping c'est dit pas les dev eux mêmes que ce n'est pas normal  [:fredmoul:1]  
Tu vois bien en plus que sur tout les autres déplacements tu as des malus de précision sur le tir alors que sur le dropshot non :D

n°13678327
Looping_

Transactions (0)
Posté le 17-01-2018 à 15:11:20  profilanswer
 

Ouais mais je distingue d'un coté le move en lui même (qu'on aime ou pas) et de l'autre un souci technique de hitbox dont vous parlez (et que j'avoue découvrir !).
Et je répète, techniquement, hormis une anomalie dans le dev, je ne vois pas dans la physique du bourdel ce qui poserait des problèmes de hitbox sur une cible dans des transitions haut/bas par rapport à des transitions gauche/droite, droite/gauche voir bas/haut.


---------------
"Il faut pas respirer la compote, ça fait tousser"
n°13678329
rudythebou​let

Transactions (6)
Posté le 17-01-2018 à 15:12:35  profilanswer
 

De toute façon j'ai l'impression qu'il y a parfois des petits problèmes de hitbox lors de certaines animations (dropshot ou vault).
 
Par exemple, hier soir  j'ai eu l'impression de devoir vider mon chargeur sur Twitch qui enjambait la fenêtre après avoir posé le diffuseur pour la mettre à terre et la tuer.
Et mon viseur était bien sur elle, pas de potato aim selon moi  :o


Message édité par rudytheboulet le 17-01-2018 à 15:13:52
n°13678330
pascom

Transactions (0)
Posté le 17-01-2018 à 15:13:15  profilanswer
 

Looping_ a écrit :

Ouais mais je distingue d'un coté le move en lui même (qu'on aime ou pas) et de l'autre un souci technique de hitbox dont vous parlez (et que j'avoue découvrir !).
Et je répète, techniquement, hormis une anomalie dans le dev, je ne vois pas dans la physique du bourdel ce qui poserait des problèmes de hitbox sur une cible dans des transitions haut/bas par rapport à des transitions gauche/droite, droite/gauche voir bas/haut.


 
Et celui qui tourne sur lui-même, c'est un glitch?  [:vc4fun:5]


---------------
...
n°13678342
greg64140
Born To Frag
Transactions (0)
Posté le 17-01-2018 à 15:18:41  profilanswer
 

pascom a écrit :


 
Exactement mais j'avais l'impression que c'était un poil moins fluide hier soir avec le cpu non OC (donc à 100%) mais avec des FPS entre 100 et 110 alors qu'en OCé, j'allais sur les 140.  
 
Ce soir, j'essaie un OC intermédiaire et si ça ne pose pas de pb, je reste dessus... Il faudrait aussi que je lance des CPU-Z et cie pour mieux voir...  
 
Si un CPU-limited est avéré, je compte changer le proc... Je vais finir par changer toute la tour  [:vc4fun:5]  
 


 
 
Bon je vais te foutre les boules, j'ai entre 100 et 120 fps de moyenne avec mon processeur et ma 780.
 
Et 45/50% d'utilisation cpu, 99% de gpu.

Message cité 2 fois
Message édité par greg64140 le 17-01-2018 à 15:50:28

---------------
3930K/RIVF /16Go Gskill RipjawsZ PC17000/Gtx780/Corsair ForceGT 240go + Black Caviar 1To/AX850W/SWIFTECH H2O 220 EDGE HD/CM Stryker/IIyama B2776HDS B1/Win7 pro 64 Bnet
n°13678344
qwrty
BFG!
Transactions (4)
Posté le 17-01-2018 à 15:19:06  profilanswer
 

On va dire que ce jeu à pas le meilleur netcode :D
 
Quand tu vois les opérateurs à 3 vitesses qui à eux seuls sont deja bien pété...
Alors un dropshot pour le netcode  :pt1cable:  
 
C'est comme le bug de téléportation qu'il y avait quand tu dropshotté et que tu te relevé super vite en visant dans une autre direction.
 
En gros ça donné ça: https://www.youtube.com/watch?v=W87BsDkephk
 
(on le voit bien au début de la vidéo quand il dropshot et se relève vite, on voit que ça fait une sensation de "wave", du coup il l'applique sur ses décales en fait tout simplement)
 
Je le faisais inconsciemment perso ^^
C'est patché depuis.

Message cité 1 fois
Message édité par qwrty le 17-01-2018 à 15:23:46

---------------
[VDS] Embouts de watercooling 10/16 | ~Feed-Back
n°13678345
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-01-2018 à 15:19:16  profilanswer
 

Looping_ a écrit :

Ouais mais je distingue d'un coté le move en lui même (qu'on aime ou pas) et de l'autre un souci technique de hitbox dont vous parlez (et que j'avoue découvrir !).
Et je répète, techniquement, hormis une anomalie dans le dev, je ne vois pas dans la physique du bourdel ce qui poserait des problèmes de hitbox sur une cible dans des transitions haut/bas par rapport à des transitions gauche/droite, droite/gauche voir bas/haut.

 

Tu me fais une loopiguerie rassure moi ? :D
T'es pas en train de découvrir qu'on rale là dessus parce que c'est totalement op ? :o
edit : C'est simple il n'y a aucun malus sur ce mouvement contrairement au reste du jeu et ça fait totalement merder le netcode au point de rendre presque invincible celui qui le pratique.
Donc oui c'est un glitch en plus d'etre une technique de salopard :D

Message cité 1 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 17-01-2018 à 15:23:16
n°13678352
greg64140
Born To Frag
Transactions (0)
Posté le 17-01-2018 à 15:23:09  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

En l'état actuel c'est un glitch ni plus ni moins. C'est pas pour rien que ça va être dégagé :D
J'ai 787 heures sans un seul dropshot de merde. Donc les joueurs apprendront à jouer propre et ça leur fera du bien  [:talladega:3]


 
 
Oui c'est cool. J'ai 620 heures environ et je n'ai jamais dropshot aussi. C'est pour les faibles.
 
Et ça va sautée avec les patch qui arrive. Ça va couiner.

Message cité 2 fois
Message édité par greg64140 le 17-01-2018 à 15:24:22

---------------
3930K/RIVF /16Go Gskill RipjawsZ PC17000/Gtx780/Corsair ForceGT 240go + Black Caviar 1To/AX850W/SWIFTECH H2O 220 EDGE HD/CM Stryker/IIyama B2776HDS B1/Win7 pro 64 Bnet
n°13678359
Looping_

Transactions (0)
Posté le 17-01-2018 à 15:26:25  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
Tu me fais une loopiguerie rassure moi ? :D
T'es pas en train de découvrir qu'on rale là dessus parce que c'est totalement op ? :o


Ne doute pas de ma naiveté solid :D  
Je te promets je pensais que vous gueuliez seulement sur la nature du move elle-même que vous n'aimiez pas et pas parce que ça exploitez le moindre machin truc :lol:

Message cité 2 fois
Message édité par Looping_ le 17-01-2018 à 15:26:36

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"Il faut pas respirer la compote, ça fait tousser"
mood
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