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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Lock-On : Modern Air Combat

n°1710831
GeoffroyC

Transactions (0)
Posté le 30-01-2004 à 17:30:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
tu veux parler du review en pdf qu'on trouve sur le site???

mood
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Posté le 30-01-2004 à 17:30:07  profilanswer
 

n°1710835
GeoffroyC

Transactions (0)
Posté le 30-01-2004 à 17:33:39  profilanswer
 

tu veux parler de la review pdf qu'on trouve sur c6 ?

n°1710848
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
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Posté le 30-01-2004 à 17:39:25  profilanswer
 

Review? euh je parles du manuel d'instruction .. et c'est bien en .pdf :/ .. enfin ça quoi: http://www.lo-mac.com/reference.php
 
Ca te donne toutes les infos nécéssaire pour jouer et comprendre les differents modes radar, etc [:spamafote].


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1710894
GeoffroyC

Transactions (0)
Posté le 30-01-2004 à 18:00:40  profilanswer
 

oui mais il est en anglais ce manuel! il existe un review en francais sur c6 :
www.checksix-fr.com/news/news.php?Cat=Lock%20on

n°1710997
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 30-01-2004 à 18:57:16  profilanswer
 

C'est en anglais, oui, va falloir t'y mettre vu que je crois pas qu'il existe de manuel en français [:spamafote].  
 
Et je vois mal en quoi cette "review" t'aide à comprendre comment utuliser le jeu ou en quoi ça t'aide à comprendre les termes technique? [:gratgrat].


Message édité par zealot1337 le 30-01-2004 à 18:58:32

---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1711074
SCHAYALD

Transactions (0)
Posté le 30-01-2004 à 19:53:41  profilanswer
 

up.. personne n'as eu mon pb ? pourtant il y as pas mal de pb avec ce jeu apparemment !!!!

n°1711594
Gedemon
patron-adjoint
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Posté le 31-01-2004 à 03:43:47  profilanswer
 

SCHAYALD a écrit :

slt tout le monde.. lock on as l'air pas mal comme jeu mais pas moyen de lancer.. qqu aurais déja eu ce soucis ?? j'ai essayé les qques conseil qu'il y a ici.. :)  
mais mon pb est toujours le même  :(  
ai essayé en enlevantun cran à l'acceleration matériel.. mis les oméga à base de 3.9 relancé 3D mark.. pas de pb.. score habituel.. mais lock me plante toujours quand je veux aller dans les option.. qqu aurais-il une idée ????
j'suis bloqué est j'ai plus qu'à rebooter ! :fou:  


 
Sous win98 au début le jeu ne se lançait pas chez moi, et depuis le patch, il se lance, mais bloque tres rapidement si je me ballade dans les menus...
 
Sous 2K par contre pas de problemes.

n°1711609
Habu

Transactions (0)
Posté le 31-01-2004 à 08:08:13  profilanswer
 

zealot1337 a écrit :

Review? euh je parles du manuel d'instruction .. et c'est bien en .pdf :/ .. enfin ça quoi: http://www.lo-mac.com/reference.php
 
Ca te donne toutes les infos nécéssaire pour jouer et comprendre les differents modes radar, etc [:spamafote].


 
Le manuel avancé que devait traduire ubi et que l'on attend toujours a été traduit par France Simulation, et non C6.  
 
http://www.france-simulation.com/
 
Ca c'est un truc indispensable à mettre en première page du topic.


Message édité par Habu le 31-01-2004 à 08:09:06
n°1711825
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 31-01-2004 à 12:22:19  profilanswer
 

Habu a écrit :


 
Le manuel avancé que devait traduire ubi et que l'on attend toujours a été traduit par France Simulation, et non C6.  
 
http://www.france-simulation.com/
 
Ca c'est un truc indispensable à mettre en première page du topic.


 
 :jap:  :jap:


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1711863
Habu

Transactions (0)
Posté le 31-01-2004 à 12:37:49  profilanswer
 

La version 2 de Loman est dispo sur C6.

mood
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Posté le 31-01-2004 à 12:37:49  profilanswer
 

n°1712601
SCHAYALD

Transactions (0)
Posté le 31-01-2004 à 19:40:00  profilanswer
 

je suis sur XP pro SP1 et le patch me fout une merde !!!!!! c'est terrible !!!!

n°1715309
Zevka

Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 14:27:28  profilanswer
 

Dites moi, j'ai voulu tester le tutorial du Su-27 sur l'utilisation du radar N001...
 
Et résultat ... encore une catastrophe de plus lol ...
L'image allé plus vite que les commentaire, par exemple on me désigner le rader et tout et tout ... pendant que le texte en est encore à me dire que le Su - 27 est un coucou russe lol...
Du coup tout il te montre des trucs qui ont 3 ou 4 étapes d'avance sur le texte, alors c'est pas génial ...
Quelqu'un as eu ce probleme ici et sait comment le résoudre ?

n°1715371
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 02-02-2004 à 15:10:27  profilanswer
 

Depuis le nouveau patch les tutoriels ne marchent plus .. il fallait pas patcher pour pouvoir les regarders ... c'est écrit un peu partout dans les forums. Ils devraient sortir un nouveau patch pour réctifier l'erreur, je crois.


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1717706
spri71

Transactions (0)
Posté le 03-02-2004 à 21:33:43  profilanswer
 

LETTRE OUVERTE A UBISOFT
 
Bonjour,
 
Je n?arrive pas à lancer le jeu LOCK ON sur ma machine depuis l?installation du PATCH 1.01 FR dispo sur VOTRE site.
 
Le jeu me réclame le CD alors que celui-ci est bien dans le lecteur.
 
Je l?ai désinstallé (j?ai même pris la précautions d?effacer le répertoire) et ensuite réinstallé sans appliquer le patch et le résultat est identique.
 
Je trouve véritablement scandaleux le fait de sortir un jeu totalement bugé (problèmes de gestion du joystick notamment), avec en plus un gros problème de moteur 3d (j?ai une radeon 9700 pro 128MO et 1024Mo de ram ddr sur ma machine et le jeu est proprement injouable en mode campagne, avec les détails réglés sur les options graphiques sur « moyens » ou « bas»).
 
Vous allez me dire que le jeu étant à la pointe de la représentation visuel il faut une machine refroidis à l?azote pour pouvoir l?apprécié en toute fluidité.
 
Je vous répondrais que IL 2 STURMOVIK Forgotten Battle est lui parfaitement fluide en détails élevés et visuellement au moins aussi beau que LOCK ON.
 
(Merci à Olleg MADDOX, il relève un peu l?image de marque de UBI SOFT même si il à pas grand-chose à voir avec vous, si ce n?est que vous éditer son excellent programme).  
 
J?ai déjà fait appel à vous pour un problème sur le jeu XIII éditer aussi par votre société, vous ne m?avez communiqué AUCUNE SOLUTION.
 
J?espère bien avoir une réponse solutionnant mon problème car je ne peu utilisé ce jeu que j?ai ACHETER 52 EUROS (car je suis un de ces joueurs qui achètent les jeux, mais vu la façons dont vous traiter les acheteurs je comprends maintenant l?engouement de beaucoup pour les logiciels de P2P).
 
Je compte bien envoyer une lettre à votre direction et me renseigner à des associations de consommateurs sur le fait qu?une société de votre renommée se permette de vendre des programmes DEFECTUEUX.
 
Cordialement.
 
UN CLIENT.

n°1717800
Habu

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Posté le 03-02-2004 à 22:08:17  profilanswer
 

Spri71, avant de t'emballer, voir de passer pour un con, à ta place,je vérifierais que j'ai récupéré la deuxième version du patch FR qui résoud ce problème.  ;)  
 
Ca aussi c'est un truc à mettre dans le post de récapitulatif.  :D

n°1717827
Tangzzz

Transactions (0)
Posté le 03-02-2004 à 22:18:50  profilanswer
 

c ki ce boulay  :lol:  :lol:

n°1717904
spri71

Transactions (0)
Posté le 03-02-2004 à 22:47:32  profilanswer
 

j'ai mis la deuxieme version du patch de ubisoft et oh miracle..... ça ne fonctionne toujours pas.
 
Les cons sont ceux qui achete des jeux buggés sans se plaindre!!!!
 

n°1717907
spri71

Transactions (0)
Posté le 03-02-2004 à 22:48:20  profilanswer
 

:D

n°1718031
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 03-02-2004 à 23:35:25  profilanswer
 

spri71 a écrit :

j'ai mis la deuxieme version du patch de ubisoft et oh miracle..... ça ne fonctionne toujours pas.
 
Les cons sont ceux qui achete des jeux buggés sans se plaindre!!!!
 
 


 
On arrive jamais à rien quand on écrit des lettres (ou email) comme la tienne. Tu crois vraiment qu'ils vont répondre à un neuneu qui leur envoie un email remplit de gentilesse. Se plaindre, ok, mais pas comme ça:
 

Citation :


Vous allez me dire que le jeu étant à la pointe de la représentation visuel il faut une machine refroidis à l?azote pour pouvoir l?apprécié en toute fluidité.


 
:sarcastic: :sarcastic:
 
 
Après tu t'étonnes qu'ils te répondent pas ...


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n°1718045
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 03-02-2004 à 23:47:40  profilanswer
 

spri71 a écrit :

j'ai mis la deuxieme version du patch de ubisoft et oh miracle..... ça ne fonctionne toujours pas.
 
Les cons sont ceux qui achete des jeux buggés sans se plaindre!!!!
 
 


 
Tu sais, je dis ca comme ca, mais c'est peut-etre ton windows qui est apres moulte truc installe depuis un an dessus, devenu une poubelle  :D  
 
 Franchement si tu formatais, que t'installes un windows/driver/directx proprement, et que la ca marche toujours pas, ils t'ecouteront :o

n°1718056
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 03-02-2004 à 23:52:33  profilanswer
 

zealot1337 a écrit :


 
On arrive jamais à rien quand on écrit des lettres (ou email) comme la tienne. Tu crois vraiment qu'ils vont répondre à un neuneu qui leur envoie un email remplit de gentilesse. Se plaindre, ok, mais pas comme ça:
 

Citation :


Vous allez me dire que le jeu étant à la pointe de la représentation visuel il faut une machine refroidis à l?azote pour pouvoir l?apprécié en toute fluidité.


 
:sarcastic: :sarcastic:
 
 
Après tu t'étonnes qu'ils te répondent pas ...


 
C'est clair qu'il est plus choquant qu'un client gueule parce qu'on lui a vendu un produit non finit, qu'une société qui ne considère pas comme nécessaire de respecter sa clientelle.
 
De toute façon les contacts entre les développeur/éditeur et leur clients est une zone de non droit dans la majorité des cas. Un tel mépris ne passerait absolument pas dans n'importe quel autre domaine commercial. Seulement les clients des logiciels informatiques ont été tellement habitués à cet état de fait, et sont souvent trop timorés pour faire quoique ce soit : alors ça ne risque pas de changer.


Message édité par Infi888 le 03-02-2004 à 23:53:23
n°1718065
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 03-02-2004 à 23:59:18  profilanswer
 

Infi888 a écrit :


 
C'est clair qu'il est plus choquant qu'un client gueule parce qu'on lui a vendu un produit non finit, qu'une société qui ne considère pas comme nécessaire de respecter sa clientelle.
 


 
 
J'ai dit ça :??: .. faut pas lire entres les lignes, j'ai jamais dit qu'il n'avait pas le droit de se plaindre. J'ai dit qu'il y avait une façon de s'y prendre qui n'est pas la bonne dans son cas, pour preuve: on lui répond pas.


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1718072
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 04-02-2004 à 00:13:28  profilanswer
 

zealot1337 a écrit :


 
 
J'ai dit ça :??: .. faut pas lire entres les lignes, j'ai jamais dit qu'il n'avait pas le droit de se plaindre. J'ai dit qu'il y avait une façon de s'y prendre qui n'est pas la bonne dans son cas, pour preuve: on lui répond pas.


 
Merci je t'ai parfaitement compris.
Justement ce n'est pas la façon dont il s'est exprimée qui doit choquer mais la non réponse des interessés. Le plus drole c'est que n'ayant pas "pignon" sur rue, comme d'autres types de commerçant, il est bien plus difficile de leur faire comprendre des notions aussi simples que l'esprit commerçant ou le respect de la clientèle en gueulant un bon coup. Moralité tant qu'aucune association de poids ne mettra un procès au cul d'une grosse boite d'édition pour vice caché ou vente de produit non fonctionnel, les éditeur/producteurs/développeurs, continuerons à se fendre la poire en sortant des logiciels pourris en sachant que leurs clients mécontents n'auront aucun recours. Elle est pas belle la vie ?
 
Edit : au fait, c'était sous entendus : même s'il s'était exprimé aimablement, il y a fort peu de chance qu'il ai eu une réponse et certainement pas une solution (j'ai déja testé).


Message édité par Infi888 le 04-02-2004 à 00:14:53
n°1718131
Nico [PPC]

Transactions (0)
Posté le 04-02-2004 à 03:07:38  profilanswer
 

De la folie quand même : je viens de l'installer sur un Athlon MP2800 @ 2400 MHz (donc en gros l'équivalent d'un 3400 quoi :D) + Geforce FX 5900 + 768 Mo de RAM : même pas fluide en 1024 tous détails à fond et 4x partout :D


Message édité par Nico [PPC] le 04-02-2004 à 03:08:20
n°1718172
vachefolle
russian knights en action
Transactions (0)
Posté le 04-02-2004 à 08:30:53  profilanswer
 

spri71 a écrit :

j'ai mis la deuxieme version du patch de ubisoft et oh miracle..... ça ne fonctionne toujours pas.
 
Les cons sont ceux qui achete des jeux buggés sans se plaindre!!!!
 
 


faut pas s'enerver si vite
deja le jeu n'est fluide chez personne et pour ce qui est du patch la 1ere version etait bugge et ca c'est tout simplement scandaleux je suis bien d'accord.
La 2eme version elle fonctionne bien chez tout le monde apparemment

n°1718175
bob737

Transactions (0)
Posté le 04-02-2004 à 08:53:15  profilanswer
 

Il a raison de gueuler. Dans le meilleur des cas, il sera lu par UBI et dans le pire des cas, ça soulage.  
Perso, j'ai mis le jeu de côté en attendant de nouveaux correctifs. Franchement, un jeu dont même les tutos plantent, faut pas déconner.... j'ai un 2400+ et un 9700pro avec 1 Go de DDR et ça rame grave.... :sarcastic: et je suis en medium sans AA etc...


Message édité par bob737 le 04-02-2004 à 08:54:17
n°1718182
Meliok

Transactions (0)
Posté le 04-02-2004 à 09:12:33  profilanswer
 

T'as un pb...moi c'est fluide en medium.
...et on ne le répétera jamais assez :
Les Fps en simulation ne sont PAS une priorité.
 
Quakers, passez votre chemin, y'a rien voir pour vous .... [:airforceone]

n°1718303
kill9
Il a été tué vivant.
Transactions (0)
Posté le 04-02-2004 à 11:07:38  profilanswer
 

Meliok a écrit :

T'as un pb...moi c'est fluide en medium.
...et on ne le répétera jamais assez :
Les Fps en simulation ne sont PAS une priorité
.
 
Quakers, passez votre chemin, y'a rien voir pour vous .... [:airforceone]


 
??? tiens donc !
t'as deja reussi a descendre un bandit en combat canon avec moins de 15fps toi ?
on ne demande pas du 200fps, mais que cela siot fluide

n°1718310
kill9
Il a été tué vivant.
Transactions (0)
Posté le 04-02-2004 à 11:12:09  profilanswer
 

De plus, et etant donné qu'effectivement le jeu semble fluide chez certains qui ont de moins grosse config que d'autres qui se plaignent de saccades, il serait judicieux de ne pas donner uniquement le CPU+RAM+GPU
mais plutot de faire un reel recap de la config
genre
CPU (2.0a ou 2.6c ou xp2400 etc..)si o/c donner le FSB
GPU (o/c ?)
Montant et categorie de RAM (1go en 3200)
driver utilisé
mobo avec config ram et version bios
config detailée de lockon (et non pas medium, full, etc...)
nb d'image sec a un point donné sur une meme video avec la meme config detail pour tous

n°1718350
Meliok

Transactions (0)
Posté le 04-02-2004 à 11:36:40  profilanswer
 

kill9 a écrit :


 
??? tiens donc !
t'as deja reussi a descendre un bandit en combat canon avec moins de 15fps toi ?
on ne demande pas du 200fps, mais que cela siot fluide


 
Si tu entres en combat canon à Lock On, je n'ai qu'une chose à dire....essayes IL2  ;)  
 
Encore une fois, c'est une simulation, et les combats canon à la top gun , ben çà n'existe pas ( ou presque ) en réalité. Les combats de jets modernes se jouent à 20 bornes (voir bien plus) l'un de l'autre...d'où le fait que les FPS en combats sérrés ne sont pas une priorité, puisque c'est censé presque ne jamais arriver....Maintenant, je suis tout à fait d'accord que plus il y a de fps , plus c'est agréable....mais on est pas dans un quake-like... [:airforceone]

n°1718416
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-02-2004 à 12:01:05  answer
 

kill9 a écrit :

De plus, et etant donné qu'effectivement le jeu semble fluide chez certains qui ont de moins grosse config que d'autres qui se plaignent de saccades, il serait judicieux de ne pas donner uniquement le CPU+RAM+GPU
mais plutot de faire un reel recap de la config
genre
CPU (2.0a ou 2.6c ou xp2400 etc..)si o/c donner le FSB
GPU (o/c ?)
Montant et categorie de RAM (1go en 3200)
driver utilisé
mobo avec config ram et version bios
config detailée de lockon (et non pas medium, full, etc...)
nb d'image sec a un point donné sur une meme video avec la meme config detail pour tous


 
Asus a7v333  
xp2400+
1GB 3200 infineon
GF4 Ti4200
win2000 SP4 Fr
Det 53.03
Hyperion 4.51
DX 9.0b
aucun o/c nulle part
 
=> fluide (sans saccades donc) avec les détails graphiques par défaut à l'installation.
 
=> si j'active les gazs d'échappements, ça devient extrêment saccadé voir un slideshow même.

n°1718444
bob737

Transactions (0)
Posté le 04-02-2004 à 12:13:36  profilanswer
 

Meliok a écrit :

T'as un pb...moi c'est fluide en medium.
...et on ne le répétera jamais assez :
Les Fps en simulation ne sont PAS une priorité.
 
Quakers, passez votre chemin, y'a rien voir pour vous .... [:airforceone]


 
C'est TA vision. Perso, je cherche une immersion totale dans le jeu. Je veux pouvoir me mettre à la place du pilote. Or un réalisme saccadé.... très peu pour moi. De plus, on ne parle pas uniquement du manque d'optimisation mais aussi des trop nombreux bugs et de l'absence de docs (les tutos étant défaillant  :cry: )
 

n°1718561
le_cirdec

Transactions (0)
Posté le 04-02-2004 à 13:20:13  profilanswer
 

Config : PIV 2.66Ghz FSB533 non o/c
         2x256 DDR333 en 2.2.2.5
         Radeon 9700 non o/c
                        ---------------
Parametre du jeu :  
      Textures   : HAUT
      Scénes     : MOYEN
      Ch.Terr    : 50km
      Trafic Civ : NON
      Eau        : MOYEN
      Brume      : Basique
      Eclairage  : TOUS
      Visu CIRC  : MEDIUM
      Effets     : HAUTS
      Effet chal : MARCHE
      Ombres     : Plan actif
Resolution rétroviseur : MOYEN
Resolution 1024x768 32bit en AA 4x  
 
Mes FPS peuvent varier de 7 à 200.... Si il y a une forte couche nuageuse avec de forte précipitations, je suis en dessous de 15fps  :(  
 
Par contre, par temps clair, le jeu est très fluide (moyenne estimée à 30-40fps) :jap: (malgrés quelques SWAP  :sarcastic: ) même avec plusieurs avions.
 
Au début je l'avais configurer en 1280x1024 sans AA puis je l'ai passé en 1024 avec antialising, même sur un 19", çà reste beau  ;) , ainsi j'ai pu gagné une dizaine de fps  :na:  
 
Voilou  :hello:


Message édité par le_cirdec le 04-02-2004 à 13:35:02
n°1718596
helfreni

Transactions (0)
Posté le 04-02-2004 à 13:35:38  profilanswer
 

Spectro Caster a écrit :


 
Asus a7v333  
xp2400+
1GB 3200 infineon
GF4 Ti4200
win2000 SP4 Fr
Det 53.03
Hyperion 4.51
DX 9.0b
aucun o/c nulle part
 
=> fluide (sans saccades donc) avec les détails graphiques par défaut à l'installation.
 
=> si j'active les gazs d'échappements, ça devient extrêment saccadé voir un slideshow même.


 
Pour l'effet de chaleur, j'avais le même problème mais aléatoirement ( soit ça marchait sans perte notable de fps, soit j'avais droit à 1.6 fps^^).
C'est un bug du jeu, en fait il suffit de faire alt tab lorsque l'effet ne passe pas...bizarre moi j'dis...
 
Puis il paraît aussi que cet effet est incompatible avec l'anti-aliasing, mais j'ai pas encore testé^^.

n°1718718
bob737

Transactions (0)
Posté le 04-02-2004 à 14:28:17  profilanswer
 

le_cirdec a écrit :

Config : PIV 2.66Ghz FSB533 non o/c
         2x256 DDR333 en 2.2.2.5
         Radeon 9700 non o/c
                        ---------------
Parametre du jeu :  
      Textures   : HAUT
      Scénes     : MOYEN
      Ch.Terr    : 50km
      Trafic Civ : NON
      Eau        : MOYEN
      Brume      : Basique
      Eclairage  : TOUS
      Visu CIRC  : MEDIUM
      Effets     : HAUTS
      Effet chal : MARCHE
      Ombres     : Plan actif
Resolution rétroviseur : MOYEN
Resolution 1024x768 32bit en AA 4x  
 
Mes FPS peuvent varier de 7 à 200.... Si il y a une forte couche nuageuse avec de forte précipitations, je suis en dessous de 15fps  :(  
 
Par contre, par temps clair, le jeu est très fluide (moyenne estimée à 30-40fps) :jap: (malgrés quelques SWAP  :sarcastic: ) même avec plusieurs avions.
 
Au début je l'avais configurer en 1280x1024 sans AA puis je l'ai passé en 1024 avec antialising, même sur un 19", çà reste beau  ;) , ainsi j'ai pu gagné une dizaine de fps  :na:  
 
Voilou  :hello:


 
C'est fluide lors d'une attaque au sol au dessus d'une ville avec l'A10??

n°1718880
kill9
Il a été tué vivant.
Transactions (0)
Posté le 04-02-2004 à 15:49:44  profilanswer
 

Meliok a écrit :


 
Si tu entres en combat canon à Lock On, je n'ai qu'une chose à dire....essayes IL2  ;)  
 
Encore une fois, c'est une simulation, et les combats canon à la top gun , ben çà n'existe pas ( ou presque ) en réalité. Les combats de jets modernes se jouent à 20 bornes (voir bien plus) l'un de l'autre...d'où le fait que les FPS en combats sérrés ne sont pas une priorité, puisque c'est censé presque ne jamais arriver....Maintenant, je suis tout à fait d'accord que plus il y a de fps , plus c'est agréable....mais on est pas dans un quake-like... [:airforceone]  


 
20km ou plus ??
tu oublie donc les missiles courte et moyenne porté.
il n'y a pas que le AIM 120AMRAAM.
Je ne citerai qu'un morceau d'un article d'un site sur le sujet(sidewinder):

Code :
  1. Les missiles à guidage infrarouge se dirigent vers leur cible en détectant la chaleur qu'émet celle-ci (principalement les gaz d'échappement et la (ou les) tuyère(s)) ce qui ne les rend pas très efficace en combat en face à face. C'est pour cela que les dernières versions de l'AIM-9 sont équipées d'un système de détection optique qui, en plus de "voir" l'avion ennemi, détecte également les rayonnements ultraviolets que peut émettre la cible. Les problèmes de ce type de détection sont les suivants: une portée assez limitée par rapport aux missiles à guidage radar surtout par temps humide (l'eau absorbe et dissipe les rayonnements infrarouges), problèmes lors d'engagements en face à face (réglés grâce au détecteur optique et ultraviolet), tendences à se dérouter vers des zones plus "chaudes" que la cible (soleil, zones désertiques,...) ainsi que vers les objets qui ont tendance à réfléchir les rayonnements infrarouges et ultraviolets (neige, étendues d'eau, nuages,...) et le stockage n'est pas facilité par la température très basse à laquelle le détecteur doit être conservé.


 
De plus, les portée pour les missiles AIM-9B, AIM-9J et AIM-9L sont respectivement 3,2 km, 14,5 km et 17,7 km.
 
;)
 

n°1718881
le_cirdec

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Posté le 04-02-2004 à 15:50:00  profilanswer
 

bob737 a écrit :


 
C'est fluide lors d'une attaque au sol au dessus d'une ville avec l'A10??


 
L'A10 n'est pas mon avion preféré, donc je me suis forcé à faire un vol  :D ...
 
Pour tester, j'ai élaborer un plan de mission :
 
Dans la ville de Krasnodar (une des plus grosse ville du jeu  ;) ) mon A10 non armé a décollé de la base (coordonnée 45°06'50N , 38°55'40E en fonction du zoom fait sur la carte) à 15h par temps clair. Le but de cette mission est de voler en dessous de 1000pieds afin de survoler la ville et d'admirer les 4 chars Russes de type T-80UD et ainsi que 2 BTR70 qui traversent la ville dans divers directions.
 
Bilan, de cette mission de surveillance :
 
Vue cockpit touche F1 : 17-24 fps
Vue ext. F2 par défaut sans modifier la vue de la caméra : 20-50 fps avec quelques larguages de leurres et de mitraillettes
Vue F3 : idem à peu près
Vue des véhicules au sol : 60-65
 
Bon, c'est pas evident d'estimer une moyenne de FPS  :pt1cable: ... J'ai trouvé que c'est jouable mais lorsque çà tourne vers 17fps, on ressent un manque de fluidité mais l'avion répond bien.
 
Ps : mon altitude était assez basse, c'est du -10m au dessus des immeubles  :lol:  
 

n°1718888
kill9
Il a été tué vivant.
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Posté le 04-02-2004 à 15:53:09  profilanswer
 

Les combats BVR sont les plus nombreux, c'est clair, mais on a pas des AIM9 sous les aiules pour rien ;)
 
et je ne parle meme pas des attaques de chars avec l'A10 a 5fps ou d'un bombardement de pistes.
 
Quelque soit le jeu, il faut un minimum de 30fps
 
Pour les autres, il serait bon de definir un instant T pour les fps donné avec par exemple tout en mini, moyen et max
donc trois relevé d'infos sur un demo precise a un instant T.

n°1718983
Meliok

Transactions (0)
Posté le 04-02-2004 à 16:21:52  profilanswer
 

Faites tout simplement un replay et partagez le entre vous.....la comparaison sera au moins sur une base équivalente.
 
Kill, les missiles du type de l'AIM9 sont effectivement des missiles dit 'de dogfight' , mais aussi 'de dernière chance'. La plupart du temps, ils sont tirés à leur portée max...et même à 3.2 km pour le plus ancien AIM9 ( plus beaucoup utilisé d'ailleurs, on écoule les stocks...) , l'avion en face se résume à un malheureux unique pixel sur ton écran.
 
Je me répète , mais c'est pas un jeu d'action que vous avez là ( quoique certains Falconistes diront aisèment le contraire... :P )
Si vous entrez dans un combat tournoyant, c'est que vous avez déjà mal négocié ce combat...


Message édité par Meliok le 04-02-2004 à 16:22:10
n°1719086
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 04-02-2004 à 17:00:55  profilanswer
 

Que l'on gueule parceque le jeux ne demarre pas, je comprend. (et je soutient même :) )
Que l'on gueule parcequ'il n'est pas fluide avec les details au mini je comprend aussi...
 
Mais que l'on gueule parcequ'il n'est pas fluide avec les details au maxi, ça je ne comprend pas... Suffit de reduire.
 
Ce sont les PC de demain qui pourront faire tourner ce jeux detail à fond.
 
Optimiser ?
 
oui, ca va peut-etre venir avec d'autres patchs... 1 an, 2 ans de dev ?
 
Je prefere avoir le jeu maintenant et en profiter avec les details reglés sur moyen ou bas, il est dejà plus beau que tout ce qui c'etait fait jusque là...

n°1719148
kill9
Il a été tué vivant.
Transactions (0)
Posté le 04-02-2004 à 17:19:29  profilanswer
 

+1 pour ca "Mais que l'on gueule parcequ'il n'est pas fluide avec les details au maxi, ça je ne comprend pas... Suffit de reduire"
 
mais +1 aussi pour ca "Que l'on gueule parcequ'il n'est pas fluide avec les details au mini je comprend aussi"
parceque là, ca devient dur de reduire plus :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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