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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°2989343
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 03-10-2005 à 22:38:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Une vidéo vient de sortir :love:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
L'E3 2006 c'est loin :sweat:

mood
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Posté le 03-10-2005 à 22:38:09  profilanswer
 

n°2989369
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 03-10-2005 à 22:51:39  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Une vidéo vient de sortir :love:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
L'E3 2006 c'est loin :sweat:


 
 
video ??? ou ça ou ça ou ça ?
heu...
ct une blague ?  :sweat:  

n°2989505
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 04-10-2005 à 00:42:05  profilanswer
 

+1 ou la video :??:


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°2989587
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 04-10-2005 à 08:09:20  profilanswer
 

J'ai trouvé !!
Elle se trouve là :
http://www.jeux-strategie.com/Inte [...] 336.0.html
 
JS : A question that many fans are asking on our forums: When will we have more information about the game, especially the first Supreme Commander's video?
 
CT – We’ll likely release something during E3 next spring, that’s the best bet!
 
Il va falloir ronger son frein patiemment.


---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°2989854
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 04-10-2005 à 11:38:32  profilanswer
 

Nouvelle série de photo sur clubic , finalement c'est pas si moche que ca  :wahoo:  
 
http://www.clubic.com/photo/00146711.jpg
http://www.clubic.com/photo/00146710.jpg
http://www.clubic.com/photo/00146703.jpg

n°2990025
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 04-10-2005 à 13:00:06  profilanswer
 

tout juste correct... :o
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
/me est allé chercher de l'essuis-tout pour nettoyer la bave de son clavier

n°2990210
bjam

Transactions (0)
Posté le 04-10-2005 à 14:30:59  profilanswer
 

Si c'est des shots du jeu  :love:  :love:  :love:  :love:  

n°2990217
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 04-10-2005 à 14:35:45  profilanswer
 

des formations :love:, ça nous changera des gros patés indisciplinés de TA (mais à sa décharge c'était pas le pire)

n°2990374
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 04-10-2005 à 15:54:01  profilanswer
 

franchement les patés de robots ça me génais pas, au moins ils avaient un super pathfinder EUX :o
 
et pis un paté de sumo, franchement ct assez simpa ^^


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°2990438
X-0r

Transactions (1)
Posté le 04-10-2005 à 16:29:02  profilanswer
 

youhou il va faloir être patient.... mais sa "hume" tres bon tout ça.
J'espere que ca tourneras correctement sur les machines de 2006 ;) (pas comme TA Kingdom qui était très très gourmand avant le 1er patch).

mood
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Posté le 04-10-2005 à 16:29:02  profilanswer
 

n°2990499
174flo

Transactions (0)
Posté le 04-10-2005 à 16:56:25  profilanswer
 

Ca sent l'upgrade tout sa :)
Par contre,je ne sais pas pourquoi, mais je sent que le jeux sortira plutot en 2007, voir plus...  :cry:

n°2990743
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 04-10-2005 à 18:31:03  profilanswer
 

y'en a 16 de nouvelles images :
http://www.clubic.com/shot-jeux-vi [...] ander.html
 
mais c'est carement magnifique :pt1cable:


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°2991240
d750

Transactions (0)
Posté le 04-10-2005 à 22:15:11  profilanswer
 

j ai presque du mal a croire que ce sera en jeu
tain l eau elle est :love:

n°2991247
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 04-10-2005 à 22:17:30  profilanswer
 

Bah les effet graphique qu'on voit là sont utilisé dans les jeux depuis belle lurette, depuis l'aparition des pixel shader en fait ce qui nous ramène à 3 ans en arrière à peu près

n°2991273
d750

Transactions (0)
Posté le 04-10-2005 à 22:29:53  profilanswer
 

ben peut etre que j ai aussi du retard, le seul jeu en 3d recent(comprendre moins de 3 ans) que j ai jouer c est world of warcraft et c est pas aussi beau(j ai l equivalent d une gf4mx) :D
enfin en tout cas ce jeu je l acheterais surement

n°2991302
@chewie

Transactions (0)
Posté le 04-10-2005 à 22:45:39  profilanswer
 

sombresonge a écrit :

Bah les effet graphique qu'on voit là sont utilisé dans les jeux depuis belle lurette, depuis l'aparition des pixel shader en fait ce qui nous ramène à 3 ans en arrière à peu près


Clair, de plus le jeu est en couleur, pfff la belle affaire, ca fait bien 25 ans que l'on a des jeux couleurs :o
 
 
Désolé d'être cinique, mais on ne plaisante pas avec TA  :fou:


Message édité par @chewie le 04-10-2005 à 22:45:50
n°2991327
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 04-10-2005 à 22:56:21  profilanswer
 

sombresonge a écrit :

Bah les effet graphique qu'on voit là sont utilisé dans les jeux depuis belle lurette, depuis l'aparition des pixel shader en fait ce qui nous ramène à 3 ans en arrière à peu près


oui, mais y'a 3 ans, c'était pas beau (morrowind par ex.)

n°2991374
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 04-10-2005 à 23:26:46  profilanswer
 
n°2991380
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 04-10-2005 à 23:30:32  profilanswer
 

Chris multiplie les interviews. Il a l'air assez confiant le bougre.
http://pc.ign.com/articles/652/652972p1.html  
Et une autre interview sur Gamespot:
What makes SupCom unique


Message édité par el muchacho le 04-10-2005 à 23:38:55

---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°2991395
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 04-10-2005 à 23:41:07  profilanswer
 

franchement, ça rappelle trop TA à tous les niveaux.
 
si le systeme de ressources et tous les plus qu'avait TA reviennent dans ce nouveau jeu, j'y jouerai sans aucun doute :love:


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°2991433
Rebel

Transactions (0)
Posté le 05-10-2005 à 00:02:43  profilanswer
 

En tout cas les screens sont carrément superbes !! :love:

n°2991447
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 05-10-2005 à 00:16:13  profilanswer
 

Punaise, je viens de lire dans l'interview d'IGN que CT espère que le jeu sortira avant...  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
... Noël 2006. :/


Message édité par el muchacho le 05-10-2005 à 00:19:47

---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°2991592
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 05-10-2005 à 08:49:25  profilanswer
 

[:magicien96]  [:nul_olive]  :love:  :love:  :love: Effectivement j'ai raté des trucs, les absents ont toujours tords :sol:   Vivement que cela sorte :ouch:
 
 
P.S. : Qui a un saut voir une bassine, car les soppalins sont torchés et ca coule grave de bave de ma bouche,
 
 j'en fait trop non ca va JUSTE tout dechirer [:sstarshoot]


Message édité par the gentleman le 05-10-2005 à 08:59:27

---------------
-= Fight =-  
n°2992137
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 05-10-2005 à 13:15:35  profilanswer
 


 
 
'Tain, c'est moi ou on dirait qu'il n y a pas de déformation de l'eau sur ce screen la  :sweat:  
 
L'un des avantages de TA à son époque, c'est qu'il avait une physique sacrément évolué (et même ancore maintenant), ce serait bien qu'il conserve cet avantage en nous ressortant une physique de malade ( surtout avec AOE3 qui met la barre trés haut haut.....).
 
edit : ortho :sweat:

Message cité 2 fois
Message édité par blizzard 2 le 05-10-2005 à 13:20:03
n°2992225
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 05-10-2005 à 13:51:03  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

'Tain, c'est moi ou on dirait qu'il n y a pas de déformation de l'eau sur ce screen la  :sweat:  


c'est un chtit navion  :p  

n°2992878
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 05-10-2005 à 17:41:29  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

'Tain, c'est moi ou on dirait qu'il n y a pas de déformation de l'eau sur ce screen la  :sweat:  
 
L'un des avantages de TA à son époque, c'est qu'il avait une physique sacrément évolué (et même ancore maintenant), ce serait bien qu'il conserve cet avantage en nous ressortant une physique de malade ( surtout avec AOE3 qui met la barre trés haut haut.....).
 
edit : ortho :sweat:


Le problème d'un vrai moteur physique, c'est que ça occupe énormément de CPU, et pour un jeu aussi dynamique que TA ou pire, que SupCom, je crains que ce ne soit tout simplement pas possible à moins d'avoir tous des configs à 3 ou 4GHz. D'autre part, ça me parait vraiment difficile à rajouter après coup, car idéalement, les mouvements des unités (les espèces de grosses araignées) devraient être régis par le moteur physique, mais ils sont scriptés (en Lua), donc il faudrait réécrire tous les scripts pour tenir compte de cela. Je n'ai pas l'impression que les moteurs physiques actuels soient capables de gérer la physique de dizaines d'araignées de ce genre sans risquer de faire ramer le jeu, Au mieux, je pense que SupCom offrira une physique comparable à celle de TA (c-à-d finalement très basique, n'incluant rien de plus que la cinétique et la gravité sur les unités), mais avec un calcul plus précis. C'est en tout cas ce qui est fait dans TA Spring.
Evidemment, un beau moteur physique dans ce jeu ajouterait sûrement un réalisme sans précédent.

Message cité 1 fois
Message édité par el muchacho le 05-10-2005 à 17:43:03

---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°2993192
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 05-10-2005 à 20:16:00  profilanswer
 

el muchacho a écrit :

Le problème d'un vrai moteur physique, c'est que ça occupe énormément de CPU, et pour un jeu aussi dynamique que TA ou pire, que SupCom, je crains que ce ne soit tout simplement pas possible à moins d'avoir tous des configs à 3 ou 4GHz. D'autre part, ça me parait vraiment difficile à rajouter après coup, car idéalement, les mouvements des unités (les espèces de grosses araignées) devraient être régis par le moteur physique, mais ils sont scriptés (en Lua), donc il faudrait réécrire tous les scripts pour tenir compte de cela. Je n'ai pas l'impression que les moteurs physiques actuels soient capables de gérer la physique de dizaines d'araignées de ce genre sans risquer de faire ramer le jeu, Au mieux, je pense que SupCom offrira une physique comparable à celle de TA (c-à-d finalement très basique, n'incluant rien de plus que la cinétique et la gravité sur les unités)(*), mais avec un calcul plus précis. C'est en tout cas ce qui est fait dans TA Spring.
Evidemment, un beau moteur physique dans ce jeu ajouterait sûrement un réalisme sans précédent.


 
 
Et surtout des capacités Tactiques évoluées.
 
Suivre à la trace un groupe de navire grâce aux "empreintes" qu'il laisse derriére lui, mon rêve avec des bateaux furtifs anti radar qui minimise aussi les traces qu'ils laissent derriére eux.
 
Je pense qu'une physique évolué améne automatiquement un gameplay évolué, décuplant les capacités stratégiques mais aussi l'attrait visuelle , les prochains STR devraient franchement joué leur carte la dessus.
 
*Je te rappelle que le jeu est sorti à l'époque des starcaft et autes AOE, et il (TA) explosait largement les autres à ce niveau, Supcom fera t-il pareil avec la concurrence?

n°2993297
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 05-10-2005 à 21:18:44  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Et surtout des capacités Tactiques évoluées.
 
Suivre à la trace un groupe de navire grâce aux "empreintes" qu'il laisse derriére lui, mon rêve avec des bateaux furtifs anti radar qui minimise aussi les traces qu'ils laissent derriére eux.


Mais il n'y a nullement besoin d'un moteur physique pour ça ! A la limite, tu peux même le suggérer sur le forum de Gas Powered Games, étant donné que visiblement, le gameplay est encore loin d'être figé. De toute façon, je crois que c'est prévu. Une "race" est furtive anti-radar, et une autre est carrément invisible.

Citation :


Je pense qu'une physique évolué améne automatiquement un gameplay évolué, décuplant les capacités stratégiques mais aussi l'attrait visuelle , les prochains STR devraient franchement joué leur carte la dessus.
 
*Je te rappelle que le jeu est sorti à l'époque des starcaft et autes AOE, et il (TA) explosait largement les autres à ce niveau, Supcom fera t-il pareil avec la concurrence?


C'est certains, surtout dans un cerveau aussi imaginatif et ambitieux que celui de CT (parce que "my Taylor is rich" :p ). Mais on ne peut malheureusement pas tout faire car on se heurte à des difficultés techniques dûes aux ressources exigées. On ne peut pas exiger que tout le monde mette à jour son PC pour ce jeu (même si certains, moi inclus, n'hésiteront pas à le faire...). Si déjà le jeu est fluide avec les graphismes ci-dessus, ça sera déjà pas mal...

Message cité 1 fois
Message édité par el muchacho le 05-10-2005 à 21:41:25

---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°2993344
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 05-10-2005 à 21:52:59  profilanswer
 
n°2993469
schnapsman​n
Zaford Beeblefect
Transactions (0)
Posté le 05-10-2005 à 23:23:06  profilanswer
 

OMFG je viens de découvrir l'existence de ce jeu :ouch:
 
j'aurai pu attendre d'ailleurs si ça sort fin 2006 [:vague nocturne]
 
béni soit le dieu chris taylor  :ange:


Message édité par schnapsmann le 05-10-2005 à 23:24:41
n°2993502
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 06-10-2005 à 00:11:15  profilanswer
 

el muchacho a écrit :

Mais il n'y a nullement besoin d'un moteur physique pour ça ! A la limite, tu peux même le suggérer sur le forum de Gas Powered Games, étant donné que visiblement, le gameplay est encore loin d'être figé. De toute façon, je crois que c'est prévu. Une "race" est furtive anti-radar, et une autre est carrément invisible.

Citation :


Je pense qu'une physique évolué améne automatiquement un gameplay évolué, décuplant les capacités stratégiques mais aussi l'attrait visuelle , les prochains STR devraient franchement joué leur carte la dessus.
 
*Je te rappelle que le jeu est sorti à l'époque des starcaft et autes AOE, et il (TA) explosait largement les autres à ce niveau, Supcom fera t-il pareil avec la concurrence?


C'est certains, surtout dans un cerveau aussi imaginatif et ambitieux que celui de CT (parce que "my Taylor is rich" :p ). Mais on ne peut malheureusement pas tout faire car on se heurte à des difficultés techniques dûes aux ressources exigées. On ne peut pas exiger que tout le monde mette à jour son PC pour ce jeu (même si certains, moi inclus, n'hésiteront pas à le faire...). Si déjà le jeu est fluide avec les graphismes ci-dessus, ça sera déjà pas mal...


 
Pas besoin de moteur physique pour gérer la physique de l'eau ? ( Je parle de grosse vague qui vont jusqu'a baloter les bateaux, imagine des jets volant à basse alttitude et à trés haute vitesse qui font valser les petits navire de guerre en dessous :D )
 
Sinon, je suis conscient des difficultés techniques, mais quand je vois des jeux d'aujourd'hui (comme AOE3, voirt les corps des soldats morts se faire charier par un fleuve, ca a son effet et dans FEAR l'eau n'est pas toujours stagnante) je me dis qu'il y a espoir [:nico54]

n°2993531
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 06-10-2005 à 00:31:13  profilanswer
 

J'imagine bien une Bombe Atomique qui pulvérise tout dans la zone d'impact et qui générerait en plus une vague déferlante qui bouzillerai tout sur les cottes ^^
 

n°2993561
nepheast

Transactions (0)
Posté le 06-10-2005 à 01:13:17  profilanswer
 


 
 
 
mdr la replique de Chris Taylor "Il y a eu aussi le jeu du Seigneur des Anneaux, mais avouez qu’à part les graphiques, il n’y avait rien à voir là" ..... :lol:  c'est décidement une personne avec un très bon goût    :love:

n°3014292
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 17-10-2005 à 23:09:06  profilanswer
 

drapal pour un jeu que j'aurai aimé découvrir plus tard :cry: (maintenant je vais etre trop impatient :cry:)


---------------
Spécialiste du bear metal
n°3019460
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 20-10-2005 à 20:51:18  profilanswer
 

[img=http://img455.imageshack.us/img455/61/supremecommander20050707115337.th.jpg]
 
Et hop c'est le tout premier batiment qua j'ai trouvé sur un screen :o


Message édité par blizzard 2 le 20-10-2005 à 21:26:26
n°3019644
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 20-10-2005 à 22:28:08  profilanswer
 
n°3019690
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 20-10-2005 à 22:45:25  profilanswer
 


Dans le dernier post, ce dont il parle, l'onde de "concussion", on la voit très bien dans les screenshots de la p. 3 du topic. Les champignons atomiques sont d'ailleurs fort bien rendus.


---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°3019696
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 20-10-2005 à 22:47:28  profilanswer
 

Rien à dire sur le sublime champignon atomique.
 
Restes plus que les énormes tsunami qui vont avec. [:pinzo]

n°3020172
corentinti​lde
tg naab
Transactions (0)
Posté le 21-10-2005 à 11:20:51  profilanswer
 

Drapal!!
En 2006, faudra que j'achète un ordinateur rien que pour ce jeu!

n°3022819
lordchaos

Transactions (0)
Posté le 22-10-2005 à 17:36:10  profilanswer
 

T.A. un jeu trop méconnu
 
dommage ...
 
Vivement 2006 :)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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