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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°6513185
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 14-08-2009 à 13:51:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

astafyr a écrit :

Bon je viens de me prendre le jeu en hits collection. Et la, stupeur impossible de l'installer sous prétexte que ma clé cd est invalide :(
Visiblement c'est un problème connu, et le support de mindscape renvoi une clé moyennant une preuve d'achat.  
J'espère qu'ils seront réactifs. Mais je suis vraiment dégouté.  
Après presqu'un an sans jeux pc, je me souviens de pourquoi je suis passé à la PS3...


 :sweat: peutetre déjà enregistrée après avoir été générée par un genkey pirate?...  je compatis  :(  

stiffler a écrit :

pour toute la famille [:dawa]


 [:dawa]


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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
mood
Publicité
Posté le 14-08-2009 à 13:51:14  profilanswer
 

n°6513572
astafyr
humm
Transactions (0)
Posté le 14-08-2009 à 16:01:55  profilanswer
 

jean le francois a écrit :


 :sweat: peutetre déjà enregistrée après avoir été générée par un genkey pirate?...  je compatis  :(  


 
Non car le problème survient des l'install. Le support viens de me renvoyer une autre clef, du coup je retente ce soir.
 
Sinon vous avez des conseils à donner à un débutant ? J'ai juste refait la démo hier soir (un peu dég quand meme). Mais elle à beau se limité à la tech 1, il y a beaucoup à apprendre la dedans au départ.

n°6513580
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 14-08-2009 à 16:07:08  profilanswer
 

Regardes des replays
Fais des parties sur le web (pas classé et de préférence noob)
Regardes des replays


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I'm failing as fast as I can !! -- Vision-360, vos photos en grand format -- !! -- Les nouilles c'est bon
n°6516217
Vampyrstar
Tite vipère
Transactions (0)
Posté le 16-08-2009 à 13:57:26  profilanswer
 
n°6516942
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 16-08-2009 à 22:45:02  profilanswer
 


On a l'impression que le premier missile a été abattu en 2 balles  :ouch: .
 
 
Mais c'est juste une impression  :D .
 

Spoiler :

T'as des vidéos comme ça du Galactic Colossus ?  :o


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Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°6519254
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 09:49:48  profilanswer
 

Question, j'ai Supreme Commander, 2 cartes PCI-E avec chacune un écran mais je n'arrive pas a profiter de la fonction multi screen : si je l'active, mon écran de gauche est bridé à la réso native de celui de droite, et celui de droite n'affiche rien en jeu.


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[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°6519312
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 18-08-2009 à 10:09:32  profilanswer
 

il te manque la question je pense ! :D


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I'm failing as fast as I can !! -- Vision-360, vos photos en grand format -- !! -- Les nouilles c'est bon
n°6521944
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 18-08-2009 à 21:57:29  profilanswer
 

stiffler a écrit :

il te manque la question je pense ! :D


 
je pense que sa question c'est: est-ce possible d'avoir du dual screen avec son équipement  :o  
mais faudrait plus de précision pour répondre


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Mon feed
n°6532755
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 23-08-2009 à 11:53:47  profilanswer
 

http://www.gametrailers.com/video/ [...] nder/54550

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 23-08-2009 à 11:54:01
n°6532831
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 12:28:45  profilanswer
 


J'le sens pas du tout ce jeu.
Et quand bien même ce serait génial, vu le formidable suivi dont a bénéficié le premier du nom, CT peut aller se faire voir ailleurs que sur mon HD.


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
mood
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Posté le 23-08-2009 à 12:28:45  profilanswer
 

n°6532852
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 23-08-2009 à 12:40:35  profilanswer
 

Schimz a écrit :


J'le sens pas du tout ce jeu.
Et quand bien même ce serait génial, vu le formidable suivi dont a bénéficié le premier du nom, CT peut aller se faire voir ailleurs que sur mon HD.


Vouaip on dirait un c&c en suprem commander :/

n°6533052
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 23-08-2009 à 14:46:03  profilanswer
 

moi je trouve que c est surtout les zone de combat qui sont nul pour le moment... très limité
 
en plus pour le moment on a pas vu d air de combatg avec un environnement marin
 
ça fait plus pensé à des zone de combat sur des plateforme spacial... pas du tout sur des planete... bref c est zarb quoi
 
sinon niveau command & conquer le dernier à m avoir fait vraiment prendre du plaisir c'était gnéral avec de souvenir des scenario de barrage à detruire pour innondé une zone et rendre le passage infranchissable et peu à peu que l eau s ecoule d evoile un autre passage en amont du barrage
 
+ destruction de pont pour rendre là aussi passage infranchissable
 
meme le dernier alert rouge 3 j ai pas éprouvé autant de plaisir (et C&C 3 là c était carrement à chier)
 
c'est dommage de pas avoir plus d intéractivité avec le décor
 
genre on pourrait imaginer sur une carte genre ville... infiltration par les egout ou reseau du metro de petite unité  
 
ou dans des truc montagneux un truc genre foreuse pour faire un tunnel
d accès à travers la montagne
 
même dans le premier supreme commander il me semble qu avec une bombe nucléaire dans la mer sur une map tu pouvait générer un ras de marée et au final ça avait été annulé :(
 
bref ça manque d interractivité avec le décor  
on pourrais pourquoi pas imaginé des robot incendiaire qui foutrait le feu à une foret que l ennemi essaierait de traverser
 
ou via un explosif générer une avalanche sur une map de neige


Message édité par Activation le 23-08-2009 à 14:47:40
n°6533337
Mister Moo​nLight

Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 17:26:08  profilanswer
 

Schimz a écrit :


J'le sens pas du tout ce jeu.
Et quand bien même ce serait génial, vu le formidable suivi dont a bénéficié le premier du nom, CT peut aller se faire voir ailleurs que sur mon HD.


Fait incroyable: GPG a sorti un patch hier pour Forged Alliance: le patch 3603, après 1 an et 6 mois d'attente.
Il est même pas entièrement officiel d'ailleurs: il n'a pas été approuvé par THQ. Le ladder officiel etc ne sont pas encore passés à ce nouveau patch, et il est imposible de hoster des parties en ligne avec pour le moment. La page en lien indique d'ailleurs tout cela; on y voit aussi le grand changelog.
Un modérateur sur le chat m'a dit que tout cela allait changer d'ici Lundi, le temps de faire passer tout GPGNet à ce patch, et qu'il sera donc possible d'hoster des parties en ligne. En attendant il semblerait que "direct connect" fonctionne, ainsi que Hamachi.
Vous pouvez aussi consulter des replays de cette nouvelle version ici.


Message édité par Mister MoonLight le 23-08-2009 à 17:26:28
n°6533353
Vampyrstar
Tite vipère
Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 17:35:01  profilanswer
 

Et le changelog :
 

Citation :

Patch Content
 
• 'No Game ender' restriction changed to restrict T3 & T4 Artillery, Paragon, Novax and Yolona Oss
 
• 'No Nuke' Build restriction now correctly also restricts nuke carrying naval vessels, strategic missile defense buildings, and the experimental nuke launcher.
 
• Cybran Hoplite health changed from 650 to 450.
 
• UEF Mongoose health changed from 900 to 650
 
• Seraphim T3 Engineer build rate increased to 20 from 15
 
• Aeon T3 Engineer build rate increased to 20 from 15
 
• UEF Engineering Station Rover rebuild cost increased to 250M 2500E 750 time from 50M 500E 150 time (only applies if its shot down). Build rate decreased to 15.
 
• Cybran Engineering Stations: T1 cost increased to 500M 2500E from 450M 2250E. T2 build rate decreased to 25 from 30. T3 build rate decreased to 35 from 45.
 
• T1 Bomber cost decreased to 80M 1400E 400time from 100M 2250E 500time
 
• Restorer max airspeed reduced to 8 from 10, health reduced to 6000 from 7200 and anti ground damage per shot reduced to 24 from 32.
 
• Reduce t1 & t2 transport costs, increase t2 transport hitpoints.
 
• Bug fix to prevent commander upgrades to be acquired at a lower cost through cancelling.
 
• Fixed restoration field upgrade and advanced restoration field upgrade to not repair the ACU.
 
• All Units shooting at the Seraphim ACU now aim at the correct bones instead of the feet.
 
• Pausing a Mass Extractor while in mass deficit does now correctly stop mass consumption
 
• Bomb drop prediction corrected on all T1 T2 T3 bombers
 
• Land Experimental cost increased ~20%, the cheaper ones increased more than the expensive ones (percentage wise).
 
• T3 Air and T3 Naval Factories changed: mass cost equals land t3 factory now.
 
• T3 Air Factory energy cost increased.
 
• Decrease T3 ship costs (~15%) and buildtime (cut in half for many).
 
• ACU Death nuke now does 50.000 damage to units, 2500 to ACUs and 500 to Buildings.
 
• T2 Mobile missile launchers damage increased 50%
 
• T3 Mobile missile launchers damage increased 100%
 
• Mercy fuel increased from 70 to 110
 
• T1 Transports can pick up ACUs again.
 
• Overcharge and Energy Storage gameplay improvement.
o Energy Storage now costs 250M 1200E (from 120M 2400E), stores 5000E (from 2000E),
o explodes for 2000 damage in a 5 radius (from 500 damage 3 radius), and has 500 health (from 1200).
o Start resources go to 4000E from 5000E, ACUs now generate 20E instead of 10 to compensate.
o Overcharge now costs 5000E (from 3000). Damage vs Units is unaltered, damage vs ACUs is 400 (from 100), vs buildings 800 damage (from 500).
o Overcharge has an increased damage radius of 2.5 (from 2), and a reload of 0.3 (from 0.2).
o Factories and Engineers no longer increase Energy Storage.
 
• Billy reload timeout increased to avoid rapid firing through assisting
 
• T1 Mass Extractor Health reduced to 600 from 800
 
• Increased Cybran Deceiver (t2 mobile stealth generator) speed, acceleration and brake to match the values of other factions t2 mobile shields
 
• Increase Shield ship cost by 30% from 1040M 10400E to 1300M 13000E
 
• T3 Nuke submarines conventional and nuclear weapon rebalanced:
 
• Seraphim Battleship now correctly plays a 'nuclear launch detected' sound when launching a nuke.
 
• The Novax now correctly launches its satellite when the player is at pop cap.
 
• Cybran Nuke Warheads now correctly detonate at their impact altitude, and not 20 units above
 
• Nano Regeneration now gives Seraphim SCUs the correct amount of hitpoints (14k instead of 45k)
 
• Seraphim SCU is no longer reclaimable
 
• UEF Lobo t1 artillery health changed from 205 to 200
 
• Cost (M, E, time) of T2 Gunships decreased by 20%
 
• Decrease T3 Air Transport costs by 30% (final E cost further adjusted by other changes)
o Landscout diversification:
o Uef damage = 4 (+2)
o Cybran cloak energy drain -5
o Aeon radar range +5, new health = 20 (-3)
o Seraphim radar range +5
 
• T3 Air Energy costs increased 50%, with the exception of the Solace and Air superiority Fighters, who increased +100%. The Mass cost and buildtime on all these Units stays the same.
 
• Restorers cost 50% more energy than a Air Superiority fighter now.
 
• UEF T2 Cruiser now can correctly use all weapons simultaneously
 
• Seraphim Advanced Regeneration Field no longer provides a health bonus. It was permanent and wasn’t removed if the unit left the aura.
 
• Lowered T3 Bomber maxairspeed by 1 (18 -> 17)
 
• Decreased Frigate & t1 submarine cost by 10%
 
• Buffed Cruiser Anti Air damage by 25%
 
• Made T2 tanks slightly tougher and slower. T2 tanks now move at a 2.5 - 2.7 speed now, and have 20-25% more hitpoints in return. Cybran t2 tank got buffed more as it was too weak compared to the others.
 
• Increase striker, aurora and thaam movement speed by 0.1 (from 3 -> 3.1 or 3.3 -> 3.4)
 
• Increase frigate anti-air dps to 15, attack boat anti-air dps to 35, and Battleship Antiair dps to 60
 
• Fix Fatboy, Monkeylord, Megalith and the brick being able to fire from shallow water,
being unattackable from land while doing so.
 
• Increase lifetime & Speed on T3 Torpedo bomber torpedoes to avoid units outrunning them.
 
• Cybran and Seraphim T2 Point Defenses dps increased.
o Cybran +20% damage
o Seraphim +10% damage
 
• Change Naval yards to be hit with torpedoes, collision box lowered by 1
 
• Hoplite now uses the correct amount of transport clamps
 
• Firebeetle changed to deal 4500 damage, health lowered to 300, Firing tolerance increased to 100.
 
• Transferred 2600 from the Harbringer’s shield to its health
 
• Gifting Units to allies bugs fixed
 
• Eye of Rhianne remote viewing radius decreased from 45 to 25.
 
• T3 SAMs costs reduced significantly from 1400M 12000E to 800M 8000E
 
• Seraphim cruiser direct fire Anti Air weapon and seraphim T3 Anti Air cannon building weapon improved muzzle velocity.
 
• Cybran Missile health normalized so that the parent missile has 1 health and the child missiles have 1 health each as well.
 
• Seraphim Battleship nuke no longer flies at very high altitude.
 
• AI
o AI will now build firebases
o AI will now build Percivals or Rhinos
o AI can now consistently transport all valid units.
o The AI unit groups that are assigned to guard bases will no longer attack all over the map
o The AI now fires the Experimental nuke launcher more than once
o AI now sends out more than only the first land scout
o AI now can build the Megalith
o Cheating AIs now actually use their experimental units


Du lourd [:fumer]


Message édité par Vampyrstar le 23-08-2009 à 17:38:09
n°6533359
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 17:36:49  profilanswer
 

Alléluia :lol:
 
ed :

Citation :

Transferred 2600 from the Harbringer’s shield to its health

Traduction :

Citation :

Notre moteur à de gros bugs qu'on peut pas corriger, alors on a fait au mieux.

Message cité 1 fois
Message édité par Schimz le 23-08-2009 à 17:44:56

---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6533376
Vampyrstar
Tite vipère
Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 17:46:18  profilanswer
 

Ptain le nerf des pauvres aeon déjà pas gatés :o , les restorers en prennent un coup diminution des HP, dommages au sol, augmentation du cout, l'oeil perd énormément en radius. Reste que le mercy qui a à peine plus de fuel.
 
On verra ptetre un peu plus de T3 navy avec ce patch [:canaille]
 
Diminution des avantages des kennels/hives, diminution de 20% du cout des GS T2 ect....

n°6533378
Vampyrstar
Tite vipère
Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 17:47:43  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Alléluia :lol:
 
ed :

Citation :

Transferred 2600 from the Harbringer’s shield to its health

Traduction :

Citation :

Notre moteur à de gros bugs qu'on peut pas corriger, alors on a fait au mieux.



ptain, j'espère que c'est pas ça. les harb sont déjà pas gatées entre leurs rapport HP/shield + shield  en forme de boule ... :/

n°6533396
Mister Moo​nLight

Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 17:58:01  profilanswer
 

Heu c'est quoi le bug en question là?

n°6533433
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 18:23:20  profilanswer
 

Bug de shield, les tirs passent à travers dans certaines conditions, ça dépend de l'angle d'attaque et du mouvement du Harb. C'est tout explicationné sur le fofo de GPG.


Message édité par Schimz le 23-08-2009 à 18:27:08

---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6533450
Vampyrstar
Tite vipère
Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 18:33:57  profilanswer
 

Aussi...

n°6534116
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 24-08-2009 à 05:59:27  profilanswer
 

e8500 3gb et 4870, je peux esperer faire des 2v2v2v2 :o ?
 
XaT


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[:dawa]
n°6534119
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 24-08-2009 à 06:59:02  profilanswer
 

Ça va ramer au bout de 30min sur une 20km.


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6534257
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 24-08-2009 à 10:02:21  profilanswer
 

bon je vais réinstaller..on verra bien si c'est mieux que le community patch.
 
si j'étais mauvaise langue, je me dirai qu'ils ont sorti ce patch afin de mieux préparé la sortie du supcom2[qui cela dis ne viendra pas dans ma ludothèque avant d'avoir vraiment fait ses preuves... et tant qu'il ne s'apparent pas à une ènième convertion console-PC]


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Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
n°6534274
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 24-08-2009 à 10:11:18  profilanswer
 

CATALINA a écrit :

bon je vais réinstaller..on verra bien si c'est mieux que le community patch.
 
si j'étais mauvaise langue, je me dirai qu'ils ont sorti ce patch afin de mieux préparé la sortie du supcom2[qui cela dis ne viendra pas dans ma ludothèque avant d'avoir vraiment fait ses preuves... et tant qu'il ne s'apparent pas à une ènième convertion console-PC]


Je crois que l'on est tous d'accord sur ce point :o
 
Mais gardons espoir mes freres ! :D

n°6534314
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 24-08-2009 à 10:21:51  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

e8500 3gb et 4870, je peux esperer faire des 2v2v2v2 :o ?
 
XaT


 
évidemment
malheureusement comme le dit schimz cela va ramer au bout de 20min pas à cause de toi, mais des tocards qui ont des configs de merde  :o


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Mon feed
n°6534457
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 24-08-2009 à 11:19:28  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

pas à cause de toi, mais des tocards qui ont des configs de merde  :o


Du tout, avec un dual, n'importe quel replay avec 8 joueurs sur une 20km, tu manges du -3, voir du -5 si y'a beaucoup d'unités.


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6534469
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 24-08-2009 à 11:22:20  profilanswer
 

Schimz a écrit :


Du tout, avec un dual, n'importe quel replay avec 8 joueurs sur une 20km, tu manges du -3, voir du -5 si y'a beaucoup d'unités.


Tu exageres un peu :o
 
C'est vrai ce que tu dit si tu joues en 1920 avec des filtres.

n°6534703
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 24-08-2009 à 12:49:25  profilanswer
 

Bof, j'ai été plus impacté en passant d'un dual à un quad qu'en lâchant mon CRT 17p pour un LCD 24p.
 
correction : le CRT, c'est lui qui m'a lâché :cry:


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6536422
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 25-08-2009 à 00:49:11  profilanswer
 

Schimz a écrit :


Du tout, avec un dual, n'importe quel replay avec 8 joueurs sur une 20km, tu manges du -3, voir du -5 si y'a beaucoup d'unités.

 

Avec un e8500 et une 4870 tu ne sera jamais celui qui fera lag dans 90% des parties publiques  :o
il y a une très forte probabilité d'avoir un mec avec une config bien moins puissante
cela dit, vaut mieux jouer sur une carte de taille seton ou moins, au dessus c'est souvent l'enfer


Message édité par allerailleurs le 25-08-2009 à 00:49:38

---------------
Mon feed
n°6541157
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 20:14:53  profilanswer
 

Quelqu'un sait ou on peut trouver l'ost de FA à part dans mon cul :??:


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°6544953
tobilianok

Transactions (0)
Posté le 28-08-2009 à 10:32:50  profilanswer
 

Salut tous le monde !
 
Je suis desoler je n'ai pas tous suivit ... Il va y avoir un patch de mise a jour pour SC - FA ?


---------------
J'ai pas les cons
n°6547130
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 29-08-2009 à 11:11:33  profilanswer
 

Quelqu'un sait si suite à une déconnexion de la partie, un joueur peut la rejoindre ensuite ? :o


---------------
NNiD: Sylfurd
n°6547284
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 29-08-2009 à 12:33:54  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Quelqu'un sait si suite à une déconnexion de la partie, un joueur peut la rejoindre ensuite ? :o


 
si la deco est pas trop longue, et qu'il n'a pas été kick oui c'est possible,  
si la déco est trop longue il perd définitivement la syncro
et si un joueur est désyncro et que les autres ne le kick pas, au bout d'un moment tout le monde est désync


---------------
Mon feed
n°6547998
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 29-08-2009 à 20:20:43  profilanswer
 

Vous savez où trouver le pack SC+FA a pas cher ?
Parce que sinon SC c'est genre 6-8€ neuf, et le pack supra cher (testé play.com et dvd.co.uk)
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°6548001
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 29-08-2009 à 20:24:37  profilanswer
 

70€ le FA [:delarue5]


Message édité par Schimz le 29-08-2009 à 20:24:46

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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6548027
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 29-08-2009 à 20:39:11  profilanswer
 

Pour ça que je demande :o
Veut tester FA :o
 
XaT


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[:dawa]
n°6548044
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 29-08-2009 à 20:50:05  profilanswer
 

10€ le FA dans toutes les FNAC [:cosmoschtroumpf]


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Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°6548450
Mister Moo​nLight

Transactions (0)
Posté le 30-08-2009 à 06:03:27  profilanswer
 

70€ le FA mais vous trouvez ça où... J'avais acheté le jeu à la sortie, ça revenait moins cher de prendre la version Gold avec SC et FA ensemble (alors que j'avais déja SC), ça devait être 25€ je pense... et c'était à la sortie!

n°6548680
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 30-08-2009 à 11:47:42  profilanswer
 

Mister MoonLight a écrit :

70€ le FA mais vous trouvez ça où... J'avais acheté le jeu à la sortie, ça revenait moins cher de prendre la version Gold avec SC et FA ensemble (alors que j'avais déja SC), ça devait être 25€ je pense... et c'était à la sortie!


 
+1
 
Sauf que maitnenant impossible de trouver le pack ! J'ai voulu l'offrir plusieurs fois.
 
Obligé d'acheter supcom et FA, 10e chacuns :o

n°6549936
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 31-08-2009 à 03:25:14  profilanswer
 

ouais un vol quoi, 20e :o


---------------
[:dawa]
n°6551627
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 31-08-2009 à 19:57:46  profilanswer
 

ça vaut clairement le coup pour ce prix la :love:


---------------
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mood
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Posté le   profilanswer
 

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