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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°6331639
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 18-05-2009 à 09:08:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
SupCom/FA est quand même trop axés sur les ressources pour faire un bon gros jeu bien bourrin...
 
Il faut savoir trouver un équilibre entre stratégie, rush et éco, et là-dessus ils se sont pas mal loupés, entre autres avec le nerf des mass fabs qui suppriment pour ainsi dire toute possibilité de turtling (passer de +1M/-100E au T1 à +1M/-250E au T2 et +16M/-1500E à +12M/-3500E au T3 c'est pas du petit nerf) et l'équilibre très discutable entre les factions (au T1 les Cybran déchirent tout, au T2 c'est correct, au T3 ça dépend de la voie concernée... Aeon > * en air (supériorité aérienne quasi assurée entre les chasseurs T3 et les gunships T3 AA), tendu entre Seraphim et UEF en maritime et grosso modo équivalent en terrestre.
 
Dans l'état actuel des choses, le développement de base est bien trop lent, il faudrait permettre la mise en place d'une base de départ avec les seules ressources à proximité et permettre la subsistance même si tous les autres sont perdus.
 
Le plus fun dans SupCom, c'est les gros fights en late game, certainement pas le spam de mantis ou d'arty mobiles T1 qui ne laissent que peu de chances à l'adversaire sur des petites maps, or ce late game arrive vraiment trop lentement.

mood
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Posté le 18-05-2009 à 09:08:02  profilanswer
 

n°6332207
kimzey
Un homme AZERTY en vaut deux !
Transactions (0)
Posté le 18-05-2009 à 12:43:22  profilanswer
 

c'est sur mais l'aspect eco est aussi un challenge et rajoute une difficulté intéressante pour justement ne pas se retrouver avec un jeu trop bourrin car des jeux bourrin il y en a déjà un bon paquet.

n°6332341
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 18-05-2009 à 13:37:24  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

ce late game arrive vraiment trop lentement.


Does not compute.


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6332683
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 18-05-2009 à 16:50:01  profilanswer
 

kimzey a écrit :

c'est sur mais l'aspect eco est aussi un challenge et rajoute une difficulté intéressante pour justement ne pas se retrouver avec un jeu trop bourrin car des jeux bourrin il y en a déjà un bon paquet.


Mate voir le temps nécessaire au T2 pour "rembourser" la construction d'un pgen T2 ou l'upgrade d'un mex T1 -> T2, c'est nawak.
 
Le Mex va demander 30" pour récupérer l'énergie investie par 1 hydrocarbon + 4 pgens T1 et ne sera remboursé par sa propre production de masse qu'après 225", soit pas loin de 4 minutes... gênant quand les gens veulent des combats rapides, non?
 
Pour le prix d'un upgrade on peut sortir 16-17 bots ou arty T1 (20 d'un point de vue énergie), pour le prix d'un pgen T2 on peut en sortir 22 avec un énorme excédent en énergie (conso moitié moindre): c'est proprement ridicule.
 
Alors la solution? Ah oui, une petite tourelle ça pourrait aider n'est-ce pas? ah mais en fait non, car elle coûte elle-même aussi cher à produire que 5 bots/arty T1 et a moins de portée que lesdites arty alors qu'elles suffisent à la détruire instantanément...
 
Au passage d'un mex T2 au T3, c'est cette fois 383" qu'il faut, 6'30"...
 
On fait le calcul: le temps de passer au T2 serait systématiquement mieux investi à spam du T1, sauf carte immense, le T3 ne sert à rien d'autre que fabriquer des unités expérimentales (le rapport de 1 pour 23 en coût est carrément effacé par leur efficacité, qu'on considère un ML, un GC, un fatboy, ou le pire de tous, l'Ythotha et son 2e effet kisskool.


Message édité par Gigathlon le 18-05-2009 à 16:51:24
n°6332716
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 18-05-2009 à 17:07:13  profilanswer
 

ouai mais si tu fais venir le T2 et le T3  plus vite, le T1 va plus servir à rien, de même que l'ACU [:dawa]


---------------
I'm failing as fast as I can !! -- Vision-360, vos photos en grand format -- !! -- Les nouilles c'est bon
n°6332781
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 18-05-2009 à 17:43:28  profilanswer
 

stiffler a écrit :

ouai mais si tu fais venir le T2 et le T3  plus vite, le T1 va plus servir à rien, de même que l'ACU [:dawa]


T'as déjà vu une ACU entourée de 30 arty T1? Impossible de bouger, du coup ça fait boum. (pour rappel, les arty T1 font entre 200 et 600 par tir... 200x30, l'ACU est déjà à mi-vie en 1 salve de chaque, 600x30... no comment)
 
Pas besoin d'avoir du T2 pour ça, surtout quand le passage au T2 consomme l'équivalent de 15 T1 puis chaque unité T2 l'équivalent de 6 bots/arty T1 et le double en temps de construction.
 
Autant à l'époque de supcom il était jouable de rush T3, autant depuis FA c'est pu du tout ça, même le T2 a perdu énormément d'intérêt.
 
Moralité: tu spam, tu envoies un paquet sur l'adversaire en commençant par détruire ses ressources et tu entretiens le paquet avec un flot continu, éventuellement tu upgrade T2 quand tu sais pu trop quoi foutre mais le résultat est déjà connu.


Message édité par Gigathlon le 18-05-2009 à 17:56:06
n°6334832
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 19-05-2009 à 16:05:29  profilanswer
 

moi je préfère mettre quelques "fences" avec quelques mantis.. et le tour est joué... l acu est roi au t1... menfin j'dis ça , ça fais des mois que je n ai pas joué..et toi giga tu dois surdéchiré maintenant ;)


---------------
Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
n°6334857
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 19-05-2009 à 16:18:25  profilanswer
 

CATALINA a écrit :

moi je préfère mettre quelques "fences" avec quelques mantis.. et le tour est joué... l acu est roi au t1... menfin j'dis ça , ça fais des mois que je n ai pas joué..et toi giga tu dois surdéchiré maintenant ;)


Nope, j'avais stoppé pendant 1 an et je viens à peine de reprendre.
 
Le côté positif, c'est que du coup j'ai un peu perdu ma tendance à me blinder acquise avec supcom et totalement contre-productive avec FA.

n°6335079
mobilete
vot chto ya lublu
Transactions (0)
Posté le 19-05-2009 à 18:17:20  profilanswer
 

j'ai recu FA aujourd'hui,
 
j'attends plus que supcom pour me lancer
 
mon pseudo GPG >>  mobilette

n°6335798
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 20-05-2009 à 00:21:02  profilanswer
 

Et hop, lolunit qui joue "a la catalina" (à prononcer à l'italienne, juste pour faire style... aucun sous-entendu), bref, qui m'envoie son ACU Cybran...
 
Devinez quoi? Malgré l'éco en sa faveur (quasi le double d'énergie), il a morflé en 10 minutes... Merci qui? Merci les 7 usines terrestres T1!
 
Une partie comme je les hais, assurément...
 
Là où j'ai spam comme un neuneu, il a up une de ses 3 usines en T2 et construit une inutile tourelle T2, du coup ses scouts auront été tout sauf décisifs.

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 20-05-2009 à 00:29:46
mood
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Posté le 20-05-2009 à 00:21:02  profilanswer
 

n°6335895
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-05-2009 à 05:13:08  answer
 

supcom est parfait comme il est aprce qu'il est complexe ,ça oblige a bien occuper la map,à l'étudier etc..faire un supcom sans economie en pétant les bases pour que ça devienne un jeu a la casual comme command and conquer red alert 3..Je sens que jvais jouer longtemps a supcom fa et çaa meme si ya supcom2

n°6336423
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 20-05-2009 à 11:44:16  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Et hop, lolunit qui joue "a la catalina" (à prononcer à l'italienne, juste pour faire style... aucun sous-entendu), bref, qui m'envoie son ACU Cybran...
 
Devinez quoi? Malgré l'éco en sa faveur (quasi le double d'énergie), il a morflé en 10 minutes... Merci qui? Merci les 7 usines terrestres T1!
 
Une partie comme je les hais, assurément...
 
Là où j'ai spam comme un neuneu, il a up une de ses 3 usines en T2 et construit une inutile tourelle T2, du coup ses scouts auront été tout sauf décisifs.


 
Tu joues en 1v1?
Suis loin d'avoir un gros niveau (suis même pas moyen) mais dans la team il y a forcément un qui s'occupe de la bataille rangé avec les arty t1 et l'autre qui s'occupe d'unités plus puissante non?
 
enfin je trouve que FA est plus savoureux à plusieurs


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Mon feed
n°6336520
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 20-05-2009 à 12:19:26  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

Tu joues en 1v1?


Oui, en ladder histoire de pas avoir à chercher des gens :o
 
Sinon même avis, c'est bien mieux à plusieurs, 3-4 par équipe ça défonce tout, surtout quand on en arrive à utiliser chaque faction pour ce qu'elle a de mieux, mais... c'est sur des maps bien plus grandes.


Message édité par Gigathlon le 20-05-2009 à 12:19:46
n°6336654
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 20-05-2009 à 12:59:43  profilanswer
 

Les speechs de Gigathlon :love:, ca me donne envie de m'y remettre :D, mais paye le temps que je passerais dessus encore :/

n°6336707
tobilianok

Transactions (0)
Posté le 20-05-2009 à 13:13:23  profilanswer
 

Moi je découvre tous ça ... 9,99€ a la fnac c'est cool ...
 
C'est vraiment un super jeux !


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J'ai pas les cons
n°6336743
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 20-05-2009 à 13:24:37  profilanswer
 

aurel a écrit :

Les speechs de Gigathlon :love:, ca me donne envie de m'y remettre :D, mais paye le temps que je passerais dessus encore :/


Sapuduku le spam T1!
 
Honnêtement, je regrette que ça fasse pas plus de 3vs3/4vs4, le peu de fois où j'en ai fait et même si j'ai un peu merdouillé (bref, c'est mwa [:yamusha] ) c'était quand même autre chose.

n°6337815
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 20-05-2009 à 20:46:50  profilanswer
 

Clair. :jap: le 1v1, plus jamais pour ma part.


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°6337925
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 20-05-2009 à 21:53:29  profilanswer
 

moi j'étais super fan de seton en 4v4 no nuke no air... avec personne pour tricher avec des aircraft carrier ou des t4 sera...passé 15 minute ça devient super tendu et titanesque..
 
il y avait aussi des maps customs géniales en 4v4 surtout avec le unitmodd


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Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
n°6340521
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 22-05-2009 à 13:28:37  profilanswer
 

Hier soir j'ai tenté un ACU War avec Mod Blackops + No units.
En gros t'as ton commander et tu peux faire des assistants à la construction, t'upgrader, faire des boucliers et poser des tourelles.
En 2vs2 sur une petite map spéciale genre labyrinthe.
C'était sympa de maitriser un com full upgradé, on a rarement l'occasion de le jouer comme ça dans les parties classiques.

n°6340568
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 13:43:15  profilanswer
 

Ces derniers temps je m'y remet à upgrade l'ACU, les dernières parties je les ai pour ainsi dire faites sans ingé :o
 
ACU UEF avec 2 drones en début de partie (assez terrible sur les maps relativement larges) puis up T2, puis T3, puis RAS.
 
Sur une des parties j'ai failli retourner la situation en ma défaveur (perdu 3 fatboys et une grosse partie de ma base après avoir reçu 6-7 scarabées... :o), après une reconstruction express à coups d'ACU + engineering stations j'ai fait péter le SML, manque de pot il venait de finir son premier missile anti-stratégique et m'aura achevé à coup de scathis.
 
 
Ca c'est de la partie 1vs1 plaisante, juste un pwal longue [:ddr555]

n°6341130
TheBigO
ShowTime!
Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 17:47:13  profilanswer
 

http://supcomdb.com/db/
l'acu detruit facile 20unites T1 :o suffit de le faire bouger un peu pour eviter certains tirs
je crois qu'au bout de 50kills il est level 5 et a donc 15000hp au lieu de 10000 (pour le cybran)


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HFR tools
n°6341539
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 21:00:47  profilanswer
 

TheBigO a écrit :

l'acu detruit facile 20unites T1 :o suffit de le faire bouger un peu


C'est là tout le problème ;)
 
L'ACU n'est pas considérée massive et est donc gênée par les unités qui l'entourent, en plus d'avoir une vitesse de rotation merdique.

n°6341559
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 21:06:44  profilanswer
 

Et c'est là que t'es content d'etre cybran ou UEF avec les kennels/ruches, car en aeon ou séra tu n'avance plus dans la masse d'ingé T1 :/
Vraiment soulant.


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°6341586
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 21:15:21  profilanswer
 

C'est énorme les engineering stations en effet, surtout que contrairement aux ingés t'en fous 30 sur une usine et ça augmente d'autant la vitesse de prod, y'a pas de temps de latence ni de souci de place.
 
Sortir des bombers T3 en 5-6s c'est sympa [:ddr555]

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 22-05-2009 à 21:17:23
n°6341598
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 21:23:39  profilanswer
 

Voilà. :d
 
:/


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°6341723
TheBigO
ShowTime!
Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 23:08:26  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

C'est énorme les engineering stations en effet, surtout que contrairement aux ingés t'en fous 30 sur une usine et ça augmente d'autant la vitesse de prod, y'a pas de temps de latence ni de souci de place.
 
Sortir des bombers T3 en 5-6s c'est sympa [:ddr555]


omagad :ouch:
sinon quelqu'un connait les bonus quand on colle tel structure à cote de tel autre?


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HFR tools
n°6342209
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 23-05-2009 à 11:37:37  profilanswer
 

Le bonus est constant: http://supcom.wikia.com/wiki/Adjacency_bonus
 
Chaque côté d'une structure permet d'obtenir 6.25 (pgen T1), 12.5 (hydrocarbon/pgen T2) ou 18.75% (pgen T3) de réduction en énergie.
 
Les mass fabs T2 sont ridicules à ce petit jeu (2.5%) et seuls les T3 (10%) peuvent éventuellement avoir un intérêt, si on oublie leur fragilité et la fragilité globale qu'ils induisent par leur splash.
 
Niveau production, c'est toujours +12.5% par côté et donc excellent, ceci dit les stockages sont chers.
 
 
Petite simu:
 
Je construis 4 pgens T3 et 4 mass fabs T3, ce qui donne +48M/-2000E.
Coût -> 24960M/490400E, jamais remboursable en énergie.
 
Si je colle chaque mass fab à un pgen, ça passe à +48M/+1500E.
Si j'y ajoute 9 stocks de masse par mass fab, ça passe à +66M/+1500E.
Coût -> 32160M/544400E, remboursé en 488".
 
Si je colle chaque mass fab à 2 pgens, ça passe à +48M/+4000E.
Si j'y ajoute 6 stocks de masse par mass fab, ça passe à +60M/+4000E.
Coût -> 29760M/526400E, remboursé en 496".
 
 
Au final, le mieux est de ne plus utiliser ces bonus passé un certain temps dans sa base et de les réserver à des complexes économiques comme le dernier cité, avec en supplément un shield T3 histoire de ne pas tout perdre au premier bomber T3 venu.
 
On peut aussi noter qu'en début de partie il est intéressant d'entourer ses mex de pgens (+15E pendant l'upgrade T2) alors que plus tard il est plus intéressant d'utiliser les stockages (+9M au T3). En aucun cas il n'est réellement intéressant d'accoler les mex aux usines, même sur les maps permettant d'en accoler 2 à une même usine la réduction atteindra tout juste 10% pour les mex T3 (5% pour les mex T1), ce qui représente très peu (315M pour un up T3).


Message édité par Gigathlon le 23-05-2009 à 15:31:57
n°6342521
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 23-05-2009 à 14:31:45  profilanswer
 

petite précision: si c'est une land factory et qu'elle va produire jusqu'au T2, alors il es intérressant d'envisager de l'accoler à des Mex t1 :
le bonus sera suffisant: sans rien contruire [pas de storage].
En revanche une fois le mex en voyage pour un upgrade >t2 il devient judcieux de reclaimer la land fac.
 
Typiquement sur Seton, mettre 2 land et avoir les bonus de 2 mex par land paye vraiment son spam ;)


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n°6342555
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 23-05-2009 à 14:51:04  profilanswer
 

Je sais pas où t'as vu ça, car 2 mex T1 ça ne donne que 5% de réduction de conso, soit 0.2M par usine consommant 4M et non assistée...
 
Après il y a aussi l'optimisation temporelle (réduction des déplacements de l'ACU, ordre de construction...), mais c'est une toute autre histoire.


Message édité par Gigathlon le 23-05-2009 à 14:51:56
n°6342644
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 23-05-2009 à 16:01:25  profilanswer
 

faut que je recheck mais il mes semble bienq ue c'est beaucoup plus pertinent que cela, je vais vérifier sur supcom db et je reviens éditer.
 
entre l'édit, cet une tactique que je faisais souvent: tant que tu n'as pas construit de storage ni upgrdaer c est vraiment valable ;)
 
bon aller go sur supcomdb ;)
 
brb..


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n°6342747
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 23-05-2009 à 17:14:22  profilanswer
 

Pas besoin de SupcomDB, suffit de trouver le bac à sable :o
 
Production d'arty T1 Seraphim:
 
Usine sans rien -> -6.0M/-20E
Usine 2 mex T1 -> -5.7M/-20E (-5% de masse)
Usine 2 mex T2 -> -5.6M/-20E (-7.5% de masse, arrondi de 5.55)
Usine 2 mex T3 -> -5.4M/-20E (-10% de masse)
Usine 16 pgens -> -6.0M/-15E
Usine 2 mex T3 + 4 mass fabs T3 + 2 mass fabs T2 -> -3.5M/-20E (no comment :p)


Message édité par Gigathlon le 23-05-2009 à 17:23:15
n°6348366
mobilete
vot chto ya lublu
Transactions (0)
Posté le 26-05-2009 à 15:26:18  profilanswer
 

salut,
 
je commence SUPCOM
 
et je me demande comment faire pour que les inge reparer automatiquement les unités au front, notamment pour leur faire gagner de l esperance .

n°6348425
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 26-05-2009 à 15:55:53  profilanswer
 

patrol, mais ca marche que sur une zone donc c'est efficace en defence mais en attaque moyen ...


Message édité par Mitch2Pain le 26-05-2009 à 15:56:36
n°6348656
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 26-05-2009 à 17:09:37  profilanswer
 

La patrouille de réparation est très peu efficace, mieux vaut voir tes troupes comme de la chair à canon [:dawa]
 
A l'inverse, une patrouille de récupération post-affrontement est TRES efficace, y'a plein de carcasses à ramasser.
 
PS: menteuse va, mobilete j'ai déjà vu ce nom sur un topic supcom avec une date bien passée! :o

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 26-05-2009 à 17:11:00
n°6349428
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 26-05-2009 à 21:54:21  profilanswer
 

bon moi je ne veux pas faire mon chiant mais...prenons un cas pratique:
4 mex 8 pgen 6 land sans adjacency: production en boucle d'arty sera... dés le premier mass stall on coupe tout
 
la meme chose mais avec les mex et les pgen protégés les lands
 
équipe 1: 32 arty, équipe 2 38
 
la même chose mais avec 3 des mex upgradés au t2
équipe 1: 132 arty  équipe 2 168 arty
 
 
la différence est conséquente car le petit avantage glané se traduit  directement par une meilleure économie:
ces 6*54 de mass peuvent être injecté dans l'économie donnant un avantage exponantiel: car on par des memes base de départ, j ene parle pas d'investir dans des MS mais 300 de mass en plus dans les 5 premières minutes ce n est pas rien: là oú l'adversaire devra mettre en pause sa prod, l'autre aura un peu de marge.
 
Ce que je veux dire, c'est que cela ne coute absolument rien c'est uniquement du placement et en plus, les land étants devant les mex, cela fait écran en cas d' attaque.
 
Sur une game normale, ce genre de petite choses, à niveau égal va plier inéxorablement la game..


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Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
n°6349868
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 27-05-2009 à 08:35:21  profilanswer
 

CATALINA a écrit :

Sur une game normale, ce genre de petite choses, à niveau égal va plier inéxorablement la game..


Tout dépend de ce que tu sacrifies pour faire cet agencement.
 
Sur la plupart des maps tu peux le faire pour 1 voire 2 usines avec 1 seul mex par usine, sur une seule à ma connaissance tu peux en mettre 2 sur 2 usines.

n°6350473
-Kek-

Transactions (0)
Posté le 27-05-2009 à 13:10:26  profilanswer
 

Le fait de coller une usine contre un mex est trompeur.
 
En construisant des mantis par exemple on passe d'une conso de -4 à -3
Vu comme ca c'est génial.
 
MAIS
En fait supcom arrondi la valeur comme un porc.
On ne gagne que -2,5% sur un mex T1.
Ce qui donne ta mantis à 49,7 au lieu de 51.
La conso instantanée elle sera en vrai de -3,9 au lieu de 4
Que tu colles ton usine à 1-2-3-16 mexs, ca ne change rien.
-2,5% en conso masse pour un mex T1
 
Pour un mex T2 on a une diminution de -3,75%.
Donc 49 en masse au lieu de 51 pour une conso de 3,85 au lieu de 4.
 
Après ca devient un poil plus intéréssant si tu sors des bots chers (genre les T3) mais...eh...tu vas jamais passer une usine en T3 juste pour gagner 10 points de masse sur une brick.
 
Ce n'est pas inutile vu que tu gagnes un peu de masse mais franchement dans l'affaire qui en plus est emmerdante c'est vraiment pas top.
 
Construire une usine contre un mex, pour après la peter et construire des stockage de masse quand il faudra...
Dans l'affaire tu ne vas même pas gagner la masse d'un tank.
 
Supcom en arrondissant les valeurs éco leurre les joueurs. En passant par la console on peut monitorer les dépenses à la virgule près et là tu vois que tu ne gagnes rien avec ce truc...ou alors l'équivalent d'un pauvre cailloux reclaimé.
 
Une partie ne se jouera jamais à 5 points de masse près...ne vous faites pas chier à coller provisoirement des usines contre des mexs.


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Tutoriel Forged Alliance
n°6350774
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 27-05-2009 à 15:13:38  profilanswer
 

Un screen vaut mieux qu'un long discours ;)
 
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/supcom-eco-sml.png
 
En bas, 2 mex T1, en haut à gauche 2 mex T2, en haut à droite 16 pgens T1, en bas à gauche rien.


Message édité par Gigathlon le 27-05-2009 à 15:15:10
n°6352054
mobilete
vot chto ya lublu
Transactions (0)
Posté le 28-05-2009 à 01:30:29  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

La patrouille de réparation est très peu efficace, mieux vaut voir tes troupes comme de la chair à canon [:dawa]
 
A l'inverse, une patrouille de récupération post-affrontement est TRES efficace, y'a plein de carcasses à ramasser.
 
PS: menteuse va, mobilete j'ai déjà vu ce nom sur un topic supcom avec une date bien passée! :o


 
pardon ?

n°6352140
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 28-05-2009 à 08:31:13  profilanswer
 

tu es tout excusé [:romf]


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I'm failing as fast as I can !! -- Vision-360, vos photos en grand format -- !! -- Les nouilles c'est bon
n°6352234
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 28-05-2009 à 09:45:32  profilanswer
 

Vous jouez souvent en ce moment?
j'aurai besoin de partenaires pour m'aider, je suis trop trop trop trop mauvais :)


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