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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°3815516
teamtth
C'est pas faux
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 15:04:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

SigH-Max a écrit :

Je trouve rien sur les forums pour ton truc, jeantend...
 
 
 
Je sais que les gnugs sont déjà présents ;)


 
Ca ne m'étonne pas :D


---------------
Le gras c'est la vie
mood
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Posté le 30-10-2006 à 15:04:10  profilanswer
 

n°3815542
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 15:10:34  answer
 

Oui il paraitrait que c'est l'IA qui fait ramer en skirmish ... en versus le jeu est tres fluide :jap:

n°3815566
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 15:21:38  profilanswer
 


 
Je n'irais pas jusque là [:aloy] ou du moins pas sur notre version !!

n°3815574
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 15:23:58  profilanswer
 

masklinn a écrit :

Ouais enfin on ne peut nier que le skirmish rame beaucoup, avec un A64/4400+ et une GF7900GTX c'est jouable que en pause [:pingouino]
 
Enfin bon parait que c'est l'IA, va faloir que je teste en versus pour voir :o
 
stfu.
 
Et le "haha en fait c'était une blague" ne trompe personne [:petrus75]
 
clustering [:petrus dei]
 
C'est réglable en début de partie, et en 2.7 les choix sont 500, 5000 et 50000 (un truc du style, le défaut est à 500)


 
Par exeple, si tu mets un air factory à coté d'un mass pump, toutes les unités produites à l'air factory coute  -1 de masse (du coup l'interceptor devient gratuit :D)

n°3815580
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 15:25:45  profilanswer
 


 
 
Je viens de faire un skirmish, ça a ramé qu'a la toute fin.

n°3815586
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 15:27:31  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Par exeple, si tu mets un air factory à coté d'un mass pump, toutes les unités produites à l'air factory coute  -1 de masse (du coup l'interceptor devient gratuit :D)


 
Intéressant :D
Ca s'appelle l' "adjacency bonus"...

n°3815598
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 15:30:02  profilanswer
 

J'ai utilisé cette astuce pour couvrir mon espace aérien d'interceptor, qui est de loin la meilleur AA du jeu :)

n°3815602
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 15:32:55  profilanswer
 

Pas bete :)

n°3815631
phedre28

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 15:42:42  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Par exeple, si tu mets un air factory à coté d'un mass pump, toutes les unités produites à l'air factory coute  -1 de masse (du coup l'interceptor devient gratuit :D)


J'avais remarqué que des lignes se créaient entre les mass pump et les batimens si ils étaient collé, je me semande si il y a possibilité d'en faire profiter tout les batiments si on les construit tous côte à côte?  
J'ai encore plein de chose à découvrir je sent :D

n°3815694
Bayou-Bill​y

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 16:04:09  profilanswer
 

ça ménerve vraiment ..... je vous vois en train de parler de supreme commander trankilement .. comme si de rien était ..  :D RAHH !§§ ça me rappel tellement de chose !
 
j'ai juste une question : sur TA, contre l'IA et en mode difficile j'avais parfois /assez souvent une ligne de front (virtuelle biensur) qui se crée oû ça n'arreté pas de tirer, d'exploser, enfin bref une vrai guerre de tranché ... pour gagné 100 mètre, slalomer entre les épaves des véhicules (qui saccumulé a la longue), il me fallait du temps, parfois beaucoup de temps ! et parfois il fallait reculé parceque lénnemi reprenait le dessus, obligé de laché 100m pour se retrouvé derriere une ligne de défense avancé bien plus "costaud" .
 
est ce que quelqu'un a déjà ressenti ça sur la beta ? les épaves saccumulent aussi ? j'en ai pas vu sur les screens postés :o

mood
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Posté le 30-10-2006 à 16:04:09  profilanswer
 

n°3815704
R95

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 16:08:09  profilanswer
 

masklinn a écrit :

Ouais enfin on ne peut nier que le skirmish rame beaucoup, avec un A64/4400+ et une GF7900GTX c'est jouable que en pause [:pingouino]
 
Enfin bon parait que c'est l'IA, va faloir que je teste en versus pour voir :o
 
stfu.
 
Et le "haha en fait c'était une blague" ne trompe personne [:petrus75]
 
clustering [:petrus dei]
 
C'est réglable en début de partie, et en 2.7 les choix sont 500, 5000 et 50000 (un truc du style, le défaut est à 500)


Bizarre moi même en 4vs4 avec la limite à 50000 unités avec les paramètres graphiques à fonds apres 1h30 de jeu j'ai des chutes à 20fps quand là des grosses batailles mais sinon j'ai une moyenne de 40fps et je précise en fin de partie parceque sinon c'est du 60 de moyenne avec des chutes à 40.

Message cité 1 fois
Message édité par R95 le 30-10-2006 à 16:08:26
n°3815714
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 16:11:32  profilanswer
 

désactive un de tes cores pour voir  :sarcastic:

n°3815718
suprememax​payne
Testing spirit
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 16:12:45  profilanswer
 

J'avais 1 FPS en LAN en étant .... seul [:pingouino]


---------------
Top Gear Topic, VO only§§ *** Im in ur sea, layin ur internetz!!1! *** SΩΩN *** Soyez plus Pacifiques :o *** a.k.a. WoBuLaToR
n°3815758
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 16:26:41  profilanswer
 

je veux cette beta OUINNNNNNNNNNNNNNNNN


---------------
-= Fight =-  
n°3815810
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 16:44:42  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Par exeple, si tu mets un air factory à coté d'un mass pump, toutes les unités produites à l'air factory coute  -1 de masse (du coup l'interceptor devient gratuit :D)


Ah ok.
 
C'est avec les générateurs d'énergie ça non? Ou bien ça marche aussi avec les extracteurs de masse?

R95 a écrit :

Bizarre moi même en 4vs4 avec la limite à 50000 unités avec les paramètres graphiques à fonds apres 1h30 de jeu j'ai des chutes à 20fps quand là des grosses batailles mais sinon j'ai une moyenne de 40fps et je précise en fin de partie parceque sinon c'est du 60 de moyenne avec des chutes à 40.


Contre des joueurs humains amirite?
 
Les problèmes ont lieu en skirmish, donc en local contre l'ordi


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°3815837
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 16:50:29  profilanswer
 

SigH-Max a écrit :

Je trouve rien sur les forums pour ton truc, jeantend...


 [:toad666]  
j'ai trouvé d'où vennait le bug !!
le LUA j'vais gardé une version non patché dans le même dossier que j'avais renommée LUA.scd.20
en gros il portait plus le même nom que l'original, mais ca créait quand même un conflit  [:toad666]  
j'hallucine  [:wam]  
bon en tout cas voilà pour ceux qui auraient aussi sauvegardé un backup il faut pas le laisser dans le même dossier...  :sweat:


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°3815883
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:03:04  profilanswer
 

Tiens tiens :

Citation :

We've been having a great discussion about Supcom over at the Something Awful forums and many are playing the cracked beta. One guy even emailed GPG asking about what their thoughts were and they replied basically saying "hey that's cool, enjoy it! You can only play over LAN but go for it.


 
:)

n°3815893
SekYo

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:06:09  profilanswer
 

Erf pareil pour le skirmish, sur la map de la vidéos en 1vs1 dès que j'approche des 400 units par camps ca commence à ramer viollement, obligé de diminuer la vitesse du jeu. Pourtant X2 4800+ quand même :/ Mais y a effectivement un core qui se tourne plus ou moins les pouces :s
 
Par contre je pense aussi que c'est du à l'IA, c'est pas le graphique en tout cas, vu qu'en diminuant la qualité graphique ca n'a rien changé à la fluidité :)
 
 
Sinon je love les usines mobiles & leur shield, c'est trop bon :) Heuresement que c'est si lent sinon ca serait l'arme ultime xD
 
Par contre l'artiellerie expérimentale c'est trop trop long à build, j'ai win avant qu'elle soit finie snif :p

n°3815908
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:10:45  profilanswer
 

les unités expérimentales c'est mastoque ! Avec quoi on est sensé les battres à part avec d'autres unités expérimentales ?


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°3815918
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:12:47  profilanswer
 

masklinn a écrit :

Ah ok.
 
C'est avec les générateurs d'énergie ça non? Ou bien ça marche aussi avec les extracteurs de masse?
 
Contre des joueurs humains amirite?
 
Les problèmes ont lieu en skirmish, donc en local contre l'ordi


 
ça marche avec tout plein de truc.
 
Par exemple un energy storage à coté d'un generateur améliore le rendement de celui ci :)

n°3815920
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:13:38  profilanswer
 

jeantend a écrit :

les unités expérimentales c'est mastoque ! Avec quoi on est sensé les battres à part avec d'autres unités expérimentales ?


 
 
Tout plein d'unités de base, des tsunami d'unités de base.

n°3815928
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:15:38  answer
 

bordel on fait une partie entre HFRien ... Max et Blizzard contre Coulix et moi. Ben on s'est fait Laminé... ^^
bon on va encore s'entrainer héhé
J'invite tous le monde à se retrouver sur le serveur hamachi :
SupComHFR  / pass : HFR

n°3815933
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:17:16  profilanswer
 

SekYo a écrit :

Erf pareil pour le skirmish, sur la map de la vidéos en 1vs1 dès que j'approche des 400 units par camps ca commence à ramer viollement, obligé de diminuer la vitesse du jeu. Pourtant X2 4800+ quand même :/ Mais y a effectivement un core qui se tourne plus ou moins les pouces :s
 
Par contre je pense aussi que c'est du à l'IA, c'est pas le graphique en tout cas, vu qu'en diminuant la qualité graphique ca n'a rien changé à la fluidité :)


Strictement la même expérience, j'ai commencé avec tout à fond, j'ai tout dégagé quand ça s'est mis à ramer (enlevé les ombres, toutes les qualités passées à moyen ou faible, ...) et aucune différence

jeantend a écrit :

les unités expérimentales c'est mastoque ! Avec quoi on est sensé les battres à part avec d'autres unités expérimentales ?


Des unités lvl2/3 en nombre (genre le gunship cybran meurt très vite face à des chasseurs lvl3 en nombre, ou des batteries AA lvl3).
 
Faut bien penser que les unités expérimentales coûtent beaucoup plus chère et sont beaucoup plus longues à construire que les utiltés classiques ;)


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°3815947
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:21:28  profilanswer
 


hahaha Max il est corriace, mais il fait de vieux turtle :D
On s'est fait un beau fight hier, heureusement pour lui mon jeu avait un bug que allélouia délivrance j'ai résolu ! tu vas souffrir Max :D
En même temps il cheat c'était un PGM à TA, li proffite de son avancée en connaissances, mais les padawan vont ratraper le Max ;)
Je vous rejoins sur HAMACHI ce soir :)


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°3815951
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:23:56  profilanswer
 

Max turtle!?!
 
 
edit: il a été hyper offensif, il a gardé le replay d'ailleurs :)

Message cité 1 fois
Message édité par blizzard 2 le 30-10-2006 à 17:25:12
n°3815956
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:25:59  profilanswer
 

Bayou-Billy a écrit :

les épaves saccumulent aussi ? j'en ai pas vu sur les screens postés :o


 
Beh bien sur que si. On en voit sur les screens. Mais les cartes sont tellement grandes qu'il faudrait beaucoup d'unités pour accumuler les épaves (et puis je pense qu'elles ne bloquent pas le passage des unités)
 
The outcome of the 2vs2@HFR
http://img74.imageshack.us/img74/763/scframemonoct3017075820di5.th.jpg
 
J'ai pas turtle du tout :p

n°3815962
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:27:46  answer
 

Pour enlever le bug de la minimap (le fait qu'on ne voit pas le sol) il faut la fermer et la rouvrir ...  
 
On peu aussi definir le level de zoom dans la minimap avec la molette ;)

n°3815963
xiluoc
un pc pour les unirs ....
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:28:05  profilanswer
 

un tapis de tech1.
un mass tourelles tech1, ou autant dunite dattaque pourrait peut etre contrer. Mais les grosses tourelles tech2 sont trop lente et tire a 8 sur 1 bot alors qu il y en a 46 derriere. :))

n°3815964
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:28:45  profilanswer
 

On a quand même joué à la chinoise la [:pinzo]

n°3815965
xiluoc
un pc pour les unirs ....
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:28:56  profilanswer
 

SigH-Max a écrit :

Beh bien sur que si. On en voit sur les screens. Mais les cartes sont tellement grandes qu'il faudrait beaucoup d'unités pour accumuler les épaves (et puis je pense qu'elles ne bloquent pas le passage des unités)
 
The outcome of the 2vs2@HFR
http://img74.imageshack.us/img74/7 [...] di5.th.jpg
 
J'ai pas turtle du tout :p


Le cratere noire la bas, a gauche. oui cest ma base     [:dams86]

n°3815966
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:29:25  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Tiens tiens :

Citation :

We've been having a great discussion about Supcom over at the Something Awful forums and many are playing the cracked beta. One guy even emailed GPG asking about what their thoughts were and they replied basically saying "hey that's cool, enjoy it! You can only play over LAN but go for it.


 
:)


 
Tu tiens ça d'où ?
 
edit: "On a quand même joué à la chinoise la [:pinzo]" ou à la russe ?

Message cité 1 fois
Message édité par SigH-Max le 30-10-2006 à 17:30:11
n°3815970
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:30:21  profilanswer
 

xiluoc a écrit :

un tapis de tech1.
un mass tourelles tech1, ou autant dunite dattaque pourrait peut etre contrer. Mais les grosses tourelles tech2 sont trop lente et tire a 8 sur 1 bot alors qu il y en a 46 derriere. :))


 
euh ce sont les tourreles T2 qui nous ont posé le plus de problême, les tourelle T1 ont été facilement balayé (on a perdu qulque chose comme 50 mantis contre le mass tourelle T1 de linoleum)


Message édité par blizzard 2 le 30-10-2006 à 17:32:09
n°3815972
SekYo

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:30:54  profilanswer
 

Ah ? Savais pas ça, thx Khan :)
 
Sinon bien l'interface qui peut se mettre ou on veut, le seul truc c'est qu'une fois qu'on a pris l'habitude de l'avoir en bas c'est dur de revenir à l'interface de TA a gauche ;)
 
Sinon j'ai joué que sur la map de la vidéo pour le moment, ceux qui ont testé les maps plus petites vous avez remarqué une différence au niveau des perfs ? Ca a une influence importante sur les fps ou non ?

n°3815973
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:31:19  profilanswer
 

SigH-Max a écrit :

Tu tiens ça d'où ?
 
edit: "On a quand même joué à la chinoise la [:pinzo]" ou à la russe ?


 
Les chinois pendant la guerre de corée... :o  

n°3815976
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:31:54  answer
 

Disons que l'interface à gauche est l'appanage des str old school quoi :D

n°3815983
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:33:37  answer
 

en tous cas, c'est beau chez vous ! moi j'ai tout mis au minimum, et j'ai meme viré les Ombre ! et ca rame encore, y a un probleme c'est plus moche que le Premier TA

n°3815984
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:33:48  profilanswer
 

Je tiendrais à rajouter que les communications ingame sont mal foutu :o

n°3815990
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:35:16  profilanswer
 

C'est toi qui sait pas t'en servir ? :o

n°3815997
tayn

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:37:18  profilanswer
 

Hello
 
J'ai join le chan Hamachi et je vois bien les menbres online. Il y a juste à aller dans partie LAN et normalement on voit les games qui sont créées ou il faut passer par le mode connection direct par IP ?

n°3815998
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:37:25  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Max turtle!?!
edit: il a été hyper offensif, il a gardé le replay d'ailleurs :)


SigH-Max a écrit :

Beh bien sur que si. On en voit sur les screens. Mais les cartes sont tellement grandes qu'il faudrait beaucoup d'unités pour accumuler les épaves (et puis je pense qu'elles ne bloquent pas le passage des unités)
J'ai pas turtle du tout :p


lol t'es malade Max :D qu'es ce qui t'arrive ?  [:dawa]  
Sinon sur le nombre d'unité je pense on joue pas de la bonne facon ; surtout àprès avoir lu l'interview du PGM de SC, jtesterai ce soir  [:figti]


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°3816001
SekYo

Transactions (0)
Posté le 30-10-2006 à 17:39:02  profilanswer
 

Dites, quelqu'un a la touche pour sélectionner toutes les units d'un même type ? Le CTRL Z fait bien ça, mais juste avec les units sur l'écran, c'est un peu chiant, moi je voudrais sur toute la map ( bon en dézoomant et CTRL Z ca fait pareil, mais c'est un peu chiant ).
 
Sinon le Zoom-DeZoom, je pensais que ca serait un brin relou, mais en fait on s'y fait très vite ( avec une souris à molette, sans molette je veux pas imaginer :D ).

mood
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